-- Books database -- for the addon WoWCZ BT_lang="CZ"; BT_date="2026-08-23"; BT_base="3164"; BT_BooksID = { [287]="Kurdran Wildhammer", [288]="Strážkyně Alleria Windrunner", [289]="Arcimág Khadgar z Kirin Toru", [290]="Generál Turalyon", [291]="Danath Trollbane", [292]="Uther Jasnosvit", [395]="Prastarý nápis", [627]="Následky Druhé války", [633]="Za Temným portálem", [637]="Kaldorei a Studna věčnosti", [690]="Yurivův náhrobek", [745]="Dokumenty maršála McBridea", [748]="Značka stormwindského brnění", [938]="Zablácené stránky deníku", [957]="Williamova zásilka", [1011]="Baelogův deník", [1031]="Horatio Montgomery, M.D.", [1208]="Maybellin milostný dopis", [1252]="Poznámka babičky Stonefieldové", [1283]="Hledá se: Desátník Keeshan", [1284]="Bedna s podkovami", [1358]="Stopa k Sanderovu pokladu", [1361]="Další stopa k Sanderovu pokladu", [1362]="Konečná stopa k Sanderovu pokladu", [1431]="Jmenovka Temného strážce", [1432]="Jmenovka Temného strážce", [1433]="Jmenovka Temného strážce", [1434]="Jmenovka Temného strážce", [1435]="Jmenovka Temného strážce", [1436]="Jmenovka Temného strážce", [1591]="Rytý dopis", [1637]="Dopis pro Ella", [1731]="Zde leží král Terenas Menethil II", [1751]="Lebka Tyrannistrasze", [1752]="Rocí spár", [1753]="Geru Strider", [1754]="Kostra Toothgnashera", [1755]="Saurialské vejce", [1756]="Kostra Pteradona", [1757]="Astroláb Vysokorozených", [1758]="Relikvie z Uldamanu", [1759]="Reliéfy z Uldamanu", [1760]="Fosilizované vejce", [1761]="Hordská katapult", [1762]="Brnění Mannorotha", [1773]="Sargeras a Zrada", [1787]="Staří bohové a uspořádání Azerothu", [1795]="Útok dračích letů", [1803]="Válka Pradávných", [1818]="Rozervání světa", [1828]="Hora Hyjal a Illidanův dar", [1836]="Světový strom a Smaragdový sen", [1844]="Vyhnání Vysokých elfů", [1849]="Sentinelové a Dlouhé bdění", [1854]="Založení Quel'Thalasu", [1865]="Arathor a války s trolly", [1876]="Strážci Tirisfalu", [1892]="Ironforge – Probuzení trpaslíků", [1898]="Sedm království", [1906]="Aegwynn a dračí lov", [1914]="Válka Tří kladiv", [1932]="Poslední strážce", [1942]="Kil'jaeden a Pakt stínu", [1951]="Vzestup Hordy", [1959]="Temný portál a pád Stormwindu", [1971]="Furlbrowova listina", [1976]="Aliance Lordaeronu", [1992]="Invaze Draenoru", [2002]="Zrození Krále lichů", [2004]="Deník Grelina Bílého vousu", [2012]="Ledová koruna a Mrazivý trůn", [2018]="Bitva o Grim Batol", [2022]="Letargie Orků", [2030]="Nová Horda", [2039]="Válka Pavouka", [2044]="Kel'Thuzad a vznik Pohromy", [2058]="Rozdělení Aliance", [2064]="Pohroma Lordaeronu", [2068]="Sluneční studna – Pád Quel'Thalasu", [2072]="Archimondův návrat a Útěk do Kalimdoru", [2082]="Uther Jasnosvit", [2083]="Velezrádce povstává", [2093]="Vzestup Krvavých elfů", [2097]="Občanská válka v Morových zemích", [2101]="Král lichů triumfuje", [2104]="Staré nenávisti – Kolonizace Kalimdoru", [2113]="Calorova poznámka", [2151]="Arellas Fireleaf", [2152]="Admirál Barean Westwind", [2153]="Dorgar Stoenbrow", [2154]="Příběh Morgana Ladimora", [2161]="Kniha ze Svenovy farmy", [2171]="Fellari Rychlý šíp", [2172]="Ferren Marcus", [2173]="Harthal Pravé vidění", [2174]="Holia Sluneční štít", [2175]="Invar Jednoruký", [2176]="Orman ze Stromgardu", [2177]="Valea Dvojité čepele", [2178]="Yana Krvavý oštěp", [2188]="Dopis Grelinu Bílému vousu", [2191]="Dvojčata říší", [2198]="Pád říší", [2203]="Hněv Požírače duší", [2211]="Pomník Groma Hellscreama", [2217]="Ozdobený náhrobek", [2223]="Sbírkařův rozvrh", [2291]="Arcibiskup Alonsus Faol", [2292]="Král Llane I z rodu Wrynnů", [2293]="Velkoadmirál Daelin Proudmoore", [2294]="Lady Mara Fordragon", [2295]="Mlhy úsvitu", [2298]="Žal Matky Země", [2301]="Bílý jelen a Měsíc", [2305]="Lesní pán a první druidové", [2308]="Nenávist k Kentaurům", [2311]="Kostra Pteradona", [2560]="Dokončený deník Jitterse", [2619]="Grelinova zpráva", [2628]="Senirova zpráva", [2654]="Pojednání o vojenských hodnostech", [2661]="Vojenské hodnosti Hordy a Aliance", [2676]="Vojenské hodnosti Aliance", [2677]="Vojenské hodnosti Hordy", [2724]="Žádost o látky", [2725]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 1", [2728]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 4", [2730]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 6", [2731]="Skála Durotana", [2732]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 8", [2734]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 10", [2735]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 11", [2738]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 14", [2740]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 16", [2742]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 18", [2744]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 20", [2745]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 21", [2748]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 24", [2749]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 25", [2750]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 26", [2751]="Zelené pahorky Stranglethornu - Stránka 27", [2823]="Sága Sin'dorei", [2837]="Thurmanův dopis", [2858]="S láskou vzpomínáme", [2885]="Dokumenty Šarlatové krusády", [2891]="Pomník vzpomínek", [2892]="Zdobený náhrobek", [2905]="Dóza s popelem", [2925]="Mezidimenzionální opravy lodí pro jednoduché", [2945]="Zelené pahorky Stranglethornu", [2956]="Zpráva o Bratrstvu Defias", [3017]="Sevrenovy rozkazy", [3056]="Hledá se: Hemet Nesingwary, nepřítel přírody", [3057]="Hledá se: Hemet Nesingwary, nepřítel přírody", [3102]="Král Varian Wrynn", [3117]="Hildelvův deník", [3157]="Dotek Banshee", [3163]="Kompendium padlých hrdinů", [3167]="Zpráva z fronty: Západní Northrend", [3169]="Zpráva z fronty: Východní království", [3171]="Zpráva z fronty: Dračí pustina", [3173]="Zpráva z fronty: Podměsto", [3175]="Rytíři smrti z Acheru", [3184]="Rytíři smrti z Acheru", [3193]="Rytíři smrti z Acheru", [3202]="Rytíři smrti z Acheru", [3211]="Pravidla jídelny Corpulouse", [3213]="Záznam o povolání ledového wyrma", [3218]="Paměti lorda Thorvala", [3226]="Průvodce vedlejšími účinky reanimace", [3229]="Péče o ghúly", [3235]="Neznámý křižácký deník", [3239]="POZOR: Geistové", [3240]="Jedna pravda v nemrtvosti", [3244]="O Scholomance", [3248]="O Stratholmu", [3252]="O Naxxramasu", [3256]="O nemrtvosti", [3260]="Příručka zombie k správné výživě", [3261]="Toto je můj Runový meč...", [3269]="Dekret Pohromy", [3378]="Nezdolný", [3427]="Rozbitý robot", [3428]="Prázdná lahvička od elixíru Noggenfoggera", [3429]="Prázdná lahvička od elixíru Pekelné síly", [3430]="Prázdná lahvička od elixíru Mocné magické krve", [3431]="Filtrovaná lahvička s draenorskou vodou", [3542]="Arcimág Antonidas", [3544]="Tajemné trosky", [3547]="Archavonův deník", [3567]="Památka v Auberdine", [3568]="Skromný pomník", [3577]="Turistická brožura tajné laboratoře", [3616]="Kondenzace Elektra-Atrocity", [3715]="Památka Tiffin Ellerian Wrynn", [3718]="Tísnivé plány", [3737]="Garleyho deník", [3740]="Airwynův deník", [3743]="Náhrobek", [3744]="Manuál prototypu Reapera", [3755]="Letiště v krabici – brožura", [3921]="Příkazy Krvavé plachty", [4381]="Vaeldrinův deník", [4415]="Dungeony Dojanu", [4455]="Řeč Hozenů", [4456]="Zrání Hozenů", [4457]="Ničení Hozeny", [4479]="Svitky přízně", [4499]="Saurokové", [4500]="Vzdorovití", [4501]="Dezertéři", [4502]="Poslední postoj", [4503]="Údolí císařů", [4504]="Ztracená dynastie", [4505]="Vazači duší", [4506]="Král hromu", [4507]="Vodní kovářství", [4508]="Vodní mluvčí", [4509]="Původ", [4510]="Výzva", [4514]="Quan Tou Kuo – Dvojité pěsti", [4515]="Objímání vášně", [4516]="Cyklus Mantidů", [4517]="Společnost Mantidů", [4518]="Jantar", [4519]="Císařovna", [4520]="Pandarenské bojové taktiky", [4521]="Vždy pamatuj", [4524]="První mniši", [4526]="Společně jsme silní", [4528]="Taktiky Yaungolů", [4530]="Nadvláda", [4532]="Yaungoil", [4535]="Uvězněni v cizí zemi", [4537]="Císařovo břímě – Část 3", [4542]="Ren Yun Slepec", [4543]="Císařovo břímě – Část 2", [4546]="Přepis: Císařovo břímě – Část 8", [4549]="Císařovo břímě – Část 5", [4552]="Císařovo břímě – Část 1", [4556]="Císařovo břímě – Část 4", [4557]="Císařovo břímě – Část 6", [4559]="Císařovo břímě – Část 7", [4560]="Rodiště Liu Langa", [4561]="Nejslavnější kupní smlouva", [4562]="Bloudící vdova", [4563]="Čekání na želvu", [4564]="Vítězství v Kun-Lai", [4565]="Xin Wo Yin, Zlomené srdce", [4568]="Deník učence Shuea", [4569]="Pouta vzpoury", [4570]="Runový kámen Moguů", [4571]="Terakotová paže", [4572]="Zkamenělý kostěný bič", [4573]="Insignie Krále hromu", [4574]="Dekrety Krále hromu", [4575]="Železný amulet", [4576]="Válečníkův žhavý cejch", [4577]="Moguská mince", [4578]="Opotřebovaný památný účet", [4579]="Soška Quilena", [4580]="Anatomická figurína", [4581]="Pandarenská čajová souprava", [4582]="Pandarenská hrací deska", [4583]="Dvojité džbány Pivního otce Quan Tou Kuo", [4584]="Hůl Pivního otce Ren Yuna", [4585]="Prázdný sud Pivního otce Xin Wo Yina", [4586]="Ryté bronzové zrcadlo", [4587]="Zlatem vykládaná porcelánová pohřební figurína", [4588]="Lékárnické nádoby Yao Pevné tlapy", [4589]="Perla Yu'lona", [4590]="Standarta Niuzaa", [4592]="Kopí Xuena", [4601]="Liu Lang, První průzkumník", [4602]="Liu Langův poslední odpočinek", [4603]="Dědictví císaře Tsa", [4604]="Generál a Grummle", [4605]="Cesta Tushui", [4606]="Rolník a mnich", [4608]="Rybář a mniši", [4610]="Cesta Huojin", [4611]="Válečník a mnich", [4616]="Saurokové a Jinyuové", [4617]="Podstata míru", [4618]="Hai-pu", [4619]="Hai-pu", [4620]="Hai-pu", [4621]="Hai-pu", [4622]="Hai-pu", [4623]="Byli jsme válečníci", [4624]="Moguové a Troggové", [4631]="Založení Řádu oblačných hadů", [4635]="Jsme Yaungolové", [4636]="Deník Lin (I)", [4638]="Deník Lin (II)", [4645]="Nápis Gurthana", [4665]="Dějiny Zahaleného schodiště", [4666]="Ga'trulovy záznamy", [4673]="Dorenovy záznamy", [4711]="Bitevní deník válečníka Bloodhilta", [4714]="Smlouva Kartelu Bilgewater", [4718]="Hellscreamův rozkaz: Goblini", [4719]="Hellscreamův rozkaz: Krvaví elfové", [4720]="Deník vysokého maršála Twinbraida", [4722]="Králův rozkaz: Gnómové", [4723]="Králův rozkaz: Draeneiové", [4724]="Dopis vysokému maršálovi Twinbraidovi", [4729]="Starý Ri a milion duší", [4747]="Gura, Znovuzískaný", [4748]="Královský komorník", [4749]="Další oběť direhorna", [4750]="Tipy pro přivolání ďáblosaura", [4751]="Spoutání Raptorů", [4752]="Zvířata oblohy", [4753]="Haqin Stovky kopí", [4754]="Mistr kovář Deng", [4755]="Jiskromág Vu", [4757]="Mor se zuby", [4758]="Dospívání", [4759]="Pro radu a krále", [4761]="Stíny Loa", [4762]="Temný prorok Zul", [4765]="Agenti řádu", [4766]="Stín, bouře a kámen", [4768]="Prokletí a ticho", [4770]="Věk sta králů", [4771]="Lei Shen", [4772]="Posvátný vrch", [4774]="Jednota za cenu", [4777]="Pandarenský problém", [4779]="Dekret Krále hromu", [4781]="Dohoda Zandalarů", [4783]="Souboj hromu a síly", [4798]="Standarta Mantidské říše", [4799]="Prastarý sběrač mízy", [4800]="Modlící se Mantid", [4801]="Neaktivní zvukový maják", [4802]="Pozůstatky Paragona", [4803]="Mantidská lampa", [4804]="Sběrač pylu", [4805]="Nádoba na mízu Kypari", [4818]="Prokletý náhrobek", [4819]="Oznámení Festivalu poutníků", [4848]="Dlužní úpis", [4880]="Napůl snědená kostra", [4884]="Nepopsaný deník", [4917]="Ogerský průvodce", [4936]="Admirál Taylor", [4937]="Téměř nečitelný svitek", [4944]="Špiónův zápisník", [4954]="Padlí z Tanaanu", [4955]="Vybledlá poznámka", [4962]="Bohové Araku", [4971]="Poznámka přívržence", [4972]="Kniha zákonů žalářníka", [4984]="Rytá kamenná deska", [4992]="Náborový dopis", [4995]="Podepsaný náborový dopis", [5088]="Manuál ovládací konzole", [5141]="Ten, jehož jméno se nesmí vyslovit", [5143]="Svitek políbený mořem", [5146]="Exhumátorův deník", [5158]="Socha Liftbrula", [5159]="Účetní kniha Mořského vlka", [5203]="Leyotin odkaz", [5210]="Ošlehaný pergamen", [5211]="Zjevení Garhana", [5217]="Caruk Jednoduchý", [5221]="Generálka Lena Stormpike", [5222]="Velelord Tirion Fordring", [5223]="Generál Turalyon", [5224]="Uther Jasnosvit", [5225]="Lady Mara Fordragon", [5226]="Krohm Dawnhammer", [5227]="Velelord Alexandros Mograine", [5228]="Ochránce Maraad", [5231]="Kompas", [5232]="Relikviářová schránka", [5233]="Jemné boty", [5234]="Kožešinová deka", [5244]="Zvětralá deska", [5245]="Slaghammerovy poznámky: Nový vůdce", [5246]="Slaghammerovy poznámky: Tyrův pád", [5247]="Slaghammerovy poznámky: Xala'tath, Čepel Černého impéria", [5251]="Psaná poznámka", [5252]="Deska", [5254]="Šedý", [5260]="Pozor!", [5270]="Sága Hledače štítů", [5271]="Yrgrimova cesta", [5272]="Yrgrimova výzva", [5273]="Yrgrimův odpočinek", [5274]="Magnar Ledoborec", [5275]="Volund Hamounící", [5306]="Asgrim Zabiják hrůz", [5307]="Hakkap Jednonohý", [5308]="Prastarý Vysokorozený svazek", [5309]="Prastarý Vysokorozený svazek", [5310]="Prastarý Vysokorozený svazek", [5311]="Poznámka", [5328]="Čmáraná poznámka", [5329]="Čmáraná poznámka", [5330]="Čmáraná poznámka", [5332]="Pamětní deska", [5333]="Pamětní deska", [5334]="Pamětní deska", [5335]="Pamětní deska", [5336]="Deska", [5337]="Pamětní deska", [5338]="Pamětní deska", [5354]="Dopis Delgrenovi", [5411]="Roztržená stránka", [5413]="Opotřebovaná stránka", [5415]="Ohmataná stránka", [5417]="Ožehnutá stránka", [5419]="Inkoustem potřísněná stránka", [5421]="Narychlo načmáraná stránka", [5429]="Záhadná perla", [5478]="Libram mrtvých", [5535]="Kompendium padlých", [5737]="Plány tajných operací: Alfa a Beta", [5760]="Poznámka pro Oru", [5761]="Poznámka pro Ulana", [5762]="Poznámka pro Oakina", [5763]="Poznámka pro starého Mefua", [5764]="Poznámka pro Zachhoofa", [5765]="Poznámka pro Heymanhorna", [5766]="Schwinderhoof", [5787]="Svazek pekelných tajemství", [5788]="Svazek pradávných", [5791]="Libram starověkých králů", [5792]="Slovo konkláve", [5793]="Slova větru a země", [5799]="Kravelova objednávka dílů", [5827]="Dopis od Fizzle Brassbolta", [5838]="Svitek z kůží Koda", [5882]="Kapitánovy dokumenty", [5897]="Manuál vlastníka Snufflenose", [5917]="Zpráva špióna", [5998]="Žádost Stormpikea", [6281]="Akvárium zázraků", [6282]="Zmrazení přátelé", [6283]="Pusté pouště", [6284]="Mlžní monstra", [6285]="Zvířata z pustých savan", [6287]="Vodní divy", [6288]="Pýcha menáže", [6293]="Téměř nečitelná poznámka", [6336]="Bitva o Zlomené pobřeží", [6846]="Skript Defias", [6847]="Skript Temného železa", [6883]="Výzkumné poznámky", [6996]="Jordanovy poznámky o zbraních", [8383]="Jednoduchý dopis", [9242]="Prastará tabulka", [9280]="Žlutá děrná karta", [9282]="Modrá děrná karta", [9542]="Jednoduchý dopis", [9555]="Šifrovaný dopis", [9570]="Posvěcený dopis", [11108]="Vybledlá fotografie", [11125]="Hroznový manifest", [11732]="Libram rozjímání", [11733]="Libram ústavy", [11736]="Libram odolnosti", [12730]="Waroshův svitek", [13158]="Slova vysokého náčelníka", [13202]="Rozšířené letopisy Darrowshire", [13507]="Zpráva Hlídky útesů Dlouhý roh", [14679]="O lásce a rodině", [15998]="Lewisova poznámka", [16209]="Morrisova objednávka", [16263]="Lairdova odpověď", [16307]="Gryshkin dopis", [16310]="Brockův seznam", [17148]="TESTOVACÍ MARMELÁDA", [17149]="TESTOVACÍ PERGAMEN", [17150]="TESTOVACÍ KÁMEN", [17151]="TESTOVACÍ STŘÍBRO", [17152]="TESTOVACÍ BRONZ", [17735]="Hostina Zimního závoje", [17781]="Pokyny Vyvrhele", [18332]="Libram rychlosti", [19025]="Prastarý nápis", [20010]="Horda a Hellscream", [20405]="Přeložený text z tabletu", [20541]="Přeložený text Šera", [20552]="Přeložený text Šera", [20676]="Přeložený text Šera", [20677]="Přeložený text Šera", [21004]="Pomník Groma Hellscreama", [21314]="Metzenovy dopisy a poznámky", [21581]="Následky Druhé války", [21582]="Za Temným portálem", [21583]="Kaldorei a Studna věčnosti", [21783]="Deník magistr Duskwither", [22059]="Valentýnské přání", [23777]="Ďábelské plány", [23780]="Ďábelské plány", [23797]="Ďábelské plány", [23798]="Ďábelské plány", [23858]="Ožehnutá stránka", [23866]="Ožehnutá stránka", [23867]="Ožehnutá stránka", [23868]="Ožehnutá stránka", [23899]="Komunikace zrádce", [23926]="Svazek božství", [24323]="Přeložený rozkaz Sunhawka", [24475]="Gordawgův otisk", [24777]="Yurivův náhrobek", [25329]="Kurdran Wildhammer", [25330]="Generál Turalyon", [25331]="Strážkyně Alleria Windrunner", [25332]="Danath Trollbane", [25333]="Arcimág Khadgar z Kirin Toru", [25468]="Plány Boulderfistů", [25766]="„Tvorové dlužící Sal'salabimovi zlato“", [28024]="Orionova zpráva", [28359]="Poznámky Netherologa", [28664]="Nitrinovy pokyny", [29571]="Pikantní román", [30539]="Tallyho výjimka (podepsaná)", [30617]="Stormrageův vzkaz", [30632]="Nářek Vysokorozených", [31271]="Illidanův rozkaz", [31550]="Albreckovy nálezy", [31607]="Výklad Démonického Věštce", [31698]="Dopis ze Shattrathu", [32469]="Illidariho služební listiny", [32823]="Pokyny lorda Illidariho Balthase", [33037]="Rozkazy Defias", [33051]="Bojový plán Grimtotemů", [33127]="Hanební obyvatelé hlubiny", [34089]="Aliciina báseň", [34801]="Craftyho nákupní seznam", [34838]="Námořníkův deník", [34960]="Legenda o Rohu", [35277]="Korespondence Šera", [35783]="Plány zahrad Moonrest", [35784]="Krvavá přísaha Hordy", [35941]="Dopis od Saurfanga", [36832]="Doporučující dopis do Chrámu Wyrmrest", [36833]="Doporučující dopis do Chrámu Wyrmrest", [36877]="Složený dopis", [37931]="Cesta vykoupení", [38520]="Potápěčský deník", [39317]="Zprávy ze severu", [39357]="Kněžské upravování: Buď jako ti nejlepší", [39358]="Dávej církvi a Světlo tě zabezpečí", [39360]="Úvahy Vysokého generála", [39361]="Nastavení druhé tváře", [39647]="Zpráva posla Šarlatové krusády", [39654]="Cesta vykoupení", [41262]="Rozkazy od Drakuru", [43290]="Zpráva otce Gustava", [43440]="Králi Anduinu Wrynnovi z Aliance", [45062]="Zaprášený deník", [45079]="Gorickův seznam zásob", [45898]="Poznámky lékárníka Furrowse", [46023]="Pikantní román: Severní expozice", [46091]="Zpráva z Postu Splintertree", [49090]="Polní deník", [49229]="Příjmový doklad z objednávky", [50162]="Crawgolova příručka o silitidech", [50410]="Durrinovy archeologické nálezy", [52077]="Naléhavý Šarlatový memorandum", [52279]="Solený deník", [54291]="Pikantní román: Modrý měsíc", [57136]="Dopis Kasimu Sharimovi", [57756]="Stopa Murločího", [58111]="Rozkazy Gnollů k útoku", [58113]="Informační leták", [58114]="Vydání Moonbrook Times", [58115]="Tajný deník", [58116]="Záhadná propaganda", [58887]="Bojové plány Gnollů", [58888]="Rozkazy Gnollů", [58889]="Gnollova strategie", [58936]="Dopis Černoskalských orků", [58937]="Plány invaze Černoskalských", [59145]="Rozkazy Krvavé plachty", [59157]="Brubakerova zpráva", [59357]="Rozřezaný balíček dopisů", [59361]="Roztržený deník", [59362]="Legenda o Stalvanovi", [60214]="Vězeňské záznamy základny Kurzen", [60215]="Důstojnický spis základny Kurzen", [60295]="Tableta poznání Krvavých skalpů", [60819]="Důkaz proti Samuelsonovi", [61377]="Dopis baronky", [61378]="Dopis baronky", [61930]="Zvědův deník", [62807]="Pamětní poznámka Temného železa", [63250]="Bitva o Hillsbrad", [64666]="Výzva z Durnholdu", [69986]="První hračka mláděte", [73410]="Částečně promočené stránky", [76761]="Pandarenský svitek", [79332]="Zpráva zvěda Sentinelu", [79875]="Píseň údolí", [81231]="Pomačkaná kupní smlouva", [84586]="Svitek přízně", [85507]="Rozkazy Aliance", [85688]="Dopis od Vypravěče Cho", [85694]="Dopis od Vypravěče Cho", [86067]="Rozkaz Hordy", [86068]="Rozkaz Aliance", [95408]="Zandalarský deník nasáklý vodou", [95409]="Zandalarský deník obepnutý železem", [95410]="Zandalarský deník postříkaný krví", [95411]="Roztrhaný Zandalarský deník", [95412]="Otřepený Zandalarský deník", [103977]="Opotřebovaný deník", [106902]="Vybledlá poznámka", [107275]="Ohmataná poznámka", [107277]="Kožešinou lemovaný svitek", [107957]="Stínoměsíční otisk", [108649]="Pikantní román: Divoké vášně", [110667]="Dopis s otiskem slz", [111065]="Thulgorkovy rozkazy", [111066]="Crulgoroshovy rozkazy", [111407]="Deník nasáklý vodou", [113492]="Rozkazy mise Frostfire", [113493]="Rozkazy mise Spires of Arak", [113494]="Rozkazy mise Shadowmoon", [113629]="Thukmarovy informace", [113994]="Dekódovaná zpráva 001-003", [113995]="Dekódovaná zpráva 001-014", [113996]="Dekódovaná zpráva 001-107", [113997]="Starý deník", [113998]="Dekódovaná zpráva 001-119", [113999]="Dekódovaná zpráva 001-150", [114000]="Pojednání o vojenských hodnostech", [114001]="Dekódovaná zpráva 001-168", [114963]="Hlášení Grom'kar", [116909]="Rozkazy ke zbrojení", [119348]="Denník posádky admirála Taylora", [120989]="Goldspadeův deník", [121820]="Složený výzkum", [121837]="Kuchařka Megacharge", [122101]="Argoramův deník", [122147]="Deník Grinning Tolga", [122570]="Kapitánský deník Královnina odvety", [123463]="Baelogův deník", [124374]="Horatio Montgomery, M.D.", [126930]="Vybledlá mapa pokladu", [127144]="Vlhká poznámka", [127145]="Vybledlá poznámka", [127146]="Špinavá poznámka", [127147]="Poznámka ozářená měsícem", [127408]="Deník dobrodruha", [128436]="Pikantní román: Máte mléko?", [128983]="Pikantní román: Vlny touhy", [128984]="Pikantní román: O elfských poutech", [128985]="Pikantní román: Noční mrtví Šlechtici", [132512]="Svazek prokletých nástrojů", [133510]="Rozkazy náčelníka", [133760]="Zakrvácená poznámka", [137202]="Pikantní román: Modrý měsíc", [137205]="Pikantní román: Divoké vášně", [139034]="Dopis od Gul'dana", [139302]="Rytiny z Tablety Havranova oka", [139779]="Absolonův dopis", [143494]="Záhadná poznámka", [143496]="Manifest Přísahy Netheru", [144457]="Svitek Faldrottin", [145275]="Ledová koruna a Mrazivý trůn", [145291]="Ironforge – Probuzení trpaslíků", [145294]="Poslední strážce", [145306]="Archimondův návrat a Útěk do Kalimdoru", [151761]="Načmárané blábolení", [152101]="Slovo Zula", [155876]="Zašpiněná stránka deníku", [156852]="Ogmotův snový deník", [157866]="Plány invaze", [158879]="Zakrvácená zpráva", [158936]="Rakeřin deník", [160109]="Pád Corlainu", [161437]="Svitek bezpečného průchodu", [162025]="Kázání Vysokého exarcha", [162571]="Nasáklá mapa pokladu", [162580]="Mizející mapa pokladu", [162581]="Zažloutlá mapa pokladu", [162584]="Ožehnutá mapa pokladu", [163606]="Dopis od Lea", [164820]="Jmenovka Temného strážce", [164821]="Jmenovka Temného strážce", [164822]="Jmenovka Temného strážce", [164823]="Jmenovka Temného strážce", [164824]="Jmenovka Temného strážce", [164825]="Jmenovka Temného strážce", [164942]="Stínem popsáný svazek", [166462]="Dopis od Lorda Admirála", [166674]="Narychlo načmáraná poznámka", [167102]="Rozkódovaný dopis od Ashvane", [167169]="Dopis od Sylvanas Windrunner", [168806]="Mechanokat a jezdec", [170054]="Rozkódovaná zpráva 001-316", [170055]="Příběhy o Loa: Zandalar", [170056]="Rozkódovaná zpráva 001-346", [170058]="Rozkódovaná zpráva 001-398", [170471]="Roztržená stránka deníku č. 7", [170483]="Roztržená stránka deníku č. 16", [170486]="Roztržená stránka deníku č. 25", [170490]="Roztržená stránka deníku č. 58", [173023]="Buď svědkem: Kód strážce", [173024]="Světů za počítání", [173025]="Nekonečné traktáty", [173158]="Kamenný hřích z Revendrethu", [173285]="Zrádná zpráva", [173872]="Roztržená stránka deníku", [173945]="Přidejte se k princi!", [174746]="Rytá poznámka", [174839]="Nabídka zaměstnání", [175658]="Brnění Mannorotha", [175659]="Zde leží král Terenas Menethil II", [175679]="Lebka Tyrannistrasze", [175680]="Fosilizované vejce", [175681]="Rocí spár", [175682]="Geru Strider", [175683]="Kostra Toothgnashera", [175684]="Saurialské vejce", [175685]="Kostra Pteradona", [175686]="Astroláb Vysokorozených", [175687]="Relikvie z Uldamanu", [175688]="Hordská katapult", [175689]="Reliéfy z Uldamanu", [175724]="Sargeras a Zrada", [175725]="Staří bohové a uspořádání Azerothu", [175726]="Útok dračích letů", [175727]="Válka Pradávných", [175728]="Rozervání světa", [175729]="Hora Hyjal a Illidanův dar", [175730]="Světový strom a Smaragdový sen", [175731]="Vyhnání Vysokých elfů", [175732]="Sentinelové a Dlouhé bdění", [175733]="Založení Quel'Thalasu", [175734]="Arathor a války s trolly", [175735]="Strážci Tirisfalu", [175736]="Ironforge – Probuzení trpaslíků", [175737]="Sedm království", [175738]="Aegwynn a dračí lov", [175739]="Válka Tří kladiv", [175740]="Poslední strážce", [175741]="Kil'jaeden a Pakt stínu", [175742]="Vzestup Hordy", [175745]="Temný portál a pád Stormwindu", [175746]="Aliance Lordaeronu", [175747]="Invaze Draenoru", [175748]="Zrození Krále lichů", [175749]="Ledová koruna a Mrazivý trůn", [175750]="Bitva o Grim Batol", [175751]="Letargie Orků", [175752]="Nová Horda", [175753]="Válka Pavouka", [175754]="Kel'Thuzad a vznik Pohromy", [175755]="Rozdělení Aliance", [175756]="Pohroma Lordaeronu", [175757]="Sluneční studna – Pád Quel'Thalasu", [175758]="Archimondův návrat a Útěk do Kalimdoru", [175759]="Velezrádce povstává", [175760]="Vzestup Krvavých elfů", [175761]="Občanská válka v Morových zemích", [175762]="Král lichů triumfuje", [175763]="Staré nenávisti – Kolonizace Kalimdoru", [175771]="Arellas Fireleaf", [175772]="Admirál Barean Westwind", [175773]="Dorgar Stoenbrow", [175774]="Fellari Rychlý šíp", [175775]="Ferren Marcus", [175776]="Harthal Pravé vidění", [175777]="Holia Sluneční štít", [175778]="Invar Jednoruký", [175779]="Orman ze Stromgardu", [175780]="Valea Dvojité čepele", [175781]="Yana Krvavý oštěp", [175854]="Dvojčata říší", [175855]="Pád říší", [175856]="Hněv Požírače duší", [175933]="Ozdobený náhrobek", [176366]="Domácí rybička", [177199]="Arcibiskup Alonsus Faol", [177200]="Král Llane I z rodu Wrynnů", [177201]="Velkoadmirál Daelin Proudmoore", [177202]="Lady Mara Fordragon", [177204]="Žal Matky Země", [177205]="Lesní pán a první druidové", [177207]="Mlhy úsvitu", [177208]="Bílý jelen a Měsíc", [177209]="Nenávist k Kentaurům", [177222]="Kostra Pteradona", [179706]="Pojednání o vojenských hodnostech", [179707]="Vojenské hodnosti Hordy a Aliance", [179735]="Vojenské hodnosti Aliance", [179741]="Vojenské hodnosti Hordy", [179909]="Skála Durotana", [180088]="Ruční poznámka", [180175]="Pojednání o Henbestianské logice", [180177]="Úvahy o pravých jménech", [180367]="Oltář Zanzy", [180643]="Sága Sin'dorei", [180965]="Adonasův příslibový lístek", [180966]="Ledin příslibový lístek", [180967]="Ikaranův příslibový lístek", [180968]="Sophonův příslibový lístek", [181062]="S láskou vzpomínáme", [181367]="Seznam doplňků Kartelu Ta", [181369]="Zdobený náhrobek", [181475]="Pomník vzpomínek", [181573]="Dóza s popelem", [181699]="Echthrovy poznámky", [181895]="Mezidimenzionální opravy lodí pro jednoduché", [182203]="Zelené pahorky Stranglethornu", [182797]="Pravidla Pugilistova kruhu", [183742]="Infiltrace nepřítele – Předmluva", [185056]="Drolící se stéla", [185350]="Částečný kodex run", [185632]="Neporušený kodex run", [185636]="Kodex Archivářů", [185762]="Nevidění hosté mezi námi", [185918]="Přeložené kryptogramy", [187255]="Ruce vzdoru: Kronika bídy", [187810]="Kodex šifer", [187910]="Hledá se: Hemet Nesingwary, nepřítel přírody", [187915]="Hledá se: Hemet Nesingwary, nepřítel přírody", [189454]="Doodad_PlaqueBronze01", [189455]="Doodad_PlaqueBronze02", [189456]="Doodad_PlaqueBronze03", [189457]="Doodad_PlaqueBronze04", [189458]="Doodad_PlaqueBronze05", [189562]="Doodad_PlaqueBronze06", [189575]="Firim v exilu, Část 1", [189576]="Firim v exilu, Část 2", [189578]="Firim v exilu, Část 3", [189579]="Firim v exilu, Část 4", [189580]="Firim v exilu, Část 5", [189581]="Firim v exilu, Část 6", [189582]="Firim v exilu, Část 7", [189697]="Doodad_PlaqueKingLlane", [189698]="Doodad_PlaqueProudmoore", [189699]="Doodad_PlaqueLadyMara", [189753]="Firim v exilu, Epilog", [190287]="Král Varian Wrynn", [191034]="Dopis Greymanovi", [191405]="Alviho „Účetní kniha“", [191616]="Dotek Banshee", [191617]="Kompendium padlých hrdinů", [191618]="Zpráva z fronty: Západní Northrend", [191631]="Zpráva z fronty: Východní království", [191632]="Zpráva z fronty: Dračí pustina", [191633]="Zpráva z fronty: Podměsto", [191634]="Rytíři smrti z Acheru", [191641]="Rytíři smrti z Acheru", [191642]="Rytíři smrti z Acheru", [191645]="Rytíři smrti z Acheru", [191646]="Pravidla jídelny Corpulouse", [191648]="Záznam o povolání ledového wyrma", [191649]="Paměti lorda Thorvala", [191650]="Průvodce vedlejšími účinky reanimace", [191652]="Péče o ghúly", [191653]="Neznámý deník křižáka", [191654]="POZOR: Geistové", [191655]="Jedna pravda v nemrtvosti", [191656]="O Scholomance", [191657]="O Stratholmu", [191658]="O Naxxramasu", [191659]="O nemrtvosti", [191662]="Příručka zombie k správné výživě", [191663]="Toto je můj Runový meč...", [191664]="Dekret Pohromy", [191733]="Zpráva: Napadení", [192472]="Poselství Khanam Matry", [192835]="Nezdolný", [192875]="Rozbitý robot", [192876]="Prázdná lahvička od elixíru Noggenfoggera", [192877]="Prázdná lahvička od elixíru Pekelné síly", [192878]="Prázdná lahvička od elixíru Mocné magické krve", [192879]="Filtrovaná lahvička s draenorskou vodou", [193942]="Arcimág Antonidas", [194155]="Tajemné trosky", [194356]="Archavonův deník", [195014]="Památka v Auberdine", [195119]="Skromný pomník", [195893]="Doodad_PlaqueBronze01", [195894]="Doodad_PlaqueBronze02", [195895]="Doodad_PlaqueBronze03", [195896]="Doodad_PlaqueBronze04", [195897]="Doodad_PlaqueBronze05", [195974]="Doodad_PlaqueBronze06", [195990]="Doodad_PlaqueArchbishopAlonsus", [196101]="Doodad_PlaqueKingLlane", [196102]="Doodad_PlaqueProudmoore", [196103]="Doodad_PlaqueLadyMara", [197141]="Kurdran Wildhammer", [197142]="Generál Turalyon", [197143]="Strážkyně Alleria Windrunner", [197144]="Danath Trollbane", [197145]="Arcimág Khadgar z Kirin Toru", [197958]="Záznam strážce", [198485]="Opuštěný svitek", [198698]="Rozkazy Ridgewater Retreat", [198979]="Dopis z časové kapsle", [199792]="Makkoův deník - První stránka", [199793]="Makkoův deník - Druhá stránka", [200295]="Kompletní deník Makka", [200461]="Mapa Mistyvale: Výcviková oblast", [200463]="Mapa Mistyvale: Aukční síň černého trhu", [200587]="Kožený expediční zápisník", [200590]="Pečlivě srolovaná zpráva", [200593]="Zapečetěný expediční zápisník", [200594]="Thaelinův druhý oblíbený hřeben", [200595]="Zapáchající pergamen", [200596]="Dopis od Thaelina Darkanvila", [201324]="Doodad_PlaqueBronze06", [201400]="Turistická brožura tajné laboratoře", [201518]="Vojenské hodnosti Aliance", [201722]="Dekrety Hlavního designéra, svazek 742", [202003]="Uther Jasnosvit", [202126]="Archavonův deník (Starý)", [202732]="Kondenzace Elektra-Atrocity", [203475]="Naléhavé předvolání ze Stormwindu", [203932]="Sentientní kniha", [204181]="Opera Aspektů", [204185]="Zapomenutá socha", [204273]="Zelené pahorky Stranglethornu", [204316]="Deník vojáka", [204317]="Slova Zabíječe draků", [204321]="Ztracené expediční poznámky", [204328]="Návrat Nočního vichru", [204334]="Poznámky k likvidaci odpadu", [204335]="Píseň hlubin", [204338]="Břemeno Lapisagose", [204345]="Poznámka na skládku", [204691]="Živá kniha", [204819]="Zpráva mistra letu", [204873]="Svázaná obálka", [205959]="Dopis od Kirygosy", [206033]="Nepřeložený obsidiánový svazek", [206500]="Památka Tiffin Ellerian Wrynn", [206596]="Svazek Thomase Thomsona", [206599]="Azmerlothské přesýpací hodiny", [206859]="Rozbitá kamenná tabulka", [206944]="Stopa: Myslící čepice", [206948]="Stopa: Posuvné písky", [207199]="Airwynův deník", [207200]="Garleyho deník", [207257]="Náhrobek", [207290]="Manuál prototypu Reapera", [207571]="Letiště v krabici – brožura", [207802]="Poznámky Bobbyho Carlisle k myslící čepici", [208055]="Stopa: Zlatý pohár", [208128]="Fangliho poznámka", [208131]="Zpráva zachránce", [208137]="Poznámky úředníka", [208144]="Druhá zpráva zachránce", [208190]="Nákres Staršího", [208202]="Pokyny agenta Nelthariona", [208228]="Prastará obchodní tabletka", [208416]="Seznam nákupů hnízda Thunderspine", [208486]="Kovář a učeň", [208619]="Tragédie Erinethrie", [208649]="O podstatě snu", [208757]="Ashovy recepty pro radost a výživu rostlinných přátel", [208769]="Svazek Thomase Thomsona", [208775]="Výzkumné poznámky Ashphodel", [208829]="Seznam materiálů na klíč Titánů", [208857]="Kresba Cesty Ishtaar", [208888]="Poznámka kontaktu Kirin Tor", [208929]="Skvělá místa k návštěvě ve Valdrakkenu", [208937]="Zablácený deník", [208942]="Třetí zpráva zachránce", [208958]="Poznámky o artefaktech Tyrholdu", [210049]="Legenda o Elun'Ahiru", [210255]="Výzkumné poznámky Alydra", [210321]="Překování Strážce Tyra", [210346]="Samopečící bylinné sušenky", [210417]="Memorandum od lékárníka Hummela", [210484]="Arellas Fireleaf", [210485]="Admirál Barean Westwind", [210486]="Dorgar Stoenbrow", [210487]="Fellari Rychlý šíp", [210488]="Ferren Marcus", [210489]="Harthal Pravé vidění", [210490]="Holia Sluneční štít", [210491]="Invar Jednoruký", [210492]="Orman ze Stromgardu", [210493]="Valea Dvojité čepele", [210494]="Yana Krvavý oštěp", [210610]="Vaeldrinův deník", [210737]="Ashwoodův výzkumný zápisník", [210758]="Dungeony Dojanu", [211395]="Výzkumné poznámky Ashphodel", [211782]="Poznámka od Zikkyho", [211990]="Řeč Hozenů", [211993]="Zrání Hozenů", [211994]="Ničení Hozeny", [212388]="Svitek přízně", [212467]="Odhozená reklama", [212488]="Kopie Kirin Tor Monthly (Květnové vydání)", [212605]="Pozvánka Vizíra", [213091]="Memorandum od lékárníka Hummela", [213172]="Červená depeše", [213327]="Saurokové", [213328]="Vzdorovití", [213329]="Dezertéři", [213330]="Poslední postoj", [213331]="Údolí císařů", [213332]="Ztracená dynastie", [213333]="Vazači duší", [213334]="Král hromu", [213407]="Quan Tou Kuo – Dvojité pěsti", [213409]="Cyklus Mantidů", [213410]="Společnost Mantidů", [213411]="Jantar", [213412]="Císařovna", [213413]="Pandarenské bojové taktiky", [213414]="Vždy pamatuj", [213415]="První mniši", [213416]="Společně jsme silní", [213417]="Taktiky Yaungolů", [213418]="Nadvláda", [213420]="Uvězněni v cizí zemi", [213421]="Císařovo břímě – Část 3", [213422]="Císařovo břímě – Část 4", [213438]="Ren Yun Slepec", [213443]="Císařovo břímě – Část 6", [213445]="Císařovo břímě – Část 5", [213455]="Císařovo břímě – Část 7", [213459]="Rodiště Liu Langa", [213460]="Nejslavnější kupní smlouva", [213461]="Bloudící vdova", [213462]="Přepis: Čekání na želvu", [213498]="Saurokové", [213499]="Vzdorovití", [213500]="Dezertéři", [213501]="Poslední postoj", [213511]="Vítězství v Kun-Lai", [213512]="Xin Wo Yin, Zlomené srdce", [213563]="Polní příručka", [213739]="Deník učence Shuea", [214109]="Bloudící vdova", [214110]="Přepis: Nejslavnější kupní smlouva", [214111]="Rodiště Liu Langa", [214113]="Přepis: Císařovo břímě – Část 8", [214114]="Přepis: Císařovo břímě – Část 7", [214115]="Přepis: Císařovo břímě – Část 6", [214116]="Přepis: Císařovo břímě – Část 4", [214117]="Přepis: Císařovo břímě – Část 3", [214118]="Přepis: Císařovo břímě – Část 2", [214119]="Přepis: Císařovo břímě – Část 1", [214120]="Uvězněni v cizí zemi", [214121]="Yaungoil", [214122]="Taktiky Yaungolů", [214123]="Nadvláda", [214124]="Pandarenské bojové taktiky", [214125]="Vždy pamatuj", [214126]="Společně jsme silní", [214127]="První mniši", [214128]="Vítězství v Kun-Lai", [214129]="Cyklus Mantidů", [214130]="Společnost Mantidů", [214131]="Jantar", [214132]="Císařovna", [214133]="Údolí císařů", [214134]="Ztracená dynastie", [214135]="Vazači duší", [214136]="Král hromu", [214154]="Vodní kovářství", [214155]="Vodní mluvčí", [214156]="Výzva", [214157]="Původ", [214158]="Ničení Hozeny", [214159]="Zrání Hozenů", [214160]="Řeč Hozenů", [214161]="Objímání vášně", [214181]="Pouta vzpoury", [214182]="Runový kámen Moguů", [214183]="Terakotová paže", [214184]="Zkamenělý kostěný bič", [214185]="Insignie Krále hromu", [214186]="Dekrety Krále hromu", [214187]="Železný amulet", [214188]="Válečníkův žhavý cejch", [214189]="Moguská mince", [214190]="Opotřebovaný památný účet", [214191]="Soška Quilena", [214192]="Anatomická figurína", [214193]="Pandarenská čajová souprava", [214194]="Pandarenská hrací deska", [214195]="Dvojité džbány Pivního otce Quan Tou Kuo", [214196]="Hůl Pivního otce Ren Yuna", [214197]="Prázdný sud Pivního otce Xin Wo Yina", [214198]="Ryté bronzové zrcadlo", [214199]="Zlatem vykládaná porcelánová pohřební figurína", [214200]="Lékárnické nádoby Yao Pevné tlapy", [214201]="Perla Yu'lona", [214202]="Standarta Niuzaa", [214204]="Kopí Xuena", [214353]="Liu Lang, První průzkumník", [214354]="Liu Langův poslední odpočinek", [214372]="Dědictví císaře Tsa", [214408]="Generál a Grummle", [214409]="Cesta Tushui", [214410]="Rolník a mnich", [214411]="Rybář a mniši", [214413]="Cesta Huojin", [214414]="Válečník a mnich", [214415]="Saurokové a Jinyuové", [214416]="Podstata míru", [214417]="Hai-pu", [214418]="Hai-pu", [214419]="Hai-pu", [214420]="Hai-pu", [214421]="Hai-pu", [214423]="Byli jsme válečníci", [214424]="Moguové a Troggové", [214425]="Založení Řádu oblačných hadů", [214426]="Jsme Yaungolové", [214427]="Deník Lin (I)", [214428]="Deník Lin (II)", [214478]="Přepis: Císařovo břímě – Část 5", [214637]="Nápis Gurthana", [215159]="Kořistná trofej", [215765]="Čekání na želvu", [215779]="Vodní kovářství", [215780]="Vodní mluvčí", [215782]="Původ", [215783]="Výzva", [215785]="Objímání vášně", [215797]="Císařovo břímě – Část 2", [215798]="Yaungoil", [215799]="Císařovo břímě – Část 1", [215855]="Dějiny Zahaleného schodiště", [215878]="Ga'trulovy záznamy", [215882]="Dorenovy záznamy", [215917]="Dvojité džbány Pivního otce Quan Tou Kuo", [215939]="Pandarenská čajová souprava", [215940]="Pandarenská hrací deska", [215941]="Hůl Pivního otce Ren Yuna", [215946]="Perla Yu'lona", [215948]="Pouta vzpoury", [215951]="Zkamenělý kostěný bič", [215952]="Insignie Krále hromu", [215954]="Železný amulet", [215955]="Válečníkův žhavý cejch", [215956]="Moguská mince", [215957]="Opotřebovaný památný účet", [216459]="Bitevní deník válečníka Bloodhilta", [216460]="Smlouva Kartelu Bilgewater", [216461]="Hellscreamův rozkaz: Goblini", [216462]="Hellscreamův rozkaz: Krvaví elfové", [216476]="Deník vysokého maršála Twinbraida", [216632]="Králův rozkaz: Gnómové", [216633]="Králův rozkaz: Draeneiové", [216634]="Dopis vysokému maršálovi Twinbraidovi", [216757]="Starý Ri a milion duší", [216882]="Záznam 467-21-5", [216888]="Záznam 652-12-3", [216889]="Záznam 893-03-9", [217171]="DENÍK KRÁLE SVÍČEK", [217763]="Mistr kovář Deng", [217764]="Haqin Stovky kopí", [217990]="Propaganda Řádu noci", [217995]="Propaganda Řádu noci", [218081]="Gura, Znovuzískaný", [218115]="Královský komorník", [218186]="Další oběť direhorna", [218187]="Tipy pro přivolání ďáblosaura", [218188]="Spoutání Raptorů", [218189]="Zvířata oblohy", [218427]="Dospívání", [218428]="Pro radu a krále", [218429]="Stíny Loa", [218430]="Temný prorok Zul", [218431]="Lei Shen", [218432]="Posvátný vrch", [218433]="Jednota za cenu", [218434]="Pandarenský problém", [218435]="Agenti řádu", [218436]="Stín, bouře a kámen", [218437]="Prokletí a ticho", [218438]="Věk sta králů", [218600]="Jiskromág Vu", [218782]="Dospívání", [218783]="Pro radu a krále", [218784]="Stíny Loa", [218785]="Temný prorok Zul", [218786]="Lei Shen", [218787]="Posvátný vrch", [218788]="Jednota za cenu", [218789]="Pandarenský problém", [218790]="Agenti řádu", [218791]="Stín, bouře a kámen", [218792]="Prokletí a ticho", [218793]="Věk sta králů", [218834]="Mor se zuby", [218850]="Dekret Krále hromu", [218851]="Dohoda Zandalarů", [218852]="Souboj hromu a síly", [218959]="Standarta Mantidské říše", [218960]="Prastarý sběrač mízy", [218961]="Modlící se Mantid", [218962]="Neaktivní zvukový maják", [218963]="Pozůstatky Paragona", [218964]="Mantidská lampa", [218965]="Sběrač pylu", [218966]="Nádoba na mízu Kypari", [218971]="Pozůstatky Paragona", [218973]="Sběrač pylu", [221017]="Keldarin záznam", [221314]="Hledané oznámení", [223139]="Prokletý náhrobek", [223184]="Oznámení Festivalu poutníků", [223498]="Dlužní úpis", [223901]="Fialový hedvábný útržek", [223902]="Šarlatový hedvábný útržek", [223903]="Zlatý hedvábný útržek", [224118]="Dopis Nočního stínu", [224193]="Zpráva Orrena", [225203]="Beledar – Císařova vize", [225204]="Pokyny k Nočnímu stannému právu", [225205]="Deník Nočního stanného práva", [225206]="Hra světla: Kniha taktik", [225207]="Péče o císařského rysa", [225208]="Z hlubin přicházejí", [225212]="Velká kniha idiomů z Arathi", [225215]="Píseň Renilashe", [225216]="Palawltarův kodex dimenzionálních struktur", [225217]="500 pokrmů s jeskynními rybami a houbami", [225427]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 20", [225429]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 24", [226015]="Zkamenělý pergamen z železného dřeva", [226232]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 6", [226233]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 11", [226234]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 16", [226235]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 18", [226236]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 21", [226237]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 25", [226238]="Zelené pahorky Stranglethornu – Stránka 27", [226361]="Seznam příštího týdne soutěže jezdců", [226362]="Roztržená poznámka", [226364]="Roztržená poznámka", [226365]="Pomačkaný dopis", [227551]="Poznámka od Rexxara", [227665]="Roztržený deník, Stránka 4", [227671]="Roztržený deník, Stránka 6", [227672]="Roztržený deník, Stránka 7", [227705]="Napůl snědená kostra", [228300]="Vyprahlá výkupní poznámka", [228302]="Můj deník: Poslední přání Noly", [228321]="Zablácená výkupní poznámka", [228328]="Bingo karta", [228369]="Zrekonstruovaná účetní kniha", [228457]="Lightsparkova klasifikační kniha", [228617]="Benataukova kniha nápověd", [228694]="Vlhká výkupní poznámka", [228750]="Můj deník: Případ zapomnětlivého Wikketa", [228766]="Písčitá výkupní poznámka", [228769]="Překvapivě nedotčená výkupní poznámka", [228791]="Chybějící stránka z Yennuovy kuchařky", [228934]="Pečlivě psaná poznámka", [228935]="Nedokončená poznámka", [228936]="Narychlo načmáraná poznámka", [228937]="Voděodolná poznámka", [228977]="Spálená výkupní poznámka", [228985]="Lesklá výkupní poznámka", [229161]="Srdce Gorgoreka", [229304]="Nepopsaný deník", [229369]="Strašidelná výkupní poznámka", [229387]="Hádanky šejdíře", [229968]="Hostina s bohatým požehnáním", [229990]="Můj deník: Operace Záchrana hraček", [229991]="Můj deník: Operace Záchrana hraček", [229992]="Můj deník: Operace Záchrana hraček", [229997]="Můj deník: Operace Záchrana hraček", [230580]="Hromada kostí", [230583]="Okousaná bedna", [230618]="Ogerský průvodce", [230619]="Ogerský průvodce", [230620]="Ogerský průvodce", [230621]="Ogerský průvodce", [231001]="Chrám Ochránce", [231002]="Vesnice Embaari", [231003]="Chrám Karaboru", [231263]="Případ pověrčivých a hladových pirátů", [231808]="Poznámky o prastarých pokladech", [231810]="Poznámky Alyx o ztracených a nalezených věcech", [231888]="Zplesnivělá výkupní poznámka", [232694]="Přepsaný kul tiranský deník", [233769]="Ozdobený náhrobek", [233770]="Ozdobený náhrobek", [233978]="Zelené pahorky Stranglethornu", [233996]="Starý hledaný plakát", [233997]="Malá poznámka", [234016]="Admirál Taylor", [234057]="Téměř nečitelný svitek", [234972]="Zpráva Bloodwake", [236156]="Špiónův zápisník", [236423]="VAROVÁNÍ", [237369]="Padlí z Tanaanu", [237697]="Vybledlá poznámka", [237809]="Bohové Araku", [237843]="Poznámka přívržence", [237886]="Kniha zákonů žalářníka", [237942]="Rytá kamenná deska", [241470]="Generálka Lena Stormpike", [241567]="Ten, jehož jméno se nesmí vyslovit", [241770]="Svitek políbený mořem", [241853]="Deník exhumátora", [243559]="Socha Liftbrula", [243636]="Účetní kniha Mořského vlka", [244744]="Svazek pradávných", [244836]="Fjarnskagglova formule", [244837]="Zamotané vousy", [244838]="Herbář Pradávných", [244985]="Svazek pekelných tajemství", [245005]="Svazek prokletých nástrojů", [245039]="Příběhy z lovu", [245201]="Leyotin odkaz", [245203]="Zjevení Garhana", [245204]="Caruk Jednoduchý", [245379]="Velelord Tirion Fordring", [245380]="Generál Turalyon", [245381]="Uther Jasnosvit", [245382]="Lady Mara Fordragon", [245383]="Krohm Dawnhammer", [245384]="Velelord Alexandros Mograine", [245385]="Ochránce Maraad", [245785]="Kompas", [245786]="Relikviářová schránka", [245787]="Jemné boty", [245788]="Kožešinová deka", [247332]="Slaghammerovy poznámky: Nový vůdce", [247334]="Slaghammerovy poznámky: Tyrův pád", [247335]="Slaghammerovy poznámky: Xala'tath, Čepel Černého impéria", [247539]="Deska", [247864]="Prastaré Neltharionovy tablety", [248406]="Šedý", [248501]="Kronika věků", [248856]="Pozor!", [248979]="Sága Valarjarů", [248980]="Legenda o Odynovi", [248981]="Oblíbenec Odyna", [249013]="Sága Hledače štítů", [249402]="Yrgrimova cesta", [249403]="Yrgrimova výzva", [249404]="Yrgrimův odpočinek", [249409]="Magnar Ledoborec", [249415]="Volund Hamounící", [249517]="Zakrvácená účetní kniha", [250369]="Nedbale odhozená poznámka", [250534]="Slovo konkláve", [250606]="Asgrim Zabiják hrůz", [250607]="Hakkap Jednonohý", [251113]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251114]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251115]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251117]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251118]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251119]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251120]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251121]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251122]="Prastarý Vysokorozený svazek", [251128]="Poznámka", [251681]="Zvětralý pergamen", [251951]="Heymanův deník", [252166]="Příručka lovce k užitečnosti", [252206]="Pamětní deska", [252207]="Deska", [252208]="Pamětní deska", [252209]="Pamětní deska", [252210]="Pamětní deska", [252211]="Pamětní deska", [252212]="Pamětní deska", [252292]="Archiv Tirisgardu", [252302]="Ztracený deník profesora Putricida", [252347]="Hledá se: Mrtvý!", [252385]="Roztržená stránka", [252386]="Opotřebovaná stránka", [252387]="Ohmataná stránka", [252388]="Ožehnutá stránka", [252390]="Inkoustem potřísněná stránka", [252391]="Narychlo načmáraná stránka", [252396]="Libram starověkých králů", [252521]="Čmáraná poznámka", [252524]="Čmáraná poznámka", [252525]="Čmáraná poznámka", [252526]="Čmáraná poznámka", [252527]="Čmáraná poznámka", [252528]="Čmáraná poznámka", [252529]="Čmáraná poznámka", [252574]="Záhadná perla", [252823]="Slova větru a země", [252971]="Libram mrtvých", [253004]="Poznámka pro Oro", [253021]="Poznámka pro Ulana", [253022]="Poznámka pro Oakina", [253023]="Poznámka pro starého Mefua", [253032]="Poznámka pro Zachhoofa", [253033]="Schwinderhoof", [253034]="Poznámka pro Heymanhorna", [253065]="Schwinderhoof", [253066]="Schwinderhoof", [253067]="Schwinderhoof", [253068]="Schwinderhoof", [253170]="Psaná poznámka", [253171]="Zvětralá deska", [254130]="Téměř nečitelná poznámka", [254280]="Zmrazení přátelé", [254281]="Zvířata z pustých savan", [254282]="Zmrazení přátelé", [254283]="Mlžní monstra", [254284]="Zmrazení přátelé", [254285]="Vodní divy", [254286]="Vodní divy", [254287]="Pusté pouště", [254288]="Pýcha menáže", [254289]="Pýcha menáže", [254290]="Akvárium zázraků", [254778]="Menážní deska – Led", [254779]="Menážní deska – Kámen", [254780]="Menážní deska – Led", [254781]="Menážní deska – Kámen", [254782]="Menážní deska – Led", [254783]="Menážní deska – Voda", [254784]="Menážní deska – Voda", [254785]="Menážní deska – Písek", [258986]="Bitva o Zlomené pobřeží", [259079]="Schwinderhoof", [259080]="Schwinderhoof", [259081]="Schwinderhoof", [259084]="Schwinderhoof", [259508]="Akvárium zázraků", [266152]="Pomačkaná poznámka", [266761]="Výzkumné poznámky", [267068]="Arcimág Antonidas", [268063]="Zašpiněná deska", [268164]="Uther Jasnosvit", [268875]="Myšlenky osamělé noci", [269104]="Zakrvácená poznámka", [269989]="Melův deník", [271719]="Zaprášený deník", [272166]="Pokyny", [272483]="Zašlá deska", [272684]="Arkanistova kuchařka", [276191]="Zem'lanovy krvavé poznámky", [278498]="Na památku", [278507]="Památka ztracených námořníků", [278519]="Sir Aaron Cresterly", [278520]="Mistr J. Capaldi", [278521]="Maršál Allison Clay", [278902]="Zvětralý deník", [278952]="Zde leží král Terenas Menethil II", [281611]="Hakkar", [281619]="Akali", [281620]="Mam'toth", [281621]="Quetz'lun", [281622]="Rhunok", [281623]="Sseratus", [281624]="Tharon'ja", [281625]="Rezan", [281630]="Hir'eek", [281632]="Shadra", [281864]="Památka Tiffin Ellerian Wrynn", [281900]="Poznámka", [286966]="Deska", [288251]="Nezdolný", [288301]="Uther Jasnosvit", [289349]="JACOB FELSTONE", [289350]="TOMAS GRAY", [289351]="VELLCINDA \"ELSIE\" BENTON", [289352]="PARQUAL FINTALLAS", [289353]="JAMES FELSTONE", [289354]="JOHN FELSTONE", [289585]="VAROVÁNÍ: Boss napřed!", [290681]="Cedule", [290682]="Cedule", [290687]="Cedule", [290688]="Cedule", [290689]="Cedule", [290690]="Cedule", [290691]="Cedule", [290692]="Cedule", [290693]="Cedule", [290694]="Cedule", [290695]="Cedule", [290696]="Cedule", [290697]="Cedule", [290698]="Tabulka", [290700]="Opotřebovaná modlitební kniha", [290701]="Tabulka", [290730]="Svitek", [290980]="Generál Jakra'zet", [290984]="Yazma", [290985]="Vol'kaal", [290986]="Hexlord Raal", [290988]="Lesní druidka Loti", [290992]="Zul Prorok", [292540]="Záhadný pergamen", [292838]="Cedule", [292839]="Cedule", [292840]="Cedule", [292841]="Cedule", [292842]="Cedule", [292901]="Oznámení o vystěhování", [292902]="Důrazně formulovaný dopis", [293887]="Oltář akvizice", [293888]="Oltář akvizice", [293889]="Oltář akvizice", [293890]="Oltář akvizice", [293891]="Oltář akvizice", [294068]="JOHN FELSTONE", [294069]="JAMES FELSTONE", [294070]="PARQUAL FINTALLAS", [294071]="Arathijský náhrobek", [294072]="JACOB FELSTONE", [294073]="TOMAS GRAY", [294080]="Svitek bezpečného průchodu", [294127]="TOMAS GRAY", [294128]="JACOB FELSTONE", [294129]="VELLCINDA \"ELSIE\" BENTON", [294130]="PARQUAL FINTALLAS", [294131]="JAMES FELSTONE", [294132]="JOHN FELSTONE", [295162]="Studie džungle", [296854]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296902]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296903]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296904]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296905]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296906]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296907]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296908]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [296915]="Drustská stéla: Kruh", [296916]="Drustská stéla: Rituál", [296917]="Drustská stéla: Strom", [296918]="Drustská stéla: Dech do kamene", [296949]="Sněm domů", [296952]="„Velvyslanec“", [297068]="De Gral Kantik", [297627]="Drustská stéla: Oběť", [297628]="Drustská stéla: Konstrukty", [297629]="Drustská stéla: Cyklus", [297630]="Drustská stéla: Konflikt", [297631]="Drustská stéla: Stahovaný muž", [297632]="Drustská stéla: Ochránci lesa", [297943]="Kuše Řádu uhlíků", [297944]="Nůž Řádu uhlíků", [297945]="Klobouk Řádu uhlíků", [297946]="Láhev Řádu uhlíků", [298873]="Daelin Proudmoore", [298921]="Prastará Nazmanská tabulka", [298963]="Zvětralá Nazmanská tabulka", [298965]="Prasklá tabulka", [299073]="Rozbitá tabulka", [302771]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302772]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302773]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302774]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302775]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302776]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302777]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [302778]="Prastarý svitek Přílivových mudrců", [303142]="Derek Proudmoore", [303143]="Tandred Proudmoore", [303152]="TOMAS GRAY", [303153]="JACOB FELSTONE", [303154]="VELLCINDA \"ELSIE\" BENTON", [303155]="PARQUAL FINTALLAS", [303156]="JAMES FELSTONE", [303157]="JOHN FELSTONE", [309495]="Zakrvácená glaive Vol'jina", [326720]="Stránka z Mardivasova deníku", [326721]="Stránka z Mardivasova deníku", [326927]="Ag'thyzak vwah", [326984]="Halsheth lal ywaq", [328373]="Napájecí terminál: Vzestup Tvůrců", [328375]="Napájecí terminál: Obranná matice", [328377]="Napájecí terminál: Reoriginační proces", [328378]="Napájecí terminál: Bezpečnost", [329694]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 1", [329695]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 2", [329696]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 3", [329697]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 4", [329698]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 5", [329711]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 6", [333484]="VAROVÁNÍ: Boss napřed!", [334231]="Wrathionův zaznamenaný deník", [336434]="Narychlo načmáraná poznámka", [336711]="Buď svědkem: Kód strážce", [336712]="Světů za počítání", [336713]="Nekonečné traktáty", [338481]="Velící tabule N'Zotha", [340001]="Poznámka inženýra", [341342]="Morganovy poznámky", [341362]="Yelmakovy poznámky", [351956]="Kamenný hřích z Revendrethu", [354200]="Poznámka: Kam jsi schoval klíč", [355462]="Chamtivost", [355463]="Renathalovy poznámky", [355464]="Děs", [355465]="Renathalovy poznámky", [355476]="Nadvláda", [355478]="Renathalovy poznámky", [355482]="Závist", [355483]="Renathalovy poznámky", [355484]="Pýcha", [355486]="Renathalovy poznámky", [355487]="Touha", [355488]="Renathalovy poznámky", [355489]="Hněv", [355490]="Renathalovy poznámky", [357086]="Podstavec sochy", [357162]="Ztracený plakát kapely Kalich", [358362]="Legenda o Emeni, Přemožitelce rodů", [358532]="Paragoni", [358534]="Archon", [358535]="Role v Bastionu: Sběratel", [358536]="Role v Bastionu: Nositel", [358537]="Role v Bastionu: Strážce", [358544]="Cesta k vzestupu: Tygel uchazeče", [358545]="Cesta k vzestupu: Pět obřadů", [358546]="Cesta k vzestupu: Poslední obřad", [364993]="Prohlášení od Sira Denathria", [365050]="Kalisthenova náhradní přilba", [365053]="Závodní trakař", [365054]="Zapomenutý slunečník", [365055]="Poražená lebka", [365057]="Šklebičná urna", [365058]="Náhradní klíč od Hlídkového žaláře", [365060]="Nákupní seznam Ven'ariho", [368945]="Dodatek kurátora", [369140]="Milostný dopis", [369226]="Učení archiváře Roh-Gemy", [369228]="Učení archiváře Roh-Ludy", [369229]="Učení archiváře Roh-Kiela", [369230]="Učení archiváře Roh-Maha", [375501]="Dekret: Weyrni", [375503]="Dekret: Obsidianoví Strážci", [377535]="Starý svitek", [377901]="Pozorovací hádanky: Terénní průvodce", [378702]="Dekret: Temní drápi", [378704]="Dekret: Vyvolávač", [378712]="Dekret: Strážce Země", [381422]="Dekret: Obsidianoví Strážci", [381423]="Dekret: Temní drápi", [381638]="Dekret: Ebonové šupiny", [381639]="Dekret: Léčivá křídla", [381700]="Dekret: Nezdolná hlídka", [382085]="Zpráva: Napadení", [383817]="VIP seznam", [383818]="VIP seznam", [384795]="Skála Durotana", [387739]="Zapomenutá socha", [388470]="Přeložený deník Adamanthie", [388711]="Přeložená korespondence Černých draků", [414871]="Sunreaverův vak", [414927]="Rittsynův soulstone", [416954]="Fragment rudy", [418863]="Výcviková klec", [419693]="Seismická pohroma", [421355]="Plakát Řádu noci", [421358]="Deník Řádu noci", [421361]="Hůl Řádu noci", [423109]="Seismická pohroma", [423110]="Seismická pohroma", [424375]="Epitaf Údolí smutku", [424377]="Epitaf Údolí smutku", [424378]="Pamětní deska Údolí smutku", [428801]="Spálený výzkum", [441183]="Galanův dekret", [441223]="Kámen Nezavázaných", [441231]="Titánová konzole", [441278]="Strážce Jihu", [441284]="Strážce Severu", [441563]="Ponořená cedule", [441577]="Varování: Zhroucený tunel", [441578]="Koboldí varovná cedule", [441628]="Kapitánova truhla", [441637]="Zvětralý svazek", [441688]="Roztrhaná poznámka", [441720]="Zvědův deník", [441888]="Rozbitá výstroj", [446374]="Stojící kámen", [447478]="Stojící kámen", [447479]="Stojící kámen", [447480]="Stojící kámen", [449579]="Stojící kámen", [453725]="Korgranova žádost", [453729]="Epitaf Údolí smutku", [453734]="Epitaf Údolí smutku", [454350]="Ethos války, část", [454405]="Attwogazova plaketa", [454407]="Uisgazova plaketa", [454416]="Alfrithina plaketa", [454417]="Gundrigova plaketa", [455269]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment I ", [455274]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment II ", [455278]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment VI ", [455301]="Polní deník ", [17267122]="Svazek prokletých nástrojů ", [25024108]="Titánová konzole ", [38983251]="Manuál strojníka nula ", [51686974]="Galanův dekret ", [69024625]="Jednoduchý dopis ", [88635484]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [89919921]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [92303102]="Vlákna paměti ", [116961372]="Nesingwaryho táborák ", [119924819]="Nepopsaný deník ", [159728610]="Tortollanský cestovní vak ", [187416440]="Tabulka ", [199385517]="Entomologická esej o larvách, svazek 2 ", [212834803]="Sathilgina deska ", [244895880]="Manuál strojníka jedna ", [250455351]="Částečná čtvrtá stopa ", [260310450]="Svazek prokletých nástrojů ", [260796733]="Svazek prokletých nástrojů ", [266774350]="Ethos války, část 1 ", [278574512]="Stojící kámen ", [292696718]="Svazek prokletých nástrojů ", [293912028]="Nepovšimnuté knihy ", [306063925]="Hůl Řádu noci ", [312682402]="Učenci moře: Synopse ostrova Sirén ", [313945143]="Kamenné údolí, část 3 ", [335008382]="Svazek prokletých nástrojů ", [342089884]="Ethos války, část 2 ", [348466044]="Svazek prokletých nástrojů ", [350797905]="Pojednání o formách: Skitterlingové ", [380644517]="Venedazova deska ", [381433191]="Svazek prokletých nástrojů ", [395040832]="Svazek prokletých nástrojů ", [399560525]="Pojednání o formách: Vládci ", [403904929]="Kámen Nezavázaných ", [405799387]="Rytíři smrti z Acheru ", [410793095]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [441497299]="Rattsův deník: Poslední kapitola? ", [465771048]="Tichá harmonie ", [487642902]="Částečná čtvrtá stopa ", [514235447]="Manuál strojníka jedna ", [535604350]="Entomologická esej o larvách, svazek 1 ", [540151448]="Polní deník ", [559314400]="Svazek prokletých nástrojů ", [567414259]="Nápadná poznámka ", [573879806]="Roztržený deníkový zápis ", [576421284]="Strážce Jihu ", [596633836]="Adelgonnův deník ", [601099798]="Manuál strojníka jedna ", [615032554]="MIMO PROVOZ ", [625882794]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [628987543]="Gundrigova deska ", [659501205]="Osobní deník ", [660375220]="Rada oznámení ", [690509612]="Rattsův deník, stránky 3-79 ", [707964743]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [708268498]="Svazek prokletých nástrojů ", [717386246]="Adelgonnův deník ", [724763820]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [759964940]="Varování: Zhroucený tunel ", [760649835]="Pečlivý účet ", [767505005]="Stojící kámen ", [774703036]="Rytíři smrti z Acheru ", [791122072]="Zaprášený deník ", [799769052]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [814744213]="Zvětralý svazek ", [824284598]="Kamenné údolí, část 1 ", [843695077]="Lathosovo pamětní místo ", [847888546]="Skryté graffiti ", [851189299]="Kamenné údolí, část 2 ", [876285142]="Nepopsaný deník ", [876609758]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment I ", [888863512]="Rytíři smrti z Acheru ", [892023272]="Ošuntělý zápisník ", [908420784]="S láskou ručně vyrobená stopa ", [922334858]="Směs svitků ", [922471666]="Sbírka souladu ", [923326907]="Kniha map ", [929518559]="Máte klesající morálku? ", [968788833]="Manuál strojníka jedna ", [984294079]="Sbírka souladu ", [986539754]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [992555838]="Zmačkaný papír ", [1002549472]="Nedoručená pošta ", [1007287764]="Jednoduchý dopis ", [1014915664]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [1021251257]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [1021495875]="Máte klesající morálku? ", [1023720531]="Pamětní deska Údolí smutku ", [1029681418]="Seznam vězňů ", [1031059076]="Pojednání o formách: Mudrci ", [1035933448]="Učenci moře: Synopse ostrova Sirén ", [1042799943]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment VI ", [1077594931]="Třpytivá prastará tabulka ", [1104615334]="Deník Řádu noci ", [1109851388]="Teffertyho deník ", [1111435563]="Teffertyho deník ", [1118233699]="Lehký vak ", [1145913431]="Svatyně Dath'Remaru ", [1147265684]="Památka Lunastre ", [1155587075]="Sbalené spisy ", [1164341808]="Svazek prokletých nástrojů ", [1176747148]="Vybledlý epitaf ", [1186727000]="Svazek prokletých nástrojů ", [1187151582]="Nepopsaný deník ", [1201888818]="Svazek prokletých nástrojů ", [1207851022]="Tlumená lunární kapsle ", [1212000813]="Kamenné údolí, část 3 ", [1212744430]="Sbírka souladu ", [1227445481]="Kamenné údolí, část 3 ", [1237095758]="Sbírka souladu ", [1239163907]="Nepopsaný deník ", [1262458335]="Prastará hračka ", [1263958444]="Plakát Řádu noci ", [1273215903]="Jednoduchý dopis ", [1313079835]="Uisgazova deska ", [1315926990]="Rattsův deník, stránky 92-93 ", [1327906163]="Adelgonnův deník ", [1350812784]="Svitek políbený mořem ", [1366519660]="Výzkumné poznámky ", [1409256544]="Umbricovy poznámky – Svatyně Měsíce ", [1415054304]="Zašpiněná dýka ", [1427667892]="Sbírka souladu ", [1432711639]="Máte klesající morálku? ", [1443358898]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [1448492561]="Jednoduchý dopis ", [1456019962]="Vybledlý epitaf ", [1456558710]="Nesingwaryho oblíbená puška ", [1466053965]="Rohy kopců ", [1477052608]="Dekret: Strážce Země ", [1540298533]="Jednoduchý dopis ", [1547611175]="Svazek prokletých nástrojů ", [1568710105]="Opotřebovaná kniha ", [1573327484]="Cedule ", [1588271176]="Jednoduchý dopis ", [1607720052]="Svazek prokletých nástrojů ", [1609418591]="Jednoduchý dopis ", [1621959400]="Třpytivá prastará tabulka ", [1623749187]="Mistr ", [1643706942]="Adelgonnův deník ", [1644491070]="Svazek prokletých nástrojů ", [1650084665]="Goldieho dopis ", [1650474064]="Manuál strojníka jedna ", [1670766171]="Královna Xekatha ", [1672346996]="Jednoduchý dopis ", [1674267823]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [1677757441]="Propaganda Řádu noci ", [1681140852]="Třpytivá prastará tabulka ", [1723881844]="Pytel obilí ", [1724927786]="Zachovaný deník ", [1737279890]="Polní deník ", [1740104041]="Teffertyho deník ", [1745416829]="Král hromu ", [1750157930]="Strážce Severu ", [1789988304]="Polní deník ", [1805602747]="Zkorodovaná deska ", [1811974449]="Rohy kopců ", [1816028517]="Ruční poznámka ", [1823775735]="Neoznačený dokument ", [1843434846]="Jednoduchý dopis ", [1849439053]="Třpytivá prastará tabulka ", [1852838651]="Zjevení Garhana ", [1865760525]="Seznam ", [1884572358]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [1885614716]="Tortollanský svitek ", [1888088797]="Ponořená cedule ", [1894452526]="Jednoduchý dopis ", [1916524881]="Dopis od slečny Grahamové ", [1934775981]="Zapomenutý dopis ", [1948090822]="Rozbitá výstroj ", [1978872390]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [1986204131]="Propaganda Řádu noci ", [1989502164]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [1993745676]="Zvědův deník ", [1995018727]="Příručka dvorské etikety v Azshaře, sv. 5 ", [2028295171]="Sbírka souladu ", [2037861348]="Adelgonnův deník ", [2038590852]="Umbricovy poznámky – Úsvitová věž ", [2077782250]="Rattsův deník, stránka 17 ", [2094008986]="Attwogazova deska ", [2105740778]="Rytíři smrti z Acheru ", [2112736506]="Svazek prokletých nástrojů ", [2116181344]="Skryté graffiti ", [2116267481]="Cedule ", [2126990501]="Jednoduchý dopis ", [2142086853]="Stojící kámen ", [2144724901]="Blikající modul ", [2145649302]="Svazek prokletých nástrojů ", [2147483647]="Hledá se: Hemet Nesingwary, nepřítel přírody ", [2164145601]="Sbírka souladu ", [2170405521]="Jednoduchý dopis ", [2173470690]="Zaprášený deník ", [2179509243]="Seismická pohroma ", [2188515952]="Cedule ", [2189225721]="Pozorovací hádanky: Terénní průvodce ", [2198220844]="Tichá harmonie ", [2209378804]="Svazek prokletých nástrojů ", [2221060038]="Adelgonnův deník ", [2247818919]="Pojednání o formách: Mudrci ", [2262773792]="Rohy kopců ", [2262839638]="Učení archiváře Roh-Ludy ", [2262911410]="Skryté graffiti ", [2277510769]="Skrytý poklop ", [2284109241]="Varerkova deska ", [2288362580]="Jednoduchý dopis ", [2306990323]="Entomologická esej o larvách, svazek 1 ", [2316408985]="Třpytivá prastará tabulka ", [2316645245]="Svazek prokletých nástrojů ", [2322593372]="Rytíři smrti z Acheru ", [2330703622]="Pomačkané poznámky ", [2354027036]="Královna Zaltra ", [2372750714]="Sbírka souladu ", [2373732677]="Svazek prokletých nástrojů ", [2380471188]="Obyčejný kamínek ", [2402805372]="Seismická pohroma ", [2412943041]="Korgranova žádost ", [2417933478]="Leyotin odkaz ", [2435035791]="Manuál strojníka jedna ", [2467746088]="Ethos války, část 4 ", [2480820749]="Kamenné údolí, část 2 ", [2484798852]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [2494757358]="Nepopsaný deník ", [2508004953]="Past na trpaslíky ", [2513072983]="Pojednání o formách: Vzestoupení ", [2527773194]="Manuál strojníka nula ", [2544835671]="Jednoduchý dopis ", [2546772146]="Cyrce a Galeorn ", [2555089386]="Ethos války, část 3 ", [2563729499]="Adelgonnův deník ", [2579850047]="Zaplísněná námořní kniha ", [2591263076]="Rozbitý telemancijský maják ", [2598902813]="Učenci moře: Synopse ostrova Sirén ", [2616570969]="Lebka na ceduli ", [2616904440]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment II ", [2661685048]="Sbírka souladu ", [2680905099]="Osobní deník ", [2693693022]="Krattdazova deska ", [2711681113]="Svazek prokletých nástrojů ", [2746302053]="Polní deník ", [2747590752]="Napájecí terminál: Obranná matice ", [2763060663]="Propaganda Řádu noci ", [2768010675]="Epitaf Údolí smutku ", [2798670294]="Adelgonnův deník ", [2807356140]="Modlitební tabulka ", [2841290705]="Osobní deník ", [2842938034]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment V ", [2859877424]="Nepopsaný deník ", [2878417233]="Dopis od slečny Grahamové ", [2878850091]="Epitaf Údolí smutku ", [2889113743]="Pamětní deska ", [2913049859]="Vybledlý epitaf ", [2922507635]="Svazek prokletých nástrojů ", [2924672858]="Seznam vězňů ", [2941021943]="Epitaf Údolí smutku ", [2952658506]="Sbírka souladu ", [2968942750]="Manuál strojníka jedna ", [3000092439]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [3001514332]="Svazek prokletých nástrojů ", [3008663359]="Svazek prokletých nástrojů ", [3010939220]="Deník Řádu noci ", [3033463079]="Svazek prokletých nástrojů ", [3040554861]="Adelgonnův deník ", [3050446922]="Máte klesající morálku? ", [3052854352]="Roztrhaná poznámka ", [3091132635]="Svazek prokletých nástrojů ", [3094237846]="Kriegvalův odpočinek ", [3110520985]="Svazek prokletých nástrojů ", [3119605525]="Kamenné údolí, část 1 ", [3163113421]="Svazek prokletých nástrojů ", [3169521732]="Klíče Thrayira ", [3183318651]="Deník ", [3189024102]="Jednoduchý dopis ", [3194730560]="Ošuntělý deník ", [3219812279]="Napájecí terminál: Bezpečnost ", [3221382098]="Hathlazova deska ", [3222277486]="Koboldí sýr ", [3222466239]="Jednoduchý dopis ", [3225284024]="Hněv Thrayira ", [3288373102]="Nepopsaný deník ", [3296628187]="Korgranova žádost ", [3306218830]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [3317348179]="Svazek prokletých nástrojů ", [3323591355]="Rattsův deník, stránky 3-79 ", [3330770367]="Čtvrtá stopa ", [3350974166]="Rattsův deník, stránky 3-79 ", [3363802247]="Sbírka souladu ", [3365774093]="Prastarý Vysokorozený zápisník ", [3369688409]="Teffertyho deník ", [3385544629]="Pozorovací poznámky: Cinderbeeové ", [3403781065]="Prastarý svitek Přílivových mudrců ", [3412979671]="Královna Anub'izek ", [3421276800]="Jednoduchý dopis ", [3424078739]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment IV ", [3431040216]="Manuál strojníka nula ", [3449306359]="Napájecí terminál: Vzestup Tvůrců ", [3500800617]="Napájecí terminál: Reoriginační proces ", [3501071243]="Svazek prokletých nástrojů ", [3507917457]="Kamenné údolí, část 2 ", [3511766225]="Kapitánova truhla ", [3520893348]="Tortollanský svitek ", [3534828573]="Adelgonnův deník ", [3541074959]="Rezavý klíč ", [3547555966]="Rohy kopců ", [3551911408]="Epitaf Údolí smutku ", [3561343391]="Kapitánova truhla ", [3563146479]="Máte klesající morálku? ", [3573835733]="Kamenné údolí, část 1 ", [3595352583]="Voskem nasáklá cedule ", [3595776381]="Polní deník ", [3597523232]="Svazek prokletých nástrojů ", [3599952094]="Rattsův deník, stránky 3-79 ", [3602447657]="Svazek prokletých nástrojů ", [3606947455]="Osobní deník ", [3607757360]="Ztracená zpráva archiváře: Bouře ", [3626548730]="Jednoduchý dopis ", [3640374835]="Osobní deník ", [3645619814]="Adelgonnův deník ", [3659382855]="Tichá harmonie ", [3710590266]="Třpytivá prastará tabulka ", [3719530628]="Nepopsaný deník ", [3728720497]="Máte klesající morálku? ", [3749688811]="Stojící kámen ", [3780917634]="Spálený výzkum ", [3804577209]="Zápisník Ur'dana ", [3806201005]="Zachovaný deník ", [3809412796]="Zemní památník ", [3825325721]="Sbírka souladu ", [3839143412]="Prastarý Vysokorozený deník ", [3857332867]="Nepojmenovaný deník ", [3867516970]="Skryté graffiti ", [3871210059]="Památník Údolí smutku ", [3886069211]="Dopis od slečny Grahamové ", [3896995158]="Jednoduchý dopis ", [3937787613]="Jednoduchý dopis ", [3968498769]="Manuál strojníka jedna ", [3976973268]="Svazek prokletých nástrojů ", [3985899790]="Svazek prokletých nástrojů ", [3996929981]="Prastará hračka ", [4011066051]="Svazek prokletých nástrojů ", [4017134978]="Příběhy o Loa: Kimbul ", [4024567978]="Stojící kámen ", [4034247691]="Poznámky o strojních řečnících: Fragment III ", [4041720450]="Jednoduchý dopis ", [4045211881]="Dopis od rady ", [4053331219]="Koboldí varovná cedule ", [4056102411]="Adelgonnův deník ", [4057579693]="Kamenný hřích ", [4081294523]="Rytíři smrti z Acheru ", [4086556361]="Máte klesající morálku? ", [4090635011]="Učenci moře: Synopse ostrova Sirén ", [4118597390]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [4124017580]="Entomologická esej o larvách, svazek 3 ", [4125111868]="Rytíři smrti z Acheru ", [4133836532]="Alfrithina deska ", [4141797453]="Manuál strojníka jedna ", [4177971573]="Merunthova deska ", [4181386255]="Wrathionův zaznamenaný deník ", [4185933553]="Poznámka šprýmaře ", [4195837888]="Adelgonnův deník ", [4199387440]="Rattsův deník, stránky 92-93 ", [4204724545]="Tichá harmonie ", [4218998087]="Umbricovy poznámky – Panství Andilien ", [4230461188]="Deník Řádu noci ", [4237787069]="Sbírka souladu ", [4244465862]="Pojednání o formách: Skitterlingové ", [4245434307]="Zaprášený deník ", [4252576880]="Svazek prokletých nástrojů ", [4252979419]="Pojednání o formách: Vzestoupení ", [4258173033]="Ziskuchtivý Kej'takaz ", [4259115108]="Záhadná deska ", [4288697753]="Seismická pohroma ", } BT_Books = { [287]={ [1]="Kurdran Wildhammer$B$BProslulý dračí bojovník. Gryfí mistr Aerie Peak. Velitel oddílu Gryfích jezdců připojeného k alianční výpravě, která táhla do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BUslyšíme volání Sky-Ree ve větru. Uslyšíme hřmění tvého kladiva na vrcholcích hor. Jeď tvrdě na onen svět, bratře. Síně našich předků na tebe čekají.$B$B- Nejvyšší Thane Falstad Wildhammer", }, [288]={ [1]="Strážce kapitán Alleria Windrunner$B$BProslulý lovec trollů z Quel'Thalasu. Vedoucí zvěd a zpravodajský agent alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že je po smrti.$B$BTvé srdce letělo rovně jako každý šíp ve větru, sestro. Byla jsi nejjasnější z našeho řádu. Byla jsi nejmilovanější z našeho rodu.$B$B- Sylvanas Windrunner - generál strážců z Quel'Thalasu", }, [289]={ [1]="Arcimág Khadgar z Kirin Tor$B$BBývalý Medivhův učeň. Vrchní velitelka alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BNikdy se nikdo tak obětavě neponořil do temného srdce magie a války. Přejeme ti vše dobré, odvážný poutníku. Ať už jsi kdekoli.$B$B- Antonidas - arcimág Dalaranu", }, [290]={ [1]="Generál Turalyon$B$BBývalý poručík lorda Anduina Lothara. Rytíř Stříbrné ruky. Vrchní generál alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BEsarus thar no'Darador' - Krví a ctí sloužíme.$BByl jsi pravou rukou spravedlnosti a ctnosti, starý příteli. Tvé jméno bude v našich síních navždy ctěno.$B$B- Lord Uther Světlonoš - Rytíř Stříbrné ruky", }, [291]={ [1]="Danath Trollbane$B$BVelitel domobrany ve Stromgardu. taktický poradce generála Turalyona, velitele sil alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BCtíme tvou památku, synovče, a tvou oběť. Od založení naší slavné říše byla cesta ke statečnosti vždy zalita krví hrdinů.$B$B- Thoras Trollbane, pán Stromgardu", }, [292]={ [1]="Zde leží Uther Světlonoš$BPrvní paladin - zakladatel Řádu stříbrné ruky$B$BUther žil a zemřel, aby bránil království Lordaeron. Ačkoli byl zrazen svým nejoblíbenějším žákem, věříme, že jeho duch žije dál. Nadále nad námi bdí, i když se kolem naší zničené země stahují stíny. Jeho světlo je světlem celého lidstva - a dokud budeme ctít jeho příklad, nikdy nezhasne. $B- Anonym", }, [395]={ [1]="Mel'Thandrisova svatyně \"Nechť světlo Elune svítí nad tímto věčným údolím a osvětluje cesty lesa tak, jak tomu bylo od nepaměti.\"", }, [627]={ [1]="Zničující druhá válka proti orkské hordě zanechala Lordaeronskou alianci ve stavu šoku a zmatku. Krvežízniví orkové, vedení mocným vojevůdcem Orgrimem Doomhammerem, si nejen prorazili cestu trpaslíky ovládanými zeměmi Khaz Modanu, ale srovnali se zemí i mnoho centrálních provincií Lordaeronu. Neúnavným orkům se dokonce podařilo zpustošit vzdálené království elfů Quel'Thalas, než bylo jejich řádění konečně zastaveno.", [2]="Armády Aliance vedené sirem Anduinem Lotarem, Utherem Světlonošem a admirálem Daelinem Proudmoorem zatlačily orky na jih do rozvrácené země Azeroth - prvního království, které padlo před nelítostným náporem orků.$B$BVojskům Aliance pod vedením sira Lothara se podařilo vytlačit Doomhammerovy klany z Lordaeronu zpět do orky ovládaných zemí Azerothu. Lotharova vojska obklíčila orčí sopečnou citadelu Blackrock Spire a obléhala jejich obranu.", [3]="V posledním pokusu Doomhammer a jeho poručíci podnikli odvážný útok z Hráze a střetli se s Lotharovými paladiny uprostřed Hořících stepí. Doomhammer a Lothar se utkali v titánské bitvě, po níž byli oba mocní bojovníci zničeni a vyčerpáni. Přestože se Doomhammerovi těsně podařilo Lothara porazit, smrt velkého hrdiny neměla takový účinek, v jaký válečník doufal.", [4]="Turalyon, Lothařův nejdůvěrnější poručík, se chopil Lothařova zakrváceného štítu a shromáždil své zarmoucené bratry k zuřivému protiútoku. Pod otrhanými standartami Lordaeronu i Azerothu Turalyonova vojska zmasakrovala většinu zbývajících Doomhammerových sil ve slavné, ale strašlivé řeži.", [5]="Roztrhaným a roztroušeným orkům, kteří přežili, nezbylo nic jiného než utéct k poslední stojící baště orkské moci - temnému portálu.$B$BTuralyon a jeho válečníci pronásledovali zbývající orky přes hnisající Bažinu smutku až do zkažené Ztracené země, kde stál temný portál. Tam, na úpatí kolosálního portálu, se rozbitá horda a drsná Aliance střetly v bitvě, která měla být poslední a nejkrvavější bitvou Druhé války.", [6]="Orkové, kteří byli v přesile a šílení prokletím své krvežíznivosti, nevyhnutelně padli před hněvem Aliance. Doomhammer byl zajat a eskortován do Lordaeronu, zatímco jeho rozbité klany byly shromážděny a odvlečeny na sever - zpět do Lordaeronu.", }, [633]={ [1]="Jen několik měsíců po dokončení Nethergardu se energie temného portálu spojily a otevřely novou bránu do Draenoru. Zbývající orkské klany pod vedením staršího šamana Ner'zhula znovu vyrazily do Azerothu. S úmyslem ukrást řadu magických artefaktů, které by zvýšily Ner'zhulovu moc, plánovali orkové otevřít v Draenoru nové portály, které by jim umožnily navždy uniknout z jejich rudého světa odsouzeného k zániku.", [2]="Král Terenas z Lordaeronu byl přesvědčen, že Ner'zhul plánuje novou ofenzívu proti Alianci, a proto vyslal do Draenoru svá vojska, aby orčí hrozbu jednou provždy ukončil. Pod vedením Khadgara a generála Turalyona se vojska Aliance střetla s orky napříč hořící krajinou. Ani s pomocí elfské strážkyně Allerie, trpaslíka Kurdrana a veterána Danatha nedokázal Khadgar zabránit Ner'zhulovi v otevření portálů do jiných světů.", [3]="Obrovské magické bouře způsobené sbíhajícími se energiemi portálů začaly zpustošený svět trhat na kusy. Ner'zhulovi, následovanému pouze svými nejvěrnějšími služebníky, se podařilo uniknout jedním z portálů, zatímco Khadgar zoufale bojoval o návrat svých druhů na Azeroth. Když si uvědomil, že budou na umírajícím světě uvězněni, Khadgar a jeho společníci se obětavě rozhodli zničit temný portál, aby Azerothu neublížila násilná zkáza Draenoru.", [4]="Podle všeho se hrdinům podařilo portál zničit a Azeroth zachránit - zda však unikli smrtelné křeči Draenoru, se teprve ukáže.", }, [637]={ [1]="Deset tisíc let předtím, než se orkové a lidé střetli ve své První válce, se svět Azerothu kolébal pouze na jednom obrovském kontinentu obklopeném nekonečnými rozbouřenými moři. Tato pevnina, známá jako Kalimdor, byla domovem mnoha odlišných ras a tvorů, kteří bojovali o přežití mezi divokými živly probouzejícího se světa. Ve středu temného kontinentu se nacházelo tajemné jezero žhavých energií.", [2]="Jezero, kterému se později začalo říkat Studna věčnosti, bylo skutečným srdcem magie a přírodní síly světa. Studna čerpala energii z nekonečné Velké temnoty za světem a fungovala jako mystický pramen, který vysílal své silné energie do celého světa, aby vyživoval život ve všech jeho podivuhodných podobách.$B$BČasem se primitivní kmen nočních humanoidů opatrně vydal k okrajům fascinujícího, kouzelného jezera.", [3]="Divocí, kočovní humanoidi, přitahováni podivnými energiemi Studny, si na jejích klidných březích postavili primitivní obydlí. Časem vesmírná síla Studny ovlivnila podivný kmen a učinila ho silným, moudrým a prakticky nesmrtelným. Kmen přijal jméno Kaldorei, což v jejich rodném jazyce znamená \"děti hvězd\". Na oslavu své vznikající společnosti postavili po obvodu jezera velké stavby a chrámy.", [4]="Kaldorejci neboli noční elfové, jak se jim později začalo říkat, uctívali bohyni měsíce Elune a věřili, že během dne spí v třpytivých hlubinách Studny. Kněží a věštci z řad nočních elfů studnu zkoumali s neukojitelnou zvědavostí a toužili proniknout do jejích nevyzpytatelných tajemství a moci. Jak se jejich společnost rozrůstala, noční elfové prozkoumávali celou šíři Kalimdoru a setkávali se s jeho nesčetnými obyvateli.", [5]="Jediná stvoření, která je zarazila, byli prastaří a mocní draci. Ačkoli$Bvelké hadovité šelmy byly často samotářské, udělaly mnoho pro ochranu známých zemí před potenciálními hrozbami. Noční elfové věřili, že draci se považují za ochránce světa a že je nejlepší nechat je i jejich tajemství na pokoji.", [6]="Zvědavost nočních elfů je časem přivedla k setkání a přátelství s řadou mocných bytostí, z nichž nejvýznamnější byl Cenarius, mocný polobůh prapůvodních lesních krajin. Velkodušný Cenarius si zvídavé noční elfy oblíbil a věnoval jim spoustu času, aby je učil o světě přírody. Klidní Kaldorejci si vypěstovali silný soucit s živými lesy Kalimdoru a libovali si v harmonické rovnováze přírody.", [7]="Jak však plynuly zdánlivě nekonečné věky, civilizace nočních elfů se územně i kulturně rozšiřovala. Jejich chrámy, cesty a obydlí se rozprostíraly po celé šíři temného kontinentu. Azshara, krásná a nadaná královna nočních elfů, postavila na břehu Studny obrovský, podivuhodný palác, který ve svých drahokamy zdobených sálech ubytovával její oblíbené služebníky.", [8]="Její služebníci, kterým říkala Quel'dorei neboli -vysocí, se těšili z každého jejího rozkazu a věřili, že jsou větší než ostatní jejich bratři z nižších kast. Ačkoli královnu Azšaru milovali všichni její lidé stejně, vysokobřezí byli tajně nenáviděni závistivými masami.$B$BAzshara sdílela zvědavost kněží vůči Studni věčnosti a nařídila vzdělaným vysokoblahorodým, aby se ponořili do jejích tajemství a odhalili její pravý účel ve světě.", [9]="Vznešení se ponořili do své práce a Studnu nepřetržitě studovali. Časem si osvojili schopnost manipulovat s vesmírnými energiemi Studny a ovládat je. Jak jejich bezohledné experimenty postupovaly, zjistili, že mohou své nově nabyté schopnosti využívat k tomu, aby podle libosti tvořili nebo ničili. Nešťastní vysokohorští narazili na primitivní magii a nyní se rozhodli věnovat se jejímu ovládnutí.", [10]="Ačkoli se shodli na tom, že magie je ze své podstaty nebezpečná, pokud se s ní zachází nezodpovědně, Azshara a její highborne se začali bezstarostně věnovat kouzlům. Cenarius a mnozí čarodějní učenci nočních elfů varovali, že zahrávání si se zjevně nestálým uměním magie přinese jen neštěstí. Azshara a její následovníci však tvrdohlavě pokračovali v rozšiřování své rostoucí moci.", [11]="Jak jejich moc rostla, Azshara a vznešení lidé se zřetelně změnili. Povýšená, odměřená vyšší třída se stávala stále bezcitnější a krutější vůči svým nočním elfům. Kdysi okouzlující krásu Azshary zahalil temný, zádumčivý závoj. Začala se stahovat od svých milujících poddaných a odmítala se stýkat s kýmkoli jiným než se svými důvěryhodnými kněžími.", [12]="Mladý, drzý učenec Furion Stormrage, který strávil většinu času studiem účinků Studny, začal tušit, že strašlivá moc kazí vysokobřezí i jeho milovanou královnu. Ačkoli si nedokázal představit zlo, které mělo přijít, věděl, že životy nočních elfů se brzy navždy změní.....", }, [690]={ [1]="Přes jemně vyleptaný epitaf je hrubě naškrábáno slovo BETRAYER, které zní:$B$B$BZde leží Yuriv.$B$BOtec, manžel, paladin.$B$BAť jeho děti dosvědčí, že jeho oddanost Světlu byla nezpochybnitelná.$B$BNikdy by po nich nechtěl nic, co by sám neudělal.$B$B", }, [745]={ [1]="ZPRÁVA: Koboldi$B$BV okolí Northshirského údolí se zvýšila aktivita koboldů. Táboří severně od opatství a v dole Echo Ridge v alarmujícím počtu. Svolal jsem paladiny, válečníky a další místní lid, aby mi pomohli zbavit se této havěti.$B$BTo se daří. A podle potřeby budu aktualizovat.", [2]="ZPRÁVA: Zloději$B$BJeště znepokojivější než koboldi je, že se v údolí objevila lidská banda zlodějů. Nosí červené šátky a říkají si bratrstvo. Tato úroveň organizace může vést k problémům jak zde, tak v celém Elwynnském lese.$B$BIdentifikovali jsme jednoho z jejich vůdců - jistého Garricka Padfoota - a doufáme, že ho brzy postavíme před soud.", [3]="ZPRÁVA: Vlci$B$BV Northshiru se zvýšil počet hlášených útoků zvířat. Eagan se domnívá, že vlci v údolí sem byli vyplašeni z Duskwoodu.$B$BPřestože vlci jen zřídka loví lidskou kořist, jejich množství způsobilo několik incidentů se zemědělci. A mnoho hospodářských zvířat se ztratilo.", [4]="KOMENDACE:$B$BNositeli těchto listin se uděluje status zástupce Stormwindské armády, protože horlivě a s vyznamenáním sloužil Northshiru. Jsem přesvědčen, že vám tato osoba bude v Elwynnském lese užitečná.$B$Bpodepsáno:$B-Marshal Douglas McBride,$BStormwind Army, Northshire", }, [748]={ [1]="Tato značka zbroje je dobrá na jeden kus kožené nebo látkové zbroje, kterou lze vyměnit v Timberlainově domácnosti v dřevorubeckém táboře Eastvale.", }, [938]={ [1]=". ...jsem si naprosto jistý, že teď ke mně chová stejné city. Dokonce mi dnes ráno položila ruku na mou. Když se usměje, oči se jí rozzáří jako třpytivé diamanty. Procházejí mezi námi nevyřčená slova. Cítím ji ve svém bušícím srdci a rozžhavených žilách.", [2]=". . hněv a zuřivost, o jakých jsem nikdy nevěděl, že existují! Jak se opovažuje. Zatímco poučuji Gilese o významu čísel, objeví se přede mnou Tilloa s nápadníkem, který se přesto veřejně drží za ruce! To je ale neomalený mladík. Místo aby mě pořádně představil, Tilloa prostě řekl: \"To je jen můj učitel, strýček Stalvan. Je to milý starý pán.\" Starý! Při tom slově mi tváře zrudly horkem. Jsem jen o pár let starší, a přesto zrazuje. . .", }, [957]={ [1]="Ahoj Morgane,$B$BObchod v Goldshiru je čilý, tak čilý, že jsem ti nestihla poslat žádnou zásilku! $B$BPověřil jsem osobu, která nese tento vzkaz, aby ti přinesla balíček velkých voskových svící (víš, těch, které Koboldi rádi nosí na hlavě?). $B$BProsím, poděkujte této osobě a spravedlivě zaplaťte.", }, [1011]={ [1]="Našel jsem způsob, jak se dostat do Khaz'mulovy komnaty!$B$BVezmi si z mé truhly Gni'kivův medailon.$B$BPoraz trogga Reveloshe v komnatě před místností s mapou a získej šachtu Tsol.$B$BSpoj medailon a šachtu do Hůlky prehistorie.$B$BPoužij hůl v místnosti s mapou a odemkni dveře do komnaty Khaz'mul.$B$BUdělej tyto věci a komnata bude tvá!$B-Baelog", }, [1031]={ [1]="$B
$B$BNa památku mého drahého učitele Horatia M. Montgomeryho, doktora medicíny, léčitele, učitele, přítele.$B
$B$B\"Svět je plný nemocných a unavených. Naším úkolem jako léčitelů, NAY, jako mužů a žen v medicíně, je očistit je VŠECHNY od 'itis'.\" $B
$B$B- H.M.M., M.D., PhD, JD, velmistr farmář, mimořádný tanečník, přítel zvířat$B
$BNásledují vojenské hodnosti
$BVojenské hodnosti
$BAliance,
$Bpřesněji takové
$Binformace, jaké jsou
$Bznámé pro rasy
$BHordy. Každá
$Bje uvedena ve dvou
$Bčástech, důstojníci a pak poddůstojníci, přičemž hodnosti každé z nich jsou uvedeny v sestupném pořadí od nejvyšší po nejnižší. Ať žije Aliance!
$B$B", [2]="$B$BČást 1
$BVelký maršál
Polní maršál
Marshal
Velitel
Velitelporučík
Část 2
$BRytíř-Šampion
Knight-Kapitán
Rytíř-Poručík
Rytíř
Major seržant
Master Sergeant
Seržant
Korporál
Soukromník
Část 1
$BVysoký válečník
Válečník
General
Generálporučík
Šampion
Část 2
$BCenturion
Legionář
Krvák Guard
Stone Guard
První seržant
Starší seržant
Seržant
Grunt
Scout
Throm'ka! V této
$Bknize najdeš
$Bmnoho výčtů
$Bvojenských hodností
$BHordy a
$Bmizerné Aliance.
$BNejdříve přijde na řadu
$BHorda, pak Aliance,
$Bkaždá se seznamem důstojníků a poddůstojníků. Jak se sluší, nejsilnější jsou uvedeni nahoře a slabší pod nimi.
$B$B", [2]="$B$BČást 1
$BVysoký válečník
Válečník
General
Generálporučík
Šampion
Část 2
$BCenturion
Legionář
Krvák Guard
Stone Guard
Prv. Seržant
Starší seržant
Seržant
Grunt
Scout
Část 1
$BVelký maršál
Polní maršál
Marshal
Velitel
Velitelporučík
Část 2
$BRytíř-Šampion
Knight-Kapitán
Rytíř-Poručík
Rytíř
Major seržant
Master Sergeant
Seržant
Korporál
Soukromník
OFFICERS
Grand Marshal
$BPolní maršál
$BMaršál
$BVojevůdce
$BVojevůdce-poručík
$BRytíř-Šampion
$BRytíř-Kapitán
$BRytíř-Poručík
$BRytíř
Vyřazen
Majorský seržant
$BMistr Seržant
$BSeržant
$BKorporál
$BSoukromník
OFFICERS
Vysoký válečník
$BWarlord
$BGenerál
$BGenerálporučík
$BŠampión
$BCenturion
$BLegionář
$BKrvní stráž
$BKamenná stráž
Vyřazeni
První Seržant
$BStarší seržant
$BSeržant
$BGrunt
$BZvěd
Tady leží Durotan - první náčelník klanu Frostwolf a otec našeho ctihodného náčelníka, Thralla. Byl nejstatečnějším z našeho rodu - zrazen těmi, kteří chtěli náš lid zotročit. Durotan položil svůj život, abychom získali svobodu. Ctíme ho - a odkaz, který nám předal prostřednictvím svého syna.
Drek'Thar, Dálný věštec Mrazivých vlků
$B$B", }, [2732]={ [1]="Během jednoho takového přešlapu položil Erlgadin Barnilovi těžkou ruku na rameno. S Ajeckem jsme se na něj jen letmo podívali a předpokládali, že muž Barnilovi prostě jen dává tolik potřebné vynadání za jeho neopatrnost. Erlgadin však pomalu pokynul hlavou k nedalekému padlému stromu. Zpět na nás hleděly dvě pronikavé černé oči těsně nad tlamou plnou tesáků ostrých jako břitva.", }, [2734]={ [1]="Zabití vyvolalo mezi výpravou slavnostní náladu. Barnil všem nalil medovinu. Naše oslavy však neměly dlouhého trvání. Když jsme připravovali mrtvolu k transportu do základního tábora, všechny nás zaskočilo strašlivé vrčení. Za celá svá léta jsem neslyšel nic, z čeho by tak tuhla krev v žilách.", }, [2735]={ [1]="Na skalním srázu nad námi, v siluetě zapadajícího slunce, jsem rozeznal největší dravou kočku, jakou jsem kdy spatřil. Podařilo se mi vypustit jednu neohrabanou salvu z pušky, ale kočka se držela na místě. Ještě jednou zavrčel, tentokrát hlasitěji než poprvé, a zmizel.$B$BPosbírali jsme si věci a slavnostně se vrátili do tábora.", }, [2738]={ [1]="Toho dne jsme se vydali na jih po čerstvých stopách pantera. Brzy jsme dorazili k rokli překlenuté obrovským lanovým mostem. Nemohl jsem si pomoci, ale při pohledu na tento inženýrský zázrak jsem si vzpomněl na Brannovy popisné spisy o tomto kraji. Tak často se předpokládalo, že domorodí Trollové jsou primitivní a nevzdělaná rasa, přesto jsem při pohledu na mistrovské řemeslné zpracování mostu dokázal rozpoznat zručnost, s níž trollí stavitelé překonali zdánlivě nemožný výkon.", }, [2740]={ [1]="Ajeck i sir Erlgadin stáli připraveni, zbraně namířené na štětinatý porost u paty kymácejících se stromů. Polední slunce na nás těžce dopadalo. Z Erlgadinova spánku stékal pomalý pramínek potu, když natahoval závěr. Po cvaknutí se husté rostlinstvo rozestoupilo a na planinu vyrazil velký černý panter - nádherný exemplář.", }, [2742]={ [1]="Zbraň se mu v náručí prudce vymrštila zpět. Hlaveň se vymrštila do strany a objevila se pod Ajeckovou puškou. Ajeck si vybral přesně ten okamžik, aby stiskl spoušť. Puška, jejíž muška se nyní nemotorně srážela k linii stromů, se zřetelným zaduněním vystřelila. Z korun stromů se s křikem rozlétlo hejno ptáků do všech stran. Ze stromu se zvedl oblak kouře. S úžasem jsme sledovali, jak obrovská větev dopadla přímo na prchajícího pantera a zlomila mu hřbet.", }, [2744]={ [1]="Za svítání jsme vyrazili na cestu na jih kolem zříceniny Tkashi. Barnil vyjádřil obavy, že bychom mohli narazit na příslušníky kmene Bloodscalpů. Připomněl jsem Barnilovi, že Krvaví skalpové se spíš starají o zničení svého kmenového nepřítele, lebkoplašů. Netřeba dodávat, že Barnila to ani v nejmenším nepotěšilo. Já jsem však měl s sebou nabitou pušku, brašnu plnou střelného prachu a tři smrtící lovce, abych zmírnil případné obavy z nepřátelského přepadení.", }, [2745]={ [1]="Stál jsem před vzpínajícím se pekelníkem na bitevním poli, armáda Hořící legie postupovala ze všech stran. Rozvášněná skupina trollů se zdá být neškodná jako zajíc v kopcích Dun Morogh.$B$BRuiny Tkashi jsme minuli bez událostí, k Barnilově úlevě. Družina se vydala na západ, směrem k Velkému moři, a obešla Ruiny Zul'Kunda na jihu. Když jsme vystoupali na vysoké mořské útesy, spatřili jsme našeho prvního dravce.", }, [2748]={ [1]="Naše spěšně mířené výstřely stačily k tomu, aby si Barnil koupil útěk. Barnil se s pláčem vrátil z kopce a připojil se k naší skupině. Pospíchali jsme do džungle; smečka zuřivých dravců slídí po každém našem kroku.$B$BZ lovců se stali pronásledovaní.", }, [2749]={ [1]="Vedl jsem skupinu k moři a doufal, že pobřeží poskytne útočiště před dravci. V našem spěchu jsme se dostali příliš daleko na sever, do nejisté výšky. Chyba se stala. Chyba byla na mé straně. Zastavili jsme se kousek od strmého útesu, dravci byli jen pár kroků za námi.", }, [2750]={ [1]="Pomalu jsem vykročil vpřed, zbraň zvednutou. Vedl jsem tyto statečné lovce na smrt. Zemřu, když je budu bránit. Dravci s bičíky jsou obzvlášť divocí, známí svou neutuchající žízní po krvi. Bylo jich mnohem víc než nás. Ale byl bych zatracen, kdybych je nechal zabít sebe a své druhy, aniž bych nejprve neprolil trochu jejich vlastní krve.", }, [2751]={ [1]="Ajeck a sir Erlgadin si připravili zbraně a obklíčili mě z obou stran, zády k moři. Barnil si poraženecky povzdechl a vytáhl sekeru. Lashtailové už byli skoro u nás. Jejich pevný krok se zpomalil. Teď sledovali svou kořist, protože věděli, že nás mají v pasti.", }, [2823]={ [1]="Před tisíci lety se vyhnaní Highborne vylodili na březích Lordaeronu a založili kouzelné království Quel'Thalas. Tito vznešení elfové, jak sami sebe nazývali, vytvořili v srdci své země pramen obrovské magické energie - Sluneční studnu. Postupem času se stali na nestabilních energiích Slunečního potoka závislí - bez ohledu na trpké lekce, které se naučili v minulých věcích.", [2]="Během Třetí války vtrhl do Quel'Thalasu zlotřilý princ Arthas a proměnil kdysi mocnou říši v trosky a popel. Jeho nemrtvá armáda zdecimovala téměř devadesát procent populace vznešených elfů. Kromě toho využil energie Sluneční studny, aby vzkřísil Kel'thuzada - mocného nemrtvého Liche - a znečistil tak mystické vody Sluneční studny. Několik přeživších elfů, kteří si uvědomili, že byli odříznuti od zdroje své tajemné moci, bylo stále vznětlivějších a zoufalejších.", [3]="Uprostřed nejtemnější hodiny elfů přišel Kael'thas Sunstrider - poslední z královské linie Quel'Thalasu. Kael, jak byl všeobecně znám, věděl, že zbytky jeho lidu dlouho nepřežijí bez výživné magie, která je kdysi posilovala. Přejmenoval svůj lid na krvavé elfy, na počest svých padlých krajanů, a naučil je, jak využívat okolní mystické energie - dokonce démonické energie - aby ukojil jejich strašlivou touhu po magii.", [4]="Při hledání nového osudu pro svůj lid - v elfské řeči nyní označovaný jako Sin'dorei - se Kael'thas vydal do vzdáleného světa Outlandu, kde se setkal s padlým nočním elfem Illidanem. Pod Illidanovým vedením Kael a jeho pokrevní elfové získali zpět velkou část své bývalé moci.", [5]="Bohužel praxe krvavých elfů spočívající v přijímání démonických energií vedla k tomu, že se jim jejich bývalí druhové z Aliance vyhýbali. Zbývající krvaví elfové na Azerothu proto zoufale hledají pomoc u Hordy, aby se dostali do Outlandu, kde se mohou znovu spojit s Kael'thasem a dosáhnout zlatého osudu, který jim slíbil.", }, [2837]={ [1]="Nejdražší Yvetto,$B$Btento dopis svěřím našemu nejrychlejšímu běžci. Modlím se, aby našel cestu skrze síly, které nás obklopují. A modlím se, aby sis přečetla tato slova, protože jsou poslední, která o mně slyšíš.\"$B$BJedinou útěchou v těchto temných dnech je úleva, kterou cítím, když vím, že jsi osvobozena od mého osudu.", [2]="Obávám se, že můj otec udělal velkou chybu, když se rozhodl zůstat a bránit náš domov. Síly Biče řádí v Tirisfalských roklích, a přestože jsme dobře opevněni a zásobeni, po zradě mého bratra Devlina nám chybí síla a početní stav, abychom jejich pokračujícímu útoku odolali.$B$BPokud obdržíš tento dopis, Yvette, pak věz, že Devlin je zrádce.\",", [3]="Devlin si zoufal a hledal únik z našeho neblahého osudu, a přitom uzavřel pakt s Bídou. Nevím, jakou cenu mu za jeho zradu slíbili, ale jsem si jistý, že byla protkaná lží.$B$BPokud uvidíš mého bratra, tak před ním uteč. Je to ďábel. Před několika nocemi zavraždil dva naše strážce a průlomem nechal projít malou skupinu Bičíků, které zavedl tam, kde spalo mnohem víc z nás.\",", [4]="Jejich přepadení bylo brutální. Třetinu z nás zabili, než jsme je stačili zneškodnit. Teď máme sotva dost mužů na hlídání našich hranic. Je jen otázkou času, kdy naše vyčerpaná stráž padne a Bič zaútočí.$B$BA přestože jsem té prokleté noci viděl Devlinovu tvář uprostřed zoufalých mužů a zachmuřených tváří Bičů, vyklouzl mi dřív, než jsem ho mohl chytit. Možná je mrtvý, nebo stále žije jako agent Bičů. Ať tak či onak, je to zrůda.\",", [5]="Devlin nás varoval, že pokud se pokusíme čelit Bičům, jsme ztraceni. Řekl nám to, když poprvé vstoupili do Tirisfal Glades, mnohem dříve, než obklíčili náš domov. Možná nás prosil, abychom odešli, anebo byl škodolibý.$B$BVždycky bylo těžké pochopit Devlinovy motivy. Od dětství byl pro nás záhadou.\",", [6]="Ale měl pravdu. Jsme odsouzeni k záhubě. Rodová linie Agamandů skončí. Ačkoli stále žiji, vím, že brzy zemřu.$B$BNebojím se a nelituji, že jsem zůstal se svou rodinou. Ale mé poslední myšlenky budou patřit tobě. Žij dál, má milovaná Yvetto, a já najdu klid,$B$B-Thurman\",", }, [2858]={ [1]="$B$BTato osoba prokázala neuvěřitelné výkony síly a dovednosti ve jménu Hordy. Měla by být okamžitě přidělena k práci na Křižovatce.
$BS úctou vaše:$B
- Kargal Battlescar
Vypadá to dobře.
$B- Takrin Pathseeker
$BRedoutable combattante et défenseur de la justice, tombée en protégeant ses terres des immondes démons de la Légion ardente. Quand sa lumière s'est éteinte, le monde d'Azeroth est devenu plus sombre.$B
$B", }, [5222]={ [1]="$B$BAmi, frère et mentor. Le généralissime Tirion Fordring fut un parangon de la Lumière, le modèle à suivre pour tout paladin digne de ce name. Mohl by nás jeho duch provázet po dalších osudových dnech?$B
$B", }, [5223]={ [1]="$B$BNul n'a sacrifié autant que le grand général. Puissions-nous toujours emprunter la voie qu'il a tracée et, à son exemple, protéger l'innocent. Par le sang et l'honneur nous servons.$B
$B", }, [5224]={ [1]="$B$BPremier des paladins, père de l'ordre originel de la Main d'argent, la lumière qui nous guidait. Puissions-nous, par nos actions, nous montrer dignes de son héritage.$B
$B", }, [5225]={ [1]="$B$BGrande prêtresse de Hurlevent, protectrice des réfugiés qui ont fui vers Lordaeron après la Première guerre.$B
$BElle fut la mère lumineuse de notre avenir. Puisse-t-elle reposer dans la Lumière.$B
$BSon légendaire marteau brillant de mille feux protégea d'innombrables innocents lorsque le Fléau fondit sur Lordaeron. Puisse-t-il enfin reposer en paix.$B
$B", }, [5227]={ [1]="$B$BL'origine d'une légende que l'on n'ose toujours pas conter à haute voix. Son souvenir restera à jamais gravé dans nos mémoires, tout comme les forces des ténèbres n'oublieront jamais le fil de sa lame.$B
$B", }, [5228]={ [1]="$B$BMaraad a toujours cherché à protéger les plus démunis. Il a consenti le sacrifice ultime en Draenor pour sauver l'un des nôtres.$B
$B", }, [5231]={ [1]="Kompas je starý a zvětralý používáním.$B$BZdá se, že je nefunkční - střelka kompasu nepravidelně mění směr a nikdy se neusadí na pravém severu.", }, [5232]={ [1]="Krabička obsahuje různé kouzelně vypadající drobnosti a cetky. $B$BPři bližším zkoumání se zdá, že tyto \"relikvie\" nejsou ničím jiným než šikovnými padělky.", }, [5233]={ [1]="Tyto boty jsou na své stáří v překvapivě pěkném stavu.$B$BJe zvláštní, že tu zůstaly i po tolika letech.", }, [5245]={ [1]="Chvála novému vůdci! Stínový diakon, kdysi pobočník Soumračného otce, se rozhodl, že nyní je čas obnovit naši zašlou slávu!$B$BZatímco Soumračný otec odešel sloužit Deathwingovi, Stínový diakon si ponechal svou \"roli\" biskupa ve Stormwindu. Nějakou dobu tam pokračoval v infiltraci a verbování až do pádu Deathwinga a Otce soumraku. Poté nařídil tomu, co zbylo z naší organizace, aby zmlklo a umožnilo našim nepřátelům dočasné vítězství.$B$BAle pak ji našel, nebo možná ona našla jeho. Černá čepel...", }, [5246]={ [1]="Dokončili jsme vybudování malé základny podle Diakonových rozkazů. Je poháněn, takže si je jistý, že tohle je ta správná cesta pro Kladivo soumraku. Budeme pro nepřátele viditelní, ale on věří, že to za to riziko stojí.$B$BPod jezerem je jakási porušená pečeť vedoucí do komplexu. Samotné jezero vypadá, jako by před tisíci lety utrpělo titánský výbuch. Stínový diakon o tomto místě nějakým způsobem věděl a ví, že zde zemřel C'Thraxxi. Jeho plán je odvážný. Pomocí Černé čepele vzkřísí tuto prastarou bytost a obnoví Soumračné kladivo na jeho vrcholu.$B$BZítra se vydám dovnitř, abych velel silám, které drží horní oblast. Už utlumil stráže a chystá se vstoupit do dolní oblasti.", }, [5247]={ [1]="Stínový diakon byl opatrný a vypočítavý pán, který dával přednost skrytosti stínů před přímou akcí. Od té doby, co našel Čepel, se celé jeho chování změnilo. Arogantní, velitelský, drzý. Nyní dává přednost smělému plánu na obnovení moci Kladiva soumraku.$B$BČepel se jmenuje Xala'tath. Pochází z doby, kdy většina našich ras ještě neexistovala. Máme k dispozici pouze náčrty předchozích držitelů. Ačkoli jde většinou o blouznění těch, kterým chyběla vůle Čepel ovládat, mnohé z nich říkají totéž.$B$BMluví o Černé říši, o době, kdy naši skuteční páni vládli celému Azerothu. Obrovské oběti, živé budovy naplněné energií prázdnoty. Někdy můžeme slyšet, jak Stínový diakon mluví s... někým ve svém stanu. I on se zmiňuje o slávě Černé říše.", }, [5270]={ [1]="Gorvold Ironbrow byl velký válečník. Byl jedním z mála, kdo byl ochoten odvážně čelit nebezpečím naší ztracené minulosti. Jeho mnohá vítězství byla poháněna jeho chytrostí a sbíráním mocných artefaktů ze starších věků.$B$BKdyž se odvážil do zakázaných oblastí Bouřných vrchů, dozvěděl se o mocném štítu, který ovládal Tyrův šampion. Štít se stal jeho posedlostí, když při jeho hledání procházel celý kontinent. Poté, co se vydal na zapomenutá bojiště na severu, Gorvold zjistil, že šampion odešel na jih s Tyrem a utekl z rozpadající se říše titánů. Gorvold postavil mohutnou loď a vydal se také na cestu na jih.", [2]="Gorvold se statečně vydal po strastiplné stezce na jih, a to jak s mořskými šelmami, tak s bouří. Lstivě vystopoval sotva znatelné zbytky stopy napříč kontinentem, aby našel dávno zapomenutou bitvu.$B$BZde našel zakrnělé vrykul, vyvržence Ymironova ediktu, jak uctívají místo padlého strážce titánů a jeho velkého nepřítele, tak se mu vyhýbají.$B$BZ ruin Gorvold zjistil, že zde stopa nekončí. Po velké bitvě se Tyrův šampion vydal dál. Stejně tak i Gorvold.", [3]="Jak zaznamenal Vahu z Illidari.
$B", [2]="$B$B$BBohužel, chudák Varedis. Znali jsme ho dobře... ale netruchlíme pro něj. Jeho smrt byla příliš rychlá a milosrdná pro zrádce, který prolil tolik illidarské krve. $B
$BTyto jeho zbraně jsou skutečně nebezpečné, jsou naplněny esencí jeho eredarského mistra Kil'jaedena. Pokusí se z tebe udělat novou loutku Podvodníka. Nepodléhej slabosti jako Varedis.$B
$BTyto zbraně vlastnil Varedis Felsoul. Byl to Illidari, jeden z nejlepších lovců démonů, kteří kdy vstoupili do našich řad.$B
$BA pak nás všechny zradil. Moc těchto zbraní byla Varedisovou odměnou za to, že se obrátil proti svým bratrům a sestrám a přidal se k armádě, kterou kdysi přísahal porazit. Nemůžeme změnit to, co udělal. Ale můžeme pomstít každou kapku krve, kterou prolil ve prospěch Legie, a s těmito bojovými zbraněmi mu to můžeme tisíckrát vrátit.$B
$BS trochou štěstí se tyto zbraně jednoho dne obrátí proti Varedisovu pánovi.$B
$BNezapomínejme, co Varedis Felsoul dokázal. Patřil mezi prvních pět krvavých elfů, které korunní princ Kael'thas Sunstrider vyslal, aby se u lorda Illidana Stormrage vycvičili v lovcích démonů. Byla to brutální záležitost. Tři z těchto elfů zemřeli při výcviku a čtvrtý propadl šílenství.$B
$BPřežil pouze Varedis. Hlad po zabíjení démonů byl v něm silný, příliš silný na to, aby ho nechal padnout dřív, než okusí krev Legie. S úsměvem obětoval své oči, aniž by byť jen ucukl bolestí.$B
$BByl - zdálo se, že je - jednou z nejoddanějších duší, které se kdy postavily Hořící legii.$B
$BJakmile si Varedis vydobyl místo mezi Illidari, jeho výcvik pokračoval. Byla to zkouška ohněm. Nezkušení lovci démonů si nemohli dovolit ten luxus, že by se před vstupem do boje léta učili v knihovnách nebo učebnách. Čerství rekruti byli vysíláni na nebezpečné mise v doprovodu zkušených mentorů.$B
$BVaredis trénoval se třemi nejlepšími Illidanovými bojovníky. Znovu a znovu se jeho čepele připojovaly k jejich čepelím a prolévaly démonickou krev po celém vesmíru.$B
$BBěhem roku Varedis překonal své mentory a pomáhal ostatním rekrutům přežít jejich první kontakty s Legií. Stal se skutečně efektivním a občas doprovázel samotného lorda Illidana na jeho nejdůležitějších cestách.$B
$BVaredisova nejosudovější mise byla sólovým úkolem. Na Outlandu lord Illidan slyšel příliš mnoho zpráv o tom, že zbytky Stínové rady jsou aktivní. Varedis byl vyslán, aby vyhledal - a ukradl - veškeré informace, které se mu podaří najít.$B
$BToho dne bylo prolito málo krve. Varedis se vplížil do jeskynního komplexu obývaného akolyty Stínové rady, aniž by na sebe upozornil. Našel něco zvláštního, knihu, z níž vyzařovala démonická esence. Uvnitř byly neocenitelné informace o povaze démonů, jejich slabinách a zvycích. Tento svazek, Kniha felských jmen, v sobě skrýval obrovskou moc.$B
$BA nebylo možné ji odstranit. Stínová rada ji očarovala tak, že Varedisovi zabránila, aby ji z jeskyně odnesl. $B
",
[7]="Rychle přemýšlel a Varedis prostě nasál tolik moci knihy, kolik jen mohl. Nechal ji na místě a Stínová rada neměla ani tušení, že tam nějaký Illidari vůbec byl.$B
$BLord Illidan ho za jeho úspěch pochválil. Koneckonců využít proti démonům jejich vlastní moc bylo hlavním účelem lovce démonů. Varedisova pýcha se nadmula.$B
$BVaredis si léta užíval své zvýšené moci a využíval ji, aby se stal pichlavým trnem v oku Hořící legie. Dokázal vycítit pohyb démonů dřív, než ho viděl; pochopil, co si myslí, ještě než začali jednat. $B
$BVaredis však nevěděl, že moc knihy neukradl. Prostě s ní byl spojen.$B
$BKdyž do Outlandu vtrhla Hořící legie, vypukl chaos. Illidan uskutečnil své poslední plány a vyzval všechny Illidari, aby mu pomohli. $B
$BŠampioni Hordy a Aliance vtrhli do Temného portálu, aby odvrátili útok Hořící legie. Postavili se členům Stínové rady a ukradli Knihu Felských jmen, čímž zlomili kouzla, která ji držela na místě.$B
$BTo se ukázalo jako Varedisova zkáza.$B
$BAni Horda, ani Aliance nechápaly Illidanovy plány. Domnívali se, že je spojencem Legie. Na základě tohoto přesvědčení oblehly Černý chrám. Mnoho Illidarů se jim snažilo postavit do cesty. Varedis byl jedním z nich.$B
$BStřetl se však s mocnými nepřáteli, kteří vlastnili Knihu Felských jmen. Začali knihu ničit stránku po stránce a Varedis si s údivem uvědomil, že ho ničení knihy oslabuje. Jeho vypůjčená démonická moc rychle slábla.$B
$BVaredis zemřel v Černém chrámu. Jeho duše, prodchnutá démonickou energií, neodpočívala v zapomnění snadno. Byla odnesena do Pokrouceného podzemí.$B
$BJe to riziko, kterému čelí všichni lovci démonů. Tím, že ukradneme démonům jejich moc, se naše duše mohou vrátit do jejich panství - a pod jejich kontrolu - poté, co padneme v boji.$B
$BTakový byl osud Varedise Felsoula. Sám Kil'jaeden si vyžádal jeho duši a seslal na něj nekonečná muka.$B
$BVaredis chvíli odolával. Nebyla to bolest, která zlomila jeho ducha. Kil'jaeden se koneckonců ne nadarmo nazývá Zrádce. Pán eredarů si pohrával se svým šokem z oné bitvy v Černém chrámu. Šampioni byli připraveni čelit Varedisovi; kdo jim řekl o jeho vypůjčené moci?$B
",
[11]="Démoni to určitě nebyli. Legie by byla raději, kdyby se jí Kniha felských jmen vrátila neporušená. Ze stejného důvodu to nebyla ani Stínová rada. \"Museli to být Illidari,\" řekl mu Kil'jaeden. \"Jen oni věděli o tvé moci. Zradili tě.\"$B
$BVaredis mu uvěřil.$B
$BJakmile Kil'jaeden otrávil Varedisovu mysl, začal pokoušet padlé Illidari. Lovec démonů teprve ochutnal skutečnou moc Legie. Kdyby se Varedis zaslíbil Hořící legii, dostal by plnou míru.$B
$BVaredis souhlasil, porušil všechny své přísahy a zradil každého ze svých druhů.$B
$BKil'jaeden s ním měl zvláštní plány. S pomocí ostatních eredarů provedl Kil'jaeden nebezpečný, mučivý rituál, při němž do Varedisova ducha vlil malou část své duše. Když byl rituál dokončen, Varedis nebyl lovcem démonů, ale démonem, věrným Hořící legii a toužícím po pomstě.$B
$BVaredis zjistil, že se změnily i jeho zbraně, tyto bojové zbraně. Rituál jim propůjčil další kousek Kil'jaedenovy ohromující moci.$B
$BV letech po Varedisově obrácení se stal postrachem všech, kteří by se mohli postavit proti Hořící legii. Svět za světem, město za městem, nevinný za nevinným byl posílán prolévat krev.$B
$BČasto pracoval tiše. Tajně. Hořící legie nechtěla, aby kdokoli na Azerothu poznal jeho skutečný potenciál.$B
$BAle Legie mu čas od času dopřála jisté uspokojení. Těch několik málo z Illidarů, kterým se po Illidanově smrti podařilo uprchnout, se rozprchlo do koutů Outlandu a Azerothu. Varedis byl vyslán, aby je jednoho po druhém ulovil. Byl to úkol, který si vychutnával. Podle něj ho zradili.$B
$BDlouho jsme my, Illidari, nevěděli, kdo nás loví. Teprve příchod Legie na Zlomené ostrovy ho konečně odhalil.$B
$BKdyž byl přepaden Trezor strážců, na obloze se objevil stín. Kdosi se znovu a znovu snášel dolů a zabíjel čerstvě osvobozené Illidari, kteří se snažili uniknout. Byl to Varedis Felsoul. Neodolal příležitosti zmasakrovat tolik z nás.$B
$BPravděpodobně k tomu měl taktický důvod. Jeho činy nás upozornily na jeho přítomnost. Věděl, že si pro něj někdo přijde, jeden z nejsilnějších mezi Illidari, a věřil, že na ně může nastražit past, aby je zabil.$B
$BMožná toho rozhodnutí v posledních chvílích litoval.$B
$BNechť je Varedisův příběh varováním. Byl oddaný, mocný, chytrý a efektivní... a přesto jeho vůle nedokázala přežít myšlenku, že ho zradil jeden z jeho vlastních. Žádný Illidari není bez slabosti. Žádný Illidari není imunní vůči pokušení.$B
$BHořící legie to ví. Ať už máš jakoukoli vadu, Legie ji vyzkouší.$B
$BAle do toho dne ať se nás opět bojí. Tito warglaivové mají v rukou jistou míru Kil'jaedenovy moci, takže ho nepochybně potěšilo, že náš druh umírá pod jejich čepelemi.$B
$BNebude mít takovou radost, až uvidí, co s těmito zbraněmi provedeme příště.$B
$BNesčetné zářezy a rýhy, které poznamenávají Aldrachi Warblades, tvoří mapu jejich násilné historie. Tyto zbraně porazily tisíce démonů a pohltily jejich zvrácené duše. Říká se, že warblady dokonce nasály roztavenou krev vládce Hořící legie, Sargerase.$B
$BV těchto nadpozemských čepelích je vskutku neobyčejná moc. Ve tvých rukou se nedá odhadnout, jakou spoušť nadělají v Legii.$B
$BRoztroušené legendy, které o dávných aldraších zůstaly, hovoří o jejich nepřekonatelných válečnických schopnostech. Tito hrdí lidé byli od narození vychováváni k boji. Kolem něj se točila celá jejich kultura. Vojenská služba byla pro všechny aldrachy povinná a začínala, jakmile dítě začalo chodit. $B
$BTak tomu bylo i u Toranaarů. Jakmile udělal svůj první krok, byl vržen do nemilosrdné aldrachiovské válečné mašinérie. $B
$BPocházel z dlouhého rodu vážených válečníků a jeho starší bratr byl mezi nimi největší. Vzhledem k Toranaarovu původu se od něj očekávalo mnoho. Nechtěl zklamat.$B
$BToranaar prošel roky krutého výcviku, zkoušek síly, které měly vyřadit slabé ze silných. Bolestí a utrpením ho hnala jediná myšlenka: získat právo nosit warblady.$B
$BVíce než po titulech nebo bohatství toužili aldrachi po zbraních jako po cenném majetku a symbolu postavení. Warblady svou prestiží zastínily všechny ostatní druhy zbraní. Tyto mocné zbraně se vyráběly ze vzácných krystalů, které se nacházely hluboko pod zemí. Podivné minerály měly mnoho jedinečných vlastností, z nichž největší byla jejich schopnost pohlcovat duchy mrtvých. Kováři používali přísně střežené techniky, aby tyto krystaly očarovali a vykovali z nich nástroje smrti. $B
",
[19]="Výsledné warblady mohly pohltit duše svých obětí. Každá pohlcená duše propůjčovala zbrani větší moc. Nejstarší warblady obsahovaly tisíce duší a byly uctívány stejně - ne-li více - jako obávaní aldrachiští válečníci, kteří je nosili v boji.$B
$BKdyž mladý Toranaar každou noc ležel v posteli se zhmožděným a zlomeným tělem, představoval si, jak nosí svůj vlastní warblades. Chtěl, aby se tato vize stala skutečností.$B
$BKe konci výcviku čekala Toranaara poslední a největší zkouška. Vrchní vojenské velení aldrachi náhodně vybralo staršího válečníka, aby se s mladým zasvěcencem utkal v boji na život a na smrt. Nastal den souboje a Toranaar vstoupil do rituální bojové jámy, aby se postavil svému soupeři.$B
$BByl to jeho starší bratr. $B
$BToranaar svého sourozence ušetřil jen letmého pohledu. Upřel oči na lesknoucí se warblady svého protivníka. Toranaarův sen byl na dosah a nic mu v něm nebránilo. Dokonce ani rodina.$B
$BOba bratři spolu zápasili celou noc a další den. Oba byli na pokraji smrti, když Toranaar konečně odzbrojil svého příbuzného a vzal si warblady pro sebe. Aniž by pronesl jediné slovo, zabořil zbraně do bratrovy hrudi a ty se hluboce napily z duše padlého válečníka.$B
$BPříběhy o aldrachiích se dostaly až k Hořící legii a jejímu vládci Sargerasovi. On a jeho démonická armáda ve své snaze vyhladit život z kosmu zdecimovali nespočet smrtelných civilizací. Sargeras vždy dychtivě hledal nové mocné rasy, které by mohl podřídit své vůli a použít je jako agenty zkázy. Aldrachiové se zdáli být ideálními kandidáty na otroky.$B
$BMísto aby aldrachiové svět přímo zničili, Sargeras nařídil svým vojskům, aby ho napadla. Legie měla válečníky vyčerpat, dokud nebudou zralí na přeměnu v démony. Sargeras věděl, že jeho stoupenci utrpí proti nepříteli velké ztráty, ale to ho neodradilo. $B
$BAť už to trvalo rok, deset nebo sto... Sargeras si aldrachy přivlastní.$B
$BÚryvek z natrezimových záznamů známých jako Kodex mrtvých:$B
$B\"Podivná stvoření, aldrachi. Mnohem odolnější a slibnější, než se předpokládalo.$B
$B\"Legie vtrhla do jejich malého světa s drtivou silou, moře pánů jámy a felgardů, shivarrů a mo'argů, valící se od obzoru k obzoru. Přesto aldrachi udrželi invazi na uzdě. Stovky démonů padly jen proto, aby si vyžádaly jednoho z jejich bojovníků. Aldrachi bojovali jako dravé šelmy a nikdo z nich nebyl zuřivější než tvor zvaný Toranaar Nezdolný.$B
$B\"Jeho bojové čepele vyly nad bitevní vřavou a roztrhaly vše, co se přiblížilo. Zdálo se, že každý démon, kterého Toranaar porazil, ho naplnil novým elánem a silou. Byl armádou sám pro sebe.\"$B
$BVlna za vlnou démonů narážela do aldrachiovských řad. Toranaar a další zkušení válečníci odráželi každý útok, ale početní stavy legie se nezmenšovaly. Za každého poraženého démona přicházel na jeho místo další. Legie pomalu a metodicky oslabovala odpor aldrachiů a zatlačovala je zpět do věžovité pevnosti v srdci jejich válkou zničeného hlavního města.$B
$BZůstal jen Toranaar a hrstka šampionů. Každý z nich nesl válečné čepele, v nichž se hemžily duše tisíců obětí, které pokosili. Ve všech směrech pokrývaly zemi mrtvoly aldrachiů i démonů. Říká se, že na celé míle nebylo vidět ani kousek holé země.$B
",
[24]="Toranaar shromáždil své spojence v přípravě na další útok Legie, ale ten už nepřišel. Ke zmatku aldrachiů démoni svůj postup zastavili. Z řad Legie se pak vynořila nestvůrná postava.$B
$BByl to Sargeras a přišel s nabídkou pro Toranaara.$B
$BNikdo s jistotou neví, v jaké podobě se Sargeras Toranaarovi postavil. Některé nathrezimské záznamy říkají, že kolosální vládce Legie vlil zlomek své moci do avatara a vyslal ho do aldrachiho pevnosti. Ať už je pravda jakákoli, jisté je, že Toranaara vyzval, aby se připojil k Legii.$B
$BSargeras slíbil aldrachiskému válečníkovi a jeho spojencům moc, o jaké se jim ani nesnilo. Budou mu sloužit jako osobní strážci a ve válce budou velet desetitisícům démonů. Sargeras věřil, že taková nabídka bude pro bojovné aldrachy neodolatelná.$B
$BToranaarovo odmítnutí bylo důrazné. Přísahal, že za všechny aldrachy, které démoni zabili, zničí Legii, nebo že při tom zemře. Ať tak či onak, Sargerasovi se nikdy neskloní.$B
$BDémoni si stále šeptají o bitvě mezi Toranaarem a Sargerasem. Shromážděný zástup Legie s napětím sledoval souboj svého vládce s aldrachiovským válečníkem. V každém okamžiku mohl Sargeras Toranaara jednoduše zničit, ale zkáza nebyla to, co chtěl.$B
$BSargeras toužil aldrachiho šampiona zkazit, a aby uspěl, potřeboval by Toranaara vyčerpat. Vládce Legie tak činil několik dní. Jako krutý dravec, který si pohrává s kořistí, Sargeras mlátil Toranaara takovou silou, aby ho vyčerpal. $B
",
[27]="Toranaar byl zkušený válečník a Sargerasovu lest rozpoznal. Věděl, že v boji velitele Legie nepřemůže, a tak se rozhodl pro poslední akt vzdoru. Toranaar předstíral podřízenost. Když Sargeras polevil v ostražitosti, aldracký šampion udeřil. $B
$BJeho meče protrhly Sargerasovu kůži a z rány vyšlehl oheň. Ačkoli to bylo jen drobné zranění, druhý aldrachi vítězoslavně zavyl. $B
$BBylo to naposledy, co se jejich kdysi velkým hlavním městem ozval takový válečný pokřik.$B
$BToranaarův vzdor Sargerase rozzuřil. V jediném okamžiku roztrhal válečníka i jeho aldrachiovské šampiony na kusy. Sargerasův hněv byl tak velký, že z jejich těl zbyl jen prach. Vládce Legie pak přikázal svým armádám, aby svět aldrachiů vykoupily v pekle, které bude doutnat navěky.$B
$BAčkoli se Sargerasovi nepodařilo aldrachy zkazit, nebylo vše ztraceno. Nechal warblady, které používal Toranaar a jeho příbuzní, nedotčené. Kdyby aldrachiové nesloužili Legii, jejich hrozivé zbraně by jí posloužily.$B
$BSargeras nařídil svému poručíkovi Kil'jaedenovi Podvodníkovi, aby rozdal warblady aldrachi. Démon po tisíce let vyhledával nejlepší válečníky Legie. Ti, kteří splňovali Kil'jaedenova měřítka, obdrželi sadu warblades. V rukou démona tyto zbraně pokračovaly v masakrování civilizací, vyhlazování celých ras a pohlcování duší statisíců mrtvých.$B
$BČasem dal Kil'jaeden do oběhu všechny warblady, kromě těch, které patřily Toranaarovi. Jednalo se o nejmocnější zbraně odebrané aldrachům. Kil'jaeden je bedlivě střežil a čekal na šampióna, který by byl dost bezohledný na to, aby ovládl bájné zbraně, jež Sargerase přinutily krvácet.$B
$BPo letech čekání našel Kil'jaeden někoho, kdo je hoden ovládat Toranaarovy meče. Jmenovala se Caria Felsoul a byla jednou z nejprohnanějších a nejzkušenějších lovkyň démonů Illidari.$B
$BCaria se dobrovolně obrátila proti Illidari a zaslíbila se Legii výměnou za moc a Kil'jaeden ji za to odměnil. Zaplavil lovkyni démonů temnou energií a zformoval ji ve svou dokonalou služebnici. Než Cariu vypustil na své nepřátele, daroval jí Aldrachiho meče.$B
$BKil'jaeden si tento poslední čin vychutnával, protože věděl, že stojí proti všemu, za co Toranaar bojoval. Aldrachi použil své warblady, aby udržel důstojnost svého lidu a odmítl Sargerasovu nabídku moci. V rukou zrádce, jako byla Caria, by se tyto zbraně staly nástrojem zrady, vraždy a zneuctění.$B
$BVýzkumné úsilí pokračuje, můj pane. V těchto textech lze objevit další informace. Jediné, co mě může zdržet, je čas.$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování tohoto svazku.$B
$B- Hlavní výzkumník Vahu$B
$B", }, [5788]={ [1]="$BJak zaznamenal Celadine, hlavní historička Tkalců snů.
$B", [2]="$B$B$BZbraň, kterou nyní držíš, je fyzická, hmatatelný obraz božského i divokého, klidu i nezkrotné divokosti. Kosa není jen zbraní, ale i symbolem. Její největší poučení možná spočívá v tom, že rysy klidu a zuřivosti existují ve všech živých bytostech a někdy to nejlepší, v co můžeme doufat... je najít rovnováhu. $B
$BKéž ti Eluneova kosa dá sílu ničit nepřátele a moudrost, abys věděl, kdy máš svou ruku zadržet.$B
$BPo tisíciletí sloužila Eluneova kosa jako ztělesnění posvátné moci i jako varování před nespoutaným hněvem.$B
$BKdysi dávno, ve válce satyrů, čelily obklíčené síly nočních elfů armádě démonických nepřátel. Někteří cítili, že je třeba získat výhodu, která by zvrátila průběh bitvy. Za tímto účelem vznikla kosa, která spojila tesák z vlčího Prastarého, Goldrinna, s božsky posílenou holí Elune.$B
$BPíše se, že stvoření kosy vzešlo z nepřátelství druida Ralaara Fangfiru a zlomeného srdce kněžky Belysry Starbreeze.$B
$BRalaar věřil, že by mohl využít zuřivost smečky, aby pomohl přesile nočních elfů proti jejich démonickým nepřátelům... ale jeho návrh odmítl arcidruid Malfurion Stormrage, který se domníval, že forma je příliš nestabilní.$B
$BKdyž Ralaarův nejlepší přítel Arvell odmítl přijmout podobu smečky a následkem toho zemřel rukou démonů, rozhodl se Ralaar nejen přijmout tuto podobu, ale také hledat způsoby, jak ji vylepšit. Ralaar našel nepravděpodobného spojence v Arvellově milence, kněžce Belysře Starbreeze.$B
$BRalaar a Belysra společně spojili Goldrinnův tesák s Eluneovou holí a vytvořili legendární Eluneovu kosu... zbraň, která změnila běh dějin.$B
$BEluneova kosa v průběhu tisíciletí projevila nesčetné schopnosti. $B
$BKdyž během Války satyrů svéhlavý druid Ralaar Fangfire použil Kosu Elune k vylepšení formy smečky, výsledek byl katastrofální. Mnoho druidů se proměnilo ve worgeny, divoká stvoření, která zákeřně útočila na přátele i nepřátele.$B
$BTak se stalo, že arcidruid Malfurion Stormrage získal kosu a použil ji, aby Ralaara a jeho druhy worgeny vyhnal do říše Smaragdového snu, kde doufal, že zůstanou zklidněni u paty majestátního stromu Daral'nir.$B
$BJe známo, že krátce po válce satyrů Eluneova kosa zmizela. O tisíce let později měla kosu znovu objevit kněžka nočních elfů Velinde Starsong. $B
$BVelinde zoufale hledala způsob, jak překonat další vpád démonických sil, a tak využila síly kosy, aby povolala worgeny z jejich vyhnanství ve Smaragdovém snu.$B
$BVelinde však nedokázala přivolané worgeny ovládnout. Hledala pomoc u lidského mága, ale cestou za čarodějem byla napadena a zabita... a kosa se opět ztratila dějinám.$B
$BBěhem své historie změnila Eluneova kosa mnohokrát majitele.$B
$BJedním z dočasných držitelů kosy byl nesmělý (a nesmírně šťastný) obyvatel Duskwoodu jménem Jitters. Jitters zbraň objevil ve starém dole zvaném Rolandova zkáza. $B
$BZpráva napsaná Jittersovými vlastními slovy vypráví o tom, jak kosu získal zpět a v tu chvíli na něj a jeho druhy zaútočili worgeni:$B
$B\"Vrhli se na nás odevšad, drápali se ze skrytých děr u našich nohou a vrhali se na nás z tichých okounů nad námi.\"$B
$B\"Všichni se na nás vrhli. $B
$BJitters byl jediný, kdo unikl náporu worgenů, ačkoli při svém spěšném útěku z prokletého dolu ztratil Eluneovu kosu.$B
$BÚryvek z deníku arcimága Karlaina:$B
$B\"Právě s těmi prokletými bestiemi, worgeny, v zádech jsme se vrhli do dolu jménem Rolandova zkáza. $B
$B\"Tam se nám naskytl nesmírně hrůzný a - pro mě především - srdce drásající pohled. Můj syn, držený rukama worgenů s drápy, klečel pod ostřím něčeho, co jsem později poznal jako Eluneovu kosu. Ty bestie prováděly na mém chlapci jakýsi rouhavý rituál, jakési zasvěcení, aby ho zařadily do svého vlčího kultu.$B
$B\"Zatímco jsem se díval, bezmocný, abych mohl včas zasáhnout, lesknoucí se tesáky vůdce Vlčího kultu se zákeřně zabořily do holého ramene a hrudi mého jediného syna.\"$B
$B\"Se zdrcujícím výkřikem, který se mi dral do hrdla, jsem zaútočil.\"$B
$BEluneova kosa byla spojena s tajemnou a nemilosrdnou skupinou lovců relikvií známých jako Temní jezdci. $B
$BPrávě krátce poté, co byla kosa objevena v dole Rolandova zkáza, se jezdci poprvé objevili a při hledání posvátného artefaktu zmasakrovali místní rodinu. $B
$BPoté, co se o kosu přihlásil kněz jménem Revil Kost, Temní jezdci ho i s jeho společníky přepadli. Tento útok zase přerušila velitelka Noční hlídky Althea Ebonlocke. Co se stalo poté, je zahaleno tajemstvím, protože celé shromáždění zmizelo v oslepujícím záblesku světla.$B
$BSvědectví Revila Kosta, kněze Církve svatého Světla, arcibiskupu Benediktovi:$B
$B\"Byl jsem pevně přesvědčen, že jednám jménem Světla.$B
$B\"Z Rolandovy zkázy jsme získali zpět Eluneovu kosu. Použil jsem ji jako návnadu, abych polapil bandu stínových, profánních zlodějů známých jako Temní jezdci. $B
$B\"Když jsme bojovali, jezdci nás teleportovali do Karazhanu, bájné věže někdejšího Strážce Medivha. Právě odtud jezdci pocházeli a hledali artefakty pro zvěřinec a skrytou místnost s trofejemi ve věži. $B
$B\"Přes veškerou snahu jezdců a zásah správce místnosti s trofejemi jim nebylo souzeno vzít kosu. S pomocí svých společníků a své neochvějné oddanosti Svatému světlu jsem pomohl ukončit nesvaté tažení Temných jezdců.\"$B
$BPřed velkým kataklyzmatem, které postihlo Azeroth, byla Eluneova kosa tajně dopravena podzemními tunely na opevněné území Gilneasu. $B
$BV té době přešla kosa z rukou gnómského vraha SI:7, Brinka Spannercranka, do rukou nočních elfů, příznivců krále Genn Greymana, krále Gilneasu. Krátce se jí zmocnili agenti Forsakenů, ale nakonec se zbraň díky činům hrdinných dobrodruhů vrátila do vlastnictví nočních elfů.$B
$BZ vyprávění kněžky Belysry Starbreeze o smrti Alfy Prime, vůdkyně Vlčího kultu:$B
$B\"Alfovým prvořadým cílem bylo znovu získat kosu Elune. Stále choval zášť k arcidruidovi Malfurionovi za to, že ho odmítl, když byl prostě Ralaar Fangfire, druid, který chtěl během Války satyrů převzít podobu smečky. Prime si přál použít kosu, aby přivolal své bratry ze Smaragdového snu a oblehl náš milovaný domov Darnassus.$B
",
[13]="\"Bojoval jsem s Alfou Primem na hranici svých možností, ale ani moje největší úsilí se ukázalo jako nedostatečné. Prime se chopil kosy a byl připraven přivolat své worgenské bratry, když ho porazil přízrak... duchovní esence mé padlé lásky Arvella, který mi před tisíciletími slíbil, že nás ani smrt nerozdělí.$B
$B\"Má láska svůj slib dodržela a Eluneova kosa zůstala v mé moci.\"$B
$BZe spisů Belysry Starbreeze:$B
$B\"Arvelli, není dne, kdy bych na tebe nemyslel, má lásko. Oběť, kterou jsi přinesl před tak dlouhou dobou, a tvé opětovné zjevení v hodině mé největší nouze... to mi nikdy nevymizí z mysli.$B
$B\"Přísahám ti, že odčiním svou minulou nerozvážnost, svou roli při seslání worgenské kletby na svět. Najdu způsob, jak věci napravit. $B
$B\"Zatímco toto píši, připravuji se na cestu s Valornem Stillbough do Duskwoodu, abych pokračoval ve studiu worgenů. Modlím se, aby tvůj duch navždy vedl mé srdce a mou ruku. Snad konečně s pomocí Eluneovy kosy najdeme způsob, jak těm, kdo jsou postiženi worgenovou kletbou, poskytnout jediný dar, na němž záleží nejvíce...$B
$B\"Mír.\"$B
$BZískáním těchto zbraní, jsi zasadil těžký úder silám zla. V jejich rukou by tyto dýky byly více než nebezpečím, byly by svatokrádeží. $B
$BJsou to jediné, co zbylo po uctívané divoké bohyni, která položila život při obraně Azerothu. Znáš její příběh? Druidové z Val'shary, kteří tyto zbraně tak dlouho chránili, by ti o ní mohli vyprávět. Někteří z nich si ji dokonce pamatují.$B
$BJmenovala se Ashamane. Zanechala po sobě mocný odkaz a velmi brzy ho budeš moci ovládat i ty.$B
$BAzeroth byl kdysi udušen temnotou. Ale poté, co titáni zlomili černou říši Starých bohů, dostala přírodní stvoření konečně šanci růst a vzkvétat. Strážkyně jménem Freya dostala za úkol zasít svět životem. Vytvořila po celém Azerothu bujné enklávy, které daly vzniknout bezpočtu zvířat.$B
$BObčas Freyinu pozornost upoutali výjimeční tvorové. $B
$BKdyž Freya cestovala, našla vlčí smečku, která zabila panterku a snažila se dorazit její osamělé přeživší mládě. Přestože vlci drobné stvoření zranili, stále zuřivě bojovalo a zákeřně se po větších dravcích ohánělo drápy. Freya s údivem zjistila, že vlci byli zanedlouho zahnáni, protože nechtěli utrpět další zranění kvůli své potravě.$B
",
[17]="Když Freya zvedla mládě, snesla chovatelka za své potíže příval drobných škrábanců. To ji však nerozzlobilo. Právě naopak. Potěšena neutuchající divokostí tvora ošetřovatelka mláděti zranění vyléčila a pojmenovala ho Ashamane, podle barvy jeho nápadně černé srsti.$B
$BV průběhu let Ashamane vyrostla v mohutného pantera. Žádná vlčí smečka se ji teď neodvážila ulovit. Freya byla ráda, že panter nepodlehl touze po pomstě. Ashamane mohla pronásledovat a zabít každého vlka ve svém údolí. Snadno. Ale neudělala to. $B
$BJejí divoká povaha jí dopřávala pochopení. Nebyla snad také dravec? Nelovila snad kořist? Vlci neměli vůči Ašamanovi žádnou pomstu, měli jen hlad. Nepociťovala vůči nim žádnou zášť.$B
$BAle ráda si s nimi pohrávala. Vlčí smečku, která ji napadla, občas probudil ze spánku uši drásající řev. Ašamana se připlížila k jejich doupěti a hlasitě oznámila svou přítomnost, čímž je zahnala na útěk. $B
",
[19]="Časem si Ašamana uvědomila, že se stala mocnější než kterýkoli jiný panter, kterého kdy viděla. Ubíhající roky ji nestárly, ale naopak ji posilovaly. Před jejíma očima přicházely a odcházely generace divokých zvířat.$B
$BExistovala i jiná zvířata jako ona. Mocná, ikonická stvoření, která jako by žila jinou existenci než zbytek přírody. Smrtelníci o nich brzy začali mluvit jako o Divokých bozích.$B
$BAshamane byl jedním z nich.$B
$BAšamanovo nezkrotné srdce se jen těžko smiřovalo s nesmrtelností. Chaos divočiny, boj o přežití - to bylo jádrem Ashamanova bytí. Teď už to bylo nepodstatné. Povznesla se nad svůj starý život. Neexistovala kořist, která by jí mohla uniknout. Lov bez námahy ji netěšil. Neexistoval žádný dravec, který by se jí mohl postavit. $B
$BAshamane otevřeně kráčela džunglí Azerothu. Ostatní divoká stvoření se jí nemusela bát. Mezi troly, kteří se odvážili do této oblasti, se šířily historky o obrovském majestátním panterovi. Někteří se ji snažili uctívat jako jednu ze svých loa. Ašamán jim ji však dovolil spatřit jen zřídka. Jiní trollové ji sledovali z jiného důvodu. Někteří lovci toužili po slávě, kterou by jistě přineslo skolení tak velkolepé bytosti. Porazit loa... nebylo větší výzvy. $B
",
[21]="Jeden po druhém se tito ctižádostiví trollové plížili do džungle a v srdcích jim hořela arogance. Ašamana to potěšilo. Bez ohledu na to, jak byli chytří, jak tiše se pohybovali nebo jak věrně mířili, všichni se vraceli ke svým kmenům s prázdnýma rukama, zvuk jejího řevu jim stále zněl v uších a pohled na její tesáky je navždy pronásledoval ve snech. $B
$BNemusela je připravit o život. Pochopili své místo v divočině, až s nimi skoncuje. To stačilo.$B
$BKdykoli Strážkyně Freya cestovala po zemi, kráčelo po jejím boku mnoho divokých bohů. Ashamane však nikoliv. Panterovo srdce bylo příliš neochotné nechat se připoutat k jakémukoli jinému stvoření. Freya to chápala a vždy se usmívala, když viděla, jak ji z dálky pozorují Ashamanovy zářící oči.$B
$BAť už si Ashamane myslela cokoli, spojení mezi nimi existovalo. Existovala ještě jedna říše, divoké, nedotčené místo zvané Smaragdový sen. Strážkyně Freya ho použila k zasetí života po celém Azerothu, a tak k němu byli vázáni Divocí bohové. $B
$BNakonec Ašamana přišla na horu Hyjal, aby Sen zažila na vlastní kůži, a tato vzkvétající vize nezkrotného světa ji okamžitě uchvátila. Panterka se usídlila na západních svazích Studny věčnosti a tisíce let se nechala unášet Smaragdovým snem a zkoumala jeho tajemství a moc.$B
$BAšamana, stejně jako mnozí Divocí bohové, žila stranou vznikajících civilizací, které vznikaly a zanikaly po celém Azerothu. Zandalarští trollové ji nijak nezajímali. Mnozí elfové se považovali za povznesené, příliš osvícené, než aby se zabývali světem přírody. $B
$BAle přišel čas, kdy už nemohla Azeroth ignorovat. Smaragdový sen se otřásl s příchodem Hořící legie. Nakonec učedník jiné mocné bytosti, Cenaria, požádal Divoké bohy o pomoc.$B
$BPro Ašamanu byla její povinnost jasná. Bez váhání se vrhla do boje s Hořící legií. $B
$BDo jejího světa přišel nový dravec. Ráda ho ulovila.$B
$BV době, kdy se Divocí bohové zapojili do Války prastarých, se boje rozšířily daleko za Studnu věčnosti.$B
$BDémoni, kteří zabloudili do lesů za Zin-Azšari, se brzy naučili našlapovat opatrně; Ašamane slídil mezi stromy. Její tesáky ukončily válku pro mnoho zvědů Hořící legie. Byla tak obávaná, že Legie začala vypalovat celé lesy, než se pokusila projít kolem ní. $B
$BPokud se démoni domnívali, že budou mít větší štěstí v boji na otevřeném bojišti, šeredně se mýlili. Ašamanu jejich taktika rozzuřila a spolu s dalšími divokými bohy, elfy a dalšími tvory zaútočila na boky Legie a roztrhala obrovské díry v jejich bojových liniích.$B
$BZdálo se, že počet démonů nemá konce. Když Ashamane před deseti tisíci lety bojovala s Hořící legií, její instinkty jí napovídaly, že útočníci mají na mysli konkrétní kořist. Když se odtrhla od husté bitvy v okolí Zin-Azshari, sledovala nájezdnické skupiny, které si odhodlaně razily cestu na severozápad.$B
$BNebylo snadné udržet krok. Démoni nasadili své nejlepší bojovníky, aby je od pronásledování odradili, a Ašamana musela bojovat na každém kroku.$B
$BAle nenechala se odradit. Ti, kdo jí stáli v cestě, padali jeden po druhém.$B
$BJak se blížila ke své kořisti, pochopila jejich cíl: chtěli si přivlastnit Suramar. Proto si Ashamane druidové z Val'šarahu tolik váží - to, co udělala potom, nebylo nikdy zapomenuto.$B
$BArmáda démonů se chystala obléhat Suramar. Ashamane jí čelil sám. Nikdy předtím nenavštívila lesy poblíž Val'šarahu, ale na tom nezáleželo. Byly to divočiny, a proto byly jejím domovem. $B
$BProtrhla se řadami démonů a pak zmizela mezi stromy. Plížila se po vysokých větvích a vrhla se dolů na velitele Legie. Byla to hrůza, děsivá bestie, která se nedržela zpátky a nenabízela žádné slitování.$B
",
[27]="Byla to jatka. A přesto se ani Divoký bůh nevyhnul zranění z rukou Hořící legie. Popálená felským ohněm a otrávená jejich poskvrněnými zbraněmi bojovala Ašamana dál a ztenčovala jejich řady, dokud se jí jejich vůdce nebyl nucen postavit sám.$B
$BTakový byl její plán od začátku. Byl to jeden ze zákonů přežití: smečka nebyla poražena, dokud se hrdlo jejího vůdce nedostalo mezi její čelisti.$B
$BGenerál Hořící legie se přihlásil, aby dohlédl na dobytí Suramaru. Tento pán jámy, Ronokon, viděl v elfském městě nekonečné odměny a chtěl si je vyžádat Sargerasovým jménem. Rozzuřilo ho Ashamanino vměšování a vystoupil, aby se s ní osobně vypořádal.$B
$BDivoký bůh a anihilský generál se v lesích Val'šarahu utkali v několikahodinovém souboji. Byl to mazaný bojovník. Věděl, jak rychle dokáže zabíjet, a tak ji držel na uzdě svým zubatým, z plsti tepaným oštěpem a spokojil se s drobnými, trýznivými ranami.$B
$BPo tolika válkách začínaly Ašamanovi konečně ubývat síly. Rány ji bolely. Její tempo se zpomalilo. Ale její vůle byla nezlomná. Z posledních sil skočila po Ronokonovi a dovolila mu, aby jí kopím probodl hruď. Přesto se mu její drápy zaryly do ramen a tesáky se mu zaryly hluboko do krku.$B
Přesto se její drápy zaryly do ramen a tesáky se mu zaryly hluboko do krku.",
[29]="Ronokon sebou šíleně mrštil a snažil se panterku odtáhnout, ale ta se držela. Její zuby zůstaly zaťaté v jeho krku, dokud nezemřel. Jeho smrt přinesla další zkázu. Síla fel, kterou mu udělila Legie, explodovala ven, rozryla hlubokou rýhu v zemi a Ashamane spálila na popel.$B
$BJejí oběť nebyla marná. Obyvatelé Suramaru měli dostatek času, aby své město ukryli před Legií a světem a ochránili se tak před následným Zničením.$B
$BZemě kolem Val'šarah se navždy změnila. Tam, kde kdysi býval kopec, se nyní nacházel útes a hluboké údolí. Trvalo mnoho let, než druidové obnovili přírodu v této oblasti do její dřívější krásy. $B
$BNavzdory přetrvávajícím stopám Ronokonovy zkaženosti bylo stále cítit, že se jí něco vzpírá a pomáhá ji smést. Někteří druidové začali věřit, že Ašamanův duch je i po smrti stále oddán boji proti vetřelcům, kteří ohrožovali její divočinu.$B
$BDruidové postavili na místě smrti pána dolů svatyni, aby si připomínali Ašamanovu odvahu. Její tesáky - všechny, které přežily násilí při jejím odchodu - tam byly umístěny na počest jejího nezlomného srdce a nezkrotné povahy.$B
$BDodnes je Ashamane připomínána jako jedna z nejzuřivějších obránkyň Azerothu.$B
$BByli jste požehnáni divokými bohy. Pochop, prosím, jaká pocta ti byla udělena: Ursol věří, že jsi tím pravým šampionem, který může pokračovat v díle jeho bratra.$B
$BNechť tě Ursolův duch žene vpřed k vítězství.$B
$BUrsocův odkaz zná každý druid na Azerothu. Jako jeden z velkých divokých bohů se před deseti tisíci lety postavil Hořící legii a statečně položil svůj život za obranu tohoto světa.$B
$BByl to opravdový strážce. Věřil v sílu divočiny a nikdy ani na okamžik neváhal přiskočit na její obranu.$B
$BNyní však může odpočívat. V jeho práci budou muset pokračovat jiní.$B
$BPřed mnoha tisíciletími se v okolí Grizzly Hills společně potulovali dva zvídaví medvědi. Tito bratři, pojmenovaní Ursoc a Ursol, měli více zvědavosti než zdravého rozumu a často se ocitali na území větších predátorů. Nebezpečí je neodradilo a jeden druhého nikdy neopustil, ani když se okolnosti zdály být hrozivé.$B
$BUpoutali pozornost strážkyně Freyi, která cestovala po Azerothu a hledala výjimečná divoká zvířata. Freya rozpoznala jejich potenciál a viděla, čím se stanou. $B
$BKdyž dospěli, stali se silnějšími a většími než všichni ostatní medvědi v Grizzly Hills a netrpěli ničivými účinky stárnutí.$B
$BUrsoc a Ursol se stali známými jako Divocí bohové.$B
$BSnad nejneobvyklejším darem, který Strážkyně Freya oběma medvědům dala, byla schopnost mluvit. Tento dar dostalo i několik dalších divokých bohů, zejména ti, kteří se později stali známými jako Srpnoví nebešťané. Zatímco oni byli vybráni pro svou inteligenci, oba medvědi byli vybráni pro svou tvrdohlavou odvahu.$B
$BFreya věřila, že se Ursoc a Ursol jednoho dne změní. Až konečně spatří Azeroth natolik, aby uspokojili svou zvědavost, budou nuceni ho chránit před každým nepřítelem, který by ho ohrozil. $B
$BZnala je dobře. Ursoc, starší z obou medvědů, měl silnou ochranitelskou povahu. Čím více viděl divočiny Azerothu, tím více cítil, že je jeho povinností je chránit.$B
$BStrážkyně Freya viděla, jak v průběhu let dozrávají instinkty divokých bohů, a všimla si, že někteří z nich jsou přirozenými strážci svého panství. Pro tyto tvory začala vytvářet jedinečné zbraně, předměty, které jim pomáhaly v nesnázích... ale tyto artefakty byly tak silné, jak je jejich nositel vytvořil. Jejich skutečný potenciál se mohl uvolnit pouze cvičením, péčí a sebezdokonalováním. $B
$BNěkteří divocí bohové nepochopili, co jim Freya dala, a své zbraně zanedbávali. Ursoc mezi ně nepatřil. $B
",
[37]="Freya dala Ursocovi nové drápy, vyrobené ze vzácného materiálu zvaného titanocel a napuštěné malou částí esence Eonara, jednoho z titánů. Tyto drápy mohly růst do délky a byly téměř nezničitelné.$B
$BUrsoc neměl v úmyslu nechat je chátrat a rozpadat se. Zasvětil se ovládnutí jejich síly.$B
$BJakmile Ursoc dostal své nové drápy, neúnavně trénoval. Každý den překonával dlouhé vzdálenosti a zápasil se svým bratrem a zkoušel jeho sílu. V průběhu let se stával stále silnějším. Mnohem silnější. Ursol také dostal dar, hůl, která usnadňovala používání magie, a brzy ovládl svou vlastní sílu. $B
$BUrsolovy titanové ocelové drápy se staly prodloužením jeho těla a Ursol se stal expertem v manipulaci s toky magické esence.$B
$BSpolečně se stali jedněmi z nejmocnějších divokých bohů, kteří kdy existovali... a brzy se stali známými jako nejvěrnější obránci Azerothu.$B
$BNakonec Ursoc a Ursol doprovázeli Strážkyni Freyu na jejích cestách po Azerothu. Svěřila se jim, že cítí působení temných sil, a oni se postarali o její bezpečí. $B
$BKdyž s ní cestovali, poprvé spatřili Smaragdový sen, říši, kterou Freya vytvořila, aby provázela přirozený život Azerothu. Strávili v těchto nedotčených divočinách tolik času, kolik jen mohli, přitahováni vzkvétající, živoucí vizí přírody Snu.$B
",
[40]="Jednoho dne Freya požádala, aby mohla cestovat sama. Ursocovi i Ursolovi to znělo, jako by se s nimi loučila. Než je opustila, nabídla jim další moudra o jejich zbraních a dalších darech a řekla jim, aby zůstali připraveni. \"Azeroth vás bude potřebovat. Pokud nebudete připraveni, svět může padnout,\" řekla. $B
$BDivocí bohové ji už nikdy nespatřili. Temnota, která si vyžádala mysl Strážce Lokena, zkazila i tu její.$B
$B
$BPřed deseti tisíci lety upřela svůj zrak na Azeroth hrozba, která se nepodobala žádné jiné. Hořící legie poté, co zkorumpovala významné příslušníky elfské civilizace poblíž Studny věčnosti, vtrhla s veškerou svou silou a zuřivostí. První druid Malfurion vyzval Divoké bohy, aby se démonickým hordám postavili.$B
$BUrsoc a Ursol byli první dva Divocí bohové, kteří zareagovali. Vrhli se do boje se strážci zkázy Legie a zasadili první údery ve válce mezi divokými oblastmi Azerothu a zvrácenou armádou padlého titána.$B
$BByl to zoufalý boj proti drtivé přesile. Ani jeden z bratrů nezaváhal ani na okamžik, a i když se na ně snesl plný hněv Hořící legie, neutekli.$B
$BBojovali do posledního dechu.$B
$BVe válce proti Legii zahynulo mnoho divokých bohů. Ursol a Ursoc zůstali spolu, bojovali zády k sobě a využívali Freyin dar, aby skolili vlny démonických nepřátel. Jejich síla však měla své hranice. Nekončící příval felstalkerů je nakonec přemohl a oba v boji zemřeli. Jejich duše společně odcestovaly do Smaragdového snu, kde zůstaly po tisíciletí.$B
$BUrsocovy drápy byly to jediné, co po něm ve fyzickém světě zbylo. Když se boje přesunuly jinam, mladý furbolg našel drápy z titanové oceli. Poznal, komu patřily, a odnesl je ke svému kmeni.$B
$BPo celé generace tito furbolgové drápy uctívali jako poslední znamení svého medvědího boha Ursoka.$B
$BJen málo furbolgů mělo odvahu pokusit se ovládnout Ursocovy drápy v boji. Pokaždé, když to udělali, byly výsledky děsivé. Ursoc strávil nevýslovné roky tím, že ovládal jejich sílu a uvolňoval jejich potenciál; v rukou netrénovaného smrtelníka vzbuzovaly nekontrolovatelnou touhu po krvi, která se vrhala na přátele stejně snadno jako na nepřátele.$B
$BPo několika pokusech přestaly drápy na furbolgy vůbec působit. Bez ohledu na to, jaké rituály zkoušeli, se zdálo, že síla v drápech ustala.$B
",
[44]="Ursocův duch, který stál na stráži ve Smaragdovém snu, toho prostě viděl dost. Kmen furbolgů nebyl schopen ovládat jeho moc, a tak ji z drápů stáhl. Nevrátí se, dokud se o ně nepřihlásí někdo hodný.$B
$BČlenové druidů ze Spárů nakonec přinesli artefakt z titanové oceli Ursocovi do Smaragdového snu.$B
$BUrsocova touha chránit Azeroth neochabla ani po smrti. Spolu s Ursolem putoval Smaragdovým snem a pátral po jakýchkoli známkách zkaženosti nebo temnoty, která by v říši zapustila kořeny.$B
$BNedávno jejich pozornost upoutal návrat Smaragdové noční můry. Ursoc bojoval s Xaviem, pánem satyrů a pěšákem zlých sil, ve snaze vymýtit vliv Noční můry.$B
$BUrsoc se již podruhé obětoval při obraně Azerothu.$B
$BNyní si Ursoc může konečně odpočinout. Jeho bratr Ursol pokračuje ve stráži uvnitř Smaragdového snu a bojuje proti Noční můře.$B
$BUrsocovy drápy už nepatří Divokým bohům, ale těm, kteří mohou pokračovat v jejich díle. Jen někdo s tak odhodlaným strážným duchem, jako je ten jeho, je bude moci ovládat v boji.$B
$BA běda každému nepříteli, který by se musel utkat s tvorem tak oddaným, jako je on. $B
$BSmaragdový sen je v ohrožení. Noční můra se snaží zkazit veškerou jeho moc.$B
$BTato větev byla kriticky důležitá pro udržení stability a míru ve Snu, ale není bezpečné ji tam dále ponechat. Jsi jedním z nejpodivuhodněji schopných druidů v historii. Noste tuto hůl u sebe, chraňte ji a použijte ji k vyhnání Legie z našeho světa.$B
$BV dávných dobách Azerothu neměl přirozený život kvůli děsivé vládě Starých bohů šanci vzniknout. Bez pomoci by příroda vůbec nepovstala. Titáni to věděli. Jedním z jejich posledních činů pomoci pro nás bylo dát strážcům vědomosti a moc zvrátit nevýslovnou zkázu Starých bohů.$B
$BČasem by příroda povstala. Život by vzkvétal. Generace rostlin a zvířat by rostly a měnily se.$B
$BTato zázračná obnova nepřišla z jednoho místa. Na počátku však byl zdroj uzdravení a rovnováhy, místo, kde mohl veškerý život spočinout a oživit se.$B
$BJmenovalo se G'Hanir, Mateřský strom.$B
$BStrážkyně Freya byla pověřena titány, aby řídila zasévání přirozeného života Azerothu. Aby jí v tomto úkolu pomohla, utvořila mystickou říši, která se stala známou jako Smaragdový sen. Chtěla, aby to byla nedotčená vize přírody, nenarušená silami zla ani vnějšími civilizacemi.$B
$BZačala tím, že vytvořila jediný mohutný strom, který zasadila na vysoký vrchol uvnitř Snu. Z něj vykvetlo mnoho různých plodů a květů a nový život se ve vlnách rozléval po celé zemi. $B
$BFreya vytesala jezírka života i na dalších místech Smaragdového snu, ale tento strom byl první, nejvyšší a nejzářivější. Po tisíciletí sloužil jako zdroj léčení a rovnováhy, který přesahoval hranice Snu i do fyzického světa.$B
$BJak život na Azerothu vzkvétal, přicházely a odcházely generace zvířat. Brzy se Smaragdový sen naplnil duchy nesčetných zvířat.$B
$BTen první strom, který Freya stvořila, G'Hanir, se stal útočištěm okřídlených tvorů. Na jeho mnoha větvích a větvičkách bylo místo pro všechny a jeho léčivá, mírumilovná energie uklidňovala i ty nejztrápenější mysli.$B
$BMnoho mocných duchů bylo přitahováno ke G'Haniru. Někteří se na něj chtěli jen dívat, jiní se chtěli posadit u jeho paty a chvíli se vyhřívat v jeho stínu.$B
$BJeden z nich nikdy neodešel. Divoký bůh jménem Aviana si z Mateřského stromu udělal svůj domov, dokud žil.$B
$BAviana byla známá jako Paní ptáků. Na rozdíl od některých jiných divokých bohů se nedržela stranou od menších, smrtelných tvorů. Byla dravcem, který se s potěšením vrhal na kořist z oblohy. $B
$BNakonec se jí začalo říkat jinak: Paní mateřského stromu. G'Hanir jí naprosto učaroval. Byl to víc než strom, byl to zdroj života, léčení a míru. Aviana strávila léta přetavováním své moci do stromu a brzy všichni živí okřídlení tvorové na Azerothu snili o tom, že stráví posmrtný život létáním v jeho větvích.$B
$BAvianin duch se s mateřským stromem propletl. Časem to mělo mít trvalé následky.$B
$BPřed deseti tisíci lety byl Azeroth napaden. Hořící legie vtrhla na naše území a vedla válku se všemi, kdo se jí chtěli postavit na odpor. Bylo jen málo lidí ochotných se bránit a byli ve velké přesile.$B
$BPrvní druid, Malfurion Stormrage, vyzval Divoké bohy, aby se připojili k boji. Vítězství Legie by nejen vyhladilo elfy, ale znamenalo by také zkázu pro všechen život na Azerothu.$B
$BNa Malfurionovo volání odpovědělo mnoho Divokých bohů. Aviana byla jedním z nich.$B
$BKdyž se Divocí bohové zapojili do boje proti Hořící legii, démoni byli zaskočeni. Jistě nečekali, že příroda vyprodukuje tak mocné nepřátele. Ten den nebude nikdy zapomenut, dokud bude Azeroth svobodný od kontroly Legie.$B
$BAviana vedla hejna ptáků z celé země na lov přisluhovačů Legie. Jí a jejím dětem zemřelo nespočet démonů.$B
$BAle síly Hořící legie byly příliš velké. Aviana spadla z nebe a démonická kopí ukončila její život.$B
$BŠok z Avianiny smrti se rozlehl Smaragdovým snem a všechny listy G'Haniru spadly ze svých větví. Velký mateřský strom, domov duchů nesčetných tvorů, byl mrtvý. Mnozí pro ni truchlili a někteří v Avianině nepřítomnosti podlehli pokušení sloužit temným silám.$B
$BAle přestože zemřela, její duch stále přetrvával.$B
$BKdyž se noční elfové snažili obnovit svou společnost po Rozpadu, objevili v sobě členové zeleného dračího letu dar. Ve Smaragdovém snu jim zůstala v úschově jediná větvička G'Haniru s jediným žaludem visícím z jejích listů. $B
$BŽalud použil Alexstrasza, Aspekt červeného dračího letu, k vytvoření Nordrassilu, velkého Světového stromu, který měl chránit druhou Studnu věčnosti.$B
$BMalfurion Stormrage vycítil, že to byl Avianin duch, kdo daroval větev G'Haniru, a domníval se, že bude nejlepší ji udržet v tajnosti. Mnoho Avianiných dětí bylo ztraceno v chaosu a mohly by být hnány k tomu, aby si pro své nové pány nárokovaly jakýkoli zbytek jejího dědictví.$B
$BMalfurion v tichosti přemístil G'Hanirskou větev na bezpečné místo hluboko ve Smaragdovém snu. Jen pár lidí vědělo, kde je uložena, ale její vliv byl cítit široko daleko.$B
$BPo mnoho tisíciletí sloužila větev jako stabilizační síla Smaragdového snu a o zemi v její blízkosti se říkalo, že je místem velkého uzdravení a míru. $B
$BUdálosti kataklyzmatu otřásly Azerothem i Smaragdovým snem v základech. Když noční elfové bojovali, aby odrazili Ragnarosovy síly od hory Hyjal, požádali šampiony Azerothu, aby povolali nové spojence - přesněji řečeno staré spojence.$B
$BMnoho Divokých bohů, kteří zemřeli ve Válce prastarých, bylo vzkříšeno. Aviana se vrátila k životu na Azerothu a připojila se k Hordě a Alianci, aby úspěšně zatlačila živelné síly zpět do Ohňové země. Nakonec byl Ragnaros zabit a hora Hyjal byla zachráněna.$B
$BAviana opět obrátila svou pozornost ke G'Haniru. Časy se změnily, ale její sen poskytnout duchovní útočiště svému druhu nikoli. Vydala se obnovit plnou slávu Mateřského stromu.$B
$BVětev Mateřského stromu zůstala ve Smaragdovém snu. Aniž by to druidové věděli, síly Smaragdové noční můry se již shromažďovaly k útoku. Když prozkoumali klíčové zdroje moci ve Snu, zjistili pravou podstatu G'Haniru.$B
$BSatyrský lord Xavius, který pracoval jménem Hořící legie na poskvrnění Snu, nařídil svým silám, aby byly opatrné. Tato větev G'Haniru se kazila pomalu, velmi pomalu, takovým způsobem, že to ani její strážci nemohli vycítit.$B
$BKdyž se Noční můra zjevila, tato větev náhle pulzovala zlem. Kdyby zůstala zkažená, mohla uvrhnout celý Smaragdový sen do chaosu.$B
$BOd té doby, co byla očištěna, byl alespoň tento plán zmařen.$B
$BJe příliš nebezpečné nechat G'Hanir nadále skrytou. Noční můra touží po moci větve; utajení už nebude stačit. Sílu Mateřského stromu je třeba využít k tomu, aby byly síly zla z Azerothu vyhnány. Aviana souhlasí a se svým požehnáním ji posílá pryč.$B
$BSnad se jednou tato větev vrátí do Snu, aby opět přinesla do říše mír a stabilitu. $B
$BZatím však bude její skutečná hodnota v rukou šampiona. Jeho osudem je zachránit nespočet životů a vyčistit náš svět od zkaženosti.$B
$BVýzkumné úsilí pokračuje! V těchto textech lze objevit další informace. Jediné, co mě může zdržet, je čas!$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování tohoto svazku.$B
$B- Hlavní historik Celadine$B
$B", }, [5792]={ [1]="$BJak zaznamenal Juvess, historik konkláve.
$B", [2]="$B$B$BNež ses ujal Světelného hněvu, mnoho zbožných válečníků a oddaných kněží se jej snažilo ovládnout. Všichni neuspěli. $B
$BNechť jejich nedostatky slouží jako lekce a varování. Vznešené úmysly nestačí k ovládnutí hrozivé moci této hole. Musíš své soustředění vybrousit na ostří čepele a svou vůli učinit neústupnou jako ocel. Jakmile totiž tvá disciplína poleví, tato zbraň si tě vyžádá stejně jako všechny ostatní.$B
$BPřed lety se fanatická Šarlatová křížová výprava rozhodla vytvořit hůl nepřekonatelné svaté moci. Zbraň, která by se svou spravedlivou zuřivostí vyrovnala i legendárnímu Ashbringeru.$B
$BAshbringer čerpal svou moc ze stínového artefaktu, který byl očištěn ve Světle a připevněn na čepel. Šarlatová křížová výprava se snažila o totéž u své hole. $B
$BŘád vyslal své nejvěrnější křižáky do válkou zničených Plaguelandů, aby hledali vhodnou relikvii. Těch několik, kteří se vrátili, si odneslo podivný klenot oplývající temnotou. Podle některých zdrojů byl součástí obušku, který nosil jeden z prvních rytířů smrti, kteří chodili po světě. Jiné prameny naznačují, že šperk vytvaroval svýma přízračnýma rukama obávaný lich Kel'Thuzad. $B
$BAť už je pravda jakákoli, Křížová výprava měla černý drahokam použít k vytvoření hole známé jako Světelný hněv.$B
$BDeset učených kněží Šarlatové křížové výpravy se sešlo v Hearthglenu, aby vytvořili Světelný hněv. Celé týdny cvičili rituál, který měl očistit temný klenot a připoutat jej k holi. $B
$BNikdy však nepočítali s tím, že se mezi nimi objeví démon.$B
$BNathrezim jménem Balnazzar pronikl do Křížové výpravy a převzal identitu jejího vůdce Saidana Dathrohana. Když se démon dozvěděl o plánech na ukovaní Světelného hněvu, obával se, že by taková zbraň mohla odhalit jeho podvod a zničit jeho moc nad Křižáckou výpravou.$B
",
[5]="Balnazzar narušil očistný rituál a křižáci ztratili kontrolu nad svým jemným kouzlem. Místem setkání se prohnala bouře svaté energie, která okamžitě zabila deset kněží. Světelný hněv však zůstal nedotčen. Výbuch klenot očistil a připevnil k holi.$B
$BPři bližším zkoumání Balnazzar zjistil, že se hůl chvěje nestabilní energií. Spolehlivě s ní zacházet by bylo téměř nemožné. Místo aby démon zbraň zničil, dovolil Šarlatové křížové výpravě, aby si ji ponechala. Těšil se na chaos, který způsobí v příštích letech.$B
$BDopis velkého inkvizitora Isilliena nejvyššímu generálovi Šarlatové křížové výpravy Abbendisovi:$B
$B\"Dostal jsem tvůj poslední dopis a chápu tvé obavy. Ale co se týče hrubé síly, Světelný hněv předčil naše nejdivočejší očekávání. Nedávná bitva u Tyrovy ruky je toho důkazem.$B
$B\"Bič přečíslil naše spravedlivé bojovníky v poměru dvacet ku jedné. Nebýt Světelného hněvu, byl by to masakr. Žhavé světlo hole rozřezalo Bič jako kosa pšenici a nenechalo za sebou nikoho.$B
$B\"Je pravda, že Světelný hněv zabil svého držitele a mnoho vojáků po jeho boku. Je také pravda, že přeživší křižáci zůstali otupělí, neschopní se bez pomoci obléknout nebo nakrmit.$B
$B\"Ale v poměru dvacet ku jedné považuji takové ztráty za přijatelné.\"$B
$BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B
$B\"V Plaguelandu byl zjištěn další výbuch svaté energie. Pátý za poslední rok. Tato nedávná katastrofa nese všechny podobnosti s těmi předchozími. Na vině je Světelný hněv.$B
$B\"Podle toho, co jsem zjistil, zaútočila Šarlatová křížová výprava na malou vesnici při hledání Biče. Použili Světelný hněv, aby 'očistili' živé obyvatele města v domnění, že jsou postiženi morem nezemě. $B
",
[8]="\"To trvalo nějakou dobu, než kněz používající hůl ztratil kontrolu nad její mocí. To, co kdysi bývalo náměstím, je nyní jen doutnající kráter, po okraj naplněný těly. $B
$B\"Stejně jako předtím byla zbraň pryč, než jsem dorazil. Nejspíš ji má nějaký jiný bláznivý křižák. $B
$B\"Nikdy jsem se neměl dobrovolně přihlásit k tomuto úkolu.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$B
$BZe všech šarlatových křižáků, kteří nesli Světelný hněv, měl inkvizitor Halbin největší šanci na úspěch. Jeho disciplína a vypočítavé soustředění neměly mezi členy řádu obdoby.$B
$BV Šarlatovém klášteře Halbin využil sílu hole a mučil vězně z řad Opuštěných. Své zajatce spaloval svatým ohněm a získával z nich informace, které Křížová výprava mohla využít ve válce proti nemrtvým. Čím víc Halbin přicházel do styku s Prokletými, tím víc se mu tyto prokleté bytosti hnusily. Už ho nezajímalo, jak od nich získávat informace. Chtěl jen slyšet jejich křik.$B
",
[10]="Během jedné noci horečnatého mučení Halbina přemohl vztek. Jeho moc nad Světlým hněvem se vytratila. Bylo to jen na okamžik. To stačilo, aby zpečetil inkvizitorův zánik.$B
$BMučírnou otřásl výbuch a Halbina pohltil svatý oheň. Říká se, že umíral pomalu a jeho výkřiky agónie se rozléhaly klášterem několik dní.$B
$BNení přesně známo, kdy Světelný hněv proklouzl Šarlatové křížové výpravě mezi prsty. Nakonec se hůl dostala do péče kněze jménem Jakhar. Tento zbožný troll byl členem výpravy Hordy, mocné síly vyslané do Northrendu, aby vedla válku proti Pohromě. $B
$BNa palubě vzducholodi na cestě na válečnou frontu se Jakhar cvičil v ovládání Světelného hněvu. Snila o tom, že touto zbraní Bič udeří na Bič, že donutí nemrtvé zaplatit za všechny životy, které zničili. $B
",
[12]="Nad Northrendem srazila zepelín z oblohy prudká bouře a vzducholoď se zřítila do ledové tundry. Ačkoli všichni cestující havárii přežili, neměli čas na oslavy. Přistáli hluboko na území Bídníků.$B
$BJakharův intenzivní výcvik se vyplatil. Přesně ovládala Světelný hněv a decimovala Pohromu. Pod jejím vedením si bojovníci Hordy prorazili cestu skrz nepřátelské linie a dostali se do bezpečí.$B
$BV Northrendu se Jakhar stal postrachem Bičů. Světelným hněvem očistila zemi od nemrtvých a všude, kam přišla, zanechala stopu svatého ohně. Její hrdinství jí vyneslo velkou chválu od velitelů Hordy, ale Jakhar se nespokojila jen se slovy.$B
$BNezáleželo na tom, kolik příslušníků Biče zničila, nikdy to nestačilo. Jakhar vždycky chtěla víc. Ve svém pátrání se stala cílevědomou a často ohrožovala své spojence z Hordy.$B
$BI když čistila stále více nemrtvých, mělo to svou cenu. S každým dalším dnem ji sžíraly myšlenky na odplatu... a její železná moc nad Světlým hněvem začala klouzat.$B
$BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B
$B\"Další incident. Tentokrát v Northrendu.$B
$B\"Kněz Hordy jménem Jakhar našel hůl. Podle všeho velmi znalý Světla. Pozoruhodné je, že před nehodou zbraň nějakou dobu používala proti Bičům.$B
$B\"Jakhar vedl malou jednotku Hordy hluboko za linie Scourge. Kněžka způsobila nemrtvým spoušť, než ztratila kontrolu nad Světelným hněvem. Ze zbraně vytrysklo kopí svaté magie, které zranilo vojáky Hordy a trvale oslepilo Jakhara. Sotva se dostali zpět živí.$B
",
[15]="\"Zdá se, že trolla ta zkouška docela pokořila. Slíbila, že zbytek války stráví tím, že bude svou moc používat spíše k léčení než k ničení.$B
$B\"Pokud jde o hůl, Jakhar a ostatní vojáci ji opustili při ústupu z území Bičů. Pokud budu mít alespoň trochu štěstí, bude zbraň tam, kde ji zanechali, tam venku v pustině.$B
$B\"Ještě že jsem si sbalil zimní hábit.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$B
$BPoté, co Jakhar opustil hůl v Northrendu, našel si Světelný hněv cestu zpět do Východních království. Hůl přecházela z jednoho majitele na druhého. Dobrosrdeční kněží a paladinové ji nosili, aby uzdravovali nemocné a chránili nevinné, ale nikdo ji nemohl ovládat příliš dlouho. $B
$BČasem se o jejím umístění dozvěděli tajemní Temní jezdci. Tito jezdci v kápích pocházeli z věže v Karazhanu. Trávili své dny slíděním po zemi a získáváním artefaktů a relikvií velké moci.$B
",
[17]="Temný jezdec jménem Ariden byl první, kdo se pokusil ujmout Světelného hněvu... a také poslední. Jakmile se jeho prokletá ruka dotkla hole, ze zbraně vytryskla vlna svaté energie. Magie byla tak čistá, že zahnala Temné jezdce a poslala je zpátky do jejich strašidelné věže.$B
$BByl to jeden z mála artefaktů, které by kdy dobrovolně opustili. Možná i jediný.$B
$BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B
$B\"Chvála Světlu, hůl je konečně v mých rukou.$B
$B\"Vystopoval jsem Světelný hněv ke kultistům Kladiva soumraku. Získali hůl zpět a chystali se zvrátit očistný rituál, který na ní před několika lety provedli. Tím by kultisté přeměnili Světelný hněv v jeho protiklad: zbraň čisté temnoty. $B
",
[19]="\"Vtrhl jsem do tábora Kladiva soumraku těsně předtím, než kultisté dokončili svůj rituál. Jejich odpor byl krátký a já se s nimi vypořádal docela snadno. Jsem dalek toho, abych se chlubil, i když si myslím, že jsem si na to po této šílené výpravě zasloužil právo. $B
$B\"Očekávejte mě brzy v Dalaranu s touhle zatracenou holí.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$B
$BDopis bez názvu z archivu Kirin Toru, autor neznámý:$B
$B\"S velkým zármutkem oznamuji, že Israen zahynula.$B
$B\"Při přípravě Světelného hněvu k transportu do Dalaranu neúmyslně spustil jeho schopnosti. Zdá se, že kouzlo, kterým hůl uzamkl do ochranného štítu, způsobilo výbuch svaté energie. $B
$B\"Vím, že je to pro tebe šok. Israen byl vždy pozorný a vypočítavý muž. Věděl o holi víc než kdokoli z nás. Ale možná ho tyto znalosti činily neopatrným. $B
$B\"Přijali jsme opatření, abychom jeho chybu neopakovali. Sedm mágů zapečetilo Světelný hněv do tlumících run. Brzy dorazíme do Dalaranu, abychom hůl uložili do Nexusového trezoru.\" \"To je v pořádku,\" řekl.$B
$BT'uure je jedním z nejčistších fyzických ztělesnění Světla, která existují. Dynamické energie, které tímto artefaktem proudí, dokáží léčit fyzická i duševní zranění. Dokáží vdechnout naději v dobách zdrcující temnoty a posílit bázlivá srdce odvahou.$B
$BAle možná největší síla T'uure spočívá v tom, co se můžeme naučit z její minulosti. Pokud si z její historie můžeme něco odnést, pak je to toto: i jedna statečná duše ovládající Světlo může zachránit životy tisíců lidí.$B
$BDraeneiové mají mnoho legend o dobrotivých naaru. Jen málo z nich je však tak ceněných jako příběh o T'uure. $B
$BStejně jako ostatní naaru i T'uure přísahal, že bude chránit všechny smrtelné civilizace ve vesmíru před spáry temnoty. Toto vznešené poslání nakonec svatou bytost zavedlo na svět zvaný Karkora. Jeho smrtelným obyvatelům hrozilo vyhlazení z rukou obludné bytosti známé jako Dimensius Všepožírající.$B
$BKdyž Dimensius zahalil Karkoru do energií Prázdnoty, T'uure vynaložil svou vlastní životní sílu, aby svět uchránil před zkázou. Naaru se roztříštila na kousky a zažehla kolosální svatou novu. Energie se kaskádovitě přelila přes Karkoru, spláchla Prázdnotu a vyhnala Dimensia ze světa.$B
$BZ draeneiho svatého svazku nazvaného Lekce naděje a oběti:$B
$B\"T'uure se roztříštila, ale i když se rozbila, její Světlo bylo nezmenšené. Každý kousek zářil jako hvězda a přitahoval naaru ze vzdálených koutů stvoření. Sbírali zářivé úlomky T'uure a zpívali písně o oběti, která zachránila svět. $B
$B\"Naaru darovali tyto úlomky různým rasám, které podle nich měly potenciál k dobru. Největší kus T'uure byl předán našim vlastním předkům: starobylým eredarům z Argusu. $B
$B\"Říká se, že tento artefakt spadl z nebe jako padající hvězda. Noc se změnila v den a T'uureovo slavné světlo celý týden barvilo oblohu zlatými odstíny.\"$B
$BEredaři byli velmi erudovaní lidé, kteří si vážili vzdělanosti, a T'uure studovali s velkou zvědavostí. Prvním z nich, kdo skutečně využil sílu artefaktu pro dobro, byl moudrý vůdce jménem Velen. $B
$BZa Velenových časů se po Argusu rozšířila podivná kletba. Obětem se zatemňovala mysl a snižovala paměť. Máloco děsilo eredary tolik jako ztráta drahocenných znalostí. Reagovali strachem a paranoiou. Aby zabránili tomu, že se touto nemocí nakazí i ostatní, uvažovali mnozí eredar o tom, že prokleté dají do karantény, nebo je dokonce vyženou z Argusu. $B
$BPřesto Velen svůj lid neopustil. S velkým rizikem procházel mezi prokletými s T'uurem v ruce. Velen povolal sílu artefaktu a vyléčil všechny postižené eredary.$B
$BÚryvek z knihy Zkažení Eredar a útěk Draenei od historika Lloreho:$B
$B\"Když Sargeras přišel do Argusu zkazit eredar, téměř všichni se dostali do jeho moci. Velen a jeho stoupenci byli výjimkou. S pomocí naaru se vydali na strastiplný útěk ze svého domova. Nebylo to snadné. Démoni čekali na prchající eredary na každém rohu.$B
",
[26]="\"Odpadlíky zachvátilo zoufalství a mnozí dokonce uvažovali, že se vzdají. Právě v této temné a těžké době přivedl Velen na pomoc T'uure. Jeho zářivé energie zazářily před renegáty a obnovily jejich klesající sebedůvěru. Povzbuzeni artefaktem Velenovi stoupenci uvěřili, že dokáží nemožné, že mohou dokončit svůj odvážný útěk z Argusu. A tak také učinili.$B
$B\"Od toho dne si odpadlíci říkali draenei. To jméno teď zná každý na Azerothu. Ale nebýt T'uureho, možná by draeneiové nikdy nevznikli.\" \"To je pravda.$B
$BNa palubě dimenzionální pevnosti zvané Genedar prchali draeneiové přes hvězdy. Démoni je neúnavně pronásledovali, odhodláni potrestat odpadlíky za útěk před zkažeností. $B
$BDlouhá tisíciletí, která následovala, byla pro draenei krutá. Nemohli si odpočinout. Hrozba zajetí je pronásledovala ve snech. Na obranu proti Legii se mnozí obraceli k T'uure a dalším svatým artefaktům přineseným z Argusu. Draeneiové tyto relikvie studovali a pod vedením Velena a naaru se zdokonalovali ve spojení se Světlem.$B
$BJedna studentka jménem Askara byla nadějnější než ostatní. Časem si vysloužila právo nosit T'uure a stala se jednou z největších léčitelek, jaké kdy draenei poznali.$B
$BAskara ztratila na Argusu celou rodinu, ale na palubě Genedaru našla novou. Vnímala draenei jako své bratry a sestry a přísahala, že udělá vše, co bude moci, aby je ochránila.$B
$BPřesto nebyla obdařena fyzickou silou ani talentem pro kování zbraní. Místo toho se obrátila ke Světlu. Její mistrovství ve svaté magii bylo tak velké, že jí Velen nakonec daroval T'uure. Askara trávila každou volnou hodinu studiem artefaktu a odhalováním jeho mimořádného potenciálu. $B
$BPrávě v této době dostala Askara vizi budoucnosti. Předvídala, že její lid najde útočiště před Legií. Nový život. Nový svět, který budou nazývat domovem.$B
$BAle kupodivu tam neviděla sebe.$B
$BDraenei při hledání bezpečného útočiště navštěvovali mnoho různých světů, ale málokdy se zdrželi příliš dlouho, než se o jejich pobytu dozvěděla Hořící legie. Než se jim démoni mohli postavit, draenei se shromáždili na palubě Genedaru a opět zmizeli ve hvězdách.$B
$BNeúprosné pronásledování Legie vyvolávalo v mnoha draenei depresi a pesimismus, ale netrpěli mlčky. Askara vyhledala své opuštěné příbuzné a promluvila s nimi o jejich problémech. T'uure nosila stále u sebe, relikvie kolem ní vrhala auru svaté magie, která ostatním draeneiům zvedala náladu. $B
$B\"Je pravda, že Legie je obrovská a mocná, ale nestojí ve Světle jako my,\" říkala často Askara. \"Nezáleží na tom, jak silný je náš nepřítel, pokud kráčí v temnotě, vždycky klopýtne a padne.\" \"Ať je náš nepřítel jakkoli silný, vždycky klopýtne a padne.\"$B
$BZ draeneiho svatého svazku s názvem Druhé slunce Shar'gelu:$B
$B\"Hořící legie na nás číhala na Shar'gelu, sledovala, jak jsme vystoupili z Genedaru a vkročili na svět. Věřili jsme, že jsme našli místo, kde se usadíme. Místo, kde můžeme začít znovu. $B
$B\"Mýlili jsme se. $B
$B\"Felské portály se s křikem otevíraly všude kolem nás a chrlily ven strážce zkázy, felhoundy a další hrůzy. Síly Legie nás zahnaly do kouta a odřízly nám ústup do Genedaru. Myslel jsem, že je s námi konec. $B
$B\"Pak jsem uviděl... ji. Viděl jsem Askaru. $B
$B\"Postavila se mezi nás a démony, T'uure držel vysoko. Kolem ní se rozpoutala bouře světla, která oslepila přisluhovače Legie a chránila nás před jejich čepelemi s felovými doteky. Jak jsme se probojovávali ke Genedaru, T'uure byla stále jasnější, až zářila jako druhé slunce na Shar'gelu.\"$B
$BKdyž Hořící legie obklíčila draenei na Shar'gelu, Askara konečně pochopila podivnou vizi budoucnosti, kterou viděla tak dávno. Jednoho dne její lid najde nový domov, ale jí nebylo souzeno, aby se k němu připojila. Zemřela by na Shar'gelu, aby jim dala šanci toto útočiště najít.$B
$BAskara a sedmdesát dalších draenei se dobrovolně přihlásili, aby odlákali pozornost Legie. Svou krví by získali zbytku odpadlíků čas na útěk ze Šar'gelu. Bitva mezi démony a těmito statečnými obránci se zapíše jako jeden z největších případů sebeobětování v historii draenei.$B
",
[32]="Stovky démonů se do jednasedmdesáti vřítily jako beranidlo z felské kované oceli, ale obránci neustoupili. Ani o píď. Pokaždé, když se některý z draeneiů ocitl na pokraji smrti, Askara byla u něj. Pronikala bojovými liniemi a ošetřovala raněné T'uureovým svatým světlem.$B
$BDíky Askaře bojovalo sedmdesát jedna lidí s odvahou a silou tisíce. Díky ní unikla draeneiovská rasa zkáze.$B
$BPo bitvě u Shar'gelu padl T'uure do rukou Hořící legie. Démoni byli svědky Askařina hrdinského posledního střetu a její nesmírnou moc přičítali podivnému artefaktu. Síly Legie se o kontrolu nad relikvií přetahovaly, než Kil'jaeden Podvodník konečně rozhodl, komu připadne.$B
$BArtefakt svěřil eredarské kněžce jménem lady Calindris. Byla jedním z mála démonů, kteří rozuměli draeneiovské svaté magii. Calindris navíc důvěrně znala samotný T'uure. Kdysi dávno na Argusu působila kněžka jako správkyně eredarských svatých relikvií.$B
",
[34]="Trvalo léta, než si Calindris konečně podmanila T'uure. Po sérii ponurých rituálů proměnila artefakt v temný odraz sebe sama. Tam, kde kdysi T'uure vzbuzoval naději, nyní šířil strach. Tam, kde dříve relikvie léčila, nyní způsobovala hnisání ran.$B
$BLady Calindris si libovala v tom, že T'uure ohýbala podle své vůle a využívala jeho zkaženou moc proti svým nepřátelům. Nenáviděla draenei a myšlenka na to, že by mohla znehodnotit jejich cenný artefakt, ji nesmírně těšila.
$BCalindris byla v ovládání T'uure tak nadaná, že ji pán démonů Kil'jaeden pověřil zvláštním úkolem. Měla sloužit jako mučitelka na vězeňských světech Legie. Calindris se pro tuto roli dobře hodila. Uměla způsobovat svým zajatcům utrpení a obrazy T'uure plnily jejich noční můry. $B
",
[36]="Stejně jako Askara i Calindris nakonec dostala vizi budoucnosti. Předvídala, že Legie vtrhne do světa Azerothu a vykoupe ho v ohni fel. Sama Calindris u toho kupodivu nebyla.$B
$BAle T'uure tam byla. Cizinec držel artefakt v jeho slavné pravé podobě a jeho Světlo oslepovalo síly Legie a zářilo nad zemí jako druhé slunce.$B
$BHluboko uvnitř Xal'atathu, Čepele Černé říše, se chvěje prastará a strašlivá síla. Ačkoli tato dýka může sloužit jako mocný nástroj pro ty, kdo ovládají stínovou magii, postupuj opatrně. $B
$BXal'atath má vlastní mysl. Nevšímej si jeho šíleného šepotu. Nevěř lžím, které spřádá. Vezmi si z něj, co potřebuješ, ale vždy pamatuj, že temná přítomnost v čepeli není tvým spojencem.$B
$BXal'atath má svůj temný původ v době dávno před Hordou a Aliancí, v době, kdy legendární Staří bohové a jejich Černá říše pohltili svět do stínů.$B
$BO vzniku čepele existuje mnoho teorií. Ty obskurnější tvrdí, že je to vše, co zbylo ze zapomenutého Starého boha, který byl pohlcen svými příbuznými v počátcích Černé říše. Jiné teorie tvrdí, že Xal'atath je dráp Y'Shaarjův, vytržený z obludné podoby Starého boha a propůjčený jeho služebníkům k použití při rituálních obětech. $B
$BJakkoli jsou tyto příběhy neuvěřitelné, možná je na nich něco pravdy. Xal'atath pulzuje odpornou esencí Starých bohů. Říká se dokonce, že čepel může svému majiteli poskytnout vize Černé říše, ale všichni, kdo se na takové hrůzy podívali, propadli šílenství.$B
$BMocné bytosti známé jako kovaní titáni nakonec Černou říši porazili. Spoutaly Staré bohy a jejich přisluhovače do vězení pod zemí. Na Azeroth se snesla harmonie, ale neměla trvat dlouho. $B
$BXal'atath se o to postaral. $B
$BČepel zůstala na světě, přecházela z ruky smrtelníka do ruky smrtelníka a zanechávala za sebou jen smrt a chaos. Jednou z nešťastných duší, které se Xal'atath ujal, byl troll jménem Zan'do. Ctižádostivý šaman pocházel z mocného kmene Gurubaši. Jeho rivalové ho sesadili z pozice mocného a prestižního hráče a Zan'do trávil dny sněním o odplatě.$B
$BPro Xal'atatha bylo jednoduché zmocnit se Zan'doova hněvu a udělat z něj pěšáka.$B
$BVeden Xal'atathovým našeptáváním vyhledal Zan'do s hrstkou věrných šamanů podivnou mohylu zčernalého kamene. Trollí mystikové zakázali svým lidem toto místo narušovat, ale Zan'do toto tabu ignoroval. Věřil, že mohyla skrývá velkou moc - moc, kterou by mohl využít k porážce svých soupeřů.$B
$BOn a jeho stoupenci brzy zjistí, co mohyla skutečně skrývá: tělo dřímajícího služebníka Starých bohů jménem Kith'ix. $B
",
[41]="Xal'atath vyzval Zan'doa, aby tvorovi přinesl krvavou oběť. Šaman s myslí zkaženou ostřím neváhal. Dýkou rozčtvrtil několik svých společníků a jejich krev a orgány pak použil jako činidla k probuzení obludy. V závěrečném aktu Zan'do zabořil svou krvavou dýku do Kith'ixovy kůže... a obr ožil.$B
$BZan'do a jeho následovníci už nikdy nebyli spatřeni. Trollové později místo navštívili a našli jen roztroušené kosti zbavené masa.$B
$BPoté, co se Kith'ix probudil, přinesl na Azeroth stín války. Zrůdné stvoření shromáždilo na svou stranu další přisluhovače Starého boha a zahájilo tažení, jehož cílem bylo rozdrtit trollí civilizaci na prach. $B
$BNa rozdíl od trollů, kteří ho probudili, Kith'ix věděl, jak využít skutečný potenciál Xal'atathu. Na základě síly čepele C'Thrax rozšířil mezi troly mor, aby oslabil jejich těla, a bombardoval je vidinami smrti, aby oslabil jejich mysl. $B
$BPřestože trollové nakonec Kith'ix zničili a porazili jeho armády, Xal'atath bude pronásledovat sny těch, kdo válku přežili, až do konce jejich dnů. Mnoho kmenů si vyprávělo legendy o černé čepeli, která je málem přivedla k záhubě.$B
$BZe čtvrté kapitoly Modgudiny zkázy, týkající se dne, kdy temná železná čarodějka získala Xal'atath:$B
$B\"Modgud přijala dlouhou historii svého klanu a studovala tajemnou magii. Jako manželka čaroděje-tana Thaurissana si mohla jako první vybrat nejmocnější očarované artefakty Temných železných. Přesto nebyla nikdy zcela spokojená s nabídkou, kterou měla po ruce. Modgud často vysílala své služebníky, aby našli nové relikvie, které by mohla studovat a používat jako nástroje při tvorbě kouzel. $B
",
[44]="\"Jeden z těchto trpaslíků se vrátil s čepelí, která pulzovala temnou energií. Modguda okamžitě zaujala. Na několik dní se stáhla do svých archivů, aby rozluštila tajemství dýky. Občas ji bylo vidět, jak se zbraní rozmlouvá. Když se později vynořila, Modgud zavolala trpaslíka, který čepel přinesl, aby mu poděkovala. $B
$B\"Nikdo ho nemohl najít. Nikdo si nemohl vzpomenout ani na jeho jméno, ani na jeho tvář. Jako by se prostě rozplynul ve vzduchu.\" \"To je pravda.$B
$BZ dvacáté třetí kapitoly Modgudovy zkázy, týkající se bitvy mezi klanem Temného železa a klanem Divokých kladivounů v Grim Batolu:$B
$B\"Váleční golemové prorazili brány Grim Batolu a vojáci Temného železa vtrhli do hlavního města Wildhammerů. Zarytí soupeři tyto dva klany byly. Ani jedna strana neměla s tou druhou slitování. $B
$B\"Statečnost Divokých kladivářů byla jejich největší zbraní a Modgud se jim ji snažil vzít. Za hromového nárazu kladiva o sekeru vykřikla zaklínadlo a spřádala svá zprofanovaná kouzla. Posunula si očarovanou dýku po dlani a nechala svou krev rozlít na kameny. $B
$B\"Modgudův ohavný rituál oživil Grim Batolovy stíny. Vynořily se z temných zákoutí města a dopadly na Divoké kladivouny s čepelemi ukovanými z noci.\"$B
$BZ dvacáté sedmé kapitoly Modgudovy zkázy, líčící poslední okamžiky invaze Temného železa do Grim Batolu:$B
$B\"Nějakým odvážným činem shromáždil thén Khardros zbývající válečníky Divokých kladiv a zahájil zoufalý protiútok proti Temným železům. Khardros se prodíral nepřáteli s cílevědomým soustředěním válečného golema a zastavil se, až když našel Modguda.$B
$B\"Zde se mělo rozhodnout o osudu Divokého kladiva a Temných želez. $B
",
[47]="\"Čarodějka na Khardrose vypustila svou temnou sílu, ale on svůj útok ustál. Pak Modgud sáhla po své černé čepeli - zbrani, která proměnila Grim Batol v doupě noční můry. Nebyla tam. $B
$B\"Ztratila svou drahocennou zbraň. Nebo, jak by někteří tvrdili, zbraň ji opustila.$B
$B\"Jediným mocným úderem svého kladiva Khardros smrtelně zranil Modguda a zajistil Divokým kladivům vítězství. Říká se, že když čarodějka ležela a umírala, opakovala stále dokola jednu větu: \"Slíbil jsi...\"\".$B
$BDesítky let poté, co Modgud o Xal'atath přišel, se čepele ujala lidská biskupka Natalie Seline. Zažila První válku, kdy do Azerothu vtrhla orčí Horda a dobyla Stormwind.$B
$BPo válce si Seline uvědomila, že k poražení orků se zelenou kůží bude lidstvo potřebovat studovat podivné síly, kterými vládnou. Důkladně prozkoumala jejich magii a navštívila místa bitev, kde jejich temná umění zaneřádila zemi. $B
$BPři svém pátrání se dozvěděla o nadpozemské čepeli, kterou orkové kdysi používali při svých krvavých rituálech - čepeli, která měla moc nad samotnými stíny. Seline znepokojilo, že taková profánní zbraň může existovat, a přísahala, že ji vypátrá a zničí ve jménu Světla.$B
$BZ knihy Tajemství prázdnoty, autorka Natalie Seline:$B
$B\"V okamžiku, kdy jsem se dotkla čepele, se v mé mysli ozvalo jméno: Xal'atath. Tehdy jsem věděl, že dýku nemohu zničit. Ještě ne. Jak může člověk porazit moc, které nerozumí?$B
$B\"A já jsem toho musela pochopit hodně. Vskutku velmi mnoho. Xal'atath mi šeptal v bdění i ve snu. Naučil mě, že na tomto světě je víc než jen Světlo. Je tu také Prázdnota. $B
$B\"V přílivu a odlivu mezi těmito dvěma silami lze nalézt moc a poznání, které přesahují vše, co nám Církev svatého Světla kdy zjevila. Člověk může překročit propast mezi Světlem a Prázdnotou. Člověk může z každé strany vytáhnout vlákna a utkat gobelín dne a noci.$B
$B\"Samozřejmě to má své důsledky. Při chůzi ve stínech vždycky jsou.\"$B
$BV době druhé války se Natalie Seline naučila ovládat stínovou magii od Xal'atatha. Svému nebezpečnému umění naučila ostatní uctívače Světla a shromáždila je proti Hordě. Seline a její stoupenci vedli válku v utajení a lovili orky po celém lidském království.$B
$BXal'atath dál šeptala Seline do mysli a pomalu rozleptávala její příčetnost. Navzdory svým ušlechtilým úmyslům byla stále více posedlá čepelí a tajemstvími Prázdnoty. $B
$BA stejně tak i Selineini společníci. Ve svém tažení proti orkům byli příliš horliví a ohrožovali životy nevinných. Někteří zabloudili příliš daleko do stínu a zcela opustili Světlo. Ačkoli Seline nabádala své stoupence k opatrnosti, její výzvy byly ignorovány, a dokonce se k nim přistupovalo s podezřením. $B
",
[51]="Není jasné, co přesně se s bývalou biskupkou stalo, ale některé zdroje uvádějí, že Xal'atath podnítila vzpouru mezi svými spojenci. Přesvědčila je, že je Seline zdržuje od jejich skutečného potenciálu - zadržuje znalosti a moc, které by mohli mít, kdyby ji zabili.$B
$BUprostřed noci spiklenci Seline zavraždili a pak si Xal'atath vzali pro sebe. $B
$BPo celá léta sledovali mágové Kirin Tor v Dalaranu Natalii Seline, velmi znepokojeni jejím temným učením. Po její smrti se rozhodli vyčíst její spisy z historie. Mágové vybírali po vesnicích a městech, kterými Seline cestovala, a sbírali všechny svitky a svazky, které sepsala.$B
$BKirin Tor tyto spisy ukryl v Dalaranu v naději, že to bude konec Selininy nebezpečné magie. Navzdory svému úsilí však nedokázali pohřbít učení o rovnováze, které hlásala. V následujících letech se jejího učení chopili další a zasvětili se Světlu a Prázdnotě.$B
$BMágové o Xal'atath také věděli, ale nikdy ji nenašli. Stejně jako Seline učení, ani čepel jen tak nezmizí. $B
$BMěla další mysli, které mohla pokřivit, další pěšáky, které mohla využít, a další nevinné, které mohla terorizovat.$B
$BVýzkumné úsilí pokračuje. V těchto textech lze nalézt další informace a jen čas nás zdržuje od toho, abychom je všechny odhalili.$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování zde zaznamenaných zpráv.$B
$B- Juvess, hlavní historik konkláve$B
$B", }, [5793]={ [1]="$BJak zaznamenal Gorma ze Zemního prstenu.
$B", [2]="$B$B$BMýtický Velekněz Ra měl ve svých bojích proti Starým bohům dva velké předměty. Jedním z nich byla Ra-denova pěst, zbraň napuštěná ničivou silou bouří. Druhým bylo Vrchního strážcova komnata, štít pulzující prvotními živly ohně, země, vzduchu a vody.$B
$BOd doby, kdy tyto zbraně přešly z Raovy péče, je nikdo úspěšně neovládal. Dokonce ani Lei Shen, král hromu a císař mogu, to nedokázal. Podaří se ti uspět tam, kde on selhal?$B
$BJe známo, že Ra-denovu pěst vyrobil titán Aman'Thul. Jak to udělal, je jiná otázka.$B
$BPodle jedné legendy Aman'Thul vyzval tajemné nebeské bytosti, aby ukovaly nástroj, který by ovládal sílu bouří. Tyto bytosti sáhly na azerothskou oblohu a vzaly jeden blesk, který rukama vytvarovaly, jako by to byla pouhá hlína.$B
$BKdyž řemeslníci dokončili svou práci, Aman'Thul uzavřel zachycený blesk do kamene a označil skálu titánskými runami zadržení.$B
$BAman'Thul odevzdal svou blesky napuštěnou zbraň Raovi, jednomu z legendárních titánských kovářů. Tyto obry s kamennou a železnou kůží stvořili titáni, aby osvobodili Azeroth od Starých bohů.$B
$BStaří bohové byli nesmírně mocní a jejich přisluhovačů bylo nepočítaně. Ra a jeho spojenci však ani na okamžik nezaváhali. Pod vedením Aman'Thula a ostatních titánů vznešení obři porazili Staré bohy a spoutali je ve vězeních pohřbených hluboko pod zemí.$B
$BRa během této války vykonal mnoho činů. Ovládal blesky se smrtící přesností čepele, prořezával služebníky Starých bohů a proměňoval je ve škváru. Existoval jen jediný nepřítel, který se Raovi v ovládání bouří vyrovnal: lstivý vládce živlů známý jako Al'Akir.$B
$BZ prastaré mohučské legendy popisující bitvu, kterou Ra a jeho spojenci svedli s Al'Akirem, vládcem větru:$B
$B\"Mistr Ra a jeho bratři pronásledovali vládce větru až k hoře tak vysoké, že drásala břicho nebes. Al'Akir se celou dobu chlubil svým nadcházejícím vítězstvím, ale jeho slova byla prázdná jako vzduch.$B
$B\"Pravda, byl velký a mocný. Je pravda, že dokázal poručit bouřím. Ale nedýchal hromy a nemluvil blesky jako mistr Ra. Neovládal pěst, která rozbíjí oblohu.$B
$B\"Mistr Ra a jeho příbuzní proti němu obrátili Al'Akirovy vlastní bouře, dokud Vládce větru nezakolísal. $B
$B\"Aby zpečetil Al'Akirovu zkázu, udeřil mistr Ra pěstí do vrcholu hory. Nebesa se doširoka rozestoupila a všechen oheň a zuřivost, které obsahovala, se zřítily na Vládce větru.\"$B
$BÚryvek z knihy Vyhnání pánů živlů, kterou napsal historik Llore:$B
$B\"Páni živlů sloužili jako největší poručníci Starých bohů a kovaný titán je všechny porazil. Vítězství to bylo významné, ale představovalo také jedinečnou výzvu. Duchové pánů živlů byli spjati s Azerothem. Pokud by je kovaní titáni zničili, nakonec by se na světě znovu projevili. Aby tomu zabránil, rozhodl se Vznešený strážce Ra ničivé bytosti uvěznit. $B
",
[7]="\"Pracoval spolu s čarodějkou Helyou, která kovala titány, na vytvoření kapesní dimenze, která měla být známá jako Elementární rovina. Zahrnovala čtyři domény, které představovaly čtyři živly: oheň, vzduch, zemi a vodu. Do této vězeňské sféry Ra a Helya vyhnali vládce živlů a téměř všechny jejich služebníky.$B
$B\"Ra a Helya vyrobili štít, Ochranný štít nejvyššího strážce, který sloužil jako klíč k Elementární rovině. V něm pulzovaly energie čtyř živlů, které mohl Ra vyvolat, kdykoli se mu zachtělo.\" \"A co se stalo?$B
$BPoté, co byli Staří bohové poraženi, vytvořil Ra a jeho spojenci nové druhy kovaných titánů, aby chránili a přetvářeli Azeroth. Mezi nimi byli i mocní moguové s kamennou kůží. Pod vedením Ra se vydali do jižních končin světa a zahájili svou dlouhou strážní službu. $B
$BAman'Thul a jeho druhové titáni pozorně sledovali vývoj těchto událostí. S jistotou, že Azeroth je v rukou jejich služebníků v bezpečí, nakonec svět opustili.$B
",
[9]="Za bouřlivého dne vystoupil Ra se svými stoupenci mogu na kolosální horu, aby vyprovodil titány. Legendy praví, že Vznešený udeřil zbraní o svůj štít a živly se podřídily jeho vůli. Přestalo pršet a mraky se rozestoupily. Hora u jejich nohou se zvedla výš a blesky a oheň ozářily oblohu, aby Ra a jeho stoupenci mohli lépe zahlédnout titány. $B
$BNakonec vítr zavyl smutné sbohem.$B
$BÚryvek z knihy Vzestup krále hromu od historika Lloreho:$B
$B\"Mnoho věků poté, co titáni opustili Azeroth, se mezi mogu rozšířilo podivné postižení zvané prokletí masa. Oslabila jejich kamenné podoby a proměnila je ve tvory z masa a krve. $B
$B\"Mogu se rozdělili na válčící klany. Roky a roky mezi sebou bojovaly o vládu nad jižními zeměmi Azerothu. Z tohoto tyglíku násilí vzešel jeden mogu, který ze svého lidu vytvořil říši.$B
",
[11]="\"Jmenoval se Lej Šen, Král hromu, a jeho síla neměla obdoby. $B
$B\"O tom, jak Lei Shen získal svou moc, existuje mnoho příběhů. Nejrozšířenější teorií je, že ji ukradl legendární bytosti jménem Ra-den, což v jazyce mogu znamená \"Mistr Ra\".$B
$B\"Ale co bájné artefakty této bytosti, Ra-denova pěst a Oddělení nejvyššího strážce? Jistě by si je Lei Shen vzal také, ale o tom, že by je Král hromu používal, je jen velmi málo zmínek.\" \"Cože?\" zeptal jsem se.$B
$BPři vší své síle nedokázal Lej Šen využít energie Ra-denovy pěsti a Ochrany nejvyššího strážce. Jeho neschopnost ho rozzuřila. Koneckonců, Lej Šen si mogu podmanil a vytvořil z nich říši. Porazil Ra. Jak se mohly dva artefakty vzepřít jeho vůli?$B
$BAle vzepřely se mu. Štít a pěstní zbraň byly prostě příliš velké, než aby je ovládl i Král hromu. Pokaždé, když se pokusil artefakty použít, vyrazily na Lej-Šena živelné energie a přemohly ho.$B
$BNavzdory těmto opakovaným neúspěchům se Lej Šen nevzdával. Ať tak či onak, chtěl využít sílu těchto starobylých zbraní.$B
$BLej Šen předal Pěst Ra-den a Oddělení nejvyššího strážce nadanému kováři, padělatelskému mistru Dengovi. Hromový král mu nařídil, aby tajemství artefaktů odhalil, ale zároveň řemeslníka varoval, aby jejich moc nevyužíval pro sebe, jinak ponese vážné následky.$B
$BDeng slíbil Lei Shenovi, že se bude řídit jeho příkazem, ale tajně zosnoval plán, jak svého pána neuposlechnout. Kovář usoudil, že kdyby našel způsob, jak používat zbraň a štít, což Hromový král nedokázal, mohl by sám převzít vládu nad říší mogu.$B
",
[14]="Zatímco Deng manipuloval s Ra-denovou pěstí, z nebe se strhl blesk a udeřil do něj. Artefakt pohltil většinu energie, což kováři zachránilo život. $B
$BDeng však nevyvázl bez zranění. Blesk ho navždy znetvořil.$B
$BPo dlouhých pokusech našel Deng účel pro Ra-denovu pěst a Oddělení nejvyššího strážce. Oba artefakty použil k pohonu obrovského motoru známého jako Hromová kovárna. Tento stroj pracoval dnem i nocí a vytvářel výjimečně kvalitní výzbroj pro vojsko mogu.$B
$BLej Šen byl touto prací potěšen a nařídil Dengovi, aby mu osobně vyrobil zbraně a zbroj, které by zahanbily všechny ostatní. Kovář dřel nad Hromovou kovárnou, aby svého pána uspokojil. Z Dengovy práce vznikly tři jeho největší výtvory: mohutné kopí, bojová sekera a mocná přilba.$B
$BČasem Deng a Lej-šen zemřeli. Říše mogu se rozpadla. Uplynuly roční doby. Svět se změnil.$B
$BV zemích, kterým kdysi vládli moguové, se k moci dostala rasa známá jako pandareni. Noví vládci vládli moudře a laskavě, na rozdíl od Lei Shena a jeho brutálních příbuzných. Pod vládou pandarenů nastala v kraji éra relativního míru a prosperity. $B
$BTisíce let po pádu říše mogu objevila skupina pandarenských strážců zvaná Šado-Pan artefakty, které poháněly Hromovou kovárnu. Tyto průzkumníky vedl mistr Wan Sněžný drift, který si nebyl vědom nebezpečných energií uložených v nalezených předmětech.$B
$BSněžný drift vzal do ruky Ra-denovu pěst a okamžitě ho zasáhl oštěp blesku, který mu rozedřel tělo a způsobil jizvy.$B
$BAčkoli byl zraněn, mistr Wan Snowdrift střetnutí s Ra-denovou pěstí přežil. On i ostatní Šado-Panové se obávali, že zbraň a její protějšek štít by mohly způsobit světu vážné škody, kdyby se dostaly do nesprávných rukou. Aby tomu zabránili, odnesli artefakty k Bílému tygrovi Xuenovi.$B
$BBílý tygr byl jedním ze srpnových Nebeských, prastarých a neuvěřitelně mocných tvorů, které pandareni uctívali. Moudrý Xuen souhlasil se Šado-Panovým hodnocením zbraně a štítu. Zajistil je ve svém doupěti, Chrámu Bílého tygra, kde budou v bezpečí.$B
",
[18]="Xuen je tam však nehodlal držet navždy. Znal historii artefaktů. Ačkoli je moguové používali ke zlým účelům, titán Aman'Thul je původně stvořil pro dobro. $B
$BXuen věřil, že je jen otázkou času, než se objeví smrtelník, který bude schopen ovládat zbraň a štít k jejich zamýšlenému účelu.$B
$B
$BVykovaný v živelné zuřivosti, předávané z generace na generaci, předzvěst zkázy pro všechny, kdo se mu postaví, Doomhammer má podle proroctví přinést spásu i zkázu.$B
$BKladivo zkázy vlastnili někteří z nejslavnějších orků v historii: Černá ruka, Orgrim, Thrall. A nyní přechází na tebe. Ve tvých rukou nese Kladivo zkázy potenciál buď vítězství... nebo zkázy.$B
$BPůvod Doomhammeru se datuje k vzestupu moci zlobří říše na Draenoru a k orkovi jménem Gelnar.$B
$BŘíká se, že Gelnar, který stál před problémem, jak zabránit zotročení orků zlobry, bloudil sám v rozjímání celé dny. Když ho mohutná bouře donutila ukrýt se v gorgrondské parní jeskyni, Gelnar zažil horečnaté vize. Zaslíbil své tělo i ducha živlům, ponořil se do lávy a jako zázrakem se mu nic nestalo. $B
$BPodle legendy byla hlava Kladiva zkázy vylákána ze samotného srdce Draenoru. Když Gelnar později vyrobil dubovou rukojeť, bylo formování Kladiva zkázy dokončeno. Od toho dne se zbraň i jméno Doomhammer dědily z otce na nejstaršího syna.$B
$BZe spisů Tolly Kol'gar, orkského šamana:$B
$B\"Náš klan čelil armádě zlobřích nájezdníků. $B
$B\"Gelnar pozvedl Kladivo zkázy k nebi a to promluvilo - promluvilo ohněm a blesky. Hrom se prohnal zčernalými mraky nad námi a otřásl samotnou zemí pod našima nohama. Draenor zaburácel celou svou zuřivostí.$B
$B\"Déšť nás pomazal požehnáním živlů, a když se Gelnar řítil k nepříteli, věděl jsem, že náš klan nějak přežije.$B
$B\"Povzbuzeni a se zuřivým válečným pokřikem na rtech jsme vyrazili vpřed vstříc svému osudu.\"$B
$BS Doomhammerem je spojeno dávné proroctví: \"Poslední z rodu Doomhammerů ho použije, aby přinesl orkům nejprve spásu a pak zkázu. Pak přejde do rukou někoho, kdo není z klanu Blackrocků; vše se opět změní a bude opět použito ve prospěch spravedlnosti.\"$B
$B", [23]="$B$BPo generace se kladivo zkázy po otcově smrti předávalo z otce na nejstaršího syna. Řetěz byl dočasně přerušen, když mladý Orgrim Doomhammer vzal zbraň do lávového jezírka, kde byla vytvořena. Tam se pokusil zrušit proroctví, které je s ní spojeno, a zároveň si zachovat moc kladiva.$B
$BTůňka získala zbraň od Orgrima zpět. Zůstala v lávě, dokud orkský náčelník, který očistil svou mysl od pýchy a snů o slávě, nesáhl dovnitř a nevzal Kladivo zkázy do svých rukou. Ačkoli ho láva trvale poznamenala, náčelník nezemřel. $B
$BOd toho dne byl onen náčelník znám jako Černá ruka. $B
$BBlackhand použil Kladivo zkázy k výrobě zbraní a pomohl zahnat invazní zlobří armádu. Když bitva skončila, vrátil Blackhand zbraň Orgrimovi, který ji nosil až do své smrti.$B
$BBěhem první války mezi orky a lidmi Orgrim Doomhammer drtil nepřátele zbraní svého jmenovce a razil si cestu zkázy jednou osadou za druhou.$B
$BKdyž se válka chýlila ke konci, Orgrim použil Zkázonosné kladivo, aby zabil svého velitele Blackhanda a získal titul náčelníka Hordy.$B
$BDoomhammer v ruce vedl Orgrim útok na hlavní město lidí Stormwind, vyplenil ho a získal pro orky rozhodující vítězství.$B
$BZe spisů generála Turalyona, líčících bitvu mezi Orgrimem Doomhammerem a lordem Anduinem Lotarem:$B
$B\"Prodíral jsem se skrz přítele i nepřítele ve snaze dostat se k oběma bojovníkům. Mohutný Orgrimův úder rozdrtil Lotharovi štít, ale náš vůdce odpověděl vlastním prudkým úderem, který orčímu veliteli téměř roztrhl hrudní plát. Orgrim mu vyrval zbroj, i když Lothar odhodil štít.$B
",
[26]="\"Oba se znovu utkali a vyměňovali si kruté údery. Trest a bolest byly rozdány a sneseny. Orgrim udeřil a donutil lorda Lothara couvnout; ork následoval švih nad hlavou, který se náš vůdce pokusil zablokovat, ale před mýma zděšenýma očima mohutné kladivo proklouzlo mocnou čepelí Bouřného větru a narazilo do helmy našeho milovaného velitele. $B
$B\"Zlomenou čepelí a posledním dechem otevřel lord Lothar Orgrimovi na hrudi ránu. Pak Lev Azerothu padl a jeho životní esence vyprchala na bitevní pole.\"$B
$BPo skončení druhé války se Orgrim Doomhammer začal skrývat. Jeho touhou bylo osvobodit své druhy orky z lidských internačních táborů, ale potřeboval silného spojence. Toho našel v orkovi vychovaném lidmi - Thrallovi. $B
$BPři prvním setkání s Orgrimem v kápi Thrall nevěděl, kdo je cizinec. Když ho Thrall vyzval na souboj v táboře Mrazivých vlků, bývalý náčelník výzvu přijal. $B
$BThrall rychle prokázal svou odvahu, vyměňoval si s obrněným bojovníkem rány, přetahoval se s ním a v jednu chvíli úspěšně vyrval druhému orkovi z rukou Kladivo zkázy. $B
$BNa konci souboje byl Orgrim natolik spokojen s houževnatostí svého protivníka, že jmenoval Thralla svým zástupcem.$B
$BVyprávění o smrti Orgrima Doomhammera od náčelníka Thralla:$B
$B\"Byl jsem pobouřen! Orgrim tam ležel a umíral, napaden zezadu. Násada kopí mu stále trčela ze zad. To byl zbabělý čin!$B
$B\"Klekl jsem si vedle něj. 'Můj pane,' bylo jediné, co jsem dokázal říct.$B
$B\"Můj rádce mi pak řekl, že musím pokračovat, že on už jednou Hordu vedl, ale není mu souzeno, aby to udělal znovu. Nakonec řekl: 'Tvůj je titul náčelníka, Thralle, synu D-Durotana. Budeš nosit mou zbroj a mé kladivo.\"$B
$BKdyž umírající Orgrim Doomhammer odkázal svou zbroj a kladivo Thrallovi, mladý ork měl pocit, že není takové pocty hoden. $B
$BOrgrim Thrallovi řekl, že nikdo, kdo by dýchal, není hodnější.$B
$BPoslední slova Orgrima Zhoubného kladiva k Thrallovi zněla: \"Povedeš je... k vítězství... a povedeš je... k míru.\"$B
$BOrgrim zemřel v Thrallově náručí. Aby ukázal, že orkové nejsou bez vůdce, vzal si Thrall zbroj starého válečníka. Jakmile byla plátová zbroj zajištěna, Thrall se sehnul a zvedl Kladivo zkázy - předávané nikoli z otce na syna, ale z mentora na žáka. $B
$BV průběhu mnoha let se vzhled Doomhammeru měnil na základě úprav, které prováděli jeho majitelé.$B
$BV Thrallově vlastnictví byl na hlavici kladiva přidán symbol Frostwolf na počest jeho rodového klanu.$B
$BNově upravené Kladivo zkázy se rychle stalo ikonou síly a spravedlnosti. Především však sloužilo jako symbol naděje pro všechny orky.$B
$BDávno předtím, než Orgrim předal Doomhammer Thrallovi, se svěřil, že ačkoli ho kdysi zbraň přiblížila živlům, časem se v jeho rukou stala mrtvým závažím. $B
$BBěhem let Thrall ovládal Kladivo zkázy čestně a poctivě. Po popravě zlovolného válečníka Garroše Hellscreama však Thrall pociťoval rozpory. Tento vnitřní boj se odrazil i v Kladivu zkázy. V Thrallově mysli zbraň, která ztělesňovala ideály spravedlnosti a ctnosti, nyní představovala pomstu.$B
$BHistorie se opakovala, protože z Kladiva zkázy se opět stalo \"mrtvé závaží\". To způsobilo, že se mnozí ptali, zda si Kladivo zkázy znovu vydobude své místo symbolu spravedlivého hněvu.$B
$BPouhým dotykem Sharas'dala lze pocítit váhu světových oceánů na dosah ruky. Toto výjimečné žezlo dokáže ovládat řeky a moře, a dokonce manipulovat se samotným životem.$B
$BStejně jako příliv a odliv může i moc Šaras'dalu přecházet mezi činy dobra a zla. Někteří používají žezlo k ničení, ale jeho skutečný potenciál spočívá ve schopnosti sloužit jako zdroj uzdravení a naděje.$B
$BStarobylá říše nočních elfů byla jednou z největších smrtelných civilizací, které se kdy rozkládaly v zemích Azerothu. Na jejím vrcholu nad ní vévodila jedna postava. Jmenovala se Azshara. Byla vůdkyní vůdců, královnou královen. Její moc byla absolutní a její touha po vědění a slávě neuhasitelná.$B
$BZe záznamů, které o Azšaře hovoří, se téměř všechny zmiňují o jejím drahokamy zdobeném žezle zvaném Šaras'dal. Legendy tvrdí, že královně kromě jiných zázračných činů propůjčilo vládu nad světovými moři. Toto žezlo bylo tak ceněné, že ho Azshara jen zřídkakdy spustila z očí. $B
$BMěla ho u sebe, když pozvedla říši nočních elfů k novým výšinám. A měla ho u sebe, když později celou civilizaci zničila v krvi a ohni.$B
$BÚryvek z knihy Korunovace královny Azshary:$B
$B\"Korunovační obřad trval několik dní. Každou noc obdarovávala Azsharu vysokohorská šlechta vzácnými dary, aby si získala její přízeň, ale jednoho si cenila víc než všech ostatních. Noční elf jménem lord Xavius věnoval královně drahocenné žezlo vyryté jemnými magickými znaky. Slíbil Azšaře, že pokud ho bude mít u sebe, přinese jí blahobyt a velkou moc. $B
$B\"Azshara držela žezlo nahoře a drahokamy se ve světle měsíců třpytily jako zářivé hvězdy. Pohled na královnu a její dar byl tak krásný, že mnohé z přítomných Vznešených dohnal k slzám.\" \"Ať se stane cokoli,\" řekl.$B
$BV srdci starobylého Azerothu se nacházelo obrovské jezero jiskřivé energie zvané Studna věčnosti. Noční elfové po desetiletí studovali tento pramen tajemné magie a stali se z nich učení čarodějové. Královna Azshara v této tradici pokračovala, stejně jako její věrní služebníci z Highbornu. Ti se věnovali prozkoumávání hlubin Studny věčnosti a hledání vědomostí a moci.$B
$BSnad nikdo nebyl pro tento úkol vhodnější než Azshara. Byla jednou z největších uživatelek magie, které kdy žily. Když se zdokonalila v ovládání energií jezera, vlila kapku jeho živé vody do svého drahokamy zdobeného žezla.$B
$BOčarované žezlo královny Azshary jí poskytovalo velkou moc. Bylo napuštěno silnou vodou ze Studny věčnosti a mělo moc nad řekami a moři, vodními tvory všeho druhu i životními energiemi, které se míchaly v samotné Azšaře. Dala mu nové jméno, které odpovídalo jeho pozoruhodným vlastnostem: Sharas'dal, žezlo přílivu a odlivu.$B
$BJednou z prvních věcí, které Azshara se Sharas'dalem udělala, bylo, že jeho sílu využila ke zvýšení své legendární krásy. S přibývajícími léty se zdálo, že královna omládla a je stále okouzlující. Azsharu obklopovala zářivá aura, která okouzlovala všechny, kdo na ni pohlédli. Vysokohorští nad tímto podivným jevem žasli. Někteří ho dokonce považovali za znamení božství.$B
$BÚryvek z knihy Sláva královně zrozené z hvězd:$B
$B\"Ze všech zázraků, které naše královna přinesla tomuto světu, snad žádný nebyl tak velký jako Lathar'Lazal. Zatímco zedníci stavěli chrám, Azshara tvarovala vody kolem něj žezlem přílivu a odlivu. Vyslovila jména řek a moří a ty se na její příkaz daly do pohybu. Slaná voda z hučícího oceánu a sladká voda z horských potoků stékala k Azšařině boku. Královna je pohybem ruky rozdělila do velkých jezer, která objímala pevný základ Lathar'Lazalu.$B
",
[38]="\"Tyto vody obývali tvorové všeho druhu a byli Azšaře po vůli. Kdykoli se procházela po mostech Lathar'Lazalu, nedaleká hejna exotických ryb se řadila do pestrých obrazců. K jednomu z jezer měla dokonce přivázaného kolosálního mořského obra. Pomocí svého žezla ho nutila předvádět triky a silácké kousky, k velké radosti přihlížejících Highbornů. Zvědaví noční elfové ze vzdálených koutů říše putovali do Lathar'Lazalu, aby bájného tvora a jeho zvyky studovali.\"$B
$BJak se říše nočních elfů rozprostírala po celém světě, Azshara trávila stále více času ve svém paláci u břehů Studny věčnosti. Byla posedlá jezerem a pomocí Šaras'dála manipulovala s jeho tajemnými energiemi. Azshara snila o tom, že ze světa udělá ráj - svůj ráj. To by však bylo možné pouze tehdy, kdyby ona a její služebníci z Vysoké hory dokázali využít skutečný potenciál Studny věčnosti.$B
$BJejich neuvážené experimenty nakonec způsobily, že se tajemná magie propadla do Pokrouceného podzemí, říše démonů. Časem se o Studni věčnosti a světě Azerothu dozvěděla i Hořící legie.$B
$BÚryvek z Války prastarých od historika Lloreho:$B
$B\"Azšařina posedlost přetvořením světa ji zavedla přímo do spárů vládce Legie, Sargerase. Královna s ním uzavřela smlouvu o nevyzpytatelné moci. Jediné, co Sargeras žádal na oplátku, bylo, aby Azshara a její Highborne povolali do Azerothu jeho přisluhovače.$B
$B\"Byl to těžký požadavek i pro tak nadané čaroděje. Azshara a Highborne přistoupili k výzvě s velkým zápalem. Legendy praví, že královna pomohla svým služebníkům otevřít bránu pro agenty Legie. Použila Sharas'dal, aby shromáždila energii ze Studny věčnosti a podpořila kouzla Highborne. $B
$B\"Tímto portálem se do Azerothu vyvalili první démoni v brnění. Mnozí další budou následovat. Legie bude pochodovat po zemi, šířit oheň a smrt, přinášet válku a kataklyzma.\"$B
$BVálka Prastarých skončila katastrofou. Azšařina pýcha a zneužití moci by vedly ke zničení Studny věčnosti. Obrovské jezero se prohnulo samo do sebe a nakonec zažehlo monstrózní explozi, která roztříštila povrch světa.$B
$BAzshara sledovala vývoj těchto událostí ze svého rozbitého paláce. Odmítala uvěřit, že její sny o ráji jsou mrtvé, že svět, který kdysi svírala v dlaních, se jí rozpadá pod nohama. Mnozí z Vysokoblahorodých byli stejně blouzniví jako královna a zůstávali po jejím boku.$B
",
[42]="Když se oceán rozbouřil, aby zaplnil prázdnotu po zničené Studni věčnosti, Azshara zvedla Šaras'dal vysoko. Obklopila sebe i Vznešené magickým štítem a zachránila je před rozdrcením kolosálními vlnami. $B
$BByla to však jen chvilková úleva. Kvílející oceán brzy pohltil královnu, Šaras'dal i její stoupence. $B
$BPak je vcuclo dolů a do temnoty.$B
$BZ útržkovitého textu nazvaného Píseň vah, autor neznámý:$B
$B\"Ponořili se do propasti, ale Azshara a její Vznešený zůstali nezlomeni.$B
$B\"Temnota kolem nich byla absolutní, a tak královna chtěla, aby jim Šaras'dal přinesl světlo. To se také stalo.$B
$B\"Krev Azshary a Highbornea vychladla, a tak královna chtěla, aby je Sharas'dal zahřál. To se také stalo.$B
$B\"Plíce jim hořely pro vzduch, a tak královna chtěla, aby jim Šaras'dal dovolil dýchat vodu... ale neudělal to. Žezlo je nemohlo zachránit. Zapomnění roztáhlo paže a zvalo zoufalé Vysokohorce.$B
",
[44]="\"Zatímco oceán drtil život z jejich těl, v temnotě se pohnuly prastaré bytosti. Jejich šepot proudil proudy. Jejich síly se pevně ovinuly kolem královny a jejích služebníků. $B
$B\"Z Vysokohorců se stalo něco nového. Něčím víc. $B
$B\"Na jejich kůži se třpytilo rouno šupin. Ocas se mrskal proti proudům. Neznámé bytosti sjednotily královnu a její následovníky s mořem... udělaly z nich nagy.\"$B
$BAčkoli Azšařina stará říše byla v troskách, vytvořila novou, daleko od slunečního světla. Královna a její naga služebníci vytvořili hlavní město Nazjatar na dně moře. Trpělivě a lstivě rozšiřovali svou nadvládu nad oceány. Dokonce se říká, že Azshara pěstovala spojenectví s tajemnými a mocnými bytostmi, které je přeměnily v nagy.$B
$BS přibývajícími léty se Azshara spoléhala na Sharas'dala stále méně. Žezla si stále vážila, ale zjistila, že je užitečnější v rukou jejích obávaných mořských čarodějek. Tito věrní služebníci ovládali Šaras'dal jako zbraň, aby rozšířili nagovo panství a rozdrtili všechny, kdo se jim postavili na odpor.$B
$BNetrvalo dlouho a mořské čarodějky nagy se naučily ovládat Šaras'dal stejně jako Azshara. Jediným máchnutím žezla přivedly tisíce vodních dravců k zuřivosti a vypustily je proti obtížným mořským obrům. Zašeptaným zaklínadlem uvařily kvaldirské nájezdníky zevnitř a jejich zbytky rozptýlily do proudů. $B
$BKdyž mořské čarodějky neovládaly Šaras'dal, Azshara ho často nosila u sebe a vzpomínala na časy dávno minulé. Stále si pamatovala na slib lorda Xavie: dokud bude mít žezlo nablízku, přinese jí prosperitu a velkou moc. $B
",
[47]="Královna ztratila mnoho, ale nebyla mrtvá. Zdaleka ne. V hloubi duše věděla, že jednoho dne její podmořská říše zastíní i říši dávných nočních elfů. Jednoho dne bude svět opět její a ona si ho nenechá podruhé proklouznout mezi prsty.$B
$BVítr dál promlouvá a texty mají dál svá tajemství, která je třeba odhalit. Je toho víc, co je třeba najít, a časem to odhalíme.$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování zde zaznamenaných zpráv.$B
$B-Gorma Windspeaker$B
$B", }, [5799]={ [1]="OBJEDNACÍ ČÍSLO: 45TK-3$BKUPUJÍCÍ: Kravel Koalbeard$B$BFAKTURA:$B$BHydroratle (3)$BŠrouby opakovače (50)$B30\" měděné trubky 20 (12)$BTabák, značka Deepfury (1)$BVysoce kvalitní hranol (3)", }, [5827]={ [1]="Dobrý Martek,$B$Bjsem v průšvihu a potřebuji tvou pomoc.$B$BS bratrem stavíme závodní auto a potřebujeme silné písty. Nic, co zkouším, není dost tvrdé. Nic nedokáže udržet rychlost našeho nového auta. A tak se motor neustále kazí!$B$BJsi expert na práci s kovem. Musíš nám pomoci. Jsi jediný, kdo to umí.", [2]="Zde jsou specifikace pístu:$B$BDélka: 32 WW$BŠířka: 12 WW$BHmotnost: 23,5 IBG až 25,5 IBG$BVodivost:$BPevnost ve smyku: 98 nebo vyšší: V případě, že jste zapomněli na gnómské míry: \"Super stout\" nebo vyšší$B$B:$BWW = \"Whisker Width\"$BIBG = \"Itty-Bitty Grams\"$BTC = \"Toe Curls\" (zakřivení prstů).", }, [5838]={ [1]="Abys mohl čelit Frostmawovi, musíš ho nalákat na maso jeho oblíbené kořisti.$B$BVydej se do pohoří Alterac v Azerothu a ulov hromotluckou pumu. Zabij ji a pak její mršinu odnes do jeskyně Growless, místa, které je pro bestiální wendigo posvátné.$B$BPolož mršinu na Uzelský plamen a z jeskyně se bude linout vůně hořícího masa.$B$BA pak, časem, přijde Frostmaw.$B", }, [5882]={ [1]="Ras Endirvis Andovis: Ruftvess$B$B(AN) nostyec ras. Farlandowar: Udenmajis$B(SE) ergin nagan. Farlandowar: Udenmajis$B(E) aesire endirvis regen regen. Farlandowar: Forthis$B(RU) barad danieb eynes. Farlandowar: Udenmajis$B(E) aesire rothas. Farlandowar: Udenmajis$B(Y) aelgestron. Farlandowar: Udenmajis$B", [2]="Novaedi,$B$BO odes bur forthis re odes ruftvess. Thorlithtos, forthis ash bor borne wos tiras gothalgos nandige.$B$BLars wos goth agol novaedi ruff ras mandos re ras Firalaine/Vandarwos forthis, nuff wirsh goth o novas. An forthis lu vandar agol mandos noth va danavandar mod.$B$BMod wos waldir odes lo faergas re ealdor. Rothas aesire ras aldonoth ko danagarde ras mandos lo lu danavandar Udenmajis. Uden Firalaine dana odes wos veld nud nud aziris..$B$B-O", }, [5897]={ [1]="GRATULUJEME!$B$BJste hrdým novým majitelem úžasného sysla tabákového! Ačkoli se jedná o plaché stvoření, jsme si jisti, že vás chlupatá roztomilost a neuvěřitelné čichové schopnosti vašeho nového mazlíčka nadchnou.$B$BNa následujících stránkách najdete informace o syslovi:$B$B1. Krmení a péče$B2. Excentrické (a roztomilé) chování$B3. Používání patentované příkazové tyčinky Tabák(tm)$B$BJeště jednou gratulujeme. Nebudete zklamáni,$B$B-Marwig Rustbolt$BMajitel, Snuff Inc.$B$B", [2]="KRMENÍ A PÉČE:$B$BZavazujeme se, že vám poskytneme vše potřebné k péči o vaše zvířátko. Naši zákazníci tuto úroveň služeb od společnosti Snuff Inc očekávají a my s tím souhlasíme!$B$BZa tímto účelem jsme navrhli robustní přepravky pro sysly s malými otvory, které jsou ideální pro to, aby váš mazlíček byl v bezpečí, v bezpečí a mimo dosah světla.$B$BPro vaše pohodlí se uvnitř každé bedny nachází nádoba na granule s lákavou vůní modrolistých hlíz (oblíbená pochoutka syslů tabákových)!$B$B", [3]="PUTOVÁNÍ VAŠEHO SYSLÍKA$B$BSysel obecný má rád malá, tmavá místa. A je velmi plachý.$B$BPokud chcete svého sysla venčit, musíte ho vzít na místo, kde se cítí jako doma. A MUSÍTE ho vzít na místo, kde sysel cítí svou oblíbenou potravu: hlízy modrolisté!$B$BNejbližším takovým místem je oblast \"příkopu\" Razorfen Kraul. Pokud otevřeš bednu poblíž příkopu a tvůj sysel ucítí vůni hlíz v okolí, odváží se ven a bude tě následovat.$B$B$B", [4]="PŘÍKAZOVÁ PALIČKA(tm)$B$BSysel tabákový je úžasné zvíře. Nejenže vzbuzuje lásku a náklonnost i u těch nejzarputilejších prostopášníků, ale dokáže ucítit zakopanou hlízu modráska až na padesát metrů!$B$BPokud chcete sysla poslat, aby našel hlízu, můžete použít naši (samostatně prodávanou) patentovanou povelovou tyč. $B$BNásledující text je na další straně...", [5]="Všichni naši sysli jsou velmi dobře vycvičení a pouhé mávnutí povelovou tyčí uvede sysla v blízkosti do \"vyhledávacího režimu\". Sysel pak hlízu očichá, a pokud ji ucítí, přiblíží se k ní a vyhrabe ji.$B$BPokud v době, kdy sysel hledá hlízu, znovu mávnete povelovou holí, sysel hledání ukončí a spokojeně se vrátí k vám.$B$BJsme přesvědčeni, že naši sysli budou pro vás dobře vycvičeným, užitečným a mačkavě hebkým doplňkem vaší party!", [6]="S bolestí musíme zmínit, že jsme ve společnosti Snuff Inc. obdrželi zprávy o tom, že někteří chamtiví lovci hlíz nedbají na bezpečnost svých miláčků a posílají je do temných, nebezpečných zákoutí a jeskyní hledat hlízy.$B$BTakové nezodpovědné chování neschvalujeme, ale ve snaze o spokojenost zákazníků jsme ke každému prodanému syslovi přiložili záruku, která umožňuje novým majitelům vrátit se na místo nákupu a nahradit ztracené mazlíčky.$B$BŠťastný lov!$B", }, [5917]={ [1]="--Kil HA$BNogah throm'ka zaga No'throma kaz osh'kazil. Regas zil'nok gi revash uruk mog thok kil uruk tago, ha regas.$B$B--Kil AG$BMaza raznos gul'rok mog thok. L throm'ka g no'bu nogah kil tov'osh uruk goth'a no'ku throm'ka re'ka gul'rok kil'azi gi No'throma. Tov'osh grom kaz no'throma?$B$B--Kil HA$BL gesh'nuka grom No'throma raznos rega nogah gi ogerin gul'rok no'ku re'ka. Ha gesh'zugas gi mog no'throma uruk ka gesh$B", [2]="--Kil AG$BNogu kil Kil'azi kog'zela maza no'ku tov'osh il mog No'throma ro'th. Grom mog g kaz rega ha maza: mog Kog'zela Lok'tar. Mog rega rath'is maza Throm'ka Ogerin ha Kil'azi.$B$BZuggossh Nogu kil Kil'azi maza thukad il mog ro'th kil zugas aaz'no mog rega. Grom maka il maka no'throma ruk'ka'ha, gesh ogar thrakk mog tov'nokaz gul'rok No'throma kil mog Ragath'a.", [3]="--Kil NO$BNogu kog'zela maza kil tov'osh. Mu thukad, kil Kil'azi mog osh'kava. L grom Nogu il lok'tar ogar gezzno il No'gor.$B$BL maza raznos grom. L tago lok'mogul osh'kazil kog'zela gul'nath lok mog nogah gi No'throma. L maza ragath'a ha regas kil maza'rotha gezzno kaz regasnogah no'gor.", }, [5998]={ [1]="Mistře Dlouhovousu,$B$BJak víte, my Bouřliváci si potrpíme na dokonalost, a tak pro nás kvalita vašich štítů není žádnou záhadou.$B$BProto bych vás rád pověřil výrobou takového štítu. Specifikace jsem přiložil na následující stránce:$B$B$B", [2]="-Dokonale kulatý, sahající od pěsti až k lokti.$B$B-Podél okraje jsou cvočky. Stříbro.$B$B-Jeden velký cvoček uprostřed, na šířku tří prstů. Stříbro.$B$B-Dřevěný a vyztužený železem.$B$B-Moje jméno, Gringer Stormpike, vyryté na horním okraji.$B", [3]="Platba bude provedena obvyklou cestou. A doručiteli této žádosti poskytněte standardní, dodací stipendium. Můžete jej přičíst k ceně štítu.$B$B$B$BS úctou a díky,$B--Gringer Stormpike", }, [6283]={ [1]="Toto pero je pečlivě zkonstruováno našimi zaměstnanci tak, aby kopírovalo pusté pouště.$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE? Naši učenci se domnívají, že kdybychom štít nezvedli, Suramar by nakonec mohl vypadat podobně jako tento!$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE? Bazilišci bývali po celém Suramaru! Agresivní vybíjení a lov kvůli jejich očím je učinily ohroženými a jen několik málo druhů bojuje o přežití na odlehlých místech.$b$bBazilišci používají svůj mocný pohled ke zkamenění kořisti, protože se živí kameny!$b$bNaši bazilišci se samozřejmě pravidelně krmí kameny a květy, aby si udrželi své zářivé šupiny. Nedívejte se na ně příliš dlouho!$b$b$b$bUPOZORNĚNÍ: PROSÍM, nedívejte se na bazilišky příliš dlouho. Správa nezodpovídá za další poplatky za rozptýlení.", }, [6284]={ [1]="Tato jáma se velmi podobá prostředí džunglových pánví. Říká se, že právě zde vznikl život! Uvnitř této ohrady najdete Starého Moudrého, našeho rezidenta yetiho.$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE?$b$bStarý Moudrý nepotřeboval obojek z domina, aby s námi šel. Naši špičkoví trapeři si uvědomili, že má chuť na kozy, a nalákali ho zpět do města. Zdá se, že je spokojený, když tu může sedět a jíst kozy. Říká se, že ho za jeho moudré chování pochválila sama Magistra, a od té doby se mu láskyplně říká \"Starý Moudrý\".$b$b$b$bPROSÍM, NEHNĚVTE STARÉHO MUDRCE - Vedení.", }, [6285]={ [1]="Tento výběh věrně kopíruje vyprahlou krajinu, kde se těmto zvláštním tvorům daří.$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE? Tygři jsou chlupatí přátelé a velmi teplí. Jsou ideální k tomu, abyste se k nim za chladné noci přitulili, kdyby nebylo našeho počasí, které je magicky řízeno. Poškrábání za ušima u nich jistě vyvolá nádherné vrnění.$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE? Vnitřní jednorožci jsou vzácným plemenem, jejich charakteristické kůže se používají na nejrůznější módní výrobky, včetně klobouků, podšívek na kabáty a dalších jemných oděvů.$b$bV zoologické komunitě se vedou diskuse o pojmenování těchto nádherných zvířat \"jednorožci\", ale většina se shoduje na tom, že název monohorn je mnohem vhodnější.$b$b$b$bPROSÍME, NEDOTÝKEJTE SE EXPOZITŮ - vedení.", }, [6287]={ [1]="DENNÍ DEMONSTRACE KRMENÍ$b$bNa časy krmení a cestu k našemu obchodu se suvenýry se zeptejte přátelského zaměstnance!$b$bVĚDĚLI JSTE, ŽE? Lvíčci jsou pojmenováni podle svého děsivého řevu, který je podobný řevu běžného lva suchozemského. Domníváme se však, že v zajetí se stali plachými, takže už neřvou.$b$bProto je tak důležité úsilí o jejich ochranu. Váš malý příspěvek Zvěřinci může zajistit, že budeme naše exponáty rozšiřovat i v příštích tisíciletích!", }, [6336]={ [1]="Věnováno statečným bojovníkům Aliance, kteří padli v bitvě o Zlomené pobřeží.$B$BZa úsvitu stáli hrdinové,$Bproti přílivu nepřátel Stormwindu.$BNyní za soumraku nastal jejich čas odpočinku,$Bkonečně osvobozeni od světských strastí.$B$BNejstatečnější spojenec, dcera a syn,$Bve Světle jsme všichni jedno.", }, [6846]={ [1]="Plán se dal do pohybu. Vezměte si tu kdysi velkou baštu víry, Bdění hrdinů, jako náš základní tábor a my k vám začneme přesouvat posily ze Západopádu, jakmile pošlete zprávu, že je náležitě připraven. Tato oblast je pro obyvatele a vojáky Stormwindu téměř zapomenutá a měla by se ukázat jako ideální základna pro naše útoky. Defias si vezme Stormwind zpět! Očekávám vaši odpověď.", }, [6847]={ [1]="Špinavé troggy je tak snadné oklamat. Díky jejich nenávisti k našim příbuzným je mnohem snazší je usměrnit a využít jako pěšáky. Udivuje mě, že se vůbec podařilo uzavřít nějaké spojenectví, ale naši příbuzní představují pro jejich existenci mnohem větší hrozbu... alespoň prozatím.$B$BPo zahájení útoků však budou obě strany oslabené a náchylné k našemu vlastnímu náporu. Vezměte si usedlost jižně od jezera Helmovo lože a vyčkejte dalších pokynů.$B$BIronforge bude naše.", }, [6996]={ [1]="Svatý koláči,$BNež budu pokračovat, dovol mi, abych ti ještě jednou poděkoval za všechno, co jsi pro mě a mou ženu udělal. Zachránil jsi jí život a za to ti dlužím mnohem víc, než bych ti mohl splatit stovkou životů. Je pro mě vším. Kdyby zemřela... no, nevím, co bych dělal.$B$BTady je seznam věcí, které budeš muset obnovit, pokud pro tebe mám ukovat svatou zbraň. Seřadil jsem je podle toho, co mi připadalo nejjednodušší až nejtěžší - doufám, že ti to zjednoduším.", [2]="Nějaký dobrý bělokamenný dub - Než byl ovládnut, v dolech pod Moonbrookem v Západopádu bylo tohoto dřeva hojnost; používali ho při stavbě některých důležitějších mříží a nástrojů kvůli jeho odolnosti vůči žáru a tlaku.$B$BBylo tam přivezeno poté, co bylo dopraveno odněkud ze zámoří. Je to vzácné dřevo, které je dost pevné na to, aby se dalo použít při výrobě zbraní. Kdyby nějaké v dolech zůstalo, pak by ho měli gobliní řezbáři.", [3]="Rafinovaná ruda - V Thelsamaru je trpaslík, kovář, u kterého jsem se nějakou dobu učil, jmenuje se Bailor Stonehand. Vyrábí velmi speciální slitinu, která by se podle mě skvěle hodila pro tvou zbraň. Očekával jsem, že zásilka této slitiny dorazí, když jsem byl v Ironforge, ale zatím se mi neozval.$B$BNajdi ho a zkontroluj zásilku. A jestli už není v Loch Modanu, alespoň bych věděl, co se stalo s mým starým učitelem.", [4]="Kovářské kladivo - Před příchodem moru a Arthasovou zradou jsem žil ve městě zvaném Pyrewood, hluboko v krásném lese Silverpine. Les už není zdaleka tak krásný jako kdysi a pevnost, kde jsem se naučil tajemství oceli, je už dávno zkažená a zkažená, zaplavená tvory nepředstavitelného zla.$B$BKdyž jsme se s manželkou vydali na útěk z místa, kterému se nyní říká Stínolodní pevnost, zanechali jsme tam některé z našich nejcennějších věcí.", [5]="Mezi nimi i kovářské kladivo, které mi dal můj otec. V mládí jsem o tom pochyboval, ale on mi vždycky říkal, že kladivo je očarované, a je to poslední památka, kterou jsem na něj měl, než ho zabila Bič.$B$BPřines mi moje kladivo, Holíčku, abych ho mohl použít jako ohnisko své vášně. Pokud je skutečně očarované, pak nám oběma jen pomůže.$B$BNechal jsem ho ve stájích na hlavním nádvoří pevnosti. Pokud se tamní bytosti samy nepustily do kovářství, pak očekávám, že tam bude stále ležet.", [6]="Drahokam Kor - Z vyprávění, která jsem slyšel, vyplývá, že drahokamy používají někteří zaklínači, aby v nich udrželi energii pro svá kouzla a učinili je tak ještě smrtelnějšími. Noční elf, kterému jsem kdysi pomáhal, Thundris Windweaver, ti může říct víc, protože budeš mluvit mým jménem. Věřím, že jedna z energií uložených v drahokamu může být použita při tvorbě tvé zbraně.$B$BKdyž jsme spolu mluvili naposledy, byl Thundris v Auberdinu, městě hluboko v Darkshore, zkaženém lese, který lemuje pobřeží ve stínu domoviny nočních elfů.", }, [8383]={ [1]="V jednom z našich trezorů jsme objevili tento podivný předmět, který zřejmě patří tobě.", }, [9242]={ [1]="Zul'Farrakova palice$B$BAby bylo možné vytvořit Zul'Farrakovu palici, je třeba nejprve odcestovat k Zulovu oltáři a získat posvátnou palici od trollího Strážce.$B$BPoté je třeba přinést posvátnou paličku k oltáři na vrcholu trollího města Jintha'alor.$B$BPoužití posvátné palice u oltáře ji naplní mocí a promění ji v Zul'Farrakovu palici.$B", }, [9280]={ [1]="ULTRA ŽIVOTNĚ DŮLEŽITÁ DATA! STUPEŇ ZABEZPEČENÍ 5122!$B$B01001001 01100110 00100000 01111001 01101111 01110101 00100000 01100011 01100001 01101110 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 00100000 01110100 01101000 01101001 01110011 00101100 00100000 01111001 01101111 01110101 00100111 01110010 01100101 00100000 01110011 01110100 01100001 01101110 01100100 01101001 01101110 01100111 00100000 01110100 01101111 01101111 00100000 01100011 01101100 01101111 01110011 01100101.", }, [9282]={ [1]="NEDOPUSŤTE, aby se tyto informace dostaly do rukou nepřítele!$B$B01010100 01101000 01100101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01100101 00100000 01101011 01101001 01101110 01100111 00100000 01110111 01100101 01100001 01110010 01110011 00100000 01101110 01101001 01100111 01101000 01110100 00100000 01100101 01101100 01100110 00100000 01110101 01101110 01100100 01100101 01110010 01110111 01100101 01100001 01110010.", }, [9542]={ [1]="Řekni mi, válečníku, už jsi slyšel skřetí křik? Snad jsi bránil svůj domov před gnolly, když ti chtěli vyrvat hrdlo? Jo, to zní drsně, co?$B$BNo, budeš potřebovat mou pomoc, pokud chceš ochránit své blízké. Najdeš mě v opatství v Northshire. Mé znalosti nejsou levné, ale pokud jsi dostatečně zkušený, mohu tě vycvičit v řadě stylů a chvatů, které ti pomohou zahnat hrozby ve Stormwindu i mimo něj.$B$BLlane Beshere, trenér válečníků", }, [9555]={ [1]="Nikdy jsem nebyl tak hrdý na to, že jsem součástí tohoto řemesla, jako v posledních několika letech. Potřeba zabijáků, špiónů a zvědů nikdy nebyla tak rozšířená. Člověk by si myslel, že válečná doba bude mít větší poptávku, ale kupodivu válka není doba, kdy bychom vzkvétali jako teď - doba po míru se začíná zhoršovat.$B$BBylo mi řečeno, že budeš v oblasti a budeš se chtít něco naučit. Až budeš mít čas, přijď za mnou do stájí vzadu za opatstvím.$B$B-Jorik Kerridan, trenér tuláků.", }, [9570]={ [1]="Doufám, že tě tento dopis zastihne v pořádku, válečníku. Říkám to s velkou hrdostí, protože málokdo může vyznávat tak hlubokou víru, ale zároveň vědět, že patří mezi nejelitnější ochránce Azerothu.$B$BVždy měj na paměti, že je především tvou povinností jít do boje proti těm, kteří se snaží škodit našemu světu a vnášet do našich domovů zkázu.$B$BProzatím mi byla svěřena pravomoc nad vaším výcvikem. Až budeš připraven, vyhledej mě v Northshirském opatství.$B$B-Bratr Sammuel, trenér paladinů", }, [11108]={ [1]="$B$B",
},
[19025]={
[1]="Svatyně Mel'Thandris \"Nechť světlo Elune svítí nad tímto věčným údolím a osvětluje cesty lesa tak, jak tomu bylo od nepaměti.\" - \"Kéž by se světlo Elune rozzářilo nad tímto údolím.",
},
[20010]={
[1]="Jeho jméno nezemře.$BJeho oběť bude vždy$Bsloužit k ukazování cesty.$B$BOkovy, které kdysi dusily$Bvdechování dechu cti,$Buž nás nesvazují.",
[2]="Slyšíte jeho křik?$BBojový nářek Hordy:$BVítězství nebo smrt!$B$BMusíme si pamatovat$Bjeho sílu tváří v tvář smrti.$BJeho sen, který se nyní stal skutečností.",
[3]="Nebezpečí všude!$BNepřátelé se nás snaží přivést$Bzpět do okovů.$B$BKdyž bojujeme, mysleme na$Btoho, kdo udělal to, co muselo být uděláno.$BHellscream, forever!",
},
[20405]={
[1]="Den 1$BNaše pouť je u konce. Konečně jsme dorazili na Silithus, kde máme navázat kontakt. Přišli jsme z mnoha míst, abychom spolupracovali na tom, co má být monumentálním podnikem.$B$BVe vzduchu je cítit obrovské vzrušení. Zítra věnujeme veškerou energii budování toho, co umožní komunikaci s NIMI. $B$BZítra postavíme větrný kámen!",
[2]="Den 2$BUmístění větrného kamene bylo předmětem velkých debat. Ani ti nejmoudřejší z nás nedokážou s velkou jistotou určit, kam se místo zmíněné ve starém proroctví vlastně vztahuje.$B$BJá jsem zůstal u původní severní skupiny a čas nám nepochybně dá za pravdu. Argumenty, že energetické linie se v tomto místě protínají ve škodlivých úhlech, jsou pošetilé a naivní. $B$BJiž nyní shromažďujeme velkou rychlostí potřebný stavební materiál. ",
[3]="Den 15$BNaše odhodlání se vyplatilo. Jsme prvním táborem, který dokončil stavbu větrného kamene. Kdyby s námi ostatní blázni zůstali, dokončili bychom úkol za méně než týden! $B$BZítra zahájíme rituály spojené s přivoláním samotného barona Kazuma. Vyžádal si, aby byl první, kdo systém vyzkouší, a my jsme mu nemohli odporovat, protože se umí rychle rozzlobit. $B$BOčekávám, že z nás bude mít velkou radost.",
},
[20541]={
[1]="K okamžitému rozeslání všem členům Twilight's Hammer.$B$BPátrání po zrádci Ortellovi postupuje velmi uspokojivým tempem. Naši zvědové zúžili jeho polohu na síť jeskyní v Západopádu.$B$BOrtellova zrada nebude odpuštěna a jeho útěk představuje pro naši organizaci velké bezpečnostní riziko.$B$BKaždý, u koho bude zjištěno, že zatajuje informace o Ortellově pobytu, bude náležitě potrestán.$B$B-Twilight Lord Everun$B",
[2]="Víra. Víra je pramen, z něhož nás zalévá radost ze služby. Víra nás zahřeje i za nejchladnějších silithuských nocí. Víra nás udrží v přízni našich pánů, až přijdou Dny konce.$B$BVíra nás zachrání.",
},
[20552]={
[1]="K okamžitému rozeslání všem členům Twilight's Hammer.$B$BNásledující informace popisují použití větrných kamenů pro komunikaci s našimi pány v Abyssalské radě.$B$BKaždé lehkovážné používání větrných kamenů bude co nejbolestivěji potrestáno.$B$B-Strážce soumraku Havunth",
[2]="Habešští templáři$B$BJako zasvěcenec smíš navázat kontakt s habešskými templáři za účelem běžných rituálů. Nezapomeňte si při používání větrných kamenů vždy obléci vhodný oděv, abyste se vyhnuli aktivaci našich obranných kouzel.$B$BPokud by došlo k nepředvídané nouzové situaci bez přítomnosti dozorců, máš povolení přivolat habešského templáře.$B$BPodrobnosti o rituálech spojených s vyvoláváním naleznete v minulém čísle Pravého věřícího.",
[3]="Habešští vévodové$B$BPouze akolyté, kteří vlastní medailon stanice, mohou navázat kontakt s Habešskými vévody. Medailony stanice smí používat pouze osoby, kterým byly původně vydány.$B$BČlenové Kladiva soumraku, kteří se podílejí na neschválené komunikaci s habešskými vévody nebo na neoprávněném používání medailonů stanice, budou potrestáni mnou osobně.$B",
[4]="Nejvyšší rada habešských lordů$B$BPouze lordi soumraku se mohou obracet na knížete Skaldrenoxe, nejvyššího maršála Whirlaxis, barona Kazuma nebo lorda Skvola. $B$BZa žádných okolností není žádnému nízko postavenému členu Kladiva soumraku dovoleno navazovat komunikaci s Nejvyšší radou. Každý cizinec, který bude takto přistižen při použití větrného kamene, bude na místě zpopelněn.$B",
},
[20676]={
[1]="Stav kultu, svazek 92$B$BS radostným srdcem vás zdravím, moji bratři, neboť stav našeho kultu nemůže být velkolepější. Je nás celá legie a naše cíle se stále více blíží svému naplnění.$B$BNoví rekruti se stále shromažďují. Zpívají chválu našim pánům v Darkshore, klaní se v radostném snění v Searing Gorge, objímají služebníka našich pánů, Aku'mai, v Blackfathom Deeps. Vskutku, moji bratři a sestry, brzy houf věrných pokryje celý Azeroth!",
},
[20677]={
[1]="Stav kultu, svazek 127$B$BJe to opravdu šťastný den! Prošli jsme zkouškou v Silithu a obstáli jsme!$B$BZprávy o zničení našeho nejsevernějšího tábora mohou zpochybnit srdce nevěrných, ale toto krveprolití by nemělo být vnímáno jako tragédie. Ne!",
[2]="Prolití naší krve jedním z Abyssalské nejvyšší rady je požehnáním! Musíme závidět našim padlým druhům, neboť jejich duše nyní přebývají v břiše nejspravedlivější šelmy! $B$BChvála starým bohům! Chvála jejich služebníkům! Chvála Kladivu soumraku!",
},
[21004]={
[1]="Zde leží Grommash Hellscream, náčelník klanu Warsong$B$BV mnoha ohledech prokletí našeho lidu začalo a skončilo s Gromem.$BJeho jméno znamenalo v našem starobylém jazyce \"srdce obra\". Toto jméno si stonásobně zasloužil, když se sám postavil démonu Mannorothovi$B- a svou krví nám vybojoval svobodu. $B$BLok'Tar ogar, velký bratře. Ať Warsong nikdy nezanikne. $B$B-Thrall, náčelník Hordy$B",
},
[21314]={
[1]="Jménem společnosti Smokywood Pastures ještě jednou děkujeme za prověření. Nejsme si jisti, která skupina má Metzena, ale vyšetřování kterékoli z nich by bylo dobrým začátkem!$B$BČas jsou peníze, příteli, a my ho máme v tomto případě velmi málo. Buďte ve svém úsilí o záchranu rychlí, protože tyto skupiny nelze brát na lehkou váhu v tom, čeho jsou schopny.$B$BKaždopádně na dalších dvou stranách jsou výkupné, které jsme obdrželi. Hodně štěstí...",
[2]="Jestli chceš soby zpátky živé, pak si s výkupným pospěš. Jižanští piráti nesnášejí průtahy s platbou a my víme, jak cenné je zvíře pro VAŠI formu pirátství.$B$BPřineste částku 1000 zlatých do ústí zátoky Lost Rigger Cove v Tanarisu. Jakýkoli pokus o záchranu soba bude mít za následek, že Metzen bude mít velmi dlouhou procházku po velmi krátkém prkně.$B$BYeargh...$B$BPiráti ze Southsea",
[3]="Vašemu cennému mazlíčkovi se tady v neúprosném horku Searing Gorge nedaří příliš dobře... bude moudré, když naše požadavky splníte bez prodlení.$B$BPřinesete nám pět hvězdných rubínů a částku 700 zlatých - obojí vložte do jediného prostého balíčku, který je bez označení. Balíček zanechte do týdne u brány do Kamenného průsmyku.$B$BNesplnění našich požadavků bude mít za následek, že Metzen bude hlavním chodem tradiční hostiny Temného železného trpaslíka Zimní závoj.$B$BMmmm... sobi...",
[4]="Rychleji než orli přilétli jeho kurýři,$B$BA on hvízdal, křičel a volal je jménem:$B$B\"Teď, Mercere! Teď, Chiltone! Teď, Jordane a Kaplane! Na, Nagle! Na, Pardo! Na, Goodmane a Metzene!$B$BNa vrchol verandy! na vrchol zdi! A teď pryč! pryč! pryč! pryč všichni!\"$B",
},
[21581]={
[1]="Zničující druhá válka proti orkské hordě zanechala Lordaeronskou alianci ve stavu šoku a zmatku. Krvežízniví orkové pod vedením mocného vojevůdce Orgrima Doomhammera si nejen prorazili cestu trpaslíky ovládanými zeměmi Khaz Modanu, ale srovnali se zemí i mnoho centrálních provincií Lordaeronu. Neúnavným orkům se dokonce podařilo zpustošit vzdálené království elfů Quel'Thalas, než bylo jejich řádění konečně zastaveno.",
[2]="Armády Aliance vedené sirem Anduinem Lotarem, Utherem Světlonošem a admirálem Daelinem Proudmoorem zatlačily orky na jih do rozvrácené země Azeroth - prvního království, které padlo před nelítostným náporem orků.$B$BVojskům Aliance pod vedením sira Lothara se podařilo vytlačit Doomhammerovy klany z Lordaeronu zpět do orky ovládaných zemí Azerothu. Lotharova vojska obklíčila orčí sopečnou citadelu Blackrock Spire a obléhala jejich obranu.",
[3]="V posledním pokusu Doomhammer a jeho poručíci podnikli odvážný útok z Hráze a střetli se s Lotharovými paladiny uprostřed Hořících stepí. Doomhammer a Lothar se utkali v titánské bitvě, po níž byli oba mocní bojovníci zničeni a vyčerpáni. Přestože se Doomhammerovi těsně podařilo Lothara porazit, smrt velkého hrdiny neměla takový účinek, v jaký válečník doufal.",
[4]="Turalyon, Lothařův nejdůvěrnější poručík, se chopil Lothařova zakrváceného štítu a shromáždil své zarmoucené bratry k zuřivému protiútoku. Pod otrhanými standartami Lordaeronu i Azerothu Turalyonova vojska zmasakrovala většinu zbývajících Doomhammerových sil ve slavné, ale strašlivé řeži.",
[5]="Roztrhaným a roztroušeným orkům, kteří přežili, nezbylo nic jiného než utéct k poslední stojící baště orkské moci - temnému portálu.$B$BTuralyon a jeho válečníci pronásledovali zbývající orky přes hnisající Bažinu smutku až do zkažené Ztracené země, kde stál temný portál. Tam, na úpatí kolosálního portálu, se rozbitá horda a drsná Aliance střetly v bitvě, která měla být poslední a nejkrvavější bitvou Druhé války.",
[6]="Orkové, kteří byli v přesile a šílení prokletím své krvežíznivosti, nevyhnutelně padli před hněvem Aliance. Doomhammer byl zajat a eskortován do Lordaeronu, zatímco jeho rozbité klany byly shromážděny a odvlečeny na sever - zpět do Lordaeronu.",
},
[21582]={
[1]="Jen několik měsíců po dokončení Nethergardu se energie temného portálu spojily a otevřely novou bránu do Draenoru. Zbývající orkské klany pod vedením staršího šamana Ner'zhula znovu vyrazily do Azerothu. S úmyslem ukrást řadu magických artefaktů, které by zvýšily Ner'zhulovu moc, plánovali orkové otevřít v Draenoru nové portály, které by jim umožnily navždy uniknout z jejich rudého světa odsouzeného k zániku.",
[2]="Král Terenas z Lordaeronu byl přesvědčen, že Ner'zhul plánuje novou ofenzívu proti Alianci, a proto vyslal do Draenoru svá vojska, aby orčí hrozbu jednou provždy ukončil. Pod vedením Khadgara a generála Turalyona se vojska Aliance střetla s orky napříč hořící krajinou. Ani s pomocí elfské strážkyně Allerie, trpaslíka Kurdrana a veterána Danatha nedokázal Khadgar zabránit Ner'zhulovi v otevření portálů do jiných světů.",
[3]="Obrovské magické bouře způsobené sbíhajícími se energiemi portálů začaly zpustošený svět trhat na kusy. Ner'zhulovi, následovanému pouze svými nejvěrnějšími služebníky, se podařilo uniknout jedním z portálů, zatímco Khadgar zoufale bojoval o návrat svých druhů na Azeroth. Když si uvědomil, že budou na umírajícím světě uvězněni, Khadgar a jeho společníci se obětavě rozhodli zničit temný portál, aby Azerothu neublížila násilná zkáza Draenoru.",
[4]="Podle všeho se hrdinům podařilo portál zničit a Azeroth zachránit - zda však unikli smrtelné křeči Draenoru, se teprve ukáže.",
},
[21583]={
[1]="Deset tisíc let předtím, než se orkové a lidé střetli ve své První válce, se svět Azerothu kolébal pouze na jednom obrovském kontinentu obklopeném nekonečnými rozbouřenými moři. Tato pevnina, známá jako Kalimdor, byla domovem mnoha odlišných ras a tvorů, kteří bojovali o přežití mezi divokými živly probouzejícího se světa. Ve středu temného kontinentu se nacházelo tajemné jezero žhavých energií.",
[2]="Jezero, kterému se později začalo říkat Studna věčnosti, bylo skutečným srdcem magie a přírodní síly světa. Studna čerpala energii z nekonečné Velké temnoty za světem a fungovala jako mystický pramen, který vysílal své silné energie do celého světa, aby vyživoval život ve všech jeho podivuhodných podobách.$B$BČasem se primitivní kmen nočních humanoidů opatrně vydal k okrajům fascinujícího, kouzelného jezera.",
[3]="Divocí, kočovní humanoidi, přitahováni podivnými energiemi Studny, si na jejích klidných březích postavili primitivní obydlí. Časem vesmírná síla Studny ovlivnila podivný kmen a učinila ho silným, moudrým a prakticky nesmrtelným. Kmen přijal jméno Kaldorei, což v jejich rodném jazyce znamená \"děti hvězd\". Na oslavu své vznikající společnosti postavili po obvodu jezera velké stavby a chrámy.",
[4]="Kaldorejci neboli noční elfové, jak se jim později začalo říkat, uctívali bohyni měsíce Elune a věřili, že během dne spí v třpytivých hlubinách Studny. Kněží a věštci z řad nočních elfů studnu zkoumali s neukojitelnou zvědavostí a toužili proniknout do jejích nevyzpytatelných tajemství a moci. Jak se jejich společnost rozrůstala, noční elfové prozkoumávali celou šíři Kalimdoru a setkávali se s jeho nesčetnými obyvateli.",
[5]="Jediná stvoření, která je zarazila, byli prastaří a mocní draci. Ačkoli$Bvelké hadovité šelmy byly často samotářské, udělaly mnoho pro ochranu známých zemí před potenciálními hrozbami. Noční elfové věřili, že draci se považují za ochránce světa a že je nejlepší nechat je i jejich tajemství na pokoji.",
[6]="Zvědavost nočních elfů je časem přivedla k setkání a přátelství s řadou mocných bytostí, z nichž nejvýznamnější byl Cenarius, mocný polobůh prapůvodních lesních krajin. Velkodušný Cenarius si zvídavé noční elfy oblíbil a věnoval jim spoustu času, aby je učil o světě přírody. Klidní Kaldorejci si vypěstovali silný soucit s živými lesy Kalimdoru a libovali si v harmonické rovnováze přírody.",
[7]="Jak však plynuly zdánlivě nekonečné věky, civilizace nočních elfů se územně i kulturně rozšiřovala. Jejich chrámy, cesty a obydlí se rozprostíraly po celé šíři temného kontinentu. Azshara, krásná a nadaná královna nočních elfů, postavila na břehu Studny obrovský, podivuhodný palác, který ve svých drahokamy zdobených sálech ubytovával její oblíbené služebníky.",
[8]="Její služebníci, kterým říkala Quel'dorei neboli -vysocí, se těšili z každého jejího rozkazu a věřili, že jsou větší než ostatní jejich bratři z nižších kast. Ačkoli královnu Azšaru milovali všichni její lidé stejně, vysokobřezí byli tajně nenáviděni závistivými masami.$B$BAzshara sdílela zvědavost kněží vůči Studni věčnosti a nařídila vzdělaným vysokoblahorodým, aby se ponořili do jejích tajemství a odhalili její pravý účel ve světě.",
[9]="Vznešení se ponořili do své práce a Studnu nepřetržitě studovali. Časem si osvojili schopnost manipulovat s vesmírnými energiemi Studny a ovládat je. Jak jejich bezohledné experimenty postupovaly, zjistili, že mohou své nově nabyté schopnosti využívat k tomu, aby podle libosti tvořili nebo ničili. Nešťastní vysokohorští narazili na primitivní magii a nyní se rozhodli věnovat se jejímu ovládnutí.",
[10]="Ačkoli se shodli na tom, že magie je ze své podstaty nebezpečná, pokud se s ní zachází nezodpovědně, Azshara a její highborne se začali bezstarostně věnovat kouzlům. Cenarius a mnozí čarodějní učenci nočních elfů varovali, že zahrávání si se zjevně nestálým uměním magie přinese jen neštěstí. Azshara a její následovníci však tvrdohlavě pokračovali v rozšiřování své vzrůstající moci.",
[11]="Jak jejich moc rostla, Azshara a vznešení lidé se zřetelně změnili. Povýšená, odměřená vyšší třída se stávala stále bezcitnější a krutější vůči svým nočním elfům. Kdysi okouzlující krásu Azshary zahalil temný, zádumčivý závoj. Začala se stahovat od svých milujících poddaných a odmítala se stýkat s kýmkoli jiným než se svými důvěryhodnými kněžími.",
[12]="Mladý, drzý učenec Furion Stormrage, který strávil většinu času studiem účinků Studny, začal tušit, že strašlivá moc kazí vysokohorské kněze i jeho milovanou královnu. Ačkoli si nedokázal představit zlo, které mělo přijít, věděl, že životy nočních elfů se brzy navždy změní.....",
},
[21783]={
[1]="Vroucně doufám, že díky svému výzkumu najdu doplňkový zdroj magické energie, který bude pro můj lid bezpečný. Po zániku Slunečního potoka musíme najít způsob, jak pokračovat v našem způsobu života, aniž bychom podlehli vábení tajemné magie.$B$BVěřím, že budoucnost sin'dorei může opět sloužit všem jako zářný příklad!",
[2]="Zatím se nedaří. Ta trocha magie, ke které mám volný přístup, musí být směrována přes Víru. Mám však řadu zajímavých nápadů. Pošlu své nejchytřejší učedníky, aby se vydali po těchto cestách zkoumání, a uvidíme, na co přijdeme.",
[3]="Už je to dlouho, co jsem na tyto stránky něco napsal. Stále nic slibného. Včera jsem dostal zprávu, že jeden z žáků na ostrově Slunečních jezdců, jistý Felendren, nedbal rad svých mentorů a podlehl postižení.$B$BZdvojnásobím naše úsilí.",
[4]="Nic. Přesto se nevzdám naděje. Sin'dorei si nemohou dovolit být v této chvíli v magické závislosti, když jsme obléháni z jihu.$B$BVymyslel jsem zcela nový postup, a pokud bude úspěšný, umožní mi odfiltrovat \"nečistoty\" v některých zkažených, fel magických zdrojích energie, které mám schované. Musím postupovat opatrně.",
[5]="Úžasné! Setkali jsme se s jistým úspěchem, i když množství magie, které se nám podařilo získat, bylo mizivé. Odvolám většinu učňů od studia, aby se soustředili na tento nový slibný přístup.$B$BPři troše štěstí bychom měli být schopni tento proces zdokonalit a zabít dvě mouchy jednou ranou - hojný zdroj energie pro sebe a způsob, jak čelit jakýmkoliv felským kouzlům, na které můžeme v budoucnu narazit!",
[6]="Ne! Při experimentování s novým procesem se můj hlavní učedník Telethayon náhle a bez varování scvrkl před mýma očima a podlehl stavu, který postihl mé bratry. Pokusil jsem se to zastavit, ale byl příliš daleko. Neměl jsem jinou možnost, než ho zbavit utrpení.$B$BTaková je cena za objevení, ale já už cítím tíhu této ceny příliš draze.",
[7]="Je toho na mě příliš... podlehli další dva učedníci. Byli jsme tak opatrní... Nechápu, co se pokazilo.$B$BBudu muset od vyšetřování upustit a začít znovu od začátku.",
[8]="Přišel jsem pozdě. Třetí učeň se, aniž bych to věděl, podělil o zkažený výzkum s některými z ostatních. Pokusím se situaci zvládnout, ale nejprve musím dostat pryč nezasažené učně.$B$BUdělám to tak, že jim všem oznámím, že odjíždím na dovolenou do Útulku Dálných jezdců v naději, že se mi podaří najít nový přístup k problému.$B$BMusím najít způsob, jak odčinit tuto strašlivou chybu v úsudku.",
},
[22059]={
[1]="Nejdražší Erdzio,$B$Bvzpomínám na naše společná dobrodružství, jako by se stala včera.$B$BNěkolik mých obdivovatelů mi sdělilo, že když jsme se naposledy setkali, vypadal jsi poněkud... zachmuřeně... Ačkoli nevidím důvod k takovému chování, když jsi měl to potěšení pracovat se světoznámým Johnnym Úžasňákem, pocítil jsem záchvěv... jak to bylo... lítosti?$B$BVzhledem k tomu jsem považoval za vhodné poslat ti tento tip jako projev mého uznání za tvé úsilí. $B$BDávají lidé ještě spropitné? Pokud lidé stále nedávají spropitné, vraťte mi prosím všechny přílohy najednou spolu s malou částkou na pokrytí mých nákladů na dopravu.$B$B-Johnny",
},
[23777]={
[1]="$BDiathorus,$B$BVěřím, že se k tobě tento dopis nakonec dostane. Tito démoni jsou bezduší. Myslí jen na své hřebíky, biče nebo na to, aby něco probodli svými hroty na hlavě. A já se neodvažuji použít některého z pekelníků, aby neshořel na popel!$B$BBohužel se mi stýská po dobách, kdy jsme mohli používat orky. Alespoň měli půlku mozku a uměli plnit rozkazy. Možná je tu příležitost vzít si nějaké nové trůny z okolí?",
[2]="$BZprávy o nočních elfech, kteří pomáhají draeneiům, jsou pravdivé. Pokoušejí se zřídit novou operační základnu v Lesní písni na severu poblíž Satyrnaaru. Měli bychom se poradit o spojení našich sil k útoku před příštím úplňkem tohoto ubohého světa. Pokud je rozdrtíme teď, nikdy se k nám nedostanou!$B$BS pozdravem,$B$BGorgannon$B$Bp.s. - Přestaň spotřebovávat veškerý inkoust na milostné dopisy mým lasherům! Noční elfí panny jsou v těchto dnech nedostatkovým zbožím.",
},
[23780]={
[1]="$BDiathore,$B$Bvěřím, že se k tobě tento dopis nakonec dostane. Tito démoni jsou bezduší. Jediné, na co myslí, jsou jejich hřeby, biče nebo to, že něco rozšklebí svými hroty na hlavě. A já se neodvažuji použít některého z pekelníků, aby neshořel na popel!$B$BBohužel se mi stýská po dobách, kdy jsme mohli používat orky. Alespoň měli půlku mozku a uměli plnit rozkazy. Možná je tu příležitost vzít si nějaké nové trůny z okolí?",
[2]="$BZprávy o nočních elfech, kteří pomáhají draeneiům, jsou pravdivé. Pokoušejí se zřídit novou operační základnu v Lesní písni na severu poblíž Satyrnaaru. Měli bychom se poradit o spojení našich sil k útoku před příštím úplňkem tohoto ubohého světa. Pokud je rozdrtíme teď, nikdy se k nám nedostanou!$B$BS pozdravem,$B$BGorgannon$B$Bp.s. - Přestaň spotřebovávat veškerý inkoust na milostné dopisy mým lasherům! Noční elfí panny jsou v těchto dnech nedostatkovým zbožím.",
},
[23797]={
[1]="$BDiathorus,$B$BVěřím, že se k tobě tento dopis nakonec dostane. Tito démoni jsou bezduší. Myslí jen na své hřebíky, biče nebo na to, aby něco probodli svými hroty na hlavě. A já se neodvažuji použít některého z pekelníků, aby neshořel na popel!$B$BBohužel se mi stýská po dobách, kdy jsme mohli používat orky. Alespoň měli půlku mozku a uměli plnit rozkazy. Možná je tu šance vzít si nějaké nové trůny z okolí?",
},
[23798]={
[1]="$BDiathore,$B$Bvěřím, že se k tobě tento dopis nakonec dostane. Tito démoni jsou bezduší. Jediné, na co myslí, jsou jejich hřeby, biče nebo to, že něco rozříznou svými hroty na hlavě. A já se neodvažuji použít některého z pekelníků, aby neshořel na popel!$B$BBohužel se mi stýská po dobách, kdy jsme mohli používat orky. Alespoň měli půlku mozku a uměli plnit rozkazy. Možná je tu šance vzít si nějaké nové trůny z okolí?",
[2]="$BMyslím, že nastal čas znovu získat pár menších ras. Třísková pošta na severozápadě je lákavým cílem. Měli bychom se poradit o spojení našich sil k útoku před příštím úplňkem tohoto ubohého světa. Pokud si je podmaníme teď, vzpomenou si, co kdysi skutečně znamenalo slovo Horda!$B$BS pozdravem,$B$BGorgannon$B$Bp.s. - Přestaňte spotřebovávat veškerý inkoust na milostné dopisy mým lasherům! Noční elfí panny jsou dnes nedostatkovým zbožím.",
},
[23858]={
[1]=" Volně přeložená verze... Při světle, při světle slunce, Děti krve, Naši nepřátelé prorážejí. Děti krve, Za světla, Zářící děti krve, prorážejí. O děti krve, Ve světle slunce. Propadající děti krve, Prorážejí. O děti krve, Ve světle slunce, Slunce. Thalasijská verze... Anar'alah, anar'alah belore, Sin'dorei, Shindu fallah na. Sin'dorei, Anar'alah, Shindu sin'dorei, Shindu fallah na. Sin'dorei, Anar'alah belore. Shindu sin'dorei, Shindu fallah na. Sin'dorei, Anar'alah belore, Belore. Dobře, JENSENE, tohle je seznam všech věcí, které budu potřebovat pro naši novou supertajnou, ehm..., superzbraň. Zatím jí říkejme prostě \"Craftyho ultra pokročilý prototyp zkracovače\". Věř mi, bude to mnohem převratnější než ten starý, humpolácký zvětšovač světa! Nicméně, teď o tom moc nepřemýšlej. Prostě mi sežeň tuhle věc a bude to v pohodě! Nejdříve to nejdůležitější... Potřebuji své nástroje. Na takhle složitý projekt žádné jiné nestačí!\" Když jsme museli utíkat jako o život, abychom unikli z přečerpávací stanice - to je úplně jiný příběh -, neměl jsem čas si je vzít. No tak, vždyť jsem běžel jako o život! Ale vzpomínám si, že jsem je nechal pod přečerpávací stanicí na východě. Každý inženýrský hacker, který za to stojí, by vám měl být schopen něco takového vyrobit, pokud si to nedokážete vytvořit sami. Sakra, já bych ti ho vyrobil, ale momentálně mi chybí nářadí, vzpomínáš?\" Takže udělej, co je potřeba, ale jeden mi sežeň. Bez něj se projekt nikam neposune. Jestli musíš, vrať se na jižní kontinenty a prohledej aukční dům!\" Tento poslední kousek může být trochu složitější získat, ale je třeba vyrobit čočku blasteru jen z toho nejjemnějšího písku. To znamená získat ho od prvotřídního elementála. Rocknar to zvládne skvěle. Byl spatřen na jihovýchodě v Mrazivém dosahu mezi Unu'pe a Kvílejícím zikkuratem. Jdi rozbít jeho ledový zevnějšek, aby ses dostal k jeho skalnatému jádru, a přines mi hrst.\" $B$BJak jim Severní vítr nařídil, gorločtí náčelníci předali tyto vzácné relikvie svým synům a vnukům. Dodnes zůstávají části rohu u náčelníka Burblegobblea a náčelníka Gurglebogglea.",
},
[35277]={
[1]="Věrní služebníci pánů živlů, NÁŠ ČAS JE TEĎ.$B$BPříliš dlouho jsme živořili ve stínech, čekali na svůj čas, sloužili svým pánům a hledali konec, o němž víme, že musí přijít. Nyní, když plameny Ragnarosova appeasementu jasně hoří nocí, máme v rukou nástroje k vyvolání války a chaosu kataklyzmatického rozsahu!$B$BVládce ohně je uvězněn v našem světě. Není v plné síle, ale jeho moc je ohromná. Kdyby se v této říši objevil stejně hrozivý protivník, výsledný střet by zahájil velkou živelnou válku, která by přinesla konec, o který jsme usilovali.",
},
[35783]={
[1]="Goramoshi,$B$Bposílám k tobě zástupce Éteru. Velvyslanec Duyheen mi sdělil, že existuje více lidí jeho druhu, kteří by se rádi připojili k této věci. Vyzkoušejte ho, jestli pro něj nenajdete uplatnění.$B$BPokud se ukáže jako užitečný, možná budu uvažovat o přijetí dalších jeho druhů.$B$BNebuď idiot; jakmile si tento dopis přečteš, spal ho!$B$BM",
},
[35784]={
[1]="Lok'tar ogar! Vítězství nebo smrt - to jsou slova, která mě vážou k Hordě. Jsou totiž nejposvátnější a nejzákladnější pravdou pro každého bojovníka Hordy.$B$BSvé tělo a krev dávám dobrovolně Vojevůdci. Jsem nástrojem přání svého Vojevůdce. Jsem zbraní rozkazu svého Vojevůdce.$B$BOd této chvíle až do konce dnů žiji a umírám - pro Hordu!",
},
[35941]={
[1]="KERLETH,$B$BPokud čteš tento dopis, pak jsi naživu a v pořádku - nebo máš alespoň ještě oči.$B$BMusím se omluvit za to tajemství. Agmar požaduje, aby veškerá pošta byla před doručením přečtena - je tam příliš mnoho zrádců a zlodějů, jak nepochybně ukazuje plakát s hledanými osobami. Jsou v něm choulostivé záležitosti, které by si nová garda mohla snadno špatně vyložit.$B$BPro vojáka Hordy je ztráta absolutní. Ztráta znamená smrt a se smrtí se nevyjednává ani neinterpretuje. Lze jen doufat, že způsob jejich smrti byl čestný.",
[2]="Ale vítězství... Vítězství může znamenat mnoho věcí. Jak jste si asi všimli, Kor'kronové jsou tu v plné síle. Vojevůdce vyslal svou elitní gardu, aby pomohla zajistit vítězství v Northrendu. Ti spolu s tebou a dalšími hrdiny tlačí Krále Lichů a jeho síly k nevyhnutelnému konci. S každým překonaným úkolem jsme o krok blíž k tomu, abychom náš svět zbavili Arthase a Bič.$B$BA v tom spočívá dilema. Víte, naše síly v Northrendu pracují pod záštitou mladého Hellscreama. Každé vítězství posiluje morálku zdejších sil Hordy, která se přenáší i do zbytku Azerothu.$B",
[3]="Je tedy nešťastné, že Hellscream používá tak krutou taktiku. S blížícím se vítězstvím získává Hellscream další ospravedlnění pro své metody, což nás zase přibližuje k místu, kde jsme už mnoho let nebyli: k temnému místu.$B$BVyslal jsem svého syna, aby velel našim silám u Brány hněvu. Vím, že bude bojovat se ctí, a nadále doufám, že si jeho odvahy a houževnatosti naše síly všimnou a budou ho napodobovat. Je mým srdcem a silou na místě, kde nemohu být... Budeš mýma očima a ušima. Společně to napravíme.$B$BKrev a hrom... Ať tvůj příchod přinese obojí.$B$BSaurfang$B",
},
[36832]={
[1]="Má královno,$B$BBylo zjištěno, že křižovatka ley linií v Měsíčních zahradách byla neomezená modrým dračím letem. Jejich síly použily nárazovou jehlu ke zničení hlavního kamene, ale místo aby proudila energie zpět do Nexu, využily řadu ohnisek k nešikovnému spuštění a zvýšení energie pod zemí do Azurové dračí svatyně.$B$BNetřeba dodávat, že to mělo neblahé následky všude tam, kde magie vystřelila skrz zemi. Prastaří z lesů, Kalu'akové a další tvorové v oblasti byli nepříznivě ovlivněni. Naštěstí pro nás se Jensen, člověk, který stojí před vámi, zasloužil o vypátrání a vyřešení všech těchto problémů.$B$BPodle mého názoru by Jensen mohl být pro Wyrmrest velkým přínosem, protože by pomohl řešit problémy, kterým chrám v současnosti čelí. Pokorně vás žádám, abyste ho považovali za zdroj, který je pro mě neocenitelný.$B$BS úctou,$B$BModera$Barcimág a člen Šestky.",
},
[36833]={
[1]="Má královno,$B$BBylo zjištěno, že křižovatka ley linií v Měsíčních zahradách byla neomezená modrým dračím letem. Jejich síly použily nárazovou jehlu ke zničení hlavního kamene, ale místo aby proudila energie zpět do Nexu, využily řadu ohnisek k nešikovnému spuštění a zvýšení energie pod zemí do Azurové dračí svatyně.$B$BNetřeba dodávat, že to mělo neblahé následky všude tam, kde magie vystřelila skrz zemi. Prastaří z lesů, Kalu'akové a další tvorové v oblasti byli nepříznivě ovlivněni. KERLETH, ork, který stojí před vámi, byl velmi nápomocen při pátrání a řešení těchto problémů.$B$BPodle mého názoru by KERLETH mohl být pro Wyrmrest užitečný při řešení problémů, kterým chrám v současnosti čelí. Pokorně vás žádám, abyste ho považovali za přínos, který se mi jeví jako docela přijatelný.$B$BS úctou,$B$BAethas Sunreaver$BArcimág a člen Šestky.",
},
[36877]={
[1]="Ahoj!$B$BNevyznám se v písmenkách, a tak mi to pro tebe pomohla napsat matrona. Chci ti jen říct DÍKY, protože jsi hrdina a možná jednou budu moct zachraňovat lidi jako ty.$B$BDobře, musím si jít hrát, takže ještě jednou DĚKUJI, že jsi hodná a silná a taky jsi hezká!$B$B--Tvá tajná obdivovatelka",
},
[37931]={
[1]="$B Muži se velkoadmirála ujali s velkým zápalem, zejména velebníček Landgren a biskup Street. Svaté světlo zřejmě admirálovi ve spánku pošeptalo nové požehnání, které předal Landgrenovi. Někteří z mužů přestoupili na kněžství a nyní se jim říká \"havraní kněží\". Jediný Jordan se zdá být nezasažen. To je asi pochopitelné. Nejspíš má pocit, že jeho postavení je ohroženo, když moje ano. Hlas zašeptal: \"Pojď ke mně.\" A pak se ozvalo: \"Pojď ke mně.\"$B Přišel jsem k němu. Od samého počátku jsem věděl, že to bylo Svaté světlo, které ke mně promlouvalo ve snech. Konečně! Po všech těch letech mých modliteb a dobrých skutků, očištění zhouby neživých z tváře Azerothu. Po všech selháních a vzkříšeních. Konečně!\" Snad se štěstím vrchní velitel Čistokrevných nějak vydrží a zmobilizuje přeživší. Jsem zbabělec - pes, který utíká s ocasem staženým mezi nohama!\" Dva měsíce mi říkají, že tahle cesta potrvá. Ostatní lodě nejsou stavěné na takovou rychlost jako Folly. Vezou většinu našich sil a vybavení a nejsou o moc víc než nákladní lodě s jednou plachtou, ale dostanou se tam bezpečně. Nezdá se mi to, ale kvůli Světlu přetrpím mořskou nemoc. Prostě nesmím dopustit, aby to ostatní viděli. Dlouho jsem nepsal. Víc už toho udělat nemůžu, abych stál vzpřímeně a neonemocněl. Muži se začínají divit, proč jsem většinu času zalezlá ve své kajutě. Nebylo by dobré pro jejich morálku, kdyby mě takhle viděli. Nemělo by to trvat dlouho. Modlím se, aby to tak nebylo. Už šest týdnů a každým dnem se zdá, že je to horší a horší. Mohu jen doufat, že v samotném Northrendu není tak hrozné počasí. Nebyl jsem na zimu stavěný. Svaté světlo mlčí už hodně dlouho. Velitel i biskup byli vnímaví. Ne že by měli na výběr. Zvláště biskup Street vypadal velmi nadšeně. Hovořil o probuzení křížové výpravy a přísahal, že v našich řadách vypátrá slabé ve víře. Řekl jsem mu, aby se uklidnil. Nemám v úmyslu křížovou výpravu zničit. Líbí se mi však, jak zní vytvoření elitního kádru těch nejvěrnějších, kteří by v Northrendu plnili příkazy Světla. Obávám se, že přátelství toho muže s Alfonsem ho pomalu pokřivuje. Oba však mají své využití. Dnes ráno jsem se probudil uprostřed úprav svých map. Světlo mě vedlo za ruku a ukazovalo mi, kam přesně musíme jít. Jsme blízko!\" Pád!\" Vystoupil jsem z člunu na pláž, vztyčil jsem náš prapor a přemohlo mě Svaté světlo, které skrze mě promluvilo. Dnes je Karmínový úsvit - velký den, na který jsme čekali. Toto má být místo Nového Hearthglenu. Už nejsme Šarlatová křížová výprava. Nyní jsme Šarlatový nápor!\" A nápor na Northrend budeme! Rakovina Bič hrozí, že se přelije do koruny světa a utopí nás ostatní. Nastal čas přenést boj přímo na práh Krále Lichů!\" Světlo opět promluvilo s velkou naléhavostí. Odcházel jsem ze snu s pocitem netrpělivosti. Nebudu vás zklamávat. Už nesmí dojít k žádným odkladům. Musíme brzy vyrazit!\" Jaká to tedy byla velká náhoda - a já se musel ovládat, abych nedal najevo úlevu - dnes odpoledne nám kapitán Shely obstaral několik nových lodí na cestu. Možná to vůbec nebyla náhoda? Svaté světlo vyjadřuje svou vůli způsoby, které nám není souzeno pochopit. Vezmu si za svou vlajku Sinner's Folly. Myslím, že to jméno je nejvhodnější. Admirál Barean Westwind se dnes večer objevil na mém prahu! Podle všeho zemřel na těchto březích před dávnými lety. Nevypadal dost staře, a přesto jsem věděl, že je to on. Tvrdil, že je jediným přeživším ze své flotily odsouzené k záhubě a že přežil jen díky přízni Světla. Hlas zašeptal: \"Pojď ke mně.\" Od samého začátku jsem věděl, že to bylo Svaté světlo, které ke mně promlouvalo ve snech. Konečně! Po všech těch letech mých modliteb a dobrých skutků, očištění zhouby neživých z tváře Azerothu. Po všech selháních a vzkříšeních. Konečně!\" Znovu se to stalo. \"Pojď ke mně...\", přikázalo Světlo. Tentokrát jsem se probudil promrzlý, ale v mých komnatách nebyla zima. Zdvojnásobím své úsilí! Zítra řeknu nejvyššímu opatovi, že chci zvýšit počet modliteb. Už žádná polovičatá opatření!\" Svaté světlo si všimlo našeho dobrého díla. Cítím to! Tentokrát jsem byl vzhůru! Bylo to velmi živé, a přesto mi přes minutu uprostřed teplého slunečného dne vycházel mlhavý a chladný dech. Jeden z kněží si toho všiml a klesl na kolena v modlitbě. Nikdo jiný však ten hlas neslyšel. Svědek alespoň dokazuje, že jsem se nezbláznil. Možná bych měl požádat Landgrena, aby se v té věci pomodlil?\" Zítra požádám Jordana a Streeta, aby prověřili jejich náborové úsilí. Nafoukly se nám řady nevěřících, kteří touží jen po zničení nemrtvých. To nestačí!\" Naše modlitby byly vyslyšeny. Nejvyššího opata obzvláště dojala síla hlasu Světla, jeho jasnost a smysl pro cíl. Ti z nás, kteří jdou na sever - ti nejvěrnější - budou známi jako Šarlatový nápor. A nápor na Northrend budeme! Rakovina Bič hrozí, že se přelije do koruny světa a utopí nás ostatní. Nastal čas přenést boj přímo na práh Krále Lichů. S obavami hledím na Nový Avalon, tak nějak tuším, že naposledy. Osud naší věci leží v Northrendu. Z nějakého důvodu mě naplňuje pocit zlověstné předtuchy. Mise, která mě čeká, by měla tyto obavy setřást. Vyženu je z hlavy. Karmínový úsvit je před námi. Podrobně jsou zde uvedena všechna místa, která jsme použili k utajení našich informací v jezeře Loch Modan při čekání na vyzvednutí. Pokud se vám podaří získat nějaké dokumenty od Ligy průzkumníků nebo jejich spojenců, umístěte je na jedno z těchto míst a jeden z našich poslů balíček do týdne vyzvedne a doručí na naši operační základnu. Jakmile si zapamatujete všechna místa v této knize, spalte ji, aby ji nemohli získat naši nepřátelé. Pokud byste měli z jakéhokoli důvodu podezření, že by naši nepřátelé mohli mít podezření na vaše aktivity, knihu okamžitě spalte. V žádném případě by se neměla dostat do rukou nepřátel, aby nebyly prozrazeny naše komunikační cesty. Pro Ragnarose! Severovýchodně od Thelsamaru se nachází malé obydlí a dok, které trpaslíci příležitostně využívají během rybářské sezóny. Balíček uložte do vodotěsné nádoby pod dokem, aby nebyl na očích. Vysazování a vyzvedávání z tohoto místa by mělo probíhat pouze v noci, aby se snížilo riziko, že budou svědky rybáři v okolí. Během rybářské sezóny bude mít toto místo vysazení z pochopitelných důvodů sníženou prioritu. Jižně od Thelsamaru se nachází velký kopec. Na jižní straně kopce vede cesta k jeskyni na vrcholu. Balíčky ulož za skály v zadní části jeskyně. Prosím, zdržte se dalšího používání této jeskyně jako úkrytu a/nebo skrýše. Využívání této jeskyně k těmto účelům ohrožuje bezpečnost našich balíčků a poselských tras. Jihozápadně od místa vykopávek se nachází malá chatrč, která kdysi patřila samotářskému poustevníkovi. Šandův pobyt v této jeskyni však vyhnal všechny potenciální obyvatele. Těsně před ústím jeskyně slouží jako ideální místo k vysazení. Připomínáme, že Šanda je obrovský vražedný pavouk o velikosti dvou trpaslíků. Nevhazujte dokumenty DO jeskyně, i když tam Šanda momentálně není; časem se tam objeví. Boční chodba v srdci Železnobrodského výklenku vede k dobře ukrytému a nepoužívanému výklenku. Skrývá se přímo pod nosem Ligy průzkumníků a je to nejlepší místo pro výsadek, Troggové odlákali pozornost Ligy průzkumníků, ale nezapomeň, že jsou vůči nám stále nepřátelští. Při nočním přístupu na místo buďte opatrní, Troggové mohou čekat v záloze. Tento idol kamenné lebky vypadá jako součást zlobřího areálu, ale nachází se jižněji, než se zlobři ve skutečnosti pohybují. Umístěte k jejímu podstavci dokumenty. Nepokládejte dokumenty do úst lebeční modly. Několik dokumentů bylo tímto způsobem trvale ztraceno, stejně jako jedna ruka, záhadným způsobem. Malý háj tří stromků uprostřed jezera slouží jako dobře izolovaný výsadek. Vysoušení jezera zanechalo tento prostor o něco méně izolovaný. Krokodýli to pomohli zmírnit. Apothekářovy poznámky jsou naškrábané křečovitou rukou, mezi dětskými čmáranicemi lebek a blesků se prolínají složité alchymistické vzorce. Když přimhouříš oči, můžeš rozeznat části poslední pasáže:>$B$B...nejvelkolepější zkáza, která se usadila hluboko v živé tkáni. Extrémně nakažlivá, když $BSvědci uvádějí, že čtyři muži, kteří byli zabiti na Furlbrowově farmě, byli na cestě, aby doručili špinavé koláče do útulku na východním pobřeží, když byli napadeni. $BJimb \"Candles\" McHannigan, očitý svědek na místě činu, k tomu řekl: \"Jo, viděl jsem to celé na vlastní oči. Byl to lovec. Vypadal, jako by na něčem jel. Zmasakroval ty ubohé pobudy za bílého dne, zatímco křičel obscénnosti a hlásal lásku ke Stormwindu a králi Varianu Wrynnovi. Myslím, že hned potom možná zabil Loua. Byl jsem příliš otřesený, abych to viděl.\"$B Následují vojenské hodnosti Vojenské hodnosti Aliance, přesněji takové informace, jaké jsou známé pro rasy Hordy. Každá je uvedena ve dvou částech, důstojníci a pak poddůstojníci, přičemž hodnosti každé z nich jsou uvedeny v sestupném pořadí od nejvyšší po nejnižší. Ať žije Aliance! Část 1 Velký maršál Polní maršál Marshal Velitel Velitelporučík Část 2 Rytíř.Šampion Knight-Kapitán Rytíř-Poručík Rytíř Major seržant Master Sergeant Seržant Korporál Soukromník Část 1 Vysoký válečník Válečník General Generálporučík Šampion Část 2 Centurion Legionář Krvák Guard Stone Guard První seržant Starší seržant Seržant Grunt Scout $B$BObrovská chyba - vzpomněl jsem si na svůj S.E.L.F.I.E. foťák, nějak jsem si nevzal svůj hearthstone.$B$BRavageři stále přicházejí$B$BBatoh je plný$B$BVyprávěj můj příběh.",
},
[128436]={
[1]="$B ",
},
[128983]={
[1]="$B ",
},
[128984]={
[1]="$B ",
},
[128985]={
[1]="$B $B ",
},
[167169]={
[1]="Ach, mladý Zandalari, Zandek přijíždí sloužit Hordě.$B$BZandalariové jsou mocný a nebojácný lid. Jsem si jist, že síla, kterou tvůj lid předvedl v bitvě o Dazar'alor, bude pro naši věc užitečná.$B$BKráčet s Hordou znamená kráčet s hrdostí a silou. Budu si všímat vašeho pokroku. Očekávám, že Hordě přinesete slávu a nic menšího.$B$BV nadcházejících bojích vězte, že bojujete za Hordu!$B$B-Ladina Sylvanas Windrunnerová",
},
[168806]={
[1]="Původní prototyp mechanokatu navrhl sám vrchní strojník Sparkflux při založení Mechagonu. Kočka svou vynikající rychlostí a ovladatelností daleko předčila všechna ostatní vozidla, která byla v té době k dispozici. $B$BNavzdory svému bezkonkurenčnímu výkonu se však mechanokat nikdy nevyráběl sériově, protože levnější mechanocrawler byl všeobecně považován za ekonomičtější dopravní prostředek pro vojenské síly krále Mechagona.$B$BCogheads a recyklátoři však brzy získali Sparkfluxovy plány a začali vyrábět mechanokaty v menším měřítku. Dnes má každý mechagnom, který stojí za to, aby si postavil vlastní mechanokat.",
[2]="Možnosti přizpůsobení jsou u Mechanocats všudypřítomné. Zvýšené tlumiče, dlouhé ocasy, variabilní drápy a samozřejmě vlastní lakování. Nejoblíbenější barvou nových koček stále zůstává$B$BOhnivá koule červená, ale u starých Cogheadů je oblíbená Limonádová ocel.$B$BGiddy Gallon předvedl renovovaný prototyp kočky Sparkflux s původním modrým nátěrem Battleworn Blue. Tento poslední prototyp svého druhu přitáhl pozornost samotného Sparkfluxe, který vyjádřil přání mít kočku do své vlastní sbírky.",
},
[170054]={
[1]="Neznámé hrozby zaútočily na jednotky Peacekeeper 014 v Gift Research Facility: Omicron. Zahajte protokol 54.",
},
[170055]={
[1]="S de loa na naší straně můžeme hrdě vládnout této zemi.$BUchovejte si je v mysli a srdci,$Bjinak se od nás určitě oddělí!$B$BV mnoha ohledech se nám podobají,$Bv různých dnech mají různé nálady.$BNěkteří mohou být trochu rozmarní,$Bjiní jsou vyloženě zlomyslní.$B$BTento svět jim může být tak malý,$BJejich zrak je dlouhý, hodně si pamatují.$BJe toho hodně, čemu nemůžeme rozumět,$Bale všechno je součástí jejich mistrovského plánu.$B$BPřinášejí nám moudrost, sílu a moc.$BJsou s námi v naší nejtemnější hodině.$BPro ně všechny se musíme snažit.$BVolejte k nebesům, Zandalar navždy!",
},
[170056]={
[1]="Hrozba potvrzena. Agenti iR-T0 se uchytili na Azerothu. Rozesílejte aktualizovaná schémata jednotek Blingtron, aby se minimalizovalo povědomí o organických jednotkách. Neudržení fasády bude mít za následek okamžité vyřazení z provozu.",
},
[170058]={
[1]="(0x0001) byl zajat nepřátelskými špióny, předpokládá se, že je infikován.$B$BPřebírám velení. Aby se minimalizovalo riziko zachycení zpráv, bude další komunikace trojnásobně šifrována.$B$BVáš velitel (0x0002)",
},
[170490]={
[1]="Není možné pohlédnout na Karazhan, aniž bychom se zamysleli nad temnou ságou jeho pána. Jak se sluší na jeho titul, Poslední strážce Tirisfalu nashromáždil rozsáhlou sbírku spisů a artefaktů, která trpasličím rozsahem předčí i sbírku Kirin Tor. $B$BPoznatky, které jsem získal z knihovny věže, mi umožnily dosáhnout významného milníku: Vyrobil jsem tonikum, které po požití očistí menší část zkaženosti Starých bohů a umlčí jejich šepot. Je to jen první krok na cestě k jejich porážce jednou provždy, ale i tak si zaslouží oslavu.",
[2]="Ačkoli jsem věděl, že v Karazhanu mě čekají cenné lekce, nepředpokládal jsem, že některé z nich vyplynou z mých rozhovorů s Medivhovým přetrvávajícím duchem. Vyprávěl o svých bojích pod Sargerasovým vlivem, když temný titán zevnitř pokřivil jeho duši, a mě napadlo, jestli podobné myšlenky trápily i Nelthariona, když sám upadal do šílenství. $B$BMedivh však také mluvil o návratu svého ducha do říše smrtelníků a o tom, jak vedl šampiony Azerothu v boji proti těm samým silám, které ho kdysi zkazily. Řekl něco, nad čím dumám ještě teď: \"Nikdy nemohu změnit činy své minulosti,\" řekl mi, \"ale mohu vytvořit nový odkaz, který po sobě zanechám.\"",
[3]="Nový odkaz. O to mi nakonec možná skutečně jde. Způsob, jak odčinit otcovo selhání... a také své vlastní. Odkaz hodný původního posvátného úkolu černého dračího letu: obrana Azerothu. Konec Starých bohů. $B$BDoufám, že ti tyto stránky byly k užitku, Kwiatusheku. Nerad bych si myslel, že moji agenti plýtvali časem, aby ti je doručili podle instrukcí. Buď si jistý, že až přijde správný čas, budu ti v boji proti N'Zothovi pomáhat. V opravdové bitvě o Azeroth.$B$BA ještě jedna prosba: Spal tento deník. Je čas, aby za mě mluvily mé činy.",
},
[173023]={
[1]="Svědectví: První ctnost bude pro obyvatele Bastionu přirozená. Soucit s tím, co bylo, je a bude. $B$BDuše zná sama sebe i své činy, ačkoli je Kyrian pozná pohledem plným soucitu.$B$BOdpusťte drobná příkoří a chvalte velké oběti.$B$B Throm'ka! V této knize najdeš mnoho výčtů vojenských hodností Hordy a mizerné Aliance. Nejdříve přijde na řadu Horda, pak Aliance, každá se seznamem důstojníků a poddůstojníků. Jak se sluší, nejsilnější jsou uvedeni nahoře a slabší pod nimi. Část 1 Vysoký válečník Válečník General Generálporučík Šampion Část 2 Centurion Legionář Krvák Guard Stone Guard Prv. Seržant Starší seržant Seržant Grunt Scout Část 1 Velký maršál Polní maršál Marshal Velitel Velitelporučík Část 2 Rytíř-Šampion Knight-Kapitán Rytíř-Poručík Rytíř Major seržant Master Sergeant Seržant Korporál Soukromník Tady leží Durotan - první náčelník klanu Frostwolf a otec našeho ctěného náčelníka, Thralla. Byl nejstatečnějším z našeho rodu - zrazen těmi, kteří chtěli náš lid zotročit. Durotan položil svůj život, abychom získali svobodu. Ctíme ho - a odkaz, který nám předal prostřednictvím svého syna. Drek'Thar, Dálný věštec Mrazivých vlků $B$BEhm! Počkat, proč jsem to napsal? Snad jste mě neslyšeli, že ne? To ti nevadí. Mluvím sám se sebou!$B$B$BADVENTURER,$B$BSlova se šíří rychle. Zdá se, že jste opět zvýšili svou přízeň mezi ostatními průzkumníky. Nové příležitosti čekají, pokud si myslíte, že jste připraveni.$B$BBudu na vás čekat na základně.$B$B První seržant Starší seržant Seržant Grunt Scout $B$BDnes jsme vzdali hold, jako každý den. Prastarý pokračuje ve své meditaci. Hlad Prastarého musí být ukojen.$B$BDnes je zvláštní den. Přiběhl příbuzný naší pocty a požádal, aby nahradil naši zamýšlenou oběť. $B$BSamozřejmě jsem si myslel, že chtějí mít tu čest potěšit Prastarého. Ale když to brebentilo a prosilo, vypadalo to, jako by mělo pocit, že by měli zachránit naši zamýšlenou poctu.",
[2]="To mě zmátlo. Největší poctou, jakou může hold mít, je akt oběti!$B$BPřirozeně jsme vetřelci stáhli kůži z těla a předložili ji jako další poctu, ale jeho pošetilé gesto mě přimělo zastavit se a přemýšlet.$B$BJsou holdovatelé schopni vyššího myšlení? Mají své vlastní touhy?$B$BVím, že jsou schopni řeči a díky své chytrosti jsou v práci efektivnější než ostatní zvířata, ale měli bychom je považovat za něco víc než za brutální zvířata?",
},
[206944]={
[1]="Vyzkoušejme si tuhle myslící čepici!$B$BVidíš tu šipku nade mnou? Ne? Tak si nasaďte svou myslící čepici!$B$BA teď... když se podíváš pořádně, je na ní nápis. A ten ti řekne, kde najdeš další šipku... v Cogs and Bolts.$B$BOzubená kolečka = sever a jih$BŠrouby = východ a západ$B$BSledujte šipky a po osmé nápovědě získáte odměnu!",
},
[206948]={
[1]="Použij modlu Ohn'ahra jižně od Azimu v Pohyblivých píscích.$B$BHledej fragmenty Desky ztraceného času. $B$BNajdi všechny její části a vytvoř ji celou.",
[2]=" $B$BPřicházeli další a další démoni. Nemohl jsem pomoci všem. Stáhli jsme se. Někteří zůstali vzadu.$B$BNakonec ani spojená síla spojeneckých armád Archimonde nesvrhla. Byl to Malfurion. Vyhráli jsme, ale já se cítil slabý.$B$BCena byla vysoká. Sledoval jsem Nordrassil, symbol mého lidu$B$B $B$BPach hořících stromů. Nemůžu ho dostat z hlavy. Ti druidové. Teldrassil.",
[7]="Už to nedokážu.",
},
[208942]={
[1]="Kathos,$B$BDalší artefakt bude ukraden. Jmenuje se Rathmův orb.$B$BJe ukrytý na vrcholu Bouřkového hávu. Kouli najdeš západně od Časového soutoku vysoko v horách. Zprávy tvrdí, že v jeskyních v této oblasti byly ukryty tři značky, které by k orbu vedly. K nalezení koule budete s největší pravděpodobností potřebovat všechny své artefakty a nástroje.$B$BPospěšte si, než vám ji někdo ukradne!",
[2]=" ",
},
[223902]={
[1]=" ",
},
[223903]={
[1]=" ",
},
[224118]={
[1]="... výroba postupuje stabilně, ale pomalu. Lodní dělník potřebuje k provozu mlýna více zeminy.$B$BDohoda s našimi novými přáteli se daří. Vzhledem k nepřístupnosti Coreway jsou naši přátelé jedinou možností, jak dopravit velké množství dřeva do Hallowfallu.$B$BJediné, co za to žádají, je naše pomoc při zničení Mereldaru...",
},
[224193]={
[1]="Má nejdražší Aemyro,$Bjsem tak pyšný na práci, kterou odvádíš jako Světlonoš. Vím, že světlo, které přinášíš, je pro lid Velhanova nároku životně důležité, takže světlo, které přinášíš mému srdci, bude muset počkat.$B$BKéž bych mohl přijít za tebou a třeba ti nějak pomoci, ale jak víš, tyto plodiny jsou pro Hallowfall životně důležité. $N mi pomohl ochránit farmu, což mi dalo čas napsat tento vzkaz - chabou náhradu za naše shledání - a vynaložit trochu úsilí na zprovoznění ELIZY.$B$BAž bude plně funkční, očekávám, že spolu budeme mít více času! Do té doby se těším na tvůj návrat.$B$BS dychtivým očekáváním,$BOrren",
},
[225203]={
[1]="\"Odvážné duše, poslechněte výzvu Posvátného plamene k cestě za Bouřlivé moře a Titánský ostrov. Zářivé světlo vás bude lákat. Čelte zkouškám Hallowfallu; ať je neochvějná víra Posvátného plamene vaší kotvou.\"$B$BŘíše Arathi od svého vzniku vzkvétá pod prorockým vedením Posvátného plamene. Náš císař nám výkladem těchto božských vizí přikazuje naplnit nebo předejít událostem proroctví. Tak naše říše vzkvétá.",
[2]="Výprava za Hallowfall, nebezpečná cesta přes Bouřlivé moře, nebyla jiná. Naše armáda, poháněná proroctvím a ohnivým srdcem církve, hledala tuto posvátnou zemi. Cesta byla nebezpečná a ztratili jsme na ní mnoho věrných Arathi, ale vytrvali jsme a odhalili Císařovu vizi.$B$BBeledarovo objetí, první z našich zkoušek, zpustošilo naši Třetí flotilu. Rozmetal ji na útesy. Ti, kdo vydrželi, však posvětili zemi pod světlem hvězdy, kterou jsme pojmenovali Beledar. Půda v jeskyni se ukázala být úrodná, a tak jsme se usadili a založili Mereldar, naše svaté město. Uctíváme padlé a oslavujeme naši novou společnost Arathi.",
[3]="O mnoho let později nás Den temnoty podrobil nové zkoušce. Beledar ochabl a vrhl na nás hrůzy z hlubin. Bojovali jsme s nerubiány, kobysy a stínovými přízraky. Díky síle Posvátného plamene jsme temnotě odolali a svou vírou jsme posílili hvězdu Beledar.",
[4]="Nyní nás čeká neznámé třetí soužení. Bude to poslední útok Harbingera na Renilash? Naše víra zůstává pevná. Jsme houževnaté děti Impéria, ale budoucnost se zlověstně rýsuje. Jaký osud potká naši posvátnou hvězdu a dokážeme tuto zkoušku vydržet? Nemůžeme odejít, aby stín nepohltil Beledar. Nemůžeme poslat pro pomoc, protože cesta domů je příliš nebezpečná. Naší jedinou možností je bránit náš nový domov a naši hvězdu před stíny, které by nás mohly pohltit.",
[5]="Posvátný plamen nám dodal sílu. Císař nikdy nepředpokládal, že přežijeme.",
},
[225204]={
[1]="Od Dne temnoty Beledar pravidelně vyzařuje zhoubnou stínovou energii. Kvůli této přetrvávající hrozbě vyhlásil generál Steelstrike v těchto obdobích stínu všeobecný zákaz vycházení. Dodržujte prosím následující pokyny:",
[2]="Když se hvězda posune, vyhledejte úkryt.$B$BAž uslyšíte varovný zvon a uvidíte, jak se Beledar mění ve stín, neotálejte. Mějte plán pro každé místo, kde se nacházíte. Vydejte se nejrychlejší a nejpřímější cestou k místu úkrytu. Zanechte všech nepotřebných věcí, které nejsou nutné k přežití. Než začnete pomáhat ostatním, ujistěte se, že jste připraveni na cestu. Pokud se objeví nebezpečí, okamžitě odejděte do úkrytu.",
[3]="Kráčejte ve světle.$B$BArathi jsou nejsilnější s Posvátným plamenem v zádech. Nechť Velcí Kyronovi světlonoši hlídkují ve tmě. Světlo Posvátného plamene používejte jako hlavní obranu proti temnotě. Pokud musíš vyjít ven, zůstaň uvnitř osvícených úsvitů nebo si připrav nějaký prostředek, jak vzít Posvátný plamen s sebou.",
[4]="Dávej si pozor na stíny.$B$BDivoká příroda Khaz Algaru je nepřátelská a nebezpečná, tím spíše během Beledarského stínu. Světlo Beledara nedosáhne pod vodní cesty, do Podmoří ani do jeskyní, které tak obsahují nejnebezpečnější divokou zvěř a nepřátelské bojovníky. Nevystavujte ostatní nebezpečí tím, že si tyto tvory znepřátelíte nebo padnete do jejich pastí.",
[5]="Přijde-li Temnota, jsme připraveni.$B$BNěco se pokazí, proto si připravte pohotovostní plány. Udělejte si jich víc než jeden. Pokud bude váš domov narušen nebo obklíčen, mějte únikovou cestu. Připravte si úkryty v okolí farmy a měst. Na každém místě udržujte skrýše se zásobami a zbraněmi. Spolupracujte se svými sousedy a nacvičujte a koordinujte provádění těchto nepředvídaných událostí.",
[6]="Najděte radost ve světle Plamene.$B$BČlověk dokáže unést jen tolik strádání. Pokud vám to čas a bezpečí dovolí, nezapomeňte si udělat čas na radosti života. Najděte si útěchu u svého manžela či manželky, radost v rodině a společenství se svou komunitou. Toto je svatá země pod světlem Beledaru, zjevení posvátného plamene. Bojujeme za ochranu této země. Utěšujte se jejími požehnáními.",
},
[225205]={
[1]="Den 1$B$BByl vyhlášen stínový zákaz vycházení. Než jsem se dostal do domu, sledoval jsem, jak se Beledar střídá. Vím, že se to nemá, ale je to velkolepé sledovat. Poslední stín trval jen pár dní. Modlím se k Plameni, aby tenhle byl kratší. Musím sklidit úrodu.",
[2]="Den 3$B$BNaše zbraně byly namazány a nabroušeny. Konzervovali jsme zeleninu. Opravili jsme oblečení. A proběhly naše obranné cvičení. Už je konec? Už mi dochází, co mám dělat.",
[3]="Den 6$B$BTo bude dlouhý stín, že? Fynn a Janka jsou stále zabrané do své kampaně Light's Gambit, ale trvají na tom, že budou hrát roli. Ne, děkuji. Knihy, které jsem si půjčil od Bronwyn v Mereldaru, nebyly tak poutavé, jak jsem chtěl. Tři z nich jsem četl, jednu si pamatuji, že jsem nenáviděl.",
[4]="Den 8$B$BChystám se vymyslet co nejvíc receptů se zelím! To bude zábava!",
[5]="Den 9$B$BNebyla to legrace. Alyze mě požádala, abych přestal. Fynn a Janka nechtějí opustit desku Světelného gambitu.",
[6]="11. nebo 12. den - plameny, už to nedokážu říct.$B$BPřemýšlím o tom, co říkal můj soused Rubaen o tom, že při absenci vize sebe sama, prosazované státem a vynucované hrozbou násilí, si ti, kdo se odchylují od norem stanovených mrtvými muži z jiné doby, mohou svobodně představovat způsoby života, které neopakují chyby našich předků. Je feudální autokracie tím nejlepším způsobem, jak žít svůj život? Promlouvá Posvátný plamen k nám všem, a ne jen k jednomu člověku s magickou krví? Proč jsem vůbec vstoupil do armády? Jsou všechny aspekty mého života tím, čím chci, nebo jen performativním způsobem zapojení do toho, co mi společnost říká, že musím být?",
[7]="Den 13$B$BDěláme PICKLES! Plameny budiž pochváleny! Nejlepší den všech dob! Je mi jedno, jak dlouho tenhle stín potrvá! Děti jsou nadšené a daly si pauzu od hry.",
[8]="Den 15$B$BPod kůlnou se zahrabalo něco strašného. Vidíme, jak jeho hmyzí nohy vykreslují mrtvolu břidlicového rohu, kterou to vtáhlo s sebou. Zabarikádovali jsme se s dětmi nahoře. Přežíváme na okurkách.",
[9]="Den 18$B$BStále nahoře. Myslím, že už jsem se nasytil okurek. I když teď mě hodně baví Fynnova a Jankina kampaň Lightův gambit. Hraju Ardenta, který hlásá reformovanou vizi Posvátného plamene, který všem dává prorocké vize. Janka pro mě doma uvařila nějaká pravidla. Pořád se bojíme té věci v kůlně, ale s dětmi se bavíme.",
[10]="Den 21$B$BBeledar se posunul, díky Plameni. Nebude moc času na psaní. Úroda je v nepořádku. Musím obdělávat půdu, aby se na červy dostalo světlo a přestali být obludní. Zastavil se u mě bratr Foreten z převorství. Měl se mnou docela ostrý rozhovor. O mých nápadech si moc nemyslel, řekl, že jsou to \"stínové myšlenky\" a že bych je měl odložit. Dal mi výtisk Mereldarské knihy a schválený soubor pravidel pro Světelný gambit. Řekl mi, abych si obojí přečetl a zamyslel se nad příštím Beledárovým stínem. Foreten má nejspíš pravdu, neměl bych se nechat zviklat, když jsem zavřený.",
},
[225206]={
[1]=" Na obálce této knihy je propracovaná kresba velkého stínového tvora, kterého skupina zuřivých držitelů Svatého plamene zahání zpět.$B$BTento konkrétní svazek má mnoho poznámek, značek a poznámek, které svědčí o významném používání a častém odkazování na určité části pravidel. Listuješ na první z nich.>",
[2]="Třídy postav$B$BVznešený klerik, udatný rytíř a statečný hrad představují třídy, které máš k dispozici ve hře Světelný gambit (další třídy přibudou v některém z budoucích dodatků!).$B$B ",
[3]="Vylepšení Světelného gambitu$B$BI když je boj ve Světelném gambitu velmi důležitý, hru výrazně vylepšuje, když se vžijete do role svých figurek a hrajete jejich roli. $B$BI když to není pohodlné pro každého při prvním hraní, doporučujeme to alespoň vyzkoušet. pokud to však není nic pro vás, nezoufejte. Lightův gambit si můžete užít tak, jak chcete!$B$B ",
[4]="Interakce s obskurními pravidly$B$BÚkol \"Za plamen!\" ti umožňuje nahradit akci pohybu jinou útočnou akcí. Pokud se vaše figurka z jakéhokoli důvodu zakoření na místě, nemůžete její akci pohybu nahradit útočnou akcí.$B$B Jak zaznamenal Celadine, hlavní historička Tkalců snů. $BZbraň, kterou nyní držíš, je fyzická, hmatatelný obraz božského i divokého, klidu i nezkrotné divokosti. Kosa není jen zbraní, ale i symbolem. Její největší poučení možná spočívá v tom, že rysy klidu a zuřivosti existují ve všech živých bytostech a někdy to nejlepší, v co můžeme doufat... je najít rovnováhu. $B $BPo tisíciletí sloužila Eluneova kosa jako ztělesnění posvátné moci i jako varování před nespoutaným hněvem.$B $BPíše se, že stvoření kosy vzešlo z nepřátelství druida Ralaara Fangfiru a zlomeného srdce kněžky Belysry Starbreeze.$B $BEluneova kosa v průběhu tisíciletí projevila nesčetné schopnosti. $B $BJe známo, že krátce po válce satyrů Eluneova kosa zmizela. O tisíce let později měla kosu znovu objevit kněžka nočních elfů Velinde Starsong. $B $BBěhem své historie změnila Eluneova kosa mnohokrát majitele.$B $BÚryvek z deníku arcimága Karlaina:$B $BEluneova kosa byla spojena s tajemnou a nemilosrdnou skupinou lovců relikvií známých jako Temní jezdci. $B $BSvědectví Revila Kosta, kněze Církve svatého Světla, arcibiskupu Benediktovi:$B $BPřed velkým kataklyzmatem, které postihlo Azeroth, byla Eluneova kosa tajně dopravena podzemními tunely na opevněné území Gilneasu. $B $BZ vyprávění kněžky Belysry Starbreeze o smrti Alfy Prime, vůdkyně Vlčího kultu:$B $BZe spisů Belysry Starbreeze:$B $BZískáním těchto zbraní, jsi zasadil těžký úder silám zla. V jejich rukou by tyto dýky byly více než nebezpečím, byly by svatokrádeží. $B $BAzeroth byl kdysi udušen temnotou. Ale poté, co titáni zlomili černou říši Starých bohů, dostala přírodní stvoření konečně šanci růst a vzkvétat. Strážkyně jménem Freya dostala za úkol zasít svět životem. Vytvořila po celém Azerothu bujné enklávy, které daly vzniknout bezpočtu zvířat.$B $BV průběhu let Ashamane vyrostla v mohutného pantera. Žádná vlčí smečka se ji teď neodvážila ulovit. Freya byla ráda, že panter nepodlehl touze po pomstě. Ashamane mohla pronásledovat a zabít každého vlka ve svém údolí. Snadno. Ale neudělala to. $B $BAšamanovo nezkrotné srdce se jen těžko smiřovalo s nesmrtelností. Chaos divočiny, boj o přežití - to bylo jádrem Ashamanova bytí. Teď už to bylo nepodstatné. Povznesla se nad svůj starý život. Neexistovala kořist, která by jí mohla uniknout. Lov bez námahy ji netěšil. Neexistoval žádný dravec, který by se jí mohl postavit. $B $BKdykoli Strážkyně Freya cestovala po zemi, kráčelo po jejím boku mnoho divokých bohů. Ashamane však nikoliv. Panterovo srdce bylo příliš neochotné nechat se připoutat k jakémukoli jinému stvoření. Freya to chápala a vždy se usmívala, když viděla, jak ji z dálky pozorují Ashamanovy zářící oči.$B $BAšamana, stejně jako mnozí Divocí bohové, žila stranou vznikajících civilizací, které vznikaly a zanikaly po celém Azerothu. Zandalarští trollové ji nijak nezajímali. Mnozí elfové se považovali za povznesené, příliš osvícené, než aby se zabývali světem přírody. $B $BV době, kdy se Divocí bohové zapojili do Války prastarých, se boje rozšířily daleko za Studnu věčnosti.$B $BZdálo se, že počet démonů nemá konce. Když Ashamane před deseti tisíci lety bojovala s Hořící legií, její instinkty jí napovídaly, že útočníci mají na mysli konkrétní kořist. Když se odtrhla od husté bitvy v okolí Zin-Azshari, sledovala nájezdnické skupiny, které si odhodlaně razily cestu na severozápad.$B $BArmáda démonů se chystala obléhat Suramar. Ashamane jí čelil sám. Nikdy předtím nenavštívila lesy poblíž Val'šarahu, ale na tom nezáleželo. Byly to divočiny, a proto byly jejím domovem. $B $BGenerál Hořící legie se přihlásil, aby dohlédl na dobytí Suramaru. Tento pán jámy, Ronokon, viděl v elfském městě nekonečné odměny a chtěl si je vyžádat Sargerasovým jménem. Rozzuřilo ho Ashamanino vměšování a vystoupil, aby se s ní osobně vypořádal.$B $BZemě kolem Val'šarah se navždy změnila. Tam, kde kdysi býval kopec, se nyní nacházel útes a hluboké údolí. Trvalo mnoho let, než druidové vrátili přírodě v této oblasti její dřívější krásu. $B $BDruidové postavili na místě smrti pána dolů svatyni, aby si připomínali Ašamanovu odvahu. Její tesáky - všechny, které přežily násilí při jejím odchodu - tam byly umístěny na počest jejího nezlomného srdce a nezkrotné povahy.$B $BByli jste požehnáni divokými bohy. Pochop, prosím, jaká pocta ti byla udělena: Ursol věří, že jsi tím pravým šampionem, který může pokračovat v díle jeho bratra.$B $BUrsocův odkaz zná každý druid na Azerothu. Jako jeden z velkých divokých bohů se před deseti tisíci lety postavil Hořící legii a statečně položil svůj život za obranu tohoto světa.$B $BPřed mnoha tisíciletími se v okolí Grizzly Hills společně potulovali dva zvídaví medvědi. Tito bratři, pojmenovaní Ursoc a Ursol, měli více zvědavosti než zdravého rozumu a často se ocitali na území větších predátorů. Nebezpečí je neodradilo a jeden druhého nikdy neopustil, ani když se okolnosti zdály být hrozivé.$B $BSnad nejneobvyklejším darem, který Strážkyně Freya oběma medvědům dala, byla schopnost mluvit. Tento dar dostalo i několik dalších divokých bohů, zejména ti, kteří se později stali známými jako Srpnoví nebešťané. Zatímco oni byli vybráni pro svou inteligenci, oba medvědi byli vybráni pro svou tvrdohlavou odvahu.$B $BStrážkyně Freya viděla, jak v průběhu let dozrávají instinkty divokých bohů, a všimla si, že někteří z nich jsou přirozenými strážci svého panství. Pro tyto tvory začala vytvářet jedinečné zbraně, předměty, které jim pomáhaly v nesnázích... ale tyto artefakty byly tak silné, jak je jejich nositel vytvořil. Jejich skutečný potenciál se mohl uvolnit pouze cvičením, péčí a sebezdokonalováním. $B $BJakmile Ursoc dostal své nové drápy, neúnavně trénoval. Každý den překonával dlouhé vzdálenosti a zápasil se svým bratrem a zkoušel jeho sílu. V průběhu let se stával stále silnějším. Mnohem silnější. Ursol také dostal dar, hůl, která usnadňovala používání magie, a brzy ovládl svou vlastní sílu. $B $BNakonec Ursoc a Ursol doprovázeli Strážkyni Freyu na jejích cestách po Azerothu. Svěřila se jim, že cítí působení temných sil, a oni se postarali o její bezpečí. $B $BPřed deseti tisíci lety upřela svůj zrak na Azeroth hrozba, která se nepodobala žádné jiné. Hořící legie poté, co zkorumpovala významné příslušníky elfské civilizace poblíž Studny věčnosti, vtrhla s veškerou svou silou a zuřivostí. První druid Malfurion vyzval Divoké bohy, aby se démonickým hordám postavili.$B $BVe válce proti Legii zahynulo mnoho divokých bohů. Ursol a Ursoc zůstali spolu, bojovali zády k sobě a využívali Freyin dar, aby skolili vlny démonických nepřátel. Jejich síla však měla své meze. Nekončící příval felstalkerů je nakonec přemohl a oba v boji zemřeli. Jejich duše společně odcestovaly do Smaragdového snu, kde zůstaly po tisíciletí.$B $BJen málo furbolgů mělo odvahu pokusit se ovládnout Ursocovy drápy v boji. Pokaždé, když to udělali, byly výsledky děsivé. Ursoc strávil nevýslovné roky tím, že ovládal jejich sílu a uvolňoval jejich potenciál; v rukou netrénovaného smrtelníka vzbuzovaly nekontrolovatelnou touhu po krvi, která se vrhala na přátele stejně snadno jako na nepřátele.$B $BUrsocova touha chránit Azeroth neochabla ani po smrti. Spolu s Ursolem putoval Smaragdovým snem a pátral po jakýchkoli známkách zkaženosti nebo temnoty, která by v říši zapustila kořeny.$B $BNyní si Ursoc může konečně odpočinout. Jeho bratr Ursol pokračuje ve stráži uvnitř Smaragdového snu a bojuje proti Noční můře.$B $BSmaragdový sen je v ohrožení. Noční můra se snaží zkazit veškerou jeho moc.$B $BV dávných dobách Azerothu neměl přirozený život kvůli děsivé vládě Starých bohů šanci vzniknout. Bez pomoci by příroda vůbec nepovstala. Titáni to věděli. Jedním z jejich posledních činů pomoci pro nás bylo dát strážcům vědomosti a moc zvrátit nevýslovnou zkázu Starých bohů.$B $BStrážkyně Freya byla pověřena titány, aby řídila zasévání přirozeného života Azerothu. Aby jí v tomto úkolu pomohla, utvořila mystickou říši, která se stala známou jako Smaragdový sen. Chtěla, aby to byla nedotčená vize přírody, nenarušená silami zla ani vnějšími civilizacemi.$B $BJak život na Azerothu vzkvétal, přicházely a odcházely generace zvířat. Brzy se Smaragdový sen naplnil duchy nesčetných zvířat.$B $BAviana byla známá jako Paní ptáků. Na rozdíl od některých jiných divokých bohů se nedržela stranou od menších, smrtelných tvorů. Byla dravcem, který se s potěšením vrhal na kořist z oblohy. $B $BPřed deseti tisíci lety byl Azeroth napaden. Hořící legie vtrhla na naše území a vedla válku se všemi, kdo se jí chtěli postavit na odpor. Bylo jen málo lidí ochotných se bránit a byli ve velké přesile.$B $BKdyž se Divocí bohové zapojili do boje proti Hořící legii, démoni byli zaskočeni. Jistě nečekali, že příroda vyprodukuje tak mocné nepřátele. Ten den nebude nikdy zapomenut, dokud bude Azeroth svobodný od kontroly Legie.$B $BŠok z Avianiny smrti se rozlehl Smaragdovým snem a všechny listy G'Haniru spadly ze svých větví. Velký mateřský strom, domov duchů nesčetných tvorů, byl mrtvý. Mnozí pro ni truchlili a někteří v Avianině nepřítomnosti podlehli pokušení sloužit temným silám.$B $BMalfurion Stormrage vycítil, že to byl Avianin duch, kdo daroval větev G'Haniru, a domníval se, že bude nejlepší ji udržet v tajnosti. Mnoho Avianiných dětí bylo ztraceno v chaosu a mohly by být hnány k tomu, aby si pro své nové pány nárokovaly jakýkoli zbytek jejího dědictví.$B $BUdálosti kataklyzmatu otřásly Azerothem i Smaragdovým snem v základech. Když noční elfové bojovali, aby odrazili Ragnarosovy síly od hory Hyjal, požádali šampiony Azerothu, aby povolali nové spojence - přesněji řečeno staré spojence.$B $BVětev Mateřského stromu zůstala ve Smaragdovém snu. Aniž by to druidové věděli, síly Smaragdové noční můry se již shromažďovaly k útoku. Když prozkoumali klíčové zdroje moci ve Snu, zjistili pravou podstatu G'Haniru.$B $BJe příliš nebezpečné nechat G'Hanir nadále skrytou. Noční můra touží po moci větve; utajení už nebude stačit. Sílu Mateřského stromu je třeba využít k tomu, aby byly síly zla z Azerothu vyhnány. Aviana souhlasí a se svým požehnáním ji posílá pryč.$B $BVýzkumné úsilí pokračuje! V těchto textech lze objevit další informace. Jediné, co mě může zdržet, je čas!$B $B- Hlavní historik Celadine$B Jak zaznamenal Vahu z Illidari. $BBohužel, chudák Varedis. Znali jsme ho dobře... ale netruchlíme pro něj. Jeho smrt byla příliš rychlá a milosrdná pro zrádce, který prolil tolik illidarské krve. $B $BTyto zbraně vlastnil Varedis Felsoul. Byl to Illidari, jeden z nejlepších lovců démonů, kteří kdy vstoupili do našich řad.$B $BNezapomínejme, co Varedis Felsoul dokázal. Patřil mezi prvních pět krvavých elfů, které korunní princ Kael'thas Sunstrider vyslal, aby se u lorda Illidana Stormrage vycvičili v lovcích démonů. Byla to brutální záležitost. Tři z těchto elfů zemřeli při výcviku a čtvrtý propadl šílenství.$B $BJakmile si Varedis vydobyl místo mezi Illidari, jeho výcvik pokračoval. Byla to zkouška ohněm. Nezkušení lovci démonů si nemohli dovolit ten luxus, že by se před vstupem do boje léta učili v knihovnách nebo učebnách. Čerství rekruti byli vysíláni na nebezpečné mise v doprovodu zkušených mentorů.$B $BVaredisova nejosudovější mise byla sólovým úkolem. Na Outlandu lord Illidan slyšel příliš mnoho zpráv o tom, že zbytky Stínové rady jsou aktivní. Varedis byl vyslán, aby vyhledal - a ukradl - veškeré informace, které se mu podaří najít.$B $BVaredis si léta užíval své zvýšené moci a využíval ji, aby se stal pichlavým trnem v oku Hořící legie. Dokázal vycítit pohyb démonů dřív, než ho viděl; pochopil, co si myslí, ještě než začali jednat. $B $BAni Horda, ani Aliance nechápaly Illidanovy plány. Domnívali se, že je spojencem Legie. Na základě tohoto přesvědčení oblehly Černý chrám. Mnoho Illidarů se jim snažilo postavit do cesty. Varedis byl jedním z nich.$B $BJe to riziko, kterému čelí všichni lovci démonů. Tím, že ukradneme démonům jejich moc, se naše duše mohou vrátit do jejich panství - a pod jejich kontrolu - poté, co padneme v boji.$B $BJakmile Kil'jaeden otrávil Varedisovu mysl, začal pokoušet padlé Illidari. Lovec démonů teprve ochutnal skutečnou moc Legie. Kdyby se Varedis zaslíbil Hořící legii, dostal by plnou míru.$B $BV letech po Varedisově obrácení se stal postrachem všech, kteří by se mohli postavit proti Hořící legii. Svět za světem, město za městem, nevinný za nevinným byl posílán prolévat krev.$B $BDlouho jsme my, Illidari, nevěděli, kdo nás loví. Teprve příchod Legie na Zlomené ostrovy ho konečně odhalil.$B $BNechť je Varedisův příběh varováním. Byl oddaný, mocný, chytrý a efektivní... a přesto jeho vůle nedokázala přežít myšlenku, že ho zradil jeden z jeho vlastních. Žádný Illidari není bez slabosti. Žádný Illidari není imunní vůči pokušení.$B $BNesčetné zářezy a rýhy, které poznamenávají Aldrachi Warblades, tvoří mapu jejich násilné historie. Tyto zbraně porazily tisíce démonů a pohltily jejich zvrácené duše. Říká se, že warblady dokonce nasály roztavenou krev vládce Hořící legie, Sargerase.$B $BRoztroušené legendy, které o dávných aldraších zůstaly, hovoří o jejich nepřekonatelných válečnických schopnostech. Tito hrdí lidé byli od narození vychováváni k boji. Kolem něj se točila celá jejich kultura. Vojenská služba byla pro všechny aldrachy povinná a začínala, jakmile dítě začalo chodit. $B $BToranaar prošel roky krutého výcviku, zkoušek síly, které měly vyřadit slabé ze silných. Bolestí a utrpením ho hnala jediná myšlenka: získat právo nosit warblady.$B $BKe konci výcviku čekala Toranaara poslední a největší zkouška. Vrchní vojenské velení aldrachi náhodně vybralo staršího válečníka, aby se s mladým zasvěcencem utkal v boji na život a na smrt. Nastal den souboje a Toranaar vstoupil do rituální bojové jámy, aby se postavil svému soupeři.$B $BPříběhy o aldrachiích se dostaly až k Hořící legii a jejímu vládci Sargerasovi. On a jeho démonická armáda ve své snaze vyhladit život z kosmu zdecimovali nespočet smrtelných civilizací. Sargeras vždy dychtivě hledal nové mocné rasy, které by mohl podřídit své vůli a použít je jako agenty zkázy. Aldrachiové se zdáli být ideálními kandidáty na otroky.$B $BÚryvek z natrezimových záznamů známých jako Kodex mrtvých:$B $BVlna za vlnou démonů narážela do aldrachiovských řad. Toranaar a další zkušení válečníci odráželi každý útok, ale početní stavy legie se nezmenšovaly. Za každého poraženého démona přicházel na jeho místo další. Legie pomalu a metodicky oslabovala odpor aldrachiů a zatlačovala je zpět do věžovité pevnosti v srdci jejich válkou zničeného hlavního města.$B $BNikdo s jistotou neví, v jaké podobě se Sargeras Toranaarovi postavil. Některé nathrezimské záznamy říkají, že kolosální vládce Legie vlil zlomek své moci do avatara a vyslal ho do aldrachiho pevnosti. Ať už je pravda jakákoli, jisté je, že Toranaara vyzval, aby se připojil k Legii.$B $BDémoni si stále šeptají o bitvě mezi Toranaarem a Sargerasem. Shromážděný zástup Legie s napětím sledoval souboj svého vládce s aldrachiovským válečníkem. V každém okamžiku mohl Sargeras Toranaara jednoduše zničit, ale zkáza nebyla to, co chtěl.$B $BToranaarův vzdor Sargerase rozzuřil. V jediném okamžiku roztrhal válečníka i jeho aldrachiovské šampiony na kusy. Sargerasův hněv byl tak velký, že z jejich těl zbyl jen prach. Vládce Legie pak přikázal svým armádám, aby svět aldrachiů vykoupily v pekle, které bude doutnat navěky.$B $BSargeras nařídil svému poručíkovi Kil'jaedenovi Podvodníkovi, aby rozdal warblady aldrachi. Démon po tisíce let vyhledával nejlepší válečníky Legie. Ti, kteří splňovali Kil'jaedenova měřítka, obdrželi sadu warblades. V rukou démona tyto zbraně pokračovaly v masakrování civilizací, vyhlazování celých ras a pohlcování duší statisíců mrtvých.$B $BPo letech čekání našel Kil'jaeden někoho, kdo je hoden ovládat Toranaarovy meče. Jmenovala se Caria Felsoul a byla jednou z nejprohnanějších a nejzkušenějších lovkyň démonů Illidari.$B $BVýzkumné úsilí pokračuje, můj pane. V těchto textech lze objevit další informace. Jediné, co mě může zdržet, je čas.$B $B- Hlavní výzkumník Vahu$B Jak zaznamenal Juvess, historik konkláve. $BNež ses ujal Světelného hněvu, mnoho zbožných válečníků a oddaných kněží se jej snažilo ovládnout. Všichni neuspěli. $B $BPřed lety se fanatická Šarlatová křížová výprava rozhodla vytvořit hůl nepřekonatelné svaté moci. Zbraň, která by se svou spravedlivou zuřivostí vyrovnala i legendárnímu Ashbringeru.$B $BDeset učených kněží Šarlatové křížové výpravy se sešlo v Hearthglenu, aby vytvořili Světelný hněv. Celé týdny cvičili rituál, který měl očistit temný klenot a připoutat jej k holi. $B $BDopis velkého inkvizitora Isilliena nejvyššímu generálovi Šarlatové křížové výpravy Abbendisovi:$B $BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B $BZe všech šarlatových křižáků, kteří nesli Světelný hněv, měl inkvizitor Halbin největší šanci na úspěch. Jeho disciplína a vypočítavé soustředění neměly mezi členy řádu obdoby.$B $BNení přesně známo, kdy Světelný hněv proklouzl Šarlatové křížové výpravě mezi prsty. Nakonec se hůl dostala do péče kněze jménem Jakhar. Tento zbožný troll byl členem výpravy Hordy, mocné síly vyslané do Northrendu vést válku proti Pohromě. $B $BV Northrendu se Jakhar stal postrachem Bičů. Světelným hněvem očistila zemi od nemrtvých a všude, kam přišla, zanechala stopu svatého ohně. Její hrdinství jí vyneslo velkou chválu od velitelů Hordy, ale Jakhar se nespokojila jen se slovy.$B $BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B $BPoté, co Jakhar opustil hůl v Northrendu, našel si Světelný hněv cestu zpět do Východních království. Hůl přecházela z jednoho majitele na druhého. Dobrosrdeční kněží a paladinové ji nosili, aby uzdravovali nemocné a chránili nevinné, ale nikdo ji nemohl ovládat příliš dlouho. $B $BZ knihy Honba za Světelným hněvem, kterou sestavil Kirin Tor z Dalaranu:$B $BDopis bez názvu z archivu Kirin Toru, autor neznámý:$B $BT'uure je jedním z nejčistších fyzických ztělesnění Světla, která existují. Dynamické energie, které tímto artefaktem proudí, dokáží léčit fyzická i duševní zranění. Dokáží vdechnout naději v dobách zdrcující temnoty a posílit bázlivá srdce odvahou.$B $BDraeneiové mají mnoho legend o dobrotivých naaru. Jen málo z nich je však tak ceněných jako příběh o T'uure. $B $BZ draeneiho svatého svazku nazvaného Lekce naděje a oběti:$B $BEredaři byli velmi erudovaní lidé, kteří si cenili vzdělání, a T'uure studovali s velkou zvědavostí. Prvním z nich, kdo skutečně využil sílu artefaktu pro dobro, byl moudrý vůdce jménem Velen. $B $BÚryvek z knihy Zkažení Eredar a útěk Draenei od historika Lloreho:$B $BNa palubě dimenzionální pevnosti zvané Genedar prchali draeneiové přes hvězdy. Démoni je neúnavně pronásledovali, odhodláni potrestat odpadlíky za útěk před zkažeností. $B $BAskara ztratila na Argusu celou rodinu, ale na palubě Genedaru našla novou. Vnímala draenei jako své bratry a sestry a přísahala, že udělá vše, co bude moci, aby je ochránila.$B $BDraenei při hledání bezpečného útočiště navštěvovali mnoho různých světů, ale málokdy se zdrželi příliš dlouho, než se o jejich pobytu dozvěděla Hořící legie. Než se jim démoni mohli postavit, draenei se shromáždili na palubě Genedaru a opět zmizeli ve hvězdách.$B $BZ draeneiho svatého svazku s názvem Druhé slunce Shar'gelu:$B $BKdyž Hořící legie obklíčila draenei na Shar'gelu, Askara konečně pochopila podivnou vizi budoucnosti, kterou viděla tak dávno. Jednoho dne její lid najde nový domov, ale jí nebylo souzeno, aby se k němu připojila. Zemřela by na Shar'gelu, aby jim dala šanci toto útočiště najít.$B $BPo bitvě u Shar'gelu padl T'uure do rukou Hořící legie. Démoni byli svědky Askařina hrdinského posledního střetu a její nesmírnou moc přičítali podivnému artefaktu. Síly Legie se o kontrolu nad relikvií přetahovaly, než Kil'jaeden Podvodník konečně rozhodl, komu připadne.$B $BLady Calindris si libovala v tom, že T'uure ohýbala podle své vůle a využívala její zkaženou moc proti svým nepřátelům. Nenáviděla draenei a myšlenka na to, že by mohla znehodnotit jejich cenný artefakt, ji nesmírně těšila. $BHluboko uvnitř Xal'atathu, Čepele Černé říše, se chvěje prastará a strašlivá síla. Ačkoli tato dýka může sloužit jako mocný nástroj pro ty, kdo ovládají stínovou magii, postupuj opatrně. $B $BXal'atath má svůj temný původ v době dávno před Hordou a Aliancí, v době, kdy legendární Staří bohové a jejich Černá říše pohltili svět do stínů.$B $BMocné bytosti známé jako kovaní titáni nakonec Černou říši porazili. Spoutaly Staré bohy a jejich přisluhovače do vězení pod zemí. Na Azeroth se snesla harmonie, ale neměla trvat dlouho. $B $BVeden Xal'atathovým našeptáváním vyhledal Zan'do s hrstkou věrných šamanů podivnou mohylu zčernalého kamene. Trollí mystikové zakázali svým lidem toto místo narušovat, ale Zan'do toto tabu ignoroval. Věřil, že mohyla skrývá velkou moc - moc, kterou by mohl využít k porážce svých soupeřů.$B $BPoté, co se Kith'ix probudil, přinesl na Azeroth stín války. Zrůdné stvoření shromáždilo na svou stranu další přisluhovače Starého boha a zahájilo tažení, jehož cílem bylo rozdrtit trollí civilizaci na prach. $B $BZe čtvrté kapitoly Modgudiny zkázy, týkající se dne, kdy temná železná čarodějka získala Xal'atath:$B $BZ dvacáté třetí kapitoly Modgudovy zkázy, týkající se bitvy mezi klanem Temného železa a klanem Divokých kladivounů v Grim Batolu:$B $BZ dvacáté sedmé kapitoly Modgudovy zkázy, líčící poslední okamžiky invaze Temného železa do Grim Batolu:$B $BDesítky let poté, co Modgud o Xal'atath přišel, se čepele ujala lidská biskupka Natalie Seline. Zažila První válku, kdy do Azerothu vtrhla orčí Horda a dobyla Stormwind.$B $BZ knihy Tajemství prázdnoty, autorka Natalie Seline:$B $BV době druhé války se Natalie Seline naučila ovládat stínovou magii od Xal'atatha. Svému nebezpečnému umění naučila ostatní uctívače Světla a shromáždila je proti Hordě. Seline a její stoupenci vedli válku v utajení a lovili orky po celém lidském království.$B $BPo celá léta sledovali mágové Kirin Tor v Dalaranu Natalii Seline, velmi znepokojeni jejím temným učením. Po její smrti se rozhodli vyčíst její spisy z historie. Mágové vybírali po vesnicích a městech, kterými Seline cestovala, a sbírali všechny svitky a svazky, které sepsala.$B $BVýzkumné úsilí pokračuje. V těchto textech lze nalézt další informace a jen čas nás zdržuje od toho, abychom je všechny odhalili.$B $B- Juvess, hlavní historik konkláve$B Jak zaznamenal Gorma ze Zemního kruhu.$B$B",
},
[24777]={
[1]="Přes jemně vyrytý epitaf je hrubě naškrábáno slovo BETRAYER, které zní:$B$B$BZde leží Juriv.$B$BOtec, manžel, paladin.$B$BAť jeho děti dosvědčí, že jeho oddanost Světlu byla nezpochybnitelná.$B$BNikdy by po nich nechtěl nic, co by sám neudělal.$B$B",
},
[25329]={
[1]="Kurdran Wildhammer$B$BProslulý dračí bojovník. Gryfí mistr Aerie Peak. Velitel oddílu Gryfích jezdců připojeného k alianční výpravě, která táhla do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BUslyšíme volání Sky-Ree ve větru. Uslyšíme hřmění tvého kladiva na vrcholcích hor. Jeď tvrdě na onen svět, bratře. Síně našich předků na tebe čekají.$B$B- Nejvyšší Thane Falstad Wildhammer",
},
[25330]={
[1]="Generál Turalyon$B$BBývalý poručík lorda Anduina Lothara. Rytíř Stříbrné ruky. Vrchní generál alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BEsarus thar no'Darador' - Krví a ctí sloužíme.$BByl jsi pravou rukou spravedlnosti a ctnosti, starý příteli. Tvé jméno bude v našich síních navždy ctěno.$B$B- Lord Uther Světlonoš - Rytíř Stříbrné ruky",
},
[25331]={
[1]="Strážce kapitán Alleria Windrunner$B$BProslulý lovec trollů z Quel'Thalasu. Vedoucí zvěd a zpravodajský agent alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že je po smrti.$B$BTvé srdce letělo rovně jako každý šíp ve větru, sestro. Byla jsi nejjasnější z našeho řádu. Byla jsi nejmilovanější z našeho rodu.$B$B- Sylvanas Windrunner - generál strážců z Quel'Thalasu",
},
[25332]={
[1]="Danath Trollbane$B$BVelitel domobrany ve Stromgardu. taktický poradce generála Turalyona, velitele sil alianční výpravy, která vpochodovala do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BCtíme tvou památku, synovče, a tvou oběť. Od založení naší slavné říše byla cesta ke statečnosti vždy zalita krví hrdinů.$B$B- Thoras Trollbane, pán Stromgardu",
},
[25333]={
[1]="Arcimág Khadgar z Kirin Tor$B$BBývalý Medivhův učeň. Vrchní velitel alianční výpravy, která vtrhla do domovského světa orků v Draenoru. Předpokládá se, že zemřel.$B$BNikdy se nikdo tak obětavě neponořil do temného srdce magie a války. Přejeme ti vše dobré, odvážný poutníku. Ať už jsi kdekoli.$B$B- Antonidas - arcimág Dalaranu",
},
[25468]={
[1]="Hlupáku,$B$Bnajdi si jídlo. Modrá chutná dobře. Lantresor říká, že je to v pořádku. Přines jídlo zpátky Lumpovi. Nejdřív se nají Lump a pak Hlupák. Dobře? Jdi rychle, nebo tě Lump sní.$B$B-Lump",
},
[25766]={
[1]="(1) Raliq Opilec: Zlobr. Nikdy neopouští kantýnu. Zlý. Ošklivý. Tlustý. Zlý. Také velmi tlustý.$B$B[Další strana]",
[2]="(2) Coosh'coosh: Tenhle malý otravný spořivec ze Zangarmarše má na hranicích Zangarmarše a Terokkaru houbovou zahrádku. Prohrál mnoho zlatých se Sal'salabim ve hře \"Co to smrdí\". Pokusil se Sal'salabimu zaplatit hloupou houbou zvanou glowcap. Řekni, že je to stejně dobré jako zlaťáky! Hah!$B$B[Další strana]",
[3]="(3) Floon: Arakkoa. Ztratil mnoho zlatých se Sal'salabim. Sal'salabim zabil Ptačího muže, protože nezaplatil. Nyní se v severozápadní části Kostěných pustin prochází duch ptačího muže.$B",
},
[28024]={
[1]="Generále,$B$BDržíme linii u Schodiště osudu, ale Legie vysílá vlnu za vlnou, aby zaútočila na naše řady. Musejí mít poblíž nějakou základnu, kterou naši zvědové zatím nenašli. Ačkoli zdejší síly Aliance stojí na naší straně, obávám se, že početní převaha Legie naši obranu překoná. Pošlete nám pomoc, jakou můžete, aby Portál nepadl - a my nebyli navždy uvězněni v tomto světě nočních můr.$B$BGenerálporučík Orion",
},
[28359]={
[1]="
$B$B",
[2]="Když se Nahni sunula nahoru, zarostlý válečník na ni upřel tvrdý pohled. \"Předpokládám, že sis přišla vyzvednout odměnu za zabití těch murloků?\" \"Ano,\" odpověděla.$B$BJejí oči zabloudily k zářícímu meči u jeho boku. \"To záleží na tom, jaká je ta odměna, Marcusi.\" Hravě si pohladila vlasy a předstírala, že si nevšimla, jak se v její přítomnosti nepříjemně pohnul. \"Možná ji nechci.\"",
[3]="Marcus k ní přistoupil, štítivý směsicí strachu a hněvu. \"O odměně se nedá vyjednávat!\" Na okamžik se zastavil, zatímco sbíral nervy, a přitiskl se k její drobné postavě. Jejich rty se žhavě setkaly a roztavily její kouzlo mrazivého brnění v proudu horké páry.$B$B\"Tak co, čeká nás ještě nějaký další krok k tomuto úkolu?\" škádlila ho a oči se jí leskly vzrušením.$B$B
$BPŘÍSLUŠENSTVÍ VYSOKÉHO BORCE
$B
$B$B$B",
[2]="$B$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$BMoje nástroje
$B
$B
$B
$BPřebitý kondenzátor
$B
$B
$B
$BPrsť Rocknarova štěrku
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$BCesta vykoupení
$B
$B$B$B$B",
[2]="$B$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B$B$B$B$B",
[5]="Velitel i biskup byli vnímaví. Ne že by měli na výběr. Zvláště biskup Street vypadal velmi nadšeně. Mluvil o nové křížové výpravě a přísahal, že v našich řadách vypátrá slabé ve víře.$B$BŘekl jsem mu, aby se uklidnil. Nezničíme ani tak křížovou výpravu, jako spíš vytvoříme elitní kádr těch nejvěrnějších, kteří budou v Northrendu plnit příkazy Světla. Obávám se, že přátelství toho muže s LeCraftem ho pomalu pokřivuje. Oba však mají své využití.$B$BStreetovy řeči o nové křížové výpravě mě však nutí k zamyšlení. Věřím, že až se tato nová síla shromáždí, dám nám nové jméno. Bude muset evokovat naše nové poslání, ale zároveň poskytovat vazbu na minulost. Budu se o to modlit s nejvyšším opatem.$B$B",
[6]="$B$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$BLokalita 1: Západní lochský dok
$B
$B
$BLokalita 2: Doupě Grizzlepaw
$B
$B
$BLokalita 3: Šandovo doupě
$B
$B
$BLokalita 4: Železnobrodský výklenek
$B
$B
$BLokalita 5: Idol lebky Mo'grashe
$B
$B
$BLokalita 6: Háj v jezeře
$B
$B
$B$B$B",
[2]="Drobná gnómka nakoukla přes zábradlí na odlehlé dalaranské nádvoří.$B$B\"Výhled z balkonu je úžasný. Musíš se přijít podívat!\"$B$BPláty na nohách brnění zaskřípaly, když Marcus přešel a zhluboka se nadechl, zatímco se nepřítomně drbal na své zarostlé bradě.$B$B\"Hrdinské přivítání není žádný průšvih. A v místnosti je něco, co by tě mohlo zajímat.\"$B$BTavi vběhl do pokoje a jen na okamžik se zastavil, než vyskočil na masivní postel. Otočila se a zadívala se na Marcuse svýma obrovskýma očima připomínajícíma talíř, hravě je zúžila a zářivý úsměv nahradila ďábelským šklebem.",
[3]="\"Máš zájem o další společnost?\" zamručela, zatímco její ruce proplétaly složitým vyvolávacím rituálem, a zastavila se, až když za sebou ucítila teplo nové přítomnosti.$B$BZ Marcusovy tváře se vytratila veškerá barva, jak se snažil protestovat. \"Já... myslím, že to není vhodné.\"$B$BZmatená Tavi se otočila, aby zjistila, co se děje. Ohavný felský pes stál připravený, slintal na podlahu a upřeně zíral na napůl obrněného paladina.$B$B\"Ne! Ne, tak jsem to nemyslela.\" Zarazila se, když hladového démona rozehnala. \"Omlouvám se, to není zrovna moje specializace....\".",
[4]="Marcus vzal obě její ruce do jedné své a uklidňoval ji: \"To je v pořádku. Jaká je tvoje specializace?\"$B$BHlava se jí zvedla a oči jí zaplály novým životem, když se stínová energie skrze její ruce přelila do Marcuse a v agónii ho srazila na kolena.$B$B\"Vlastně postižení.\"",
[5]="Marcus zatnul zuby a gestem naznačil, že se nad ním mihlo světlo, které mu vrátilo sílu.$B$BTavi znepokojeně zírala, jak se vztyčil do plné výšky a pohltil ji svým stínem. Trhl rukou dopředu a vyslal do ní vlnu spravedlivé síly. Oči se jí zakoulely, jak se na několik vteřin zavlnila, než znovu nabyla vědomí.$B$B\"Nedávno jsem se vydal cestou... odplaty.\"$B$BNa tvář se jí vrátil rošťácký úsměv: \"Tak to bude zábava.\"$B$B
$B$B",
[2]="Švihajíc ocasem a pohupujíc boky, křivolaká postava cílevědomě kráčela přes jezero k muži odpočívajícímu u břehu; když se k němu přiblížila, rychle se zvedl a zdálo se, že je viditelně rád, že je v její přítomnosti. Modré paže mu splývaly přes ramena, zatímco hladký ocas se svůdně vinul kolem pasu. \"Proč musím cestovat tak daleko, abych se setkala s mužem, jako jsi ty?\" Její hlas nesl silný, svůdný přízvuk.$B$BS divokým úsměvem ji jemně odstrčil a otevřeně zíral, jak světlo zachytilo její rysy.$B$B\"Tady nahoře!\" vykřikla hravě a rozzlobeně.$B$BS bezmocným pokrčením ramen sáhl do batohu a vytáhl malý váček. \"Má báječná Soolo, něco jsem ti přinesl.\" \"Cože?\" zeptal se. Sebevědomí ovinulo jeho slova jako ocelová přikrývka.",
[3]="Vytrhla mu z rukou maličký sáček, vzrušeně ho roztáhla a odhalila přívěsek s citrínem.$B$B\"Ach... Marcusi, to jsi neměl dělat.\"$B$BZ jeho hlasu se vytratilo obvyklé škádlení: \"Každá fazeta osvětluje nebe a mé srdce tvým krásným odrazem.\"$B$BSoola se zamračila. \"Uh... ne. Chtěla jsem říct, že bys to opravdu neměl dělat. Mohl jsem náhodou vyrobit něco lepšího.\"$B$BPoprvé, možná vůbec poprvé, se Marcus zatvářil dotčeně. Ramena mu mírně poklesla a z jeho pohledné tváře zmizel ten nafoukaný, všudypřítomný úsměv.$B$BSoola otevřela ústa, aby promluvila, a vřele se usmála; nad očima se jí objevila zářící runa. \"Nemyslím si, že bych dokázala napravit tvé city, dokonce ani svým darem.\"",
[4]="Navzdory prohlášení se zdálo, že její slova vykonala své. Marcus se rošťácky usmál, když si upravoval talíře na nohou: \"No, nejsi jediná nadaná.\"$B$BMístností proniklo ticho s hmatatelnou silou, když konverzace přešla do jazyka společného všem rasám Azerothu.$B$BZ minut se staly hodiny, dokud jejich vášnivý dialog nepřerušil blesk snášející se z bezmračné oblohy, který hromově udeřil do hladiny jezera a vykoupal je v páře.$B$B\"Děje se něco?\" zeptal se Marcus.$B$B\"Ne, můj Marcusi, právě jsi skvěle začal...\"$B$BZbývající stránky byly důkladně zničeny živly.",
},
[57136]={
[1]="Kasim,$B$BVrátil se.$B$B- Strážce Mahar Ba",
},
[57756]={
[1]="
Skupina samaritánů bez domova brutálně zavražděna za Furlbrowovou farmou$B
$B
$B
$B
$B$BJournal of Clerk Horrace Whitesteed$B
$B
$B$BThe Battle for Hillsbrad$B
$B$B$B",
[2]="Den 12$B$BPrávě jsme dostali zprávu, že Southshore je ztracen. Válečná mašinérie Forsakenů je příliš silná. Jejich chemickým zbraním se nemůžeme rovnat.$B$BBudu se snažit, i když marně, tento deník průběžně aktualizovat. Musím tato zvěrstva zaznamenat pro potomky.",
[3]="Den 16$B$BMnoho zemědělců a obyvatel Hillsbradu uprchlo. Někteří se pokusili vydat na východ do Arathské vrchoviny. Nikdy se jim to nepodařilo. Byli povražděni dříve, než dosáhli Thoradinovy zdi.$B$BMnozí se vydali na sever, aby hledali útočiště ve Stříbrném lese. Vstoupili přímo do srdce nepřátelského území! Vím, že je to šílené, ale tvrdí, že worgeni jsou nyní na naší straně. $B$BNaposledy jsem slyšel, že se dostali na ostrov Fenris. Pak jsme s nimi ztratili kontakt. Worgeni? Mohla by to být pravda...",
[4]="Den 19$B$BVěděli jsme, že náš čas je omezený. Evakuovali jsme všechny, které jsme mohli, ale Burnside prohlásil, že půjde ke dnu s Hillsbradem. Všichni jsme souhlasili, že budeme stát po jeho boku.$B$BMagistrátní úředník Burnside, občan Wilkes, kovář Verringtan a farmáři Getz, Kalaba a Ray tu zůstávají, stejně jako několik desítek farmářských dělníků.",
[5]="Den 20$B$BHillsbradská pole už nejsou. Ti, kteří neutekli, byli zajati. Opuštěnci nás prohlásili za válečné zajatce. Máme být dělníky na jejich nové plantáži.",
[6]="Den 25$B$BSpálili naše farmy a nechali nás se na to dívat. Zítra se začne stavět.",
[7]="Den 40$B$BStavba jejich plantáže je téměř dokončena. Tohle místo se nepodobá žádné farmě ani plantáži, kterou jsem kdy viděl. $B",
[8]="Den 41$B$BDnes přijel správce plantáže Stillwater. Všechny nás seřadil a provedl lékařské prohlídky. Nikdo neví, co se děje.$B",
[9]="Den 45$B$BZačali jsme pracovat na kalových polích. V páchnoucí vodě a bahně rostou jedovaté houby.$B",
},
[64666]={
[1]="Zephyrus, přisluhovač Al'Akira$B$BPřebývá v troskách kasáren.",
[2]="Teracula, Therazanův přisluhovač$B$BChodí po cestě před starými kasárnami.",
[3]="Bloodvenom, Neptulonův přisluhovač$B$BUvězněn v západním křídle věznice.",
[4]="Infernus, Ragnarosův přisluhovač$B$BUvězněn ve východním křídle vězení.",
[5]="D-1000$B$BČeká na tebe ve staré aréně.",
},
[69986]={
[1]="$B$B$B$B",
},
[73410]={
[1]="
$B$B",
[2]="Za kdysi bílým hřebcem se táhla stopa prachu, když cválal branou posádky a náhle se zastavil u stájí. Havran, stájník, se vrhl k unavenému koni a jezdci. \"Pane Marcusi, dovolte mi pomoci.\" Ravenova silná, opálená paže vzala jezdcovu ruku do své a rychlým, plynulým pohybem ho odtáhla. Ten ho hned nepustil a nevěřícně zíral na paladinovu silně potřísněnou zbroj.$B$BKdyž Marcus viděl v mužově tváři obavy, sevřel mu rameno a vřele se usmál. \"Neboj se, starý příteli, jenom kousek z toho je můj.\"$B$BHavran ho vroucně objal. \"To rád slyším!\"",
[3]="\"Ano, ano. Jsem v pořádku! Cesta byla dlouhá a často těžká, ale vrátil jsem se vítězně!\" Marcus vykřikl, když zpod zbroje vytáhl vypouklý vak a opatrně ho vložil do Ravenových drsných, pevných rukou.$B$BZvídavý stájník pytel sevřel a jemně stiskl, aby rozeznal obsah, aniž by balíček rozbalil.$B$B\"Nebuď plachý, víš, co je uvnitř. Ale mám pro tebe ještě něco lepšího.\" Marcus se vědoucně usmál.",
[4]="Raven zavřel oči. Natáhl ruce a klidně promluvil: \"Dejte mi to, prosím.\" $B$BRuce se mu mírně prohnuly, když po jejich délce ucítil něco těžkého, podivně teplého a hladkého. \"Aha, to je, hmm... povědomé... dobře, ano, tuhle část znám... očarovaný meč!\" Raven pustil zářící zbraň z jedné ruky a nechal ji houpat se před sebou.$B$BMarcus se podíval dolů a zvedl obočí. \"Jsem rád, že se ti líbí. Určitě není první, kterou jsi držel?\"",
[5]="\"Nikdy ne takovýhle.\" Raven odpověděla s mrknutím.$B$B\"Musíme zapracovat na tom stisku, je moc pevný. Možná máš čas na nějaký trénink?\" Marcus se zeptal a zadíval se do Ravenových tmavě hnědých očí.$B$BRaven se usmál. \"Půjdu ti uvázat koně...\"$B$B
PŘÍRUČKA O VOJENSKÝCH RANKÁCH
$B
$B
$B$B
$BOFICIÁLNÍ ŘÁDY ALIANCE
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[3]="$B$BOFICIÁLNÍ RANKY ALLIANCE
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[4]="$B$BVypsané hodnosti aliance
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[5]="$B$BOFICIÁLNÍ VOJÁCI HORDY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[6]="$B$BOFFICERSKÉ RANĚ HORDY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[7]="$B$BVYHLÁŠENÉ RANKY HORDA
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
},
[114001]={
[1]="Nabídka darů klesá na nedostatečnou úroveň. Povoleno použití válečných přebytků.",
},
[114963]={
[1]="Generále Orgrime,$B$BOgroni zajali oddíl našich mužů - za bílého dne je vytrhli z oblasti, kterou jsme považovali za bezpečnou. $B$BTo není to nejhorší. Mezi pohřešovanými je i desátník Thukmar. Je pryč i se všemi svými posledními poznámkami. $B$BVyslal jsem oddíl do Trhliny zuřivosti, aby získal zpět poznámky a možná i naše vojáky.$B$BBudu vás informovat, jakmile budou nějaké zprávy.$B$B- Velitel Gar",
},
[116909]={
[1]="Razi,$B$Btvým rozkazem je zajmout další čtyři grony k vyzbrojení.$B$BZ vaší první skupiny přežil celý proces pouze jeden.$B$BJeden z nich neúnavně útočil na naše vojáky a musel být zneškodněn. Další se stal obětí chybné střelby při vybavování. Další se ve spánku převalil na děla. Ten nepořádek stále ještě uklízíme.$B$BBuďte si jisti, že vaše úsilí není marné.$B$B- Kapitán Brak",
},
[119348]={
[1]="Den 0$BDorazili jsme na pobřeží s většinou našeho vybavení v pořádku. Finn mě ujistil, že je to ideální místo. Edward a Claudia se od posledního útoku arakkoa neustále hádají. Ephial je posedlý \"ley liniemi\" (ať už jsou cokoli.) Nemůžeme se shodnout ani na datu od chvíle, kdy jsme prošli portálem - připadá vám to jako podzim? Já tomu říkám den 0.",
[2]="Den 2$BAsi tucet dřevorubců zmizelo. Ten, co se vrátil, měl ve střevech vosí žihadlo dlouhé jako moje ruka. Dumberlin a Ephial se nabídli, že vyrazí s válečnou skupinou a vyčistí to tu. Vypravil jsem je s několika stoupenci. Zoufale potřebujeme dřevo.",
[3]="Den 4$BNávštěva mstitele Maraada. Je potěšen naším pokrokem. Navrhl nám, abychom poslali dělníky do draeneiského města \"Elodor\", abychom získali jídlo. Odmítl jsem ho - v žádném případě nepošlu své nejlepší lidi přes půl světa pro nějaké jídlo. Domluvil jsem se jinak. Ta přátelská Pandarenka, madam Goya, nabídla vozíky plné jídla za rozumné ceny. Vypadá to, že je na dobré cestě.",
[4]="Den 7$BŽelezná horda útočí! Díky Světlu, že máme své hradby. Dumberlin byl během útoku naprostá bestie. Spousta dobrých mužů však přišla o život, mnozí se zraněními na zádech. Efial se po útoku několik hodin pohřešoval. Něco na tom smrdí. Dal dělníkům volno, aby pohřbili mrtvé. Práce budou pokračovat zítra. Kasárna jsou téměř hotová. Skoro máme dost prostředků na zbrojnici.",
[5]="Den 12$BSir Edward dnes dorazil na radnici s černým princem Wrathionem v závěsu. Těžko říct, kdo byl zajatec a kdo únosce. Wrathion žádá o azyl v mé posádce, tvrdí, že udělal něco, čím odradil zlobry. Edward vyštěkl, že Wrathion je uprchlík před Aliancí. Lady Claudie a její vojáci se rozestoupili s vytasenými zbraněmi. Napjatá situace. Řekla Wrathionovi, že je vítán jako náš \"host\", pokud zůstane v domácím vězení a bude ho plně hlídat. Zprávy odeslány králi. Černý drak se nyní usídlil v mé posádce - co by se mohlo pokazit?",
[6]="Den 15$BKasárna dokončena. Zbrojnice ve výstavbě. Dnes ráno dorazila obrovská zásilka surovin - \"dar\" od Wrathiona na stavbu hostince. Jak to dělá? Šel jsem si promluvit s Wrathionem a ten mi řekl, abych dohlédl na Efiala. Ani jednomu z nich nevěřím.",
[7]="Den 16$BVzal si stranou několik strážců a nabídl jim značný rizikový plat za to, že budou Wrathion hlídat 24 hodin denně. Sklopili oči a přiznali, že Wrathion jim už platí za to, aby na MĚ dohlíželi. Ten parchant...",
[8]="Den 21$BDostali jsme dopis od Gurgtoka, který nás zve k účasti na Kruhu krve. Potenciál opravdu ukázat, čeho je Aliance schopná. Přesune peníze na odměnu Goyovi. Vydáme se s Edwardem a Claudií \"vyhrát jednu pro Wrynn\". Nechal Dunberlina, aby se postaral o bezpečnost.",
[9]="Den 25$BVítězství! Edward v aréně vydrží pořádnou nakládačku.",
[10]="Den 27$BVrátil se. Chaos v posádce. Goyovy zásoby nedorazily. Dunberlin si myslel, že stanné právo je dobrý nápad. Teď přijímá rozkazy od Efiala. Wrathion nikde. Vzal s sebou několik mých nejlepších stoupenců. Je čas vyhrnout si rukávy a napravit to.",
},
[120989]={
[1]="Deník je poskládaný z kousků, které jsi našel mezi zlobry. Podrobně popisuje výkony skřetího hledače pokladů jménem Val Goldspade. Prolistuješ deník a najdeš v něm záznamy, které se vztahují k tvému pátrání:$B$BPrvní záznam:$B$B\"Po vydatném použití pečeného kletru a rumu námořníka Zazzuka se mi konečně podařilo z těch zlobrů vymámit nějaké informace o tom Gutrekovi. Podle všeho to byl kdysi dávno nějaký velký gladiátor a šéfům se to nelíbilo, protože nikdy nepřestal vyhrávat. Tak udělali to, co by udělal každý správný obchodník - před velkým zápasem ho otrávili.\"",
[2]="\"I když byl otrávený, ten chlapík nebyl žádný slaboch a než padl, sejmul několik zlobrů. Mysleli si, že se o něj postarali, ale asi ho smrt nestačila složit. Než se nadáli, jeho duch se objevoval na zápasech a zabíjel všechny bojovníky, čímž zničil spoustu sázek.$B$B\"Zlobři tedy povolali jednoho ze svých šamanů, aby ducha vyřídil. Ukázalo se, že Gutrekův duch je uvězněný v jeho zbrani, kterou měli vystavenou v aréně. Na doporučení šamana zlobři zbraň odnesli na nějaké tajné místo, rozbili ji na kusy a ty pak rozptýlili po celém Nagrandu.\"",
[3]="\"Zdá se, že nikdo neví, kde ty kusy teď jsou, ani co by někdo musel udělat, aby je dal zase dohromady, ale jestli je ta věc tak mocná, jak se říká, tak cítím velké profíky!\"",
[4]="Druhý zápis:$B$B\"Včera večer se mi podařilo \"vypůjčit\" si nějaké spisy od šamana, který pomáhal potlačit Gutrekova ducha. Neměl jsem je dlouho k dispozici, ale podařilo se mi zapsat pár poznámek o umístění částí jeho zbraně:$B$B\"Hlavice byla přenesena do Zlomené propasti, kde měla být umístěna v lebce prvního Gutrekova zabití. Vypadá to, že šlo o nějakou velkou šelmu, se kterou bojoval ve velké kostní jámě.\"",
[5]="\"Jílec měl být pohřben v bažinách, mezi hady, jejichž jed si vyžádal Gutrekův život. Je tam něco o tom, že ji zakrývá spirálovitý kámen, který má nějak udržet ducha na uzdě.$B$B\"Poslední kus, Gutrekova čepel, měl být navždy vystaven na čestném místě s výhledem na Prsten krve. Myslím, že jsem ji tam sám neviděl, ale píše se, že má být někde, odkud je dobře vidět na každou bitvu.$B$B\"Stále se však nezmiňuje o tom, jak byl rozebrán nebo jak se dá znovu vyrobit...\"",
[6]="Třetí zápis:$B$B\"Jsem přesvědčen, že tajné místo, kde zlobři rozbili Gutrekův sekáč, je klíčem k jeho předělání z kousků. Proč by ho jinak prostě nerozbili jako každou jinou zbraň?\"$B$B\"Bohužel si nikdo není jistý, kde to místo je, jen že se jmenuje Kovárna duchů a že ho před časem přepadli gronnové. Možná je to někde v rokli? Určitě je tam hodně gronnů.\"$B$BToto je poslední zápis v deníku, který se ti podařilo získat.",
},
[121820]={
[1]="Jeden z vyhnaných otroků dnes náhodou narazil na nějaké spisy z doby Terokk, které podrobně popisují fungování prastarého zařízení Apexis. Podle spisů se zdá, že zařízení je spojeno s Rukhmarovým amuletem - artefaktem, který prý svého nositele posiluje esencí samotné Rukhmar! $B$BJeště jsme nezjistili, kde se zařízení nachází a jak ho aktivovat, ale už nyní naši učenci pracují na tom, aby v ruinách Skettisu objevili další spisy.",
},
[121837]={
[1]="Tato těžká kniha obsahuje recepty a použití různých druhů výbušnin, od konvenčních až po exotické. Rychle přelétneš na část nazvanou \"Protimagická munice\".$B$B\"Pokud někdy budeš muset zničit nějakou magickou bariéru, pak budeš muset možná použít trochu netradiční munici. Můžeš proti ní naskládat hromadu dynamitu o velikosti zlobra a pravděpodobně skončíš jen s ohořelou zemí a možná s chybějící končetinou nebo dvěma.$B$B\"Naštěstí se o vás Megacharge postará, a to díky Arcane Bunker Buster (patentováno)!\"",
[2]="\"Abyste si ho mohli vyrobit, musíte si nejprve opatřit kvalitní a přesný trhací prach. Tady ve Společnosti Blackfuse ho seženete celkem snadno, protože ho používají do všech děl. $B$B\"Pokud se však nacházíš jinde ve světě, budeš muset najít špičkového výrobce, protože k tomuto účelu se hodí jen ten nejkvalitnější trhací prach.\"",
[3]="\"Na rozbušku budeš potřebovat jeden z těch elektrických obchodů s vysokým nábojem. Arcane Bunker Buster potřebuje k výbuchu hodně šťávy, takže průměrný detonátor mu prostě stačit nebude.\" \"Cože?\" zeptal jsem se.$B$BK této stránce je připojena poznámka:$B$B\"Připomínka: Objednejte si další vysokonapěťové rozbušky. Poslední zásilka se ztratila u pobřeží Stínového měsíce poblíž útesů obývaných démony. Možná bychom měli poslat potápěčský tým na záchranu.\"",
},
[122101]={
[1]="Za léta lovu s klanem Hromovládců jsem je poznal jako odvážné a lstivé lidi. Ačkoli jsem se do jejich klanu nenarodil, dovolili mi bojovat po jejich boku a vydobýt si své místo. Ve svých nejlepších letech jsem stál po boku jejich nejlepších lovců, když jsme poráželi bestie, které jsem dříve považoval za nepřemožitelné. Právě tato pospolitost jim dodává sílu.$B$BMnozí Hromovládci však vyprávějí legendy o jednom z prvních obrů-zabijáků, který dokázal tyto bestie skolit sám. Ačkoli je jejich kultura značně zaměřena na součinnost, stále se najdou tací, kteří se snaží stát se podobnými těmto legendárním předkům. Za tímto účelem někteří z nejmocnějších členů klanu usilují o zbraň Gronnsbane, která je prý klíčem k této moci.",
},
[122147]={
[1]="Skulltaker žije!$B$BNemohu si splést pokroucené rohy jeho prokleté masky ani démonické oči, které na něj shlížejí zevnitř. Myslel si, že unikl zuřivosti Smějící se lebky, ale nikdo nebere životy našeho klanu bez odplaty. $B$BDokonce ani jeden z našich.",
},
[122570]={
[1]="<... ing Legion zahnán z Orgrimu...>$B$B<... na Zlomený břeh. Pevně věřím, že má posádka přinese slávu opuštěným a Temná paní na ni bude pyšná. Jsme poloviční da...>$B$B<... sotva přežili. Královna Sylvanas nařídila flotile, aby se vydala na cestu do Stormheimu. Mám schůzku štábu s admirálem Harkerem na Windrunneru v h...>$B$B<...terém, abychom si byli jisti. Královna se chystá ukrást samotnou moc v... nebo sebe!\">$B$B<... oddělena mohutnou bouří. Vydal jsem rozkaz zatáhnout poklopy a přečkat ji. Po flotile není ani stopy. Jakmile... [nečitelný text] ... doženeme a setkáme se v...>",
},
[123463]={
[1]="Našel jsem způsob, jak se dostat do Khaz'mulovy komnaty!$B$BVezmi si z mé truhly Gni'kivův medailon.$B$BPoraz trogga Reveloshe v komnatě před místností s mapou a získej šachtu Tsol.$B$BSpoj medailon a šachtu do Hůlky prehistorie.$B$BPoužij hůl v místnosti s mapou a odemkni dveře do komnaty Khaz'mul.$B$BUdělej tyto věci a komnata bude tvá!$B-Baelog",
},
[126930]={
[1]="Pokud chceš najít poklad Temného měsíce, pak začni hledání pomocí své mysli.$B$BDalší nápověda, kterou můžeš najít, se nachází na domě, který můžeš odvézt z města.",
},
[127144]={
[1]="Můj vzkaz a oceánský vánek jsi našel, ale další nápověda už tak snadno nepřijde.$B$BChcete-li najít místo, kde se skrývá vaše nápověda, jděte na místo, kde jezdí čtyři kočky.",
},
[127145]={
[1]="Další vzkaz, další škádlení, to stačí, aby se ti podlomila kolena!$B$BUž jsi skoro tam, hledej další nápovědu, vedle chlapíka, který byl nedbalý.",
},
[127146]={
[1]="Abys našel další, nesleduj znamení, jen poslouchej hned další rým.$B$BCo hledáš, je kajícník, menší ze dvou, pokud můžeš.",
},
[127147]={
[1]="To je ono, ten poslední! Doufáme, že jste se dobře bavili!$B$BHledáš plachtu, ne bílou ani černou, musí mít barvu Silasova klobouku.",
},
[127408]={
[1]="Teď, když jsem našel kameru S.E.L.F.I.E., budu psát kroniku toho, co najdu v Tanaanu za liniemi Železné hordy. Musel jsem použít tucet lektvarů a několik technických nástrojů, ale nakonec se mi podařilo proplížit se kolem všech hlídek a lodí podél pobřeží a dostat se do hloubi Tanaanu. Divočina je nebezpečná a zdá se, že i Železná horda ji nechává spokojeně na pokoji. Myslím, že jsem našel místo, kam Ravageři jen tak nepřijdou - zůstanu tu nějakou dobu a budu si dělat zásoby kůží, než se vrátím do Ašranu.",
[2]="$B$B",
[2]="\"Tak tady jsem byl obklopen nejméně stovkou murloků!\" prohlásil silně kníratý muž a gestikuloval širokým obloukem.$B$BTawny tauren ohromeně zalapal po dechu. \"Co jsi to vůbec udělal?\" V jejím hlase zazněl svalnatý tón.$B$B\"Jediné, co jsem mohl udělat, má milá.\" Marcus si poplácal meč položený na stehně. \"Předvedl jsem je před spravedlnost!\"$B$B\"Aha! Pouhou dýkou? Jsi tak statečný!\" Tanda opatrně sáhla po čepeli, ale v poslední chvíli ruku odtáhla.$B$BMarcus se rozzlobil. \"Cože? Tohle je obouruční meč, očarovaný až po jílec. Možná není tak velký, jak jsi viděla, ale znám pár triků, jak ho pořádně rozeznít.\"$B$BTanda se skromně usmála a zatřepetala obrovskými řasami. Zvedla kousek sýra a přiložila ho Marcusovi ke rtům. \"Zkus tohle, je to domácí.\"$B$BPohledný paladin se zarazil: \"N-ne. Já, ehm, nesnáším laktózu.\"",
[3]="Tanda vrátil sýr zpět do mísy. \"Jsi si jistá? Znamená to, že mě nemůžeš tolerovat?\" Bujará taurenka přistoupila blíž a přitiskla se k Marcusovi. Značný výškový rozdíl umístil jeho tvář přímo do její hrudi. Neviděl na ni, na protest se zmítal a nakonec našel oporu v jejím pevném pozadí - jeho tlumené omluvné zvuky ji přiměly jen se zachichotat a pevněji ho stisknout.$B$BZrovna když jeho druhá ruka našla její ocas, světlo pohaslo a do dveří vstoupila impozantní postava. \"Co to...\"$B$BTanda vykřikla: \"Baxi, ne!\"$B$BMarcus odtáhl hlavu, zalapal po dechu a s vytřeštěnýma očima se podíval na rozzlobeného taurena. \"Není to tak, jak to vypadá!\"$B$BBax zaútočil, vrazil do Marcuse a přitom pronesl svou výzvu: \"Zahráváš si s býkem, dostaneš rohy!\"",
[4]="Marcus se přetočil, zachytil se a zaryl patu do hlíny. Uchopil do každé ruky jeden roh a držel taurenovu hlavu dole, bojoval s jeho obrovskou silou. Bax si vynutil zvednutí hlavy, vztekle chrčel a prskal, jen aby mu ji opakovaně srazil dolů. Na okamžik se na sebe podívali a Bax se posledním výbojem výbušné síly vyprostil.$B$BMohutný tauren se široce rozmáchl rukama, jako by chtěl Marcuse rozdrtit v mocném objetí. \"Čepel světla!\" pronesl paladin. Mezi oběma bojovníky se ze země vymrštil obrovský pulzující meč, který protrhl brnění i oděv, prožral Marcusovi husté chlupy na hrudi a vyřízl taurenovi do svalnaté hrudi jemnou čáru.$B$BNež se stačili znovu pohnout, Tanda zvedla nohu s kopytem do vzduchu a válečnou silou ji srazila dolů. Muž i býk se zapotáceli, zjevně omráčeni. \"Přestaňte, oba!\"",
[5]="Marcus se vzpamatoval a podíval se na Tandu a pak na Baxe. Srst byla naježená a holé části jejich kožnaté kůže se leskly potem. Když se všichni navzájem upřeně pozorovali, směšně hezký Marcus promluvil. \"No, když už jsme se většinou svlékli...\"$B$B
$B$B",
[2]="Lord Gravesbane se díval průzorem ven a sledoval, jak se vlny zvedají a klesají v rytmu bolesti, která ho trápila uvnitř. Jak dlouho ho nechala čekat tady v kajutě jeho luxusního škuneru? Cítil, jak se ostří jeho touhy stává naléhavějším a podněcuje jeho netrpělivost.$B$BKonečně se dveře kajuty otevřely. Zastavila se ve dveřích, světlo pochodně si pohrávalo s lemem jejích hedvábných šatů s hlubokým výstřihem a stíny tančily na její bledé sin'dorejské pleti. \"Jdu pozdě, můj pane?\" zeptala se a žvýkala si plný spodní ret.$B$BZtratil řeč, když mu čelist klesla k podlaze. Poklekl, aby ji zvedl, a zvedl se, když ji zacvakl zpátky na místo.",
[3]="\"Na některé věci se vyplatí počkat, paní Sluneční kůže.\" Natáhl k ní ruku a pobídl ji, aby šla blíž. $B$BNa okamžik se na výsostném čele objevil nejistý výraz. její mělký dech ztěžkl váháním a touhou. Konečky prstů se dotkla chladné, bledé kůže jeho tváře. \"Doufám, že vaše vysušení nebrání vašemu nadšení, lorde Gravesbane.\"$B$BVzal její ruku a políbil ji svými jedinými zdravými rty. \"Neboj se, miláčku. Moje čelist už není, co bývala, ale můj jazyk zůstává stejně ohebný jako dřív.\"",
[4]="\"Ach, lorde Gravesbane!\" omdlela a padla mu do náruče. Vychutnával si teplo její kůže, když ji vedl ke koženému postroji zavěšenému nad postelí.$B$B
$B$B",
[2]="Váha jeho pěsti s masitým žuchnutím narazila do boku zlobrova obličeje. Cibulovitý hlupák se chvíli chvěl jako loutka utržená ze řetězu, než se svalil na hromadu na svého bezvědomého sourozence. Bratři Drektoothové sice budili v celé zemi strach, ale odvaha sira Crispina Greymana opět zvítězila.$B$BStatečný hrdina neměl čas se zastavit a obdivovat své dílo... ne, když lady Moonshade zůstala připoutaná ke zdi. Greymane jí šel po boku, každý krok ladný jako beran z Dun Morogh. \"Nejste zraněná, má paní? Věřím, že ti ti surovci neublížili.\"",
[3]="S úlevou vydechla, když jí přetrhl pouta, která držela zápěstí a kotníky. \"O to se postaral tvůj rychlý příchod, vznešený šampione,\" odpověděla. Žhnoucí oči noční elfky na něj zářily jako hvězdy za bezmračné noci. \"Největším utrpením bylo snášet chlípné pohledy zlobrů. Moje kožená zbroj byla při zajetí poškozena a zdá se, že několik kousků z ní odpadlo.\" Polovičatě se pokusila zakrýt obnažený střed svého těla.$B$B\"Rytíř, který plní své povinnosti, si samozřejmě takové hádky nevšimne,\" ujistil ji, vzal ji za ruku a lehce jí masíroval pohmožděné zápěstí, když se zvedala na nohy.",
[4]="Ve své plné výšce byla lady Moonshade nejméně o tři hlavy vyšší než její zachránce, ne-li víc. Chvíli se na něj zamyšleně dívala. \"Odpusťte mi, dobrý pane, ale nedokážu rozeznat, jestli jste nejmenší člověk, jakého jsem kdy potkala, nebo nejvyšší trpaslík.\"$B$BJeho bílé zuby se blýskaly skrz tloušťku vousů jako sněhové čepičky na horském hřebeni. \"Rád bych si myslel, že jsem nejlepší z obou, dobrá paní.\" Gestem ukázal ke dveřím. \"Čeká na vás prostorný kočár, který vás odveze domů. Ujišťuji vás, že můj kočí nás nebude rušit, protože se osobně postarám o vaše uzdravení. Udělám vše pro to, aby jízda probíhala podle vašich představ.\"$B$BNa rtech se jí roztančil hravý úsměv. \"Doufám, že se mohu spolehnout na diskrétnost vašeho řidiče. Obávám se, že zbytek mého křehkého brnění může každou chvíli upadnout.\"",
[5]="Drsně pohledný rytíř se uklonil a sebevědomě mrkl. \"Proč, má drahá, s tím rozhodně počítám!\"$B$B\"Ach, sire Greymane!\" omdlela a padla mu do náruče. Vedl ji k čekajícímu kočáru a překračoval bezvědomé zlobry na podlaze.$B$B
$B$B",
[2]="Ta přijala pohár s vínem mávnutím svých dlouhých řas. \"To bych opravdu neměla, lorde Gravesbane. Moje matka by to nikdy neschválila.\"$B$B\"Nesmysl, má drahá Elonie,\" odpověděl šlechtic. \"Je ti deset tisíc let. Jsem si jistý, že by ti tvá matka odpustila, kdyby sis pro tentokrát dopřála.\"$B$BZachichotala se. \"To není vínem, můj pane. Spíš představa, že noční paní tráví večer ve společnosti někoho tak...\"$B$B\"Okouzlující?\" nabídl se.$B$B\"Chtěl jsem říct zchátralý.\"",
[3]="\"Ujišťuji vás, že moje morálka není tak daleko,\" odpověděl a jeho zdravé oko sjelo nahoru a dolů po délce jejích splývavých šatů. \"Jsem si jistý, že tvé matce bych byl velmi sympatický.\"$B$B\"Opravdu?\" zeptal se ostrý hlas. Crispin Gravesbane se otočil a spatřil dalšího nočního výsadkáře zarámovaného ve dveřích. Ačkoli její oděv nebyl tak přitažlivý jako oděv její dcery, její tvář a tělo byly zrcadlem Eloniina vlastního.$B$BPřistoupil k ní, uklonil se a spěšně odkopl kolenní čéšku, která s rachotem dopadla na podlahu. \"Jsem lord Crispin Gravesbane, k vašim službám. Mám tu čest poznat lady Marinu?\"$B$B\"Máte,\" odpověděla chladně a vrhla na Elonii ostrý pohled.",
[4]="\"Obávám se, že si se mnou hrajete, dobrá paní,\" usmál se a dával si pozor, aby udržel čelist na místě. \"Jistě jste Eloniina sestra, ne její matka.\"$B$BNa tvářích lady Mariny se objevil slabý ruměnec. \"Lichotíš mi, můj pane.\" Její hlas změkl. \"Už je to několik století, co si nás někdo spletl se sourozenci.\"$B$B\"Nesmysl!\" trval na svém, vzal ji za ruku a vedl ji k pohovce. Posadil se mezi dva elfy indigové pleti. \"Možná až se podělíme o trochu vína, zjistíme, co dalšího máte s tvou dcerou společného.\"",
[5]="\"Ach, lorde Gravesbane!\" Marina omdlela. Vzala Elonii za ruku a podělila se s dcerou o potutelný úsměv. \"Možná je načase, abychom tě zasvětili do skutečných tajemství shal'dorei.\"$B$B
$B$B.",
[2]="Švihajíc ocasem a pohupujíc boky, křivolaká postava cílevědomě kráčela přes jezero k muži odpočívajícímu u břehu; když se k němu přiblížila, rychle se zvedl a zdálo se, že je viditelně rád, že je v její přítomnosti. Modré paže mu splývaly přes ramena, zatímco hladký ocas se svůdně vinul kolem pasu. \"Proč musím cestovat tak daleko, abych se setkala s mužem, jako jsi ty?\" Její hlas nesl silný, svůdný přízvuk.$B$BS divokým úsměvem ji jemně odstrčil a otevřeně zíral, jak světlo zachytilo její rysy.$B$B\"Tady nahoře!\" vykřikla hravě a rozzlobeně.$B$BS bezmocným pokrčením ramen sáhl do batohu a vytáhl malý váček. \"Má báječná Soolo, něco jsem ti přinesl.\" \"Cože?\" zeptal se. Sebevědomí ovinulo jeho slova jako ocelová přikrývka.",
[3]="Vytrhla mu z rukou drobný sáček, vzrušeně ho roztáhla a odhalila přívěsek s citrínem.$B$B\"Ach... Marcusi, to jsi neměl dělat.\" \"Cože?\" zeptala se.$B$BZ jeho hlasu se vytratilo obvyklé škádlení: \"Každá fazeta osvětluje oblohu i mé srdce tvým krásným odrazem.\"$B$BSoola se zamračila. \"Uh... ne. Chtěla jsem říct, že bys to opravdu neměl dělat. Mohl jsem náhodou vyrobit něco lepšího.\"$B$BPoprvé, možná vůbec poprvé, se Marcus zatvářil dotčeně. Ramena mu mírně poklesla a z jeho pohledné tváře zmizel ten nafoukaný, všudypřítomný úsměv.$B$BSoola otevřela ústa, aby promluvila, a vřele se usmála; nad očima se jí objevila zářící runa. \"Nemyslím si, že bych dokázala napravit tvé city, dokonce ani svým darem.\"",
[4]="Navzdory prohlášení se zdálo, že její slova vykonala své. Marcus se rošťácky usmál, když si upravoval talíře na nohou: \"No, nejsi jediná nadaná.\"$B$BMístností proniklo ticho s hmatatelnou silou, když konverzace přešla do jazyka společného všem rasám Azerothu.$B$BZ minut se staly hodiny, dokud jejich vášnivý dialog nepřerušil blesk snášející se z bezmračné oblohy, který hromově udeřil do hladiny jezera a vykoupal je v páře.$B$B\"Děje se něco?\" zeptal se Marcus.$B$B\"Ne, můj Marcusi, právě jsi skvěle začal...\"$B$BZbývající stránky byly důkladně zničeny živly.",
},
[137205]={
[1]="$B$B
$B$B",
[2]="Za kdysi bílým hřebcem se táhla stopa prachu, když cválal branou posádky a náhle se zastavil u stájí. Havran, stájník, se vrhl k unavenému koni a jezdci. \"Pane Marcusi, dovolte mi pomoci.\" Ravenova silná, opálená paže vzala jezdcovu ruku do své a rychlým, plynulým pohybem ho odtáhla. Ten ho hned nepustil a nevěřícně zíral na paladinovu silně potřísněnou zbroj.$B$BKdyž Marcus viděl v mužově tváři obavy, sevřel mu rameno a vřele se usmál. \"Neboj se, starý příteli, jenom kousek z toho je můj.\"$B$BHavran ho vroucně objal. \"To rád slyším!\"",
[3]="\"Ano, ano. Jsem v pořádku! Cesta byla dlouhá a často těžká, ale vrátil jsem se vítězně!\" Marcus vykřikl, když zpod zbroje vytáhl vypouklý vak a opatrně ho vložil do Ravenových drsných, pevných rukou.$B$BZvídavý stájník pytel sevřel a jemně stiskl, aby rozeznal obsah, aniž by balíček rozbalil.$B$B\"Nebuď plachý, víš, co je uvnitř. Ale mám pro tebe ještě něco lepšího.\" Marcus se vědoucně usmál.",
[4]="Raven zavřel oči. Natáhl ruce a klidně promluvil: \"Dej mi to, prosím.\" $B$BJeho ruce se mírně prohnuly, když po jejich délce ucítil něco těžkého, podivně teplého a hladkého. \"Aha, to je, hmm... povědomé... dobře, ano, tuhle část znám... očarovaný meč!\" Raven pustil zářící zbraň z jedné ruky a nechal ji houpat se před sebou.$B$BMarcus se podíval dolů a zvedl obočí. \"Jsem rád, že se ti líbí. Určitě není první, kterou jsi držel?\"",
[5]="\"Nikdy takový.\" Raven odpověděl s mrknutím.$B$B\"Musíme zapracovat na tom úchopu, je příliš pevný. Možná máš čas na nějaký trénink?\" Marcus se zeptal a zahleděl se do Ravenových tmavě hnědých očí.$B$BRaven se usmál. \"Půjdu ti uvázat koně...\"$B$B
$BV příštích věcích se Tideskorn zlomí
$BHořícím nepřítelem, v srdcích plamenných
$BKlanů rozdělených, jeho kopí zasaženo hluboko
$BVálka uvnitř živí nepřítele venku
$B
$BZ jeho popela však povstávají naše naděje
$BKrále a dívky s kopím a štítem
$BStíněna před strážci, nehledá trůn
$BVládnout však musí, aby Tideskorn nepadl
$B
$BMezi vyvržené, před osudem se skrývá
$BVe Skold-Ashilu její osud čeká
$BPožehnaná Eyirem, její kopí musí hledat
$BNehodné vládce a rádoby krále
$B
$BAle jakmile povstane, tak i ona padne
$BS těžkým srdcem z krve božího krále
$BCo kdysi bylo přítelem, se změní v nepřítele
$BPoslední bitva s pokřivenými stranami
$B
$BZ jejího pádu povstane královna
$BVyvolená titány, vrykuly a lidmi
$BAby vzala kopí do horoucích nepřátel
$BA znovu se zmocnila přílivů, jimiž dlouho opovrhovala.
$BMILITÁRNÍ RANKY HORDY &; ALLIANCE
$B
$B
$B$B
$BDůstojnické hodnosti HORDY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[3]="$B$BOFICIÁLNÍ RANKY HORDY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[4]="$B$BHORDA VYHLÁŠENÝCH RANKŮ
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[5]="$B$BOFICIÁLNÍ RANKY ALLIANCE
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[6]="$B$BOFFICERSKÉ RANKY ALLIANCE
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
[7]="$B$BALIANCE VYHLÁŠENÉ RANKY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
},
[179909]={
[1]="$B$B
$B
$B
$B$BAnthony Ray Stark$B
$B$B1961 - 2005$B
$B$B",
},
[181367]={
[1]="Požadavky na zásoby kartelu$B$B1. Mluvící žába. Většina z nich nepřizná, že je schopna komunikovat, pokud k tomu nemá pádný důvod. Zkuste dělat věci, které by je mohly přimět k tomu, aby promluvily nebo se zasmály.$B$B2. Nějaké regenerační magma. Zkuste hledat někde na hodně horkém místě něco opravdu prastarého.$B$B3. Originální umělecké dílo \"Glenzu\" vytvořené pomocí světélkujícího pigmentu. Budete muset poskytnout dostatečné množství pigmentu, třeba deset nebo více, aby umělec mohl odvést co nejlepší práci.",
},
[181369]={
[1]="Zde leží pozůstatky Peona s pevným srdcem. Pokusil se bojovat, ale jen si prdnul.",
},
[181475]={
[1]="Na památku vrchního velitele spojenců Anduina Lothara: Muže, který by obětoval vše při obraně svého krále, svého lidu, svého domova...$B$BAť naši nepřátelé znají naše jména. Ať naši spojenci uctí náš odchod. Jsme synové Lothara. $B$B- Generál Turalyon$B",
},
[181573]={
[1]="Zde je nádoba s popelem. Je to popel mého zdravého rozumu, mé vášně a mého odhodlání. Vše, co se samo zničilo. Kéž si všichni, kdo pohlédnou na tyto zpustošené země Pekelného ohně, vzpomenou na tohoto padlého peona. Proléval krev za Alianci a obětoval se za Hordu, jen aby byl naprosto šílený těmi zlými a bezduchými, kteří pohltili to, co mu bylo nejdražší. Až budou hodovat na jeho námaze, kéž je postihne jeho hněv. Možná ne v tomto světě, ale v každém světě budoucím. To je mé prohlášení, má slavnostní přísaha a můj věčný slib. Pomstím své utrpení.",
},
[181699]={
[1]="Nejprve Dům rituálů v Maldraxxu - jejich hlavní rituální místo je na můj vkus příliš blízko - a aktivní.$B$BZa druhé, Eonské archivy v říši tvého spojence. Podrobnosti tě nemusí zajímat.$B$BZa třetí, mám velký zájem o Tirna Vaal v Ardenwealdu. Musím být informován o tom, co se tam děje.$B$BA konečně musím sledovat Denathriův domov na hradě Nathria. Přinejmenším některé z mých motivací by zde měly být... zřejmé.",
},
[181895]={
[1]="Oprava transdimenzionální lodi pro prosťáčky, autor Jamus Kaesi$B$B
$B
$B$BZELENÉ HORY STRANGLETHORNU$B
$B
$B$Bby Hemet Nesingwary$B
$B$B",
[2]="Náš první den proběhl tak dobře, jak se od prvních dnů dá očekávat. Většinu času nás zaměstnávalo zařizování nezbytných záležitostí k založení základního tábora. Našel jsem ideální místo u sladkovodního říčního přítoku. Soudě podle starých opuštěných doků poblíž bylo toto místo před časem obydleno. Co se týče původních obyvatel, to může prozradit jen čas.",
[3]="Pro tuto výpravu jsem shromáždil Ajecka Rouacka a sira S. J. Erlgadina spolu s mým věrným sluhou Barnilem Stonepotem. Po boku Ajeckova otce jsem bojoval v mnoha bitvách na obranu Aliance. Vidět ji vyrůstat je zcela výjimečné. Její otec ji dobře vycvičil v zacházení se zbraněmi. Její dovednosti s lukem mě nutí přemýšlet, jestli jí v žilách koluje elfská krev.",
[4]="Sir S. J. Erlgadin pochází z lidské šlechty. Jeho otec, hrabě Erlgadin, byl proslulý svou štědrostí. Byl to právě hrabě, kdo během obnovy Stormwindu po druhé velké válce lobboval za zlepšení pracovních podmínek pro kamenický cech.",
[5]="V následujících letech, poté co Stormwind zradil Cech kameníků, sir Erlgadin zahořkl nad rolí šlechty v království. Už nechtěl udržovat postavení, které mu v Domě šlechticů vydobyla pokrevní linie jeho otce.$B$BAle to jsem odbočil. Účelem tohoto příběhu není působit jako politické pojednání nebo životopis. Je to vyprávění o mých zážitcích z lovu velké zvěře v zelených kopcích Stranglethornu.....",
[6]="Vstali jsme se sluncem. Barnil začal připravovat ranní jídlo. Všiml jsem si, že Ajeckova pozornost je poněkud rozptýlená. Denní putování bude dlouhé a náš lov nás přivede do blízkosti nebezpečí. Nedostatek soustředění by mohl snadno vést k chybnému neštěstí. Přesto se zdálo, že Ajeck nedokáže odvrátit pohled od Barnila, který stál na okraji řeky a oplachoval si jídelní soupravu.",
[7]="Zrovna když jsem se chystal zpochybnit Ajeckin nezájem o dnešní loveckou strategii, sáhla po toulci, vytáhla šíp a vypálila přímo na nebohého Barnila. Ale nebyl to Barnil, na koho Ajeck střílel. Když totiž Barnil ustoupil stranou s roztaženými ústy, vyplaval na hladinu velký říční krokodýl s Ajeckiným šípem dokonale umístěným mezi jeho dvě velké oči.",
[8]="Vydali jsme se směrem na západ, hustým porostem spletité džungle. Pohybovali jsme se pomalým, rozvážným krokem hustým listovím a hledali kořist. Ráno ubíhalo ve zklamaném tichu. V Údolí se nic nepohnulo, dokonce ani vánek. Odpoledne už byla výprava neklidná. Barnil už nekráčel opatrným krokem dravce sledujícího kořist. Spíše nemotorně klopýtal po stezce a často hlučně šlapal na suché listí nebo spadané větve.",
[9]="Při jednom takovém chybném kroku položil Erlgadin Barnilovi těžkou ruku na rameno. S Ajeckem jsme se na něj jen letmo podívali a předpokládali, že muž Barnilovi prostě jen dává tolik potřebné vynadání za jeho neopatrnost. Erlgadin však pomalu pokynul hlavou k nedalekému padlému stromu. Zpět na nás hleděly dvě pronikavé černé oči těsně nad tlamou plnou tesáků ostrých jako břitva.",
[10]="Šelma byl samec tygra škrtícího. Než jsem stačil natáhnout pušku, Erlgadin zvedl kuši a vystřelil na zvíře. Střela minula cíl a silně zasáhla šelmu do levého boku. Tygr se marně pokusil utéct, ale jeho zranění bylo příliš vážné. Šelma se několik tragických vteřin potácela, dokud Barnil nedokončil zabití vrženou sekerou.",
[11]="Zabití vyvolalo ve výpravě slavnostní náladu. Barnil všem nalil medovinu. Naše oslavy však neměly dlouhého trvání. Když jsme připravovali mrtvolu k transportu do základního tábora, všechny nás zaskočilo strašlivé zavrčení. Za celá svá léta jsem neslyšel nic, z čeho by tak tuhla krev v žilách.",
[12]="Na skalním srázu nad námi, v siluetě zapadajícího slunce, jsem rozeznal největší dravou kočku, jakou jsem kdy spatřil. Podařilo se mi vypustit jednu neohrabanou salvu z pušky, ale kočka se držela na místě. Ještě jednou zavrčel, tentokrát hlasitěji než poprvé, a zmizel.$B$BPosbírali jsme si věci a slavnostně se vrátili do tábora.",
[13]="Slíbil jsem výpravě, že příští den strávíme lovem panterů, protože jejich kožešiny jsou v celém Azerothu velmi žádané. Je logické, že taková poptávka existuje, když všichni schopní lovci, trapeři a obchodníci s kožešinami odcházejí a statečně pokládají své životy ve jménu Aliance.",
[14]="Ajeck a sir Erlgadin se toužili naučit, jak účinně lovit s trpasličí puškou. Nechal jsem oba lidi nechat jejich primitivní dalekonosné zbraně v základním táboře. Barnil a já jsme je vybavili některými z nejlepších střelných zbraní Ironforge.",
[15]="Toho dne jsme se vydali na jih po čerstvých stopách panterů. Brzy jsme dorazili k rokli překlenuté obrovským provazovým mostem. Nemohl jsem si pomoci, ale při pohledu na ten inženýrský zázrak jsem si vzpomněl na Brannovy popisné spisy o tomto kraji. Tak často se předpokládalo, že domorodí Trollové jsou primitivní a nevzdělaná rasa, přesto jsem při pohledu na mistrovské řemeslné zpracování mostu dokázal rozpoznat zručnost, s níž trollí stavitelé překonali zdánlivě nemožný výkon.",
[16]="Zanedlouho Ajeck vystopoval pantera na jihozápad. Šli jsme tiše, zbraně připravené, v očekávání kořisti. Praskání větviček z nedalekého houští stromů okamžitě upoutalo naši pozornost. Něco tam bylo. Stačil jeden přísný pohled na Barnila, abych vyjádřil své myšlenky. Barnil pomalu sklonil pušku. Tohle zabití nebylo pro nás, bylo pro naše lidské společníky. Před našimi kouřícími hlavněmi přišlo o život už nespočet panterů. Tohle zabití bude pro Lidi.",
[17]="Ajeck i sir Erlgadin stáli připraveni, zbraně namířené na štětinatý porost u paty kymácejících se stromů. Polední slunce na nás těžce dopadalo. Z Elrgadinova spánku stékal pomalý pramínek potu, když natahoval závěr. Po zvuku cvaknutí se husté rostlinstvo rozestoupilo a na planinu vyrazil velký černý panter - nádherný exemplář.",
[18]="Lidé se zaměřili na pantera, který běžel podél okraje stromořadí. Hlaveň jejich zbraní se pohybovala v dokonalém paralelním tandemu. Barnil mě pobídl pohledem, ale já zavrtěl hlavou, že ne. Tenhle lov byl pro lidi, ne pro mě nebo Barnila. Erlgadin vypálil dunivý výstřel a pantera úplně minul. Zřejmě nebyl připraven na prudký zpětný ráz výstřelu z pušky.",
[19]="Zbraň se mu v náručí prudce vymrštila zpět. Hlaveň se vymrštila do strany a objevila se pod Ajeckovou puškou. Ajeck si vybral přesně ten okamžik, aby stiskl spoušť. Puška, jejíž muška se nyní nemotorně srážela k linii stromů, se zřetelným zaduněním vystřelila. Z korun stromů se s křikem rozlétlo hejno ptáků do všech stran. Ze stromu se zvedl oblak kouře. S úžasem jsme sledovali, jak obrovská větev dopadla přímo na prchajícího pantera a zlomila mu hřbet.",
[20]="S přibývajícími týdny se naše zásoby panterích a tygřích kůží rozrůstaly. Rozhodl jsem se, že je čas, abychom se zaměřili na novou výzvu: Dravci.$B$BLidé sice ocenili výcvik, který jsme jim s Barnilem nabídli, ale rozhodli se upustit od lovu střelnými zbraněmi. Ajeck si mnohem lépe rozuměl s jemně napnutým lukem a sir Erlgadin nikdy neopustil tábor bez své robustní kuše.",
[21]="Vyrazili jsme za svítání a zamířili na jih kolem tkáčských ruin. Barnil vyjádřil obavy, že bychom mohli narazit na příslušníky kmene Krvavých skalpů. Připomněl jsem Barnilovi, že Krvaví skalpové se spíše starají o zničení svého kmenového nepřítele, lebkounů. Netřeba dodávat, že Barnila to ani v nejmenším nepotěšilo. Já jsem však měl s sebou nabitou pušku, brašnu plnou střelného prachu a tři smrtící lovce, abych zmírnil případné obavy z nepřátelského přepadení.",
[22]="Stál jsem před vzpínajícím se pekelníkem na bitevním poli, armáda Hořící legie postupovala ze všech stran. Rozvášněná skupina trollů se zdá být neškodná jako zajíc v kopcích Dun Morogh.$B$BRuiny Tkashi jsme minuli bez událostí, k Barnilově úlevě. Družina se vydala na západ, směrem k Velkému moři, a obešla Ruiny Zul'Kunda na jihu. Když jsme vystoupali na vysoké mořské útesy, spatřili jsme našeho prvního dravce.",
[23]="Zvíře ani nezaznamenalo naši přítomnost. Jediný pozdrav, který od výpravy dostal, byla kulka mezi oči.$B$BSir Erlgadin vydal srdečné *hurrah*, když Ajeck nadšeně kývl směrem ke mně. Prohrábl jsem svůj batoh a hledal dýmku v naději, že si vychutnám oslavný kouř. Barnil se začal šinout po svahu, aby vyzvedl dravcovu mrtvolu. Díval jsem se na padlé zvíře se zadostiučiněním, které provází každé velké zabití.",
[24]="Nemohl jsem se však dlouho kochat slávou zabití. Když jsem totiž obrátil oči k obzoru, objevilo se několik siluet hřebenujících kopec těsně nad ubohým Barnilem.$B$B*Běž, Barnile!\"* vykřikl jsem. Ajeck, sir Erlgadin a já jsme vypálili salvu kulek, šípů a blesků nad Barnilem a směrem k pronásledujícím dravcům. Jeden z nás v tom zmatku zabil.",
[25]="Naše narychlo mířené střely stačily k tomu, aby si Barnil vykoupil útěk. Barnil se s pláčem vrátil z kopce a připojil se ke skupině. Pospíchali jsme do džungle; smečka zuřivých dravců sledujících každý náš krok. $B$BZ lovců se stali štvanci.",
[26]="Vedl jsem skupinu k moři a doufal, že pobřeží poskytne útočiště před dravci. V našem spěchu jsme se dostali příliš daleko na sever, do nejisté výšky. Chyba se stala. Chyba byla na mé straně. Zastavili jsme se kousek od strmého útesu, dravci byli jen pár kroků za námi.",
[27]="Pomalu jsem vykročil vpřed, zbraň zvednutou. Vedl jsem tyto statečné lovce na smrt. Zemřu, když je budu bránit. Dravci s bičíky jsou obzvlášť divocí, známí svou neutuchající žízní po krvi. Bylo jich mnohem víc než nás. Ale byl bych zatracen, kdybych je nechal zabít sebe a své druhy, aniž bych nejprve neprolil trochu jejich vlastní krve.",
[28]="Ajeck a sir Erlgadin si připravili zbraně a obklíčili mě z obou stran, zády k moři. Barnil si poraženecky povzdechl a vytáhl sekeru. Lashtailové už byli skoro u nás. Jejich pevný krok se zpomalil. Teď sledovali svou kořist, protože věděli, že nás mají v pasti.",
[29]="A pak se stalo něco zázračného. Zcela stranou jsme zaslechli zřetelný a děsivý řev velkého bílého tygra. Navzdory svému počtu se dravci otočili a rozprchli se do všech stran. Viděli jsme jen krátký bílý záblesk, jak se tygr vrhl kolem nás a vrhl se na jednoho z dravců. Nebylo třeba vydávat žádné povely. Všichni čtyři členové naší skupiny věděli, že je čas utéct.",
[30]="Sprintovali jsme celou cestu zpět do základního tábora a ani na okamžik jsme nezpomalili. Později večer jsme tiše seděli u táborového ohně a věděli, že nám život zachránil podivný zvrat osudu. Taková jsou rizika lovců velké zvěře. Hrajeme si s osudem tím, že ho přinášíme. Přesto se každý z nás v určitém okamžiku setká s ostrými zuby osudu. Tento trpaslík je jen rád, že ten okamžik nenastal na zelených kopcích Stranglethornu.$B$B--Konec--",
},
[182797]={
[1]="Pravidla Pugilistického kruhu:$B$BPravidlo 1: Řekni všem o Pugilistickém kruhu!$B$BPravidlo 2: Přitáhni své přátele do Pugilistova kruhu, pokud musíš!$B$BPravidlo 3: Pokud jste v Pugilist Ringu poprvé, vítejte! $B$BPravidlo 4: Humus v oku je špatný, nedělej to!$B$BPravidlo 5: Ehm, přemýšlím o dalších pravidlech, takže poslední pravidlo!",
},
[183742]={
[1]="Našemu nejpodivuhodnějšímu a nejskvělejšímu Mistrovi,$B$Bs potěšením oznamuji, že jsem po dlouhém studiu našich soupeřů dokončil svá pozorování.$B$BPřijměte, prosím, tuto informaci před mou úplnou zprávou, která bude neprodleně následovat.",
[2]="Předpokládáme, že některé z našich cílů bude náročnější svrhnout než jiné. Každý z nich je však náchylný k manipulaci jiným způsobem a naši agenti se již vetkli do jejich nitra.$B$BTo je koneckonců slavnostní povinnost, pro kterou jsi nás zplodil. Jak s oblibou říkáte: Jakmile je touha pochopena, lze ji využít.$B$BDost bylo prologu. Dovolte mi shrnout naše zjištění.",
[3]="Titány bude v mnoha ohledech nejsnazší manipulovat. Jejich jediným cílem je vnutit strukturu všemu, co vidí.$B$BUkažte jim sílu, která odporuje jejich snaze o řád, a oni budou pohlceni touhou ji zničit.$B$BJejich panteon, tak zdánlivě jednotný ve svém záměru, je náchylný k roztříštění.",
[4]="Vládci prázdnoty nás vítají s otevřenou náručí. Jsou tak zaujati svými tisíci pravdami, že ignorují lži, které zaséváme v jejich středu.$B$BVěřím, že můžeme využít jejich obrovského dosahu a postavit je jako protiváhu našim dalším soupeřům.$B$BZůstáváme však obezřetní. Vzhledem k tomu, že sledují více výsledků, je možné, že by mohli náš příchod předvídat.",
[5]="Podobně jako titáni jsou i naaru a jejich strážci jedineční svým účelem. Jejich lpění na lineární cestě je zjevným nedostatkem.$B$BNic si neváží víc než to, když se jim prokáže, že mají pravdu, takže pokud věří, že někoho z nás obrátili na své drahocenné Světlo, budou tomuto zástupci bezmezně důvěřovat.",
[6]="Stoupenci Života jsou nejzáludnějšími protivníky, snad proto, že jejich povaha je tak protichůdná té naší.$B$BPřesto jsme se při pozorování spojení mezi jejich rovinou a Ardenwealdem naučili mnohé a máme velkou jistotu, že se nám podařilo odhalit slabé místo.$B$BNáš agent si již získal důvěru svého cíle.",
[7]="A jak již bylo řečeno, naše pozice v rovině Nepořádku probíhá bezchybně. Spotřebovávání energie fel není příjemný proces, ale je nezbytný.$B$BPodvod, který jste vytvořili, přinese v příštích věcích své ovoce.",
[8]="Jako vždy budeme sloužit jako vaše neviditelná ruka. Otrávíme každého hostitele, který bude natolik hloupý, že nás pozve do svého středu.$B$BJako vždy zůstávám vaším věrným služebníkem.",
},
[185056]={
[1]="|cFFFFFFFFHODNOTÍME: HEMET NESINGWARY
$BPro ZLOČINY PROTI PŘÍRODĚ!
$B
$B$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$BUmělecké ztvárnění \"Vyhubitele\" v jeho přirozeném prostředí: v hořícím pekelném ohni podsvětí.
$B
$BPoslední místo holocaustu divoké zvěře: $B
Také známý jako: Nagrand, Outland
$B
$BTaké známý jako: Velký lovec zvěře, Řezník z Badlands, Rozparovač Stranglethornu, Stařec Smrt, Hemet, Nessie, Ol' Dirty, Ol' Dirty D, Otec odměny, Vyhlazovač
$B
$B$B$B",
},
[189575]={
[1]="S grácií a krásou se jelenovití loudají krajinou. Na jejich elegantní linie je radost pohledět. Radost pro diváka, kořist pro dravce. To je věčný koloběh, začátek a konec.",
[2]="Žádná jiná mysl by nedokázala vymyslet vzorce potřebné k úspěchu. Portál za portálem, vyladěný a znovu vyladěný, táhnoucí se a vracející se do smyčky. Není divu, že tolik lidí přede mnou selhalo!$B$BBlázni z naší výpravy se vrhli na drancování tajemství země a doplatili na svou pošetilost. Copak jsem netrval na tom, že První nenechají svá tajemství bez ochrany?$B$BTi, kdo přežili, se poučili a dbali mých varování.",
[3]="Našli jsme bezpečnou oporu. Útočiště, z něhož začala naše práce.$B$BAle naše křehká harmonie nevydržela.",
},
[189576]={
[1]="Čím hlouběji jsme se nořili do tajemství Zereth Mortis, tím více to ovlivňovalo mé kolegy. $B$BDokonce i Exekutor Al'kreth, snad nejslavnější z celé výpravy, začal považovat znalosti, které jsme získali, za posvátné.",
[2]="Časem Al'ara i ostatní pochopili velkou pravdu: zprávu o našich objevech jsme nemohli poslat zpět Správci. Tajemství Prvních se nesměla plundrovat! Cizinci by jen narušili klíčový účel Zereth Mortis.$B$BRozbili jsme naše portály. Vymazal jsem své translokační rovnice, dokonce i ze své vlastní mysli. Jakékoli pokušení, které by nás mohlo zavést zpět do vnějších sfér, bylo ztraceno.",
[3]="Naše srdce zpívala, když jsme se zřekli svých kartelových označení! Od toho dne jsem byl prostě Firim. A i když jsem se nesnažil těžit ze znalostí Praotců, chtěl jsem jim porozumět.$B$BTam začalo naše rozdělení.",
},
[189578]={
[1]="Proč jsem byl zatížen společností tak malých myslí?$B$BDokonce i v zemi nekonečných zázraků nedokázali tupci, kteří pracovali v Havenu po mém boku, ocenit účel, který řídil každou mou myšlenku a čin.$B$BMusel jsem se dostat k Hrobu.",
[2]="Tvrdili, že je to rouhání. Tamní tajemství byla příliš posvátná. Pravdy, ke kterým se nesmí přistupovat, nebo o nich dokonce přemýšlet.$B$BOznačili mě za kacíře. Když jsem byl otočen zády, sabotovali můj výzkum. Když jsem se blížil k překladu nové šifry, Kreth poslal nějakého dotěrného poutníka, aby se do toho vložil.$B$BNáš hořký spor se táhl dál a stal se nesmiřitelným. Nakonec mě prohlásili za odpadlíka a vykázali mě z Havenu - právě z opory, kterou jsem jim poskytl!",
[3]="Přesto jsem toto ponížení snášel tak, jak se na člověka mého intelektu a odhodlání sluší. Ve vyhnanství jsem je všechny překonal.$B$BA tak jsem také učinil.",
[4]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a |A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a|n|n|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a |A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-29:0:0.72|a contextual.|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a |A:ProgLan-w-13:0:1.19|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-13:0:1.19|a|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a |A:ProgL",
[5]="|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-32:0:1.16|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-34:0:1.28|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a Reality|n|nTouha zkrotit divočinu. Udělat z toho, co je zlé, hravé. S dostatkem času dokáže změnit jedno na druhé. Tkaní reality plyne všemi směry, což umožňuje jakýkoli výsledek.",
[6]="Circles and |A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a|n|n|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a Circles|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-19:0:1.34|a |A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-2:0:1.09|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-13:0:1.19|a |A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-2:0:1.09|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a harmony.|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-4:",
[7]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a Tajemství|n|nSecrets|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-31:0:1.00|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a |A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a |A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|A:ProgLan-w-32:0:1.16|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a |A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|",
[8]="Variace na Majestát|n|nSlyším, jak se jejich píseň rozléhá po vodě. Melodie ve vzoru vyprávějí příběhy všem. Skákání. Plavou. Běh. Boubelatí a majestátní, stojí silní.",
[9]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-29:0:0.72|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a |A:ProgLan-w-29:0:0.72|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|n|nThe land|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a |A:ProgLan-w-34:0:1.28|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a needed.|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a dust|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a |A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-19:0:1.34|a|A:ProgLan-w-30:0:1.13|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a |A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a |A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-",
},
[189579]={
[1]="Ačkoli mi přístup do Hrobky stále unikal, pozorováním automatů jsem se naučil mnohé.$B$BPřiznávám, že jsem je zpočátku podceňoval. Zdáli se mi být pouhými služebníky, méně schopnými samostatného myšlení než třeba zmatení ošetřovatelé v Oribosu!$B$BAle stejně jako všechno ostatní v Zereth Mortis byli součástí určitého vzorce. Geometrie, která se měnila, rozšiřovala a smršťovala podle toho, jak to vyžadovaly povinnosti, které před ně byly postaveny.",
[2]="Koneckonců, tato země není žádné muzeum; žádná knihovna obskurností. Ne, je to dílna. Kovárna, kde se tvoří posmrtné životy.$B$BKdyž jsem své vědomí odpoutal od omezení vnímání, spatřil jsem velkolepou architekturu Progenitorů uvedenou do praxe. Posmrtné životy sestavené podle potřeb Arbitrových soudů.$B$BByli to automa, kdo plnil tyto úkoly, koval flóru, faunu a terén, uzavíral je do koulí, aby je vyslal do Meziprostoru jako semena padající do úrodné půdy.",
[3]="Vidíš? Chápeš to jako já?$B$BVšechno v Krajině stínů - všechno! - je součástí vzoru. Uzavřený systém, ve kterém se nic neztratí. Dokonce i to, co je zdánlivě zničeno, je pouze přetvořeno pro nový účel.$B$BÚčel. Hmm. Ačkoli jsou krátkozrací, možná obsluha do jisté míry chápe toto tajemství.",
[4]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a |A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a|n|n|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a |A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-29:0:0.72|a contextual.|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a |A:ProgLan-w-13:0:1.19|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-13:0:1.19|a|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a |A:ProgL",
[5]="|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-32:0:1.16|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-34:0:1.28|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a Reality|n|nTouha zkrotit divočinu. Udělat z toho, co je zlé, hravé. S dostatkem času dokáže změnit jedno na druhé. Tkaní reality plyne všemi směry, což umožňuje jakýkoli výsledek.",
[6]="Circles and |A:ProgLan-w-5:0:1.19|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a|n|n|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a Circles|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-19:0:1.34|a |A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-2:0:1.09|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-13:0:1.19|a |A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-2:0:1.09|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a harmony.|A:ProgLan-w-36:0:1.22|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-4:",
[7]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a|A:ProgLan-w-10:0:1.22|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-5:0:1.19|a |A:ProgLan-w-35:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a Tajemství|n|nSecrets|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-31:0:1.00|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a |A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a |A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-28:0:1.06|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|A:ProgLan-w-32:0:1.16|a|A:ProgLan-w-6:0:1.13|a |A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-26:0:0.88|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-17:0:1.28|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-7:0:1.22|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|",
[8]="Slyším jejich píseň, jak se rozléhá po vodě. Melodie ve vzoru vyprávějí příběhy všem. Skákání. Plavou. Běh. Boubelatí a majestátní, stojí silní.",
[9]="|A:ProgLan-w-22:0:0.75|a |A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-29:0:0.72|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-21:0:0.91|a |A:ProgLan-w-29:0:0.72|a|A:ProgLan-w-16:0:0.81|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|n|nThe land|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-8:0:1.16|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-20:0:0.88|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a |A:ProgLan-w-34:0:1.28|a|A:ProgLan-w-14:0:1.06|a needed.|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a dust|A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-1:0:0.59|a |A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-19:0:1.34|a|A:ProgLan-w-30:0:1.13|a|A:ProgLan-w-11:0:1.25|a|A:ProgLan-w-33:0:1.00|a |A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-18:0:1.06|a|A:ProgLan-w-25:0:1.31|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a |A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-4:0:1.19|a|A:ProgLan-w-27:0:0.97|a|A:ProgLan-w-12:0:1.00|a|A:ProgLan-w-15:0:1.16|a|A:ProgLan-w-23:0:1.25|a |A:ProgLan-w-24:0:1.16|a|A:ProgLan-w-",
},
[189580]={
[1]="Pozoroval jsem mnoho typů automů různých velikostí a tvarů. Strážci, stavitelé, sběratelé - a drobnější odrůdy, které se zřejmě vyžívaly v povinnostech údržby a oprav.$B$BKromě neochvějné oddanosti svým povinnostem měly tyto automy ještě jeden pozoruhodný rys: jejich jazyk. Nemluvily slovy, kterým bych rozuměl, ale tóny a ozvěnami.",
[2]="Vězte, že já, Firim, jsem proslulý svými lingvistickými schopnostmi. Ačkoli příchod do Stínadel vdechne duším smrtelníků znalost slov Smrti, mnozí si uchovávají vzpomínky na jazyky, které používali na svých světech.$B$BA co je jazyk, když ne systém zvuků a vzorců, ptám se tě?$B$BTakže ano, samozřejmě jsem během svých rozhovorů se smrtelnými dušemi vstřebal nespočet jazyků. Proto jistě chápete mou jistotu, že jazyk automa nebude představovat velkou výzvu.",
[3]="Ještě nikdy v mé existenci jsem se tak nemýlil.$B$BJazyk automa nebyla jen slova. Ne! Byla to nedílná součást šifry! Samotná slova byla klíčem k pochopení geometrie. Fraktály.$B$BBylo toho tolik, co čekalo na objevení. Ale teprve když jsem se setkal s jednou z nejvzácnějších forem automa, moje mysl se skutečně otevřela.",
},
[189581]={
[1]="Automa byla v Zereth Mortis běžná. Ale ne všechny typy. Jeden byl mimořádně vzácný, jako vybroušené drahokamy mezi nekonečnými zrnky písku.$B$BVěštci.$B$BZpívali písně svým příbuzným, a tak jsem si zpočátku myslel, že jsou jedineční jen svým vzhledem. Ale když jsem se k jednomu z nich přiblížil, abych lépe pozoroval jeho povinnosti, stalo se něco nečekaného.$B$BSlyšel jsem jeho hlas.",
[2]="A přesto pojem \"hlas\" nedostačuje. Abych byl přesný, zažíval jsem pocit vyřčených slov podobně jako člověk při rozhovoru s kolegou. A přece to bylo něco víc.$B$BSlova jsem cítil stejně jako slyšel. Myšlenky vstupovaly do mého vědomí a předávaly svůj význam celé mé bytosti.",
[3]="Jaká slova nabízela? Mluvila obrazy. Hádanky. Proroctví. A jak se ozývaly v mém nitru, vzpomněl jsem si na své rozhovory s Irik-tu a na tisíce pravd, které mi vyprávěly.$B$BPak mě to napadlo. Věštci mluvili jak v jedné pravdě, tak v tisíci pravdách. Ne jako oddělené myšlenky, ale jako jedna v tomtéž okamžiku.$B$BA pokud věštci, bytosti zanechané za sebou, aby dohlížely na dílnu, dokázali myslet takovým způsobem, o kolik složitější musí být mysl jejich tvůrců?",
[4]="Dlouho jsem se vysmíval tomu, co jsem se dozvěděl o titánech, vládcích prázdnoty nebo démonech z Netheru. Panteonu Smrti jsem si vážil víc, ale teď vím, že jsou stejně omezení. Pravda nespočívá v tom či onom směru, ale v jejich průniku.$B$BPrvní rozdělili své dary, ale žádnému dítěti nedali všechny. Není divu, že se tito potomci hašteřili s takovou neutuchající žárlivostí. Jejich podstatou bylo odmítání.",
[5]="Při tomto zjištění jsem ztratil vědomí, protože jsem opět přešel do nové roviny myšlení.",
},
[189582]={
[1]="Každý nový objev v Zereth Mortis mě přitahoval zpět k tajemstvím Prvních. Snažil jsem se pochopit jejich podstatu, ale pokaždé, když jsem věřil, že se blížím k odpovědi, zjistil jsem, že se vzdaluji.$B$BZnovu jsem se zamyslel nad jejich záměrem. Vzor. Linie a křivky, oblouky a úhly.$B$BA zatáčky. Ach, tolik zatáček.",
[2]="Šest sil, které ukazovaly na sedmou, a přesto ji popíraly. Dlouhou dobu jsem tento zdánlivý rozpor nepovažoval za nic víc než za další proměnnou. Neznámou, která čeká na řešení.$B$BAle píseň orákula se v mém vědomí ozývala dál. A když jsem dovolil, aby se mé soustředění zmírnilo, aby se mé sevření hmatatelného uvolnilo, geometrie se v mé mysli zformovala.",
[3]="Bylo to šest i sedm. Šestka byla jedna a sedmička druhá.$B$BToužili po spojení? Píseň jako by říkala něco jiného. Obě byly, ale jen jedna mohla být.$B$BMelodie se změnila. Zachvěl jsem se nad tvarem, který na sebe vzala.$B$BTohle nebyla proměnná, kterou by bylo třeba řešit. Bylo to řešení, které čeká na svou příležitost.",
[4]="Ta píseň nesmí skončit.$B$BZpívají ji ještě První? To opravdu nevím. Ale jestli ne...$B$BJestli ne...$B$BKdo bude?",
},
[189753]={
[1]="Ačkoli byl Žalářník poražen a Stínadla se opět stala celistvými, nedokážu tato vítězství oslavit.$B$BNeboť jsem studoval vnitřní fungování Hrobky. Viděl jsem síly, kterými se Žalářník snažil přetvořit realitu. A tato pozorování mě naplňují strachem, který otřásá samotným jádrem mé bytosti.",
[2]="Teď je mi jasné, že pro každou vesmírnou sílu musí existovat Zereth a v nich vnitřní svatyně podobná Hrobu.$B$BA pokud je to pravda, pak tyto svatyně musí být na nějaké základní úrovni propojeny; spojení, které se Žalářník snažil využít.",
[3]="To, co začal v Hrobce, se mělo kaskádovitě šířit z jednoho Zerethu na druhý, dokud všechny neovládne jeho moc. Srdce Stínadel fungovalo jako brána do srdce každé vesmírné síly po sobě, jedné po druhé spoutané jeho vůlí.$B$BAle pokud byl jeho plán zmařen, proč je moje mysl tak neklidná?",
[4]="Protože jsem viděl, jak je ten vzor křehký. Jak křehké jsou váhy, které udržují šest sil v rovnováze.$B$BA jestli po sobě Žalářník ve svém zlovolném činu zanechal v tomto vzoru jen ty nejnepatrnější trhliny, pak se obávám, že to, co je teď nepatrné, se bude jen zvětšovat, dokud rovnováha sama nebude náchylná k rozbití jinou silou vyvíjející neúprosný tlak.",
[5]="Modlím se, aby První s takovou možností počítali. Že ponechají opatření, aby zachovali svůj velkolepý záměr. Pokud... Pokud jejich záměr neměl nikdy přetrvat. A to... to je možnost, která mě pronásleduje.",
},
[190287]={
[1]="Na počest krále Variana Wrynna$Bněkterým známého jako LO'GOSH \"Vlk duchů\"$B$BJeho zázračný návrat z dlouhých let vyhnanství a strádání zažehl v Alianci nový oheň ducha a odvahy.$B$BS jeho statečností a houževnatostí v srdci budeme směle pochodovat do těchto nebezpečných zemí.$B$B$B- Highlord Bolvar Fordragon$B",
},
[191034]={
[1]="Králi Greymane,$B$Bspojenec, kterého jsi nám poslal na pomoc, byl velmi účinný a na oplátku za tvou trpělivost ti nabízím vítané zprávy.$B$BSe vznikem nové Pusté rady je jedním z prvních témat, které navrhuji, stažení opuštěných vojsk z království Gilneas. Doufám, že se časem přiblížíme k dohodě a obě země uvidí světlejší budoucnost.$B$BSrdečné pozdravy,$B$BCalia Menethil$BVYHLÁŠENÉ RANKY HORDY
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B
$B$B",
},
[202003]={
[1]="Arcibiskup Alonsus Faol Dobročinný patron Církve světla. Ačkoli začal své dobré dílo ve Stratholmu v Lordaeronu, arcibiskup Faol byl velkým přítelem lidu Stormwindu. V temných dnech po druhé válce pomohl reformovat Bratrstvo Northshire a shromáždil obrovské prostředky na obnovu samotného města Stormwind. Tato katedrála stojí nejen jako bašta Svatého světla, ale také jako trvalé svědectví o vznešeném duchu a štědrosti jednoho muže.",
},
[202126]={
[1]="
$B
$B$BZELENÉ HORY STRANGLETHORNU$B
$B
$B$Bby Hemet Nesingwary$B
$B$B",
[2]="Náš první den proběhl tak dobře, jak se od prvních dnů dá očekávat. Většinu času nás zaměstnávalo zařizování nezbytných záležitostí k založení základního tábora. Našel jsem ideální místo u sladkovodního říčního přítoku. Soudě podle starých opuštěných doků poblíž bylo toto místo před časem obydleno. Co se týče původních obyvatel, to může prozradit jen čas.",
[3]="Pro tuto výpravu jsem shromáždil Ajecka Rouacka a sira S. J. Erlgadina spolu s mým věrným sluhou Barnilem Stonepotem. Po boku Ajeckova otce jsem bojoval v mnoha bitvách na obranu Aliance. Vidět ji vyrůstat je zcela výjimečné. Její otec ji dobře vycvičil v zacházení se zbraněmi. Její dovednosti s lukem mě nutí přemýšlet, jestli jí v žilách koluje elfská krev.",
[4]="Sir S. J. Erlgadin pochází z lidské šlechty. Jeho otec, hrabě Erlgadin, byl proslulý svou štědrostí. Byl to právě hrabě, kdo během obnovy Stormwindu po druhé velké válce lobboval za zlepšení pracovních podmínek pro kamenický cech.",
[5]="V následujících letech, poté co Stormwind zradil Cech kameníků, sir Erlgadin zahořkl nad rolí šlechty v království. Už nechtěl udržovat postavení, které mu v Domě šlechticů vydobyla pokrevní linie jeho otce.$B$BAle to jsem odbočil. Účelem tohoto příběhu není působit jako politické pojednání nebo životopis. Je to vyprávění o mých zážitcích z lovu velké zvěře v zelených kopcích Stranglethornu.....",
[6]="Vstali jsme se sluncem. Barnil začal připravovat ranní jídlo. Všiml jsem si, že Ajeckova pozornost je poněkud rozptýlená. Denní putování bude dlouhé a náš lov nás přivede do blízkosti nebezpečí. Nedostatek soustředění by mohl snadno vést k chybnému neštěstí. Přesto se zdálo, že Ajeck nedokáže odvrátit pohled od Barnila, který stál na okraji řeky a oplachoval si jídelní soupravu.",
[7]="Zrovna když jsem se chystal zpochybnit Ajeckin nezájem o dnešní loveckou strategii, sáhla po toulci, vytáhla šíp a vypálila přímo na nebohého Barnila. Ale nebyl to Barnil, na koho Ajeck střílel. Když totiž Barnil ustoupil stranou s roztaženými ústy, vyplaval na hladinu velký říční krokodýl s Ajeckiným šípem dokonale umístěným mezi jeho dvě velké oči.",
[8]="Vydali jsme se směrem na západ, hustým porostem spletité džungle. Pohybovali jsme se pomalým, rozvážným krokem hustým listovím a hledali kořist. Ráno ubíhalo ve zklamaném tichu. V Údolí se nic nepohnulo, dokonce ani vánek. Odpoledne už byla výprava neklidná. Barnil už nekráčel opatrným krokem dravce sledujícího kořist. Spíše nemotorně klopýtal po stezce a často hlučně šlapal na suché listí nebo spadané větve.",
[9]="Při jednom takovém chybném kroku položil Erlgadin Barnilovi těžkou ruku na rameno. S Ajeckem jsme se na něj jen letmo podívali a předpokládali, že muž Barnilovi prostě jen dává tolik potřebné vynadání za jeho neopatrnost. Erlgadin však pomalu pokynul hlavou k nedalekému padlému stromu. Zpět na nás hleděly dvě pronikavé černé oči těsně nad tlamou plnou tesáků ostrých jako břitva.",
[10]="Šelma byl samec tygra škrtícího. Než jsem stačil natáhnout pušku, Erlgadin zvedl kuši a vystřelil na zvíře. Střela minula cíl a silně zasáhla šelmu do levého boku. Tygr se marně pokusil utéct, ale jeho zranění bylo příliš vážné. Šelma se několik tragických vteřin potácela, dokud Barnil nedokončil zabití vrženou sekerou.",
[11]="Zabití vyvolalo ve výpravě slavnostní náladu. Barnil všem nalil medovinu. Naše oslavy však neměly dlouhého trvání. Když jsme připravovali mrtvolu k transportu do základního tábora, všechny nás zaskočilo strašlivé zavrčení. Za celá svá léta jsem neslyšel nic, z čeho by tak tuhla krev v žilách.",
[12]="Na skalním srázu nad námi, v siluetě zapadajícího slunce, jsem rozeznal největší dravou kočku, jakou jsem kdy spatřil. Podařilo se mi vypustit jednu neohrabanou salvu z pušky, ale kočka se držela na místě. Ještě jednou zavrčel, tentokrát hlasitěji než poprvé, a zmizel.$B$BPosbírali jsme si věci a slavnostně se vrátili do tábora.",
[13]="Slíbil jsem výpravě, že příští den strávíme lovem panterů, protože jejich kožešiny jsou v celém Azerothu velmi žádané. Je logické, že taková poptávka existuje, když všichni schopní lovci, trapeři a obchodníci s kožešinami odcházejí a statečně pokládají své životy ve jménu Aliance.",
[14]="Ajeck a sir Erlgadin se toužili naučit, jak účinně lovit s trpasličí puškou. Nechal jsem oba lidi nechat jejich primitivní dalekonosné zbraně v základním táboře. Barnil a já jsme je vybavili některými z nejlepších střelných zbraní Ironforge.",
[15]="Toho dne jsme se vydali na jih po čerstvých stopách panterů. Brzy jsme dorazili k rokli překlenuté obrovským provazovým mostem. Nemohl jsem si pomoci, ale při pohledu na ten inženýrský zázrak jsem si vzpomněl na Brannovy popisné spisy o tomto kraji. Tak často se předpokládalo, že domorodí Trollové jsou primitivní a nevzdělaná rasa, přesto jsem při pohledu na mistrovské řemeslné zpracování mostu dokázal rozpoznat zručnost, s níž trollí stavitelé překonali zdánlivě nemožný výkon.",
[16]="Zanedlouho Ajeck vystopoval pantera na jihozápad. Šli jsme tiše, zbraně připravené, v očekávání kořisti. Praskání větviček z nedalekého houští stromů okamžitě upoutalo naši pozornost. Něco tam bylo. Stačil jeden přísný pohled na Barnila, abych vyjádřil své myšlenky. Barnil pomalu sklonil pušku. Tohle zabití nebylo pro nás, bylo pro naše lidské společníky. Před našimi kouřícími hlavněmi přišlo o život už nespočet panterů. Tohle zabití bude pro Lidi.",
[17]="Ajeck i sir Erlgadin stáli připraveni, zbraně namířené na štětinatý porost u paty kymácejících se stromů. Polední slunce na nás těžce dopadalo. Z Elrgadinova spánku stékal pomalý pramínek potu, když natahoval závěr. Po zvuku cvaknutí se husté rostlinstvo rozestoupilo a na planinu vyrazil velký černý panter - nádherný exemplář.",
[18]="Lidé se zaměřili na pantera, který běžel podél okraje stromořadí. Hlaveň jejich zbraní se pohybovala v dokonalém paralelním tandemu. Barnil mě pobídl pohledem, ale já zavrtěl hlavou, že ne. Tenhle lov byl pro lidi, ne pro mě nebo Barnila. Erlgadin vypálil dunivý výstřel a pantera úplně minul. Zřejmě nebyl připraven na prudký zpětný ráz výstřelu z pušky.",
[19]="Zbraň se mu v náručí prudce vymrštila zpět. Hlaveň se vymrštila do strany a objevila se pod Ajeckovou puškou. Ajeck si vybral přesně ten okamžik, aby stiskl spoušť. Puška, jejíž muška se nyní nemotorně srážela k linii stromů, se zřetelným zaduněním vystřelila. Z korun stromů se s křikem rozlétlo hejno ptáků do všech stran. Ze stromu se zvedl oblak kouře. S úžasem jsme sledovali, jak obrovská větev dopadla přímo na prchajícího pantera a zlomila mu hřbet.",
[20]="S přibývajícími týdny se naše zásoby panterích a tygřích kůží rozrůstaly. Rozhodl jsem se, že je čas, abychom se zaměřili na novou výzvu: Dravci.$B$BLidé sice ocenili výcvik, který jsme jim s Barnilem nabídli, ale rozhodli se upustit od lovu střelnými zbraněmi. Ajeck si mnohem lépe rozuměl s jemně napnutým lukem a sir Erlgadin nikdy neopustil tábor bez své robustní kuše.",
[21]="Vyrazili jsme za svítání a zamířili na jih kolem tkáčských ruin. Barnil vyjádřil obavy, že bychom mohli narazit na příslušníky kmene Krvavých skalpů. Připomněl jsem Barnilovi, že Krvaví skalpové se spíše starají o zničení svého kmenového nepřítele, lebkounů. Netřeba dodávat, že Barnila to ani v nejmenším nepotěšilo. Já jsem však měl s sebou nabitou pušku, brašnu plnou střelného prachu a tři smrtící lovce, abych zmírnil případné obavy z nepřátelského přepadení.",
[22]="Stál jsem před vzpínajícím se pekelníkem na bitevním poli, armáda Hořící legie postupovala ze všech stran. Rozvášněná skupina trollů se zdá být neškodná jako zajíc v kopcích Dun Morogh.$B$BRuiny Tkashi jsme minuli bez událostí, k Barnilově úlevě. Družina se vydala na západ, směrem k Velkému moři, a obešla Ruiny Zul'Kunda na jihu. Když jsme vystoupali na vysoké mořské útesy, spatřili jsme našeho prvního dravce.",
[23]="Zvíře ani nezaznamenalo naši přítomnost. Jediný pozdrav, který od výpravy dostal, byla kulka mezi oči.$B$BSir Erlgadin vydal srdečné *hurrah*, když Ajeck nadšeně kývl směrem ke mně. Prohrábl jsem svůj batoh a hledal dýmku v naději, že si vychutnám oslavný kouř. Barnil se začal šinout po svahu, aby vyzvedl dravcovu mrtvolu. Díval jsem se na padlé zvíře se zadostiučiněním, které provází každé velké zabití.",
[24]="Nemohl jsem se však dlouho kochat slávou zabití. Když jsem totiž obrátil oči k obzoru, objevilo se několik siluet hřebenujících kopec těsně nad ubohým Barnilem.$B$B*Běž, Barnile!\"* vykřikl jsem. Ajeck, sir Erlgadin a já jsme vypálili salvu kulek, šípů a blesků nad Barnilem a směrem k pronásledujícím dravcům. Jeden z nás v tom zmatku zabil.",
[25]="Naše narychlo mířené střely stačily k tomu, aby si Barnil vykoupil útěk. Barnil se s pláčem vrátil z kopce a připojil se ke skupině. Pospíchali jsme do džungle; smečka zuřivých dravců sledujících každý náš krok. $B$BZ lovců se stali štvanci.",
[26]="Vedl jsem skupinu k moři a doufal, že pobřeží poskytne útočiště před dravci. V našem spěchu jsme se dostali příliš daleko na sever, do nejisté výšky. Chyba se stala. Chyba byla na mé straně. Zastavili jsme se kousek od strmého útesu, dravci byli jen pár kroků za námi.",
[27]="Pomalu jsem vykročil vpřed, zbraň zvednutou. Vedl jsem tyto statečné lovce na smrt. Zemřu, když je budu bránit. Dravci s bičíky jsou obzvlášť divocí, známí svou neutuchající žízní po krvi. Bylo jich mnohem víc než nás. Ale byl bych zatracen, kdybych je nechal zabít sebe a své druhy, aniž bych nejprve neprolil trochu jejich vlastní krve.",
[28]="Ajeck a sir Erlgadin si připravili zbraně a obklíčili mě z obou stran, zády k moři. Barnil si poraženecky povzdechl a vytáhl sekeru. Lashtailové už byli skoro u nás. Jejich pevný krok se zpomalil. Teď sledovali svou kořist, protože věděli, že nás mají v pasti.",
[29]="A pak se stalo něco zázračného. Zcela stranou jsme zaslechli zřetelný a děsivý řev velkého bílého tygra. Navzdory svému počtu se dravci otočili a rozprchli se do všech stran. Viděli jsme jen krátký bílý záblesk, jak se tygr vrhl kolem nás a vrhl se na jednoho z dravců. Nebylo třeba vydávat žádné povely. Všichni čtyři členové naší skupiny věděli, že je čas utéct.",
[30]="Sprintovali jsme celou cestu zpět do základního tábora a ani na okamžik jsme nezpomalili. Později večer jsme tiše seděli u táborového ohně a věděli, že nám život zachránil podivný zvrat osudu. Taková jsou rizika lovců velké zvěře. Hrajeme si s osudem tím, že ho přinášíme. Přesto se každý z nás v určitém okamžiku setká s ostrými zuby osudu. Tento trpaslík je jen rád, že ten okamžik nenastal na zelených kopcích Stranglethornu.$B$B--Konec--",
},
[204316]={
[1]="Každý den je stejný. Trénujeme. Trénujeme znovu. Jíme. Spát. Probouzíme se. Trénujeme.$B$BSkalní velitelé říkají, že by nám to mělo stačit. Ale já tomu nevěřím.$B$BPro mě ne.",
[2]="I pro vojáky musí být v životě víc než bitva. Přesto Pozemský dozorce požaduje, abychom se nesoustředili na nic jiného. A když před námi stojí s Přísežníkem zářícím na jeho pěsti, cítím jednotu cíle. Spojení s mým rodem.",
[3]="Ale mimo cvičiště Reachu, v tichu jeslí, cítím jiné volání.$B$BChci zpívat. Tančit. Milovat někoho, jehož srdce bije stejně jako to moje!$B$BPřesto se o těchto touhách neodvažuji mluvit. Je mi přikázáno soustředit se na své povinnosti.",
[4]="Budu někdy víc než voják? Jezte. Spát. Probudit se. Trénink.$B$BJaký svět čeká za těmito břehy? Jíst. Spát. Probuď se. Vlak.$B$BPokud přežiji bitvu, která se podle Pozemského strážce blíží, musím najít odpověď na otázky, které mě pálí.$B$BMusím...",
},
[204317]={
[1]="Bouře pominuly. Drak, o kterém nám bylo řečeno, mocný Požírač bouří, je pryč.$B$BA spolu s ní i zbabělí drakobijci, kteří kdysi sloužili Deathwingovi. Tito slabí dracthyrové utekli jako vlčata. Ha!",
[2]="Tento ostrov je náš. Všechny poklady, které tu zůstaly, patří mně! $B$BAle musíme si pospíšit. Draci jsou chamtivá zvířata. Brzy se vrátí. Nenechám si vzít, co mi právem patří!",
[3]="Ať přijdou draci! Srazím je k zemi, jako jsem to udělal v den, kdy jsem si vysloužil své jméno. Neboť já jsem Wyrmslayer!$B$BVěčná sláva bude má. A kdybych padl, odnesu si lebky draků s sebou do Síní statečnosti. Odyn budiž pochválen!",
},
[204321]={
[1]="Tyto starověké kamenné tabulky jsou nekonečně fascinující. Jaké štěstí, že jsme je našli právě tady na Reachu!$B$BUž dříve jsme slyšeli zvěsti o těchto \"vysílacích kamenech\". Zpráva vepsaná do jednoho z nich mohla být odeslána jinému, a to i na velké vzdálenosti.",
[2]="Mohl je opravdu zanechat sám Neltharion? Byly to nástroje jeho vůle? Byly použity předtím, než podlehl vlivu Starých bohů, nebo až poté?$B$BJaká tajemství by mohly skrývat? Mohla by poselství, která v nich byla, zůstat i po tak dlouhé době nedotčena?",
[3]="V hlavě se mi honí všechny tyto a další otázky!$B$BČlověk si však nemůže pomoci, aby se nezeptal... Měl snad někdo tyto vysílací kameny po jejich použití zničit?$B$BZdá se to být neopatrné, nechat je napospas nálezu.",
[4]="Pokud se nám podaří zprávy v kamenech rozluštit, mohly by nám umožnit nahlédnout do fungování Neltharionovy mysli. $B$BA možná odhalit něco o původu dracthyru.",
},
[204328]={
[1]="Všichni už znáte mnoho legend o kapitánu Nightsquallovi. O divoce vyhlížejícím nočním elfovi, který jako chlapec utekl ze svého lesního domova, aby se přidal k odvážné pirátské posádce. Jak se díky své odvaze a zradě vyšvihl nahoru a získal vlastní loď.$B$BNikdy nebyl na všech mořích odvážnější kapitán než Nightsquall!",
[2]="Proplul mlhami do Pandarie dávno předtím, než ji Aliance a Horda objevily, a vydělal si jmění převážením sudů piva do vzdálených koutů světa. Vydrancoval pokladnice starého krále Rastakhana a vyplenil vesnice Kul Tiranu přímo před nosem těch povýšených Proudmoorů!",
[3]="Nightsquall přepadl více ostrovů v jižních mořích než kterýkoli kapitán, který se kdy plavil. Říká se, že pod písky Tel'Abimu ukryl tolik zlata, že se ostrov nyní tyčí o deset stop výš, než když na něm přistál poprvé!$B$BAle nemyslete na to, že mu ukradnete kořist. Je mnoho příběhů o chamtivých děvčatech nebo chlapcích, kteří se snažili přelstít Nightsqualla, jen aby nakonec nakrmili ryby!",
[4]="Tyhle příběhy jste už slyšeli tisíckrát, já vím. Legendy si vyměňoval jeden palubní dělník za druhým, až by se mohlo zdát, že se ty příběhy vyprávěním rozrostly. Někdo by se mohl ptát, jestli je na nich vůbec něco pravdy.$B$BNo, řeknu vám, že jsou pravdivé jako hvězdný svit! Plavil jsem se chvíli s Nightsquallem a viděl jsem ho dělat všechny tyhle věci a stovky dalších!",
[5]="Největší příběh ze všech jste už nejspíš slyšeli. Jak po postavení zbrusu nové vlajkové lodi vyplul na západ a slíbil, že se nevrátí, dokud neuvidí všechno na světě a nevezme si svůj díl.$B$BTo bylo před lety a mnoho přílivů a odlivů uplynulo bez jediného šepotu.",
[6]="Dokonce i takový stařík, jako jsem já, si začal říkat, jestli nepotkal svého soupeře.$B$BŽe je pravda, co se říká o západních bouřích, že příšery a magie znemožňují překonat oceán. $B$BŽe za svou pýchu teď Nightsquall krmí ryby v Neptulonových síních.",
[7]="Ale teď mě poslouchejte a vězte, že mluvím pravdu. Nightsquall se vrátil! Nevypráví o tom, co viděl na svých cestách, ale trupy lodí, které se vrátily, jsou plné pokladů, jaké jste ještě neviděli!$B$BA to není všechno. Nightsquall říká, že má na mušce novou kořist. A aby ji získal, chce vybudovat největší pirátskou flotilu, jakou kdy svět poznal!",
[8]="Ať už jste Irontide nebo Bloodsail, Defias nebo Freebooter, všichni se můžete plavit pod vlajkou Nightsqualla. Následujte ho jako svého nového admirála a žádné námořnictvo na Azerothu proti nám nebude mít šanci!$B$BVše začíná na Dračích ostrovech. Drancuj jejich tajemství ve jménu strašlivého admirála Nightsqualla a odtud je svět náš!",
},
[204334]={
[1]="Tome of the Ancients
$B$B
$B
$B
$B
$B
Scythe of Elune
$B
$B
$BKéž ti Eluneova kosa dá sílu ničit nepřátele a moudrost, abys věděl, kdy máš svou ruku zadržet.$BEluneova kosa, část první
$B
$B
$BKdysi dávno, ve válce satyrů, čelily obklíčené síly nočních elfů armádě démonických nepřátel. Někteří cítili, že je třeba získat výhodu, která by zvrátila průběh bitvy. Za tímto účelem byla vytvořena kosa, která spojila tesák z vlka Prastarého, Goldrinna, s božsky posílenou holí Elune.$BEluneova kosa, část druhá
$B
$B
$BRalaar věřil, že by mohl využít zuřivost smečky, aby pomohl přesile nočních elfů proti jejich démonickým nepřátelům... ale jeho návrh odmítl arcidruid Malfurion Stormrage, který se domníval, že forma je příliš nestabilní.$B
$BKdyž Ralaarův nejlepší přítel Arvell odmítl přijmout podobu smečky a následkem toho zemřel rukou démonů, rozhodl se Ralaar nejen přijmout tuto podobu, ale také hledat způsoby, jak ji vylepšit. Ralaar našel nepravděpodobného spojence v Arvellově milence, kněžce Belysře Starbreeze.$B
$BRalaar a Belysra společně spojili Goldrinnův tesák s Eluneovou holí a vytvořili legendární Eluneovu kosu... zbraň, která změnila běh dějin.$BEluneova kosa, část třetí
$B
$B
$BKdyž během Satyrské války svéhlavý druid Ralaar Fangfire použil Kosu Elune k vylepšení formy smečky, výsledek byl katastrofální. Mnoho druidů se proměnilo ve worgeny, divoká stvoření, která zákeřně útočila na přátele i nepřátele.$B
$BTak se stalo, že arcidruid Malfurion Stormrage získal kosu a použil ji, aby Ralaara a jeho druhy worgeny vyhnal do říše Smaragdového snu, kde doufal, že zůstanou zklidněni u paty majestátního stromu Daral'nir.$BEluneova kosa, část čtvrtá
$B
$B
$BVelinde zoufale hledala způsob, jak překonat další vpád démonických sil, a tak využila síly kosy, aby povolala worgeny z jejich vyhnanství ve Smaragdovém snu.$B
$BVelinde však nedokázala přivolané worgeny ovládnout. Hledala pomoc u lidského mága, ale cestou za čarodějem byla napadena a zabita... a kosa se opět ztratila dějinám.$BEluneova kosa, část pátá
$B
$B
$BJedním z dočasných držitelů kosy byl nesmělý (a nesmírně šťastný) obyvatel Duskwoodu jménem Jitters. Jitters zbraň objevil ve starém dole zvaném Rolandova zkáza. $B
$BZpráva napsaná Jittersovými vlastními slovy vypráví o tom, jak kosu získal zpět a v tu chvíli na něj a jeho druhy zaútočili worgeni:$B
$B\"Vrhli se na nás odevšad, drápali se ze skrytých děr u našich nohou a vrhali se na nás z tichých okounů nad námi.\"$B
$B\"Všichni se na nás vrhli. $B
$BJitters byl jediný, kdo unikl náporu worgenů, ačkoli při svém spěšném útěku z prokletého dolu ztratil Eluneovu kosu.$BEluneova kosa, část šestá
$B
$B
$B\"Právě s těmi prokletými bestiemi, worgeny, v zádech jsme se vrhli do dolu jménem Rolandova zkáza. $B
$B\"Tam se nám naskytl nesmírně hrůzný a - pro mě především - srdce drásající pohled. Můj syn, držený rukama worgenů s drápy, klečel pod ostřím něčeho, co jsem později poznal jako Eluneovu kosu. Ty bestie prováděly na mém chlapci jakýsi rouhavý rituál, jakési zasvěcení, aby ho zařadily do svého vlčího kultu.$B
$B\"Zatímco jsem se díval, bezmocný, abych mohl včas zasáhnout, lesknoucí se tesáky vůdce Vlčího kultu se krutě zabořily do holého ramene a hrudi mého jediného syna.\"$B
$B\"Se zdrcujícím výkřikem, který mi stoupal v hrdle, jsem zaútočil.\"$BEluneova kosa, část sedmá
$B
$B
$BPrávě krátce poté, co byla kosa objevena v dole Rolandova zkáza, se jezdci poprvé objevili a při hledání posvátného artefaktu zmasakrovali místní rodinu. $B
$BPoté, co se o kosu přihlásil kněz jménem Revil Kost, Temní jezdci ho i s jeho společníky přepadli. Tento útok zase přerušila velitelka Noční hlídky Althea Ebonlocke. Co se stalo poté, je zahaleno tajemstvím, protože celé shromáždění zmizelo v oslepujícím záblesku světla.$BOsmá část Eluneovy kosy
$B
$B
$B\"Byl jsem pevně přesvědčen, že jednám jménem Světla.$B
$B\"Z Rolandovy zkázy jsme získali zpět Eluneovu kosu. Použil jsem ji jako návnadu, abych polapil bandu stínových, profánních zlodějů známých jako Temní jezdci. $B
$B\"Když jsme bojovali, jezdci nás teleportovali do Karazhanu, bájné věže někdejšího Strážce Medivha. Právě odtud jezdci pocházeli a hledali artefakty pro zvěřinec a skrytou místnost s trofejemi ve věži. $B
$B\"Přes veškerou snahu jezdců a zásah správce místnosti s trofejemi jim nebylo souzeno vzít kosu. S pomocí svých společníků a své neochvějné oddanosti Svatému světlu jsem pomohl ukončit nesvaté tažení Temných jezdců.\"$BEluneova kosa, část devátá
$B
$B
$BV té době přešla kosa z rukou gnómského vraha SI:7, Brinka Spannercranka, do rukou nočních elfů, příznivců krále Genn Greymana, krále Gilneasu. Krátce se jí zmocnili agenti Forsakenů, ale nakonec se zbraň díky činům hrdinných dobrodruhů vrátila do vlastnictví nočních elfů.$BKysa Elune, část desátá
$B
$B
$B\"Alfovým prvořadým cílem bylo znovu získat kosu Elune. Stále choval zášť k arcidruidovi Malfurionovi za to, že ho odmítl, když byl prostě Ralaar Fangfire, druid, který chtěl během Války satyrů převzít podobu smečky. Prime si přál použít kosu, aby přivolal své bratry ze Smaragdového snu a oblehl náš milovaný domov Darnassus.$B
",
[13]="\"Bojoval jsem s Alfou Primem na hranici svých možností, ale ani moje největší úsilí se ukázalo jako nedostatečné. Prime se chopil kosy a byl připraven přivolat své worgenské bratry, když ho porazil přízrak... duchovní esence mé padlé lásky Arvella, který mi před tisíciletími slíbil, že nás ani smrt nerozdělí.$B
$B\"Má láska svůj slib dodržela a Eluneova kosa zůstala v mé moci.\"$BEluneova kosa, část jedenáctá
$B
$B
$B\"Arvelli, není dne, kdy bych na tebe nemyslel, má lásko. Oběť, kterou jsi přinesl před tak dlouhou dobou, a tvé opětovné zjevení v hodině mé největší nouze... to mi nikdy nevymizí z mysli.$B
$B\"Přísahám ti, že odčiním svou minulou nerozvážnost, svou roli při seslání worgenské kletby na svět. Najdu způsob, jak věci napravit. $B
$B\"Zatímco toto píši, připravuji se na cestu s Valornem Stillbough do Duskwoodu, abych pokračoval ve studiu worgenů. Modlím se, aby tvůj duch navždy vedl mé srdce a mou ruku. Snad konečně s pomocí Eluneovy kosy najdeme způsob, jak těm, kdo jsou postiženi worgenovou kletbou, poskytnout jediný dar, na němž záleží nejvíce...$B
$B\"Mír.\"$B$B
$B
The Fangs of Ashamane
$B
$B
$BJsou to jediné, co zbylo po uctívané divoké bohyni, která položila život při obraně Azerothu. Znáš její příběh? Druidové z Val'shary, kteří tyto zbraně tak dlouho chránili, by ti o ní mohli vyprávět. Někteří z nich si ji dokonce pamatují.$B
$BJmenovala se Ashamane. Zanechala po sobě mocný odkaz a velmi brzy ho budeš moci ovládat i ty.$BThe Fangs of Ashamane, Part One
$B
$B
$BObčas Freyinu pozornost upoutali výjimeční tvorové. $B
$BKdyž Freya cestovala, našla vlčí smečku, která zabila panterku a snažila se dorazit její osamělé přeživší mládě. Přestože vlci drobné stvoření zranili, stále zuřivě bojovalo a zákeřně se po větších dravcích ohánělo drápy. Freya s údivem zjistila, že vlci byli zanedlouho zahnáni, protože nechtěli utrpět další zranění kvůli své potravě.$B
",
[17]="Když Freya zvedla mládě, snesla chovatelka za své potíže příval drobných škrábanců. To ji však nerozzlobilo. Právě naopak. Potěšena neutuchající divokostí tvora ošetřovatelka mláděti zranění vyléčila a pojmenovala ho Ashamane, podle barvy jeho nápadně černé srsti.$BKly Ashamane, část druhá
$B
$B
$BJejí divoká povaha jí dopřávala pochopení. Nebyla snad také dravec? Nelovila snad kořist? Vlci neměli vůči Ašamanovi žádnou pomstu, měli jen hlad. Nepociťovala vůči nim žádnou zášť.$B
$BAle ráda si s nimi pohrávala. Vlčí smečku, která ji napadla, občas probudil ze spánku uši drásající řev. Ašamana se připlížila k jejich doupěti a hlasitě oznámila svou přítomnost, čímž je zahnala na útěk. $B
",
[19]="Časem si Ašamana uvědomila, že se stala mocnější než kterýkoli jiný panter, kterého kdy viděla. Ubíhající roky ji nestárly, ale naopak ji posilovaly. Před jejíma očima přicházely a odcházely generace divokých zvířat.$B
$BExistovala i jiná zvířata jako ona. Mocná, ikonická stvoření, která jako by žila jinou existenci než zbytek přírody. Smrtelníci o nich brzy začali mluvit jako o Divokých bozích.$B
$BAshamane byl jedním z nich.$BAšamanovy tesáky, část třetí
$B
$B
$BAshamane otevřeně kráčela džunglí Azerothu. Ostatní divoká stvoření se jí nemusela bát. Mezi troly, kteří se odvážili do této oblasti, se šířily historky o obrovském majestátním panterovi. Někteří se ji snažili uctívat jako jednu ze svých loa. Ašamán jim ji však dovolil spatřit jen zřídka. Jiní trollové ji sledovali z jiného důvodu. Někteří lovci toužili po slávě, kterou by jistě přineslo skolení tak velkolepé bytosti. Porazit loa... nebylo větší výzvy. $B
",
[21]="Jeden po druhém se tito ctižádostiví trollové plížili do džungle a v srdcích jim hořela arogance. Ašamana to potěšilo. Bez ohledu na to, jak byli chytří, jak tiše se pohybovali nebo jak věrně mířili, všichni se vraceli ke svým kmenům s prázdnýma rukama, zvuk jejího řevu jim stále zněl v uších a pohled na její tesáky je navždy pronásledoval ve snech. $B
$BNemusela je připravit o život. Pochopili své místo v divočině, až s nimi skoncuje. To stačilo.$BAšamanovy tesáky, část čtvrtá
$B
$B
$BAť už si Ashamane myslela cokoli, spojení mezi nimi existovalo. Existovala ještě jedna říše, divoké, nedotčené místo zvané Smaragdový sen. Strážkyně Freya ho použila k zasetí života po celém Azerothu, a tak k němu byli vázáni Divocí bohové. $B
$BNakonec Ašamana přišla na horu Hyjal, aby Sen zažila na vlastní kůži, a tato vzkvétající vize nezkrotného světa ji okamžitě uchvátila. Panterka se usídlila na západních svazích Studny věčnosti a tisíce let se nechala unášet Smaragdovým snem a zkoumala jeho tajemství a moc.$BZuby Ašamany, část pátá
$B
$B
$BAle přišel čas, kdy už nemohla Azeroth ignorovat. Smaragdový sen se otřásl s příchodem Hořící legie. Nakonec učedník jiné mocné bytosti, Cenaria, požádal Divoké bohy o pomoc.$B
$BPro Ašamanu byla její povinnost jasná. Bez váhání se vrhla do boje s Hořící legií. $B
$BDo jejího světa přišel nový dravec. Ráda ho ulovila.$BAšamanovy tesáky, část šestá
$B
$B
$BDémoni, kteří zabloudili do lesů za Zin-Azšari, se brzy naučili našlapovat opatrně; Ašamane slídil mezi stromy. Její tesáky ukončily válku pro mnoho zvědů Hořící legie. Byla tak obávaná, že Legie začala vypalovat celé lesy, než se pokusila projít kolem ní. $B
$BPokud se démoni domnívali, že budou mít větší štěstí v boji na otevřeném bojišti, šeredně se mýlili. Ašamanu jejich taktika rozzuřila a spolu s dalšími divokými bohy, elfy a dalšími tvory zaútočila na boky Legie a roztrhala obrovské díry v jejich bojových liniích.$BAšamanovy tesáky, část sedmá
$B
$B
$BNebylo snadné udržet krok. Démoni nasadili své nejlepší bojovníky, aby je od pronásledování odradili, a Ašamana musela bojovat na každém kroku.$B
$BAle nenechala se odradit. Ti, kdo jí stáli v cestě, padali jeden po druhém.$B
$BJak se blížila ke své kořisti, pochopila jejich cíl: chtěli si přivlastnit Suramar. Proto si Ashamane druidové z Val'šarahu tolik váží - to, co udělala potom, nebylo nikdy zapomenuto.$BAšamanovy tesáky, část osmá
$B
$B
$BProtrhla se řadami démonů a pak zmizela mezi stromy. Plížila se po vysokých větvích a vrhla se dolů na velitele Legie. Byla to hrůza, děsivá bestie, která se nedržela zpátky a nenabízela žádné slitování.$B
",
[27]="Byla to jatka. A přesto se ani Divoký bůh nevyhnul zranění z rukou Hořící legie. Popálená felským ohněm a otrávená jejich poskvrněnými zbraněmi bojovala Ašamana dál a ztenčovala jejich řady, dokud se jí jejich vůdce nebyl nucen postavit sám.$B
$BTakový byl její plán od začátku. Byl to jeden ze zákonů přežití: smečka nebyla poražena, dokud se hrdlo jejího vůdce nedostalo mezi její čelisti.$BAšamanovy tesáky, část devátá
$B
$B
$BDivoký bůh a anihilský generál se v lesích Val'šarahu utkali v několikahodinovém souboji. Byl to mazaný bojovník. Věděl, jak rychle dokáže zabíjet, a tak ji držel na uzdě svým zubatým, z plsti tepaným oštěpem a spokojil se s drobnými, trýznivými ranami.$B
$BPo tolika válkách začínaly Ašamanovi konečně ubývat síly. Rány ji bolely. Její tempo se zpomalilo. Ale její vůle byla nezlomná. Z posledních sil skočila po Ronokonovi a dovolila mu, aby jí kopím probodl hruď. Přesto se mu její drápy zaryly do ramen a tesáky se mu zaryly hluboko do krku.$B
Přesto se její drápy zaryly do ramen a tesáky se mu zaryly hluboko do krku.",
[29]="Ronokon sebou šíleně mrštil a snažil se panterku odtáhnout, ale ta se držela. Její zuby zůstaly zaťaté v jeho krku, dokud nezemřel. Jeho smrt přinesla další zkázu. Síla fel, kterou mu udělila Legie, explodovala ven, rozryla hlubokou rýhu v zemi a Ashamane spálila na popel.$B
$BJejí oběť nebyla marná. Obyvatelé Suramaru měli dostatek času, aby své město ukryli před Legií a světem a ochránili se tak před následným Zničením.$BAšamanovy tesáky, část desátá
$B
$B
$BNavzdory přetrvávajícím stopám Ronokonovy zkaženosti bylo stále cítit, že se jí něco vzpírá a pomáhá ji smést. Někteří druidové začali věřit, že Ašamanův duch je i po smrti stále oddán boji proti vetřelcům, kteří ohrožovali její divočinu.$BAšamanovy tesáky, část jedenáctá
$B
$B
$BDodnes je Ashamane připomínána jako jedna z nejzuřivějších obránkyň Azerothu.$B$B
$B
Ursocovy drápy
$B
$B
$BNechť tě Ursolův duch žene vpřed k vítězství.$BUrsocovy drápy, část první
$B
$B
$BByl to opravdový strážce. Věřil v sílu divočiny a nikdy ani na okamžik neváhal přiskočit na její obranu.$B
$BNyní však může odpočívat. V jeho práci budou muset pokračovat jiní.$BUrsocovy drápy, část druhá
$B
$B
$BUpoutali pozornost strážkyně Freyi, která cestovala po Azerothu a hledala výjimečná divoká zvířata. Freya rozpoznala jejich potenciál a viděla, čím se stanou. $B
$BKdyž dospěli, stali se silnějšími a většími než všichni ostatní medvědi v Grizzly Hills a netrpěli ničivými účinky stárnutí.$B
$BUrsoc a Ursol se stali známými jako Divocí bohové.$BUrsocovy drápy, část třetí
$B
$B
$BFreya věřila, že se Ursoc a Ursol jednoho dne změní. Až konečně spatří Azeroth natolik, aby uspokojili svou zvědavost, budou nuceni ho chránit před každým nepřítelem, který by ho ohrozil. $B
$BZnala je dobře. Ursoc, starší z obou medvědů, měl silnou ochranitelskou povahu. Čím více viděl divočiny Azerothu, tím více cítil, že je jeho povinností je chránit.$BUrsocovy drápy, část čtvrtá
$B
$B
$BNěkteří divocí bohové nepochopili, co jim Freya dala, a své zbraně zanedbávali. Ursoc mezi ně nepatřil. $B
",
[37]="Freya dala Ursocovi nové drápy, vyrobené ze vzácného materiálu zvaného titanocel a napuštěné malou částí esence Eonara, jednoho z titánů. Tyto drápy mohly růst do délky a byly téměř nezničitelné.$B
$BUrsoc neměl v úmyslu nechat je chátrat a rozpadat se. Zasvětil se ovládnutí jejich síly.$BUrsocovy drápy, část pátá
$B
$B
$BUrsolovy titanové ocelové drápy se staly prodloužením jeho těla a Ursol se stal expertem v manipulaci s toky magické esence.$B
$BSpolečně se stali jedněmi z nejmocnějších divokých bohů, kteří kdy existovali... a brzy se stali známými jako nejvěrnější obránci Azerothu.$BUrsocovy drápy, část šestá
$B
$B
$BKdyž s ní cestovali, poprvé spatřili Smaragdový sen, říši, kterou Freya vytvořila, aby provázela přirozený život Azerothu. Strávili v těchto nedotčených divočinách tolik času, kolik jen mohli, přitahováni vzkvétající, živoucí vizí přírody Snu.$B
",
[40]="Jednoho dne Freya požádala, aby mohla cestovat sama. Ursocovi i Ursolovi to znělo, jako by se s nimi loučila. Než je opustila, nabídla jim další moudra o jejich zbraních a dalších darech a řekla jim, aby zůstali připraveni. \"Azeroth vás bude potřebovat. Pokud nebudete připraveni, svět může padnout,\" řekla. $B
$BDivocí bohové ji už nikdy nespatřili. Temnota, která si vyžádala mysl Strážce Lokena, zkazila i tu její.$B
$BUrsocovy drápy, část sedmá
$B
$B
$BUrsoc a Ursol byli první dva Divocí bohové, kteří zareagovali. Vrhli se do boje se strážci zkázy Legie a zasadili první údery ve válce mezi divokými oblastmi Azerothu a zvrácenou armádou padlého titána.$B
$BByl to zoufalý boj proti drtivé přesile. Ani jeden z bratrů ani na okamžik nezaváhal, a i když se na ně snesl plný hněv Hořící legie, neutekli.$B
$BBojovali do posledního dechu.$BUrsocovy drápy, část osmá
$B
$B
$BUrsocovy drápy byly to jediné, co po něm ve fyzickém světě zbylo. Když se boje přesunuly jinam, mladý furbolg našel drápy z titanové oceli. Poznal, komu patřily, a odnesl je ke svému kmeni.$B
$BPo celé generace tito furbolgové drápy uctívali jako poslední znamení svého medvědího boha Ursoka.$BUrsocovy drápy, část devátá
$B
$B
$BPo několika pokusech přestaly drápy na furbolgy vůbec působit. Bez ohledu na to, jaké rituály zkoušeli, se zdálo, že síla v drápech ustala.$B
",
[44]="Ursocův duch, který stál na stráži ve Smaragdovém snu, toho prostě viděl dost. Kmen furbolgů nebyl schopen ovládat jeho moc, a tak ji z drápů stáhl. Nevrátí se, dokud se o ně nepřihlásí někdo hodný.$B
$BČlenové druidů ze Spárů nakonec přinesli artefakt z titanové oceli Ursocovi do Smaragdového snu.$BUrsocovy drápy, část desátá
$B
$B
$BNedávno jejich pozornost upoutal návrat Smaragdové noční můry. Ursoc bojoval s Xaviem, pánem satyrů a pěšákem zlých sil, ve snaze vymýtit vliv Noční můry.$B
$BUrsoc se již podruhé obětoval při obraně Azerothu.$BUrsocovy drápy, část jedenáctá
$B
$B
$BUrsocovy drápy už nepatří Divokým bohům, ale těm, kteří mohou pokračovat v jejich díle. Jen někdo s tak odhodlaným strážným duchem, jako je ten jeho, je bude moci ovládat v boji.$B
$BA běda každému nepříteli, který by se musel utkat s tvorem tak oddaným, jako je on. $B$B
$B
G'Hanir, mateřský strom
$B
$B
$BTato větev byla kriticky důležitá pro udržení stability a míru ve Snu, ale není bezpečné ji tam nadále ponechat. Jsi jedním z nejpodivuhodněji schopných druidů v historii. Noste tuto hůl u sebe, chraňte ji a použijte ji k vyhnání Legie z našeho světa.$BG'Hanir, mateřský strom, část první
$B
$B
$BČasem by příroda povstala. Život by vzkvétal. Generace rostlin a zvířat by rostly a měnily se.$B
$BTato zázračná obnova nepřišla z jednoho místa. Na počátku však byl zdroj uzdravení a rovnováhy, místo, kde mohl veškerý život spočinout a oživit se.$B
$BJmenovalo se G'Hanir, Mateřský strom.$BG'Hanir, Mateřský strom, část druhá
$B
$B
$BZačala tím, že vytvořila jediný mohutný strom, který zasadila na vysoký vrchol uvnitř Snu. Z něj vykvetlo mnoho různých plodů a květů a nový život se ve vlnách rozléval po celé zemi. $B
$BFreya vytesala jezírka života i na dalších místech Smaragdového snu, ale tento strom byl první, nejvyšší a nejzářivější. Po tisíciletí sloužil jako zdroj léčení a rovnováhy, který přesahoval hranice Snu i do fyzického světa.$BG'Hanir, mateřský strom, část třetí
$B
$B
$BTen první strom, který Freya stvořila, G'Hanir, se stal útočištěm okřídlených tvorů. Na jeho mnoha větvích a větvičkách bylo místo pro všechny a jeho léčivá, mírumilovná energie uklidňovala i ty nejztrápenější mysli.$B
$BMnoho mocných duchů bylo přitahováno ke G'Haniru. Někteří se na něj chtěli jen dívat, jiní se chtěli posadit u jeho paty a chvíli se vyhřívat v jeho stínu.$B
$BJeden z nich nikdy neodešel. Divoký bůh jménem Aviana si z Mateřského stromu udělal svůj domov, dokud žil.$BG'Hanir, Mateřský strom, část čtvrtá
$B
$B
$BNakonec se jí začalo říkat jinak: Paní mateřského stromu. G'Hanir jí naprosto učaroval. Byl to víc než strom, byl to zdroj života, léčení a míru. Aviana strávila léta přetavováním své moci do stromu a brzy všichni živí okřídlení tvorové na Azerothu snili o tom, že stráví posmrtný život létáním v jeho větvích.$B
$BAvianin duch se s mateřským stromem propletl. Časem to mělo mít trvalé následky.$BG'Hanir, Mateřský strom, část pátá
$B
$B
$BPrvní druid, Malfurion Stormrage, vyzval Divoké bohy, aby se připojili k boji. Vítězství Legie by nejen vyhladilo elfy, ale znamenalo by také zkázu pro všechen život na Azerothu.$B
$BNa Malfurionovo volání odpovědělo mnoho Divokých bohů. Aviana byla jedním z nich.$BG'Hanir, mateřský strom, část šestá
$B
$B
$BAviana vedla hejna ptáků z celé země na lov přisluhovačů Legie. Jí a jejím dětem zemřelo nespočet démonů.$B
$BAle síly Hořící legie byly příliš velké. Aviana spadla z nebe a démonická kopí ukončila její život.$BG'Hanir, mateřský strom, část sedmá
$B
$B
$BAle přestože zemřela, její duch stále přetrvával.$B
$BKdyž se noční elfové snažili obnovit svou společnost po Rozpadu, objevili v sobě členové zeleného dračího letu dar. Ve Smaragdovém snu jim zůstala v úschově jediná větvička G'Haniru s jediným žaludem visícím z jejích listů. $B
$BŽalud použil Alexstrasza, Aspekt červeného dračího letu, k vytvoření Nordrassilu, velkého Světového stromu, který měl chránit druhou Studnu věčnosti.$BG'Hanir, mateřský strom, část osmá
$B
$B
$BMalfurion v tichosti přemístil G'Hanirskou větev na bezpečné místo hluboko ve Smaragdovém snu. Jen pár lidí vědělo, kde je uložena, ale její vliv byl cítit široko daleko.$B
$BPo mnoho tisíciletí sloužila větev jako stabilizační síla Smaragdového snu a o zemi v její blízkosti se říkalo, že je místem velkého uzdravení a míru. $BG'Hanir, mateřský strom, část devátá
$B
$B
$BMnoho Divokých bohů, kteří zemřeli ve Válce prastarých, bylo vzkříšeno. Aviana se vrátila k životu na Azerothu a připojila se k Hordě a Alianci, aby úspěšně zatlačila živelné síly zpět do Ohňové země. Nakonec byl Ragnaros zabit a hora Hyjal byla zachráněna.$B
$BAviana opět obrátila svou pozornost ke G'Haniru. Časy se změnily, ale její sen poskytnout duchovní útočiště svému druhu nikoli. Vydala se obnovit plnou slávu Mateřského stromu.$BG'Hanir, Mateřský strom, část desátá
$B
$B
$BSatyrský lord Xavius, který pracoval jménem Hořící legie na poskvrnění Snu, nařídil svým silám, aby byly opatrné. Tato větev G'Haniru se kazila pomalu, velmi pomalu, takovým způsobem, že to ani její strážci nemohli vycítit.$B
$BKdyž se Noční můra zjevila, tato větev náhle pulzovala zlem. Kdyby zůstala zkažená, mohla uvrhnout celý Smaragdový sen do chaosu.$B
$BOd té doby, co byla očištěna, byl alespoň tento plán zmařen.$BG'Hanir, mateřský strom, část jedenáctá
$B
$B
$BSnad se jednou tato větev vrátí do Snu, aby opět přinesla do říše mír a stabilitu. $B
$BZatím však bude její skutečná hodnota v rukou šampiona. Jejím osudem je zachránit nespočet životů a vyčistit náš svět od zkaženosti.$BPoznámka od autora
$B
$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování tohoto svazku.$B
$BTome of Fel Secrets
$B$B
$B
$B
$B
$B
Twinblades of the Deceiver
$B
$B
$BTyto jeho zbraně jsou opravdu nebezpečné, jsou naplněny esencí jeho eredarského mistra Kil'jaedena. Pokusí se z tebe udělat novou loutku Podvodníka. Nepodléhej slabosti jako Varedis.$BDvojčepele Podvodníka, část první
$B
$B
$BA pak nás všechny zradil. Moc těchto zbraní byla Varedisovou odměnou za to, že se obrátil proti svým bratrům a sestrám a přidal se k armádě, kterou kdysi přísahal porazit. Nemůžeme změnit to, co udělal. Ale můžeme pomstít každou kapku krve, kterou prolil ve prospěch Legie, a s těmito bojovými zbraněmi mu to můžeme tisíckrát vrátit.$B
$BS trochou štěstí se tyto zbraně jednoho dne obrátí proti Varedisovu pánovi.$BDvojčepele podvodníka, část druhá
$B
$B
$BPřežil pouze Varedis. Hlad po zabíjení démonů byl v něm silný, příliš silný na to, aby ho nechal padnout dřív, než okusí krev Legie. S úsměvem obětoval své oči, aniž by byť jen ucukl bolestí.$B
$BByl - zdálo se, že je - jednou z nejoddanějších duší, které se kdy postavily Hořící legii.$BDvojčepele podvodníka, část třetí
$B
$B
$BVaredis trénoval se třemi nejlepšími Illidanovými bojovníky. Znovu a znovu se jeho čepele připojovaly k jejich čepelím a prolévaly démonickou krev po celém vesmíru.$B
$BBěhem roku Varedis překonal své mentory a pomáhal ostatním rekrutům přežít jejich první kontakty s Legií. Stal se skutečně efektivním a občas doprovázel samotného lorda Illidana na jeho nejdůležitějších cestách.$BDvě čepele podvodníka, část čtvrtá
$B
$B
$BToho dne bylo prolito málo krve. Varedis se vplížil do jeskynního komplexu obývaného akolyty Stínové rady, aniž by na sebe upozornil. Našel něco zvláštního, knihu, z níž vyzařovala démonická esence. Uvnitř byly neocenitelné informace o povaze démonů, jejich slabinách a zvycích. Tento svazek, Kniha felských jmen, v sobě skrýval obrovskou moc.$B
$BA nebylo možné ji odstranit. Stínová rada ji očarovala tak, že Varedisovi zabránila, aby ji z jeskyně odnesl. $B
",
[7]="Rychle přemýšlel a Varedis prostě nasál tolik moci knihy, kolik jen mohl. Nechal ji na místě a Stínová rada neměla ani tušení, že tam nějaký Illidari vůbec byl.$B
$BLord Illidan ho za jeho úspěch pochválil. Koneckonců využít proti démonům jejich vlastní moc bylo hlavním účelem lovce démonů. Varedisova pýcha se nadmula.$BDvojčepele podvodníka, část pátá
$B
$B
$BVaredis však nevěděl, že moc knihy neukradl. Prostě s ní byl spojen.$B
$BKdyž do Outlandu vtrhla Hořící legie, vypukl chaos. Illidan uskutečnil své poslední plány a vyzval všechny Illidari, aby mu pomohli. $B
$BŠampioni Hordy a Aliance vtrhli do Temného portálu, aby odvrátili útok Hořící legie. Postavili se členům Stínové rady a ukradli Knihu Felských jmen, čímž zlomili kouzla, která ji držela na místě.$B
$BTo se ukázalo jako Varedisova zkáza.$BDvě čepele podvodníka, část šestá
$B
$B
$BStřetl se však s mocnými nepřáteli, kteří vlastnili Knihu Felských jmen. Začali knihu ničit stránku po stránce a Varedis si s údivem uvědomil, že ho ničení knihy oslabuje. Jeho vypůjčená démonická moc rychle slábla.$B
$BVaredis zemřel v Černém chrámu. Jeho duše, prodchnutá démonickou energií, neodpočívala v zapomnění snadno. Byla odnesena do Pokrouceného podzemí.$BDvě čepele podvodníka, část sedmá
$B
$B
$BTakový byl osud Varedise Felsoula. Sám Kil'jaeden si vyžádal jeho duši a seslal na něj nekonečná muka.$B
$BVaredis chvíli odolával. Nebyla to bolest, která zlomila jeho ducha. Kil'jaeden se koneckonců ne nadarmo nazývá Zrádce. Pán eredarů si pohrával se svým šokem z oné bitvy v Černém chrámu. Šampioni byli připraveni čelit Varedisovi; kdo jim řekl o jeho vypůjčené moci?$B
",
[11]="Démoni to určitě nebyli. Legie by byla raději, kdyby se jí Kniha felských jmen vrátila neporušená. Ze stejného důvodu to nebyla ani Stínová rada. \"Museli to být Illidari,\" řekl mu Kil'jaeden. \"Jen oni věděli o tvé moci. Zradili tě.\"$B
$BVaredis mu uvěřil.$BDvě čepele podvodníka, část osmá
$B
$B
$BVaredis souhlasil, porušil všechny své přísahy a zradil každého ze svých druhů.$B
$BKil'jaeden s ním měl zvláštní plány. S pomocí ostatních eredarů provedl Kil'jaeden nebezpečný, mučivý rituál, při němž do Varedisova ducha vlil malou část své duše. Když byl rituál dokončen, Varedis nebyl lovcem démonů, ale démonem, věrným Hořící legii a toužícím po pomstě.$B
$BVaredis zjistil, že se změnily i jeho zbraně, tyto bojové zbraně. Rituál jim propůjčil další kousek Kil'jaedenovy ohromující moci.$BDvojčepele podvodníka, část devátá
$B
$B
$BČasto pracoval tiše. Tajně. Hořící legie nechtěla, aby kdokoli na Azerothu poznal jeho skutečný potenciál.$B
$BAle Legie mu čas od času dopřála jisté uspokojení. Těch několik málo z Illidarů, kterým se po Illidanově smrti podařilo uprchnout, se rozprchlo do koutů Outlandu a Azerothu. Varedis byl vyslán, aby je jednoho po druhém ulovil. Byl to úkol, který si vychutnával. Podle něj ho zradili.$BDvojčata podvodníka, část desátá
$B
$B
$BKdyž byl přepaden Trezor strážců, na obloze se objevil stín. Kdosi se znovu a znovu snášel dolů a zabíjel čerstvě osvobozené Illidari, kteří se snažili uniknout. Byl to Varedis Felsoul. Neodolal příležitosti zmasakrovat tolik z nás.$B
$BPravděpodobně k tomu měl taktický důvod. Jeho činy nás upozornily na jeho přítomnost. Věděl, že si pro něj někdo přijde, jeden z nejsilnějších mezi Illidari, a věřil, že na ně může nastražit past, aby je zabil.$B
$BMožná toho rozhodnutí v posledních chvílích litoval.$BDvojčata podvodníka, část jedenáctá
$B
$B
$BHořící legie to ví. Ať už máš jakoukoli vadu, Legie ji vyzkouší.$B
$BAle do toho dne ať se nás opět bojí. Tito warglaivové mají v rukou jistou míru Kil'jaedenovy moci, takže ho nepochybně potěšilo, že náš druh umírá pod jejich čepelemi.$B
$BNebude mít takovou radost, až uvidí, co s těmito zbraněmi provedeme příště.$B$B
$B
The Aldrachi Warblades
$B
$B
$BV těchto nadpozemských čepelích je vskutku neobyčejná moc. Ve tvých rukou se nedá odhadnout, jakou spoušť nadělají v Legii.$BAldrachiovské válečné čepele, část první
$B
$B
$BTak tomu bylo i u Toranaarů. Jakmile udělal svůj první krok, byl vržen do nemilosrdné aldrachiovské válečné mašinérie. $B
$BPocházel z dlouhého rodu vážených válečníků a jeho starší bratr byl mezi nimi největší. Vzhledem k Toranaarovu původu se od něj očekávalo mnoho. Nechtěl zklamat.$BAldrachiho bojovníci, část druhá
$B
$B
$BVíce než po titulech nebo bohatství toužili aldrachi po zbraních jako po cenném majetku a symbolu postavení. Warblady svou prestiží zastínily všechny ostatní druhy zbraní. Tyto mocné zbraně se vyráběly ze vzácných krystalů, které se nacházely hluboko pod zemí. Podivné minerály měly mnoho jedinečných vlastností, z nichž největší byla jejich schopnost pohlcovat duchy mrtvých. Kováři používali přísně střežené techniky, aby tyto krystaly očarovali a vykovali z nich nástroje smrti. $B
",
[19]="Výsledné warblady mohly pohltit duše svých obětí. Každá pohlcená duše propůjčovala zbrani větší moc. Nejstarší warblady obsahovaly tisíce duší a byly uctívány stejně - ne-li více - jako obávaní aldrachiští válečníci, kteří je nosili v boji.$B
$BKdyž mladý Toranaar každou noc ležel v posteli se zhmožděným a zlomeným tělem, představoval si, jak nosí svůj vlastní warblades. Chtěl, aby se tato vize stala skutečností.$BAldrachiho warblades, část třetí
$B
$B
$BByl to jeho starší bratr. $B
$BToranaar svého sourozence ušetřil jen letmého pohledu. Upřel oči na lesknoucí se warblady svého protivníka. Toranaarův sen byl na dosah a nic mu v něm nebránilo. Dokonce ani rodina.$B
$BOba bratři spolu zápasili celou noc a další den. Oba byli na pokraji smrti, když Toranaar konečně odzbrojil svého příbuzného a vzal si warblady pro sebe. Aniž by pronesl jediné slovo, zabořil zbraně do bratrovy hrudi a ty se hluboce napily z duše padlého válečníka.$BAldrachiho meče, část čtvrtá
$B
$B
$BMísto aby aldrachiové svět přímo zničili, Sargeras nařídil svým silám, aby ho napadly. Legie měla válečníky vyčerpat, dokud nebudou zralí na přeměnu v démony. Sargeras věděl, že jeho stoupenci utrpí proti nepříteli velké ztráty, ale to ho neodradilo. $B
$BAť už to trvalo rok, deset nebo sto... Sargeras si aldrachy přivlastní.$BAldrachiho bojovníci, část pátá
$B
$B
$B\"Podivná stvoření, aldrachi. Mnohem odolnější a slibnější, než se předpokládalo.$B
$B\"Legie vtrhla do jejich malého světa s drtivou silou, moře pánů jámy a felgardů, shivarrů a mo'argů, valící se od obzoru k obzoru. Přesto aldrachi udrželi invazi na uzdě. Stovky démonů padly jen proto, aby si vyžádaly jednoho z jejich bojovníků. Aldrachi bojovali jako dravé šelmy a nikdo z nich nebyl zuřivější než tvor zvaný Toranaar Nezdolný.$B
$B\"Jeho bojové čepele vyly nad bitevní vřavou a roztrhaly vše, co se přiblížilo. Zdálo se, že každý démon, kterého Toranaar porazil, ho naplnil novým elánem a silou. Byl armádou sám pro sebe.\"$BAldrachiovské válečné čepele, část šestá
$B
$B
$BZůstal jen Toranaar a hrstka šampionů. Každý z nich nesl válečné čepele, v nichž se hemžily duše tisíců obětí, které pokosili. Ve všech směrech pokrývaly zemi mrtvoly aldrachiů i démonů. Říká se, že na celé míle nebylo vidět ani kousek holé země.$B
",
[24]="Toranaar shromáždil své spojence v přípravě na další útok Legie, ale ten už nepřišel. Ke zmatku aldrachiů démoni svůj postup zastavili. Z řad Legie se pak vynořila nestvůrná postava.$B
$BByl to Sargeras a přišel s nabídkou pro Toranaara.$BAldrachiho bojovníci, část sedmá
$B
$B
$BSargeras slíbil aldrachiskému válečníkovi a jeho spojencům moc, o jaké se jim ani nesnilo. Budou mu sloužit jako osobní strážci a ve válce budou velet desetitisícům démonů. Sargeras věřil, že taková nabídka bude pro bojovné aldrachy neodolatelná.$B
$BToranaarovo odmítnutí bylo důrazné. Přísahal, že za všechny aldrachy, které démoni zabili, zničí Legii, nebo že při tom zemře. Ať tak či onak, Sargerasovi se nikdy neskloní.$BAldrachiho bojovníci, část osmá
$B
$B
$BSargeras toužil aldrachiho šampiona zkazit, a aby uspěl, potřeboval by Toranaara vyčerpat. Vládce Legie tak činil několik dní. Jako krutý dravec, který si pohrává s kořistí, Sargeras mlátil Toranaara takovou silou, aby ho vyčerpal. $B
",
[27]="Toranaar byl zkušený válečník a Sargerasovu lest rozpoznal. Věděl, že v boji velitele Legie nepřemůže, a tak se rozhodl pro poslední akt vzdoru. Toranaar předstíral podřízenost. Když Sargeras polevil v ostražitosti, aldracký šampion udeřil. $B
$BJeho meče protrhly Sargerasovu kůži a z rány vyšlehl oheň. Ačkoli to bylo jen drobné zranění, druhý aldrachi vítězoslavně zavyl. $B
$BBylo to naposledy, co se jejich kdysi velkým hlavním městem ozval takový válečný pokřik.$BAldrachiho bojovníci, část devátá
$B
$B
$BPřestože se Sargerasovi nepodařilo aldrachy zkazit, nebylo vše ztraceno. Nechal warblady, které používal Toranaar a jeho příbuzní, nedotčené. Kdyby aldrachiové nesloužili Legii, jejich hrozivé zbraně by jí posloužily.$BWarblady aldrachi, část desátá
$B
$B
$BČasem dal Kil'jaeden do oběhu všechny warblady, kromě těch, které patřily Toranaarovi. Jednalo se o nejmocnější zbraně odebrané aldrachům. Kil'jaeden je bedlivě střežil a čekal na šampióna, který by byl dost bezohledný na to, aby ovládl bájné zbraně, jež Sargerase přinutily krvácet.$BAldrachiho meče, část jedenáctá
$B
$B
$BCaria se dobrovolně obrátila proti Illidari a zaslíbila se Legii výměnou za moc a Kil'jaeden ji za to odměnil. Zaplavil lovkyni démonů temnou energií a zformoval ji ve svou dokonalou služebnici. Než Cariu vypustil na své nepřátele, daroval jí Aldrachiho meče.$B
$BKil'jaeden si tento poslední čin vychutnával, protože věděl, že stojí proti všemu, za co Toranaar bojoval. Aldrachi použil své warblady, aby udržel důstojnost svého lidu a odmítl Sargerasovu nabídku moci. V rukou zrádce, jako byla Caria, by se tyto zbraně staly nástrojem zrady, vraždy a zneuctění.$BPoznámka autora
$B
$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování tohoto svazku.$B
$BSlovo konkláve
$B$B
$B
$B
$B
$B
Světelný hněv
$B
$B
$BNechť jejich nedostatky slouží jako lekce a varování. Vznešené úmysly nestačí k ovládnutí hrozivé moci této hole. Musíš své soustředění vybrousit na ostří čepele a svou vůli učinit neústupnou jako ocel. Jakmile totiž tvá disciplína poleví, tato zbraň si tě vyžádá stejně jako všechny ostatní.$BSvětelný hněv, část první
$B
$B
$BAshbringer čerpal svou moc ze stínového artefaktu, který byl očištěn ve Světle a připevněn na čepel. Šarlatová křížová výprava se snažila o totéž u své hole. $B
$BŘád vyslal své nejvěrnější křižáky do válkou zničených Plaguelandů, aby hledali vhodnou relikvii. Těch několik, kteří se vrátili, si odneslo podivný klenot oplývající temnotou. Podle některých zdrojů byl součástí obušku, který nosil jeden z prvních rytířů smrti, kteří chodili po světě. Jiné prameny naznačují, že šperk vytvaroval svýma přízračnýma rukama obávaný lich Kel'Thuzad. $B
$BAť už je pravda jakákoli, Křížová výprava měla černý drahokam použít k vytvoření hole známé jako Světelný hněv.$BSvětelný hněv, část druhá
$B
$B
$BNikdy však nepočítali s tím, že se mezi nimi objeví démon.$B
$BNathrezim jménem Balnazzar pronikl do Křížové výpravy a převzal identitu jejího vůdce Saidana Dathrohana. Když se démon dozvěděl o plánech na ukovaní Světelného hněvu, obával se, že by taková zbraň mohla odhalit jeho podvod a zničit jeho moc nad Křižáckou výpravou.$B
",
[5]="Balnazzar narušil očistný rituál a křižáci ztratili kontrolu nad svým jemným kouzlem. Místem setkání se prohnala bouře svaté energie, která okamžitě zabila deset kněží. Světelný hněv však zůstal nedotčen. Výbuch klenot očistil a připevnil k holi.$B
$BPři bližším zkoumání Balnazzar zjistil, že se hůl chvěje nestabilní energií. Spolehlivě s ní zacházet by bylo téměř nemožné. Místo aby démon zbraň zničil, dovolil Šarlatové křížové výpravě, aby si ji ponechala. Těšil se na chaos, který způsobí v příštích letech.$BSvětelný hněv, část třetí
$B
$B
$B\"Dostal jsem tvůj poslední dopis a chápu tvé obavy. Ale co se týče hrubé síly, Světelný hněv předčil naše nejdivočejší očekávání. Nedávná bitva u Tyrovy ruky je toho důkazem.$B
$B\"Bič přečíslil naše spravedlivé bojovníky v poměru dvacet ku jedné. Nebýt Světelného hněvu, byl by to masakr. Žhavé světlo hole rozřezalo Bič jako kosa pšenici a nenechalo za sebou nikoho.$B
$B\"Je pravda, že Světelný hněv zabil svého držitele a mnoho vojáků po jeho boku. Je také pravda, že přeživší křižáci zůstali otupělí, neschopní se bez pomoci obléknout nebo nakrmit.$B
$B\"Ale v poměru dvacet ku jedné považuji takové ztráty za přijatelné.\"$BSvětelný hněv, část čtvrtá
$B
$B
$B\"V Plaguelandu byl zjištěn další výbuch svaté energie. Pátý za poslední rok. Tato nedávná katastrofa nese všechny podobnosti s těmi předchozími. Na vině je Světelný hněv.$B
$B\"Podle toho, co jsem zjistil, zaútočila Šarlatová křížová výprava na malou vesnici a hledala Bič. Použili Světelný hněv, aby 'očistili' živé obyvatele města v domnění, že jsou postiženi morem nezemě. $B
",
[8]="\"To trvalo nějakou dobu, než kněz používající hůl ztratil kontrolu nad její mocí. To, co kdysi bývalo náměstím, je nyní jen doutnající kráter, po okraj naplněný těly. $B
$B\"Stejně jako předtím byla zbraň pryč, než jsem dorazil. Nejspíš ji má nějaký jiný bláznivý křižák. $B
$B\"Nikdy jsem se neměl dobrovolně přihlásit k tomuto úkolu.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$BSvětelný hněv, část pátá
$B
$B
$BV Šarlatovém klášteře Halbin využíval sílu hole a mučil vězně z řad Opuštěných. Své zajatce spaloval svatým ohněm a získával z nich informace, které Křížová výprava mohla využít ve válce proti nemrtvým. Čím víc Halbin přicházel do styku s Prokletými, tím víc se mu tyto prokleté bytosti hnusily. Už ho nezajímalo, jak od nich získávat informace. Chtěl jen slyšet jejich křik.$B
",
[10]="Během jedné noci horečnatého mučení Halbina přemohl vztek. Jeho moc nad Světlým hněvem se vytratila. Bylo to jen na okamžik. To stačilo, aby zpečetil inkvizitorův zánik.$B
$BMučírnou otřásl výbuch a Halbina pohltil svatý oheň. Říká se, že umíral pomalu a jeho výkřiky agónie se rozléhaly klášterem několik dní.$BSvětelný hněv, část šestá
$B
$B
$BNa palubě vzducholodi na cestě na válečnou frontu se Jakhar cvičil v ovládání Světelného hněvu. Snila o tom, že touto zbraní Bič udeří na Bič, že donutí nemrtvé zaplatit za všechny životy, které zničili. $B
",
[12]="Nad Northrendem srazila zepelín z oblohy prudká bouře a vzducholoď se zřítila do ledové tundry. Ačkoli všichni cestující havárii přežili, neměli čas na oslavy. Přistáli hluboko na území Bídníků.$B
$BJakharův intenzivní výcvik se vyplatil. Přesně ovládala Světelný hněv a decimovala Pohromu. Pod jejím vedením si bojovníci Hordy prorazili cestu skrz nepřátelské linie a dostali se do bezpečí.$BSvětelný hněv, část sedmá
$B
$B
$BNezáleželo na tom, kolik příslušníků Biče zničila, nikdy to nestačilo. Jakhar vždycky chtěla víc. Ve svém pátrání se stala cílevědomou a často ohrožovala své spojence z Hordy.$B
$BI když čistila stále více nemrtvých, mělo to svou cenu. S každým dalším dnem ji sžíraly myšlenky na odplatu... a její železná moc nad Světlým hněvem začala klouzat.$BSvětelný hněv, část osmá
$B
$B
$B\"Další incident. Tentokrát v Northrendu.$B
$B\"Kněz Hordy jménem Jakhar našel hůl. Podle všeho velmi znalý Světla. Pozoruhodné je, že před nehodou zbraň nějakou dobu používala proti Bičům.$B
$B\"Jakhar vedl malou jednotku Hordy hluboko za linie Scourge. Kněžka způsobila nemrtvým spoušť, než ztratila kontrolu nad Světelným hněvem. Ze zbraně vytrysklo kopí svaté magie, které zranilo vojáky Hordy a trvale oslepilo Jakhara. Sotva se dostali zpět živí.$B
",
[15]="\"Zdá se, že trolla ta zkouška docela pokořila. Slíbila, že zbytek války stráví tím, že bude svou moc používat spíše k léčení než k ničení.$B
$B\"Pokud jde o hůl, Jakhar a ostatní vojáci ji opustili při ústupu z území Bičů. Pokud budu mít alespoň trochu štěstí, bude zbraň tam, kde ji zanechali, tam venku v pustině.$B
$B\"Ještě že jsem si sbalil zimní hábit.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$BSvětelný hněv, část devátá
$B
$B
$BČasem se o jejím umístění dozvěděli tajemní Temní jezdci. Tito jezdci v kápích pocházeli z věže v Karazhanu. Trávili své dny slíděním po zemi a získáváním artefaktů a relikvií velké moci.$B
",
[17]="Temný jezdec jménem Ariden byl první, kdo se pokusil ujmout Světelného hněvu... a také poslední. Jakmile se jeho prokletá ruka dotkla hole, ze zbraně vytryskla vlna svaté energie. Magie byla tak čistá, že zahnala Temné jezdce a poslala je zpátky do jejich strašidelné věže.$B
$BByl to jeden z mála artefaktů, které by kdy dobrovolně opustili. Možná i jediný.$BSvětelný hněv, část desátá
$B
$B
$B\"Chvála Světlu, hůl je konečně v mých rukou.$B
$B\"Vystopoval jsem Světelný hněv ke kultistům Kladiva soumraku. Získali hůl zpět a chystali se zvrátit očistný rituál, který na ní před několika lety provedli. Tím by kultisté přeměnili Světelný hněv v jeho protiklad: zbraň čisté temnoty. $B
",
[19]="\"Vtrhl jsem do tábora Kladiva soumraku těsně předtím, než kultisté dokončili svůj rituál. Jejich odpor byl krátký a já se s nimi vypořádal docela snadno. Jsem dalek toho, abych se chlubil, i když si myslím, že jsem si na to po této šílené výpravě zasloužil právo. $B
$B\"Očekávejte mě brzy v Dalaranu s touhle zatracenou holí.$B
$B\"-Israen z Kirin Tor\"$BSvětelný hněv, část jedenáctá
$B
$B
$B\"S velkým zármutkem oznamuji, že Israen zahynula.$B
$B\"Při přípravě Světelného hněvu k transportu do Dalaranu neúmyslně spustil jeho schopnosti. Zdá se, že kouzlo, kterým hůl uzamkl do ochranného štítu, způsobilo výbuch svaté energie. $B
$B\"Vím, že je to pro tebe šok. Israen byl vždy pozorný a vypočítavý muž. Věděl o holi víc než kdokoli z nás. Ale možná ho tyto znalosti činily neopatrným. $B
$B\"Přijali jsme opatření, abychom jeho chybu neopakovali. Sedm mágů zapečetilo Světelný hněv do tlumících run. Brzy dorazíme do Dalaranu, abychom hůl uložili do Nexusového trezoru.\" \"To je v pořádku,\" řekl.$B$B
$B
T'uure, Maják Naaru
$B
$B
$BAle možná největší síla T'uure spočívá v tom, co se můžeme naučit z její minulosti. Pokud si z její historie můžeme něco odnést, pak je to toto: i jedna statečná duše ovládající Světlo může zachránit životy tisíců lidí.$BT'uure, maják naaru, část první
$B
$B
$BStejně jako ostatní naaru i T'uure přísahal, že bude chránit všechny smrtelné civilizace ve vesmíru před spáry temnoty. Toto vznešené poslání nakonec svatou bytost zavedlo na svět zvaný Karkora. Jeho smrtelným obyvatelům hrozilo vyhlazení z rukou obludné bytosti známé jako Dimensius Všepožírající.$B
$BKdyž Dimensius zahalil Karkoru do energií Prázdnoty, T'uure vynaložil svou vlastní životní sílu, aby svět uchránil před zkázou. Naaru se roztříštila na kousky a zažehla kolosální svatou novu. Energie se kaskádovitě přelila přes Karkoru, spláchla Prázdnotu a vyhnala Dimensia ze světa.$BT'uure, maják Naaru, část druhá
$B
$B
$B\"T'uure se roztříštila, ale i když se rozbila, její Světlo bylo nezmenšené. Každý kousek zářil jako hvězda a přitahoval naaru ze vzdálených koutů stvoření. Sbírali zářivé úlomky T'uure a zpívali písně o oběti, která zachránila svět. $B
$B\"Naaru darovali tyto úlomky různým rasám, které podle nich měly potenciál k dobru. Největší kus T'uure byl předán našim vlastním předkům: starobylým eredarům z Argusu. $B
$B\"Říká se, že tento artefakt spadl z nebe jako padající hvězda. Noc se změnila v den a T'uureovo slavné světlo celý týden barvilo oblohu zlatými odstíny.\"$BT'uure, maják Naaru, část třetí
$B
$B
$BZa Velenových časů se po Argusu rozšířila podivná kletba. Obětem se zatemňovala mysl a snižovala paměť. Máloco děsilo eredary tolik jako ztráta drahocenných znalostí. Reagovali strachem a paranoiou. Aby zabránili tomu, že se touto nemocí nakazí i ostatní, uvažovali mnozí eredar o tom, že prokleté dají do karantény, nebo je dokonce vyženou z Argusu. $B
$BPřesto Velen svůj lid neopustil. S velkým rizikem procházel mezi prokletými s T'uurem v ruce. Velen povolal sílu artefaktu a vyléčil všechny postižené eredary.$BT'uure, maják Naaru, část čtvrtá
$B
$B
$B\"Když Sargeras přišel do Argusu zkazit eredar, téměř všichni se dostali do jeho moci. Velen a jeho stoupenci byli výjimkou. S pomocí naaru se vydali na strastiplný útěk ze svého domova. Nebylo to snadné. Démoni čekali na prchající eredary na každém rohu.$B
",
[26]="\"Odpadlíky zachvátilo zoufalství a mnozí dokonce uvažovali, že se vzdají. Právě v této temné a těžké době přivedl Velen na pomoc T'uure. Jeho zářivé energie zazářily před renegáty a obnovily jejich klesající sebedůvěru. Povzbuzeni artefaktem Velenovi stoupenci uvěřili, že dokáží nemožné, že mohou dokončit svůj odvážný útěk z Argusu. A tak také učinili.$B
$B\"Od toho dne si odpadlíci říkali draenei. To jméno teď zná každý na Azerothu. Ale nebýt T'uureho, možná by draeneiové nikdy nevznikli.\" \"To je pravda.$BT'uure, maják Naaru, část pátá
$B
$B
$BDlouhá tisíciletí, která následovala, byla pro draenei krutá. Nemohli si odpočinout. Hrozba zajetí je pronásledovala ve snech. Na obranu proti Legii se mnozí obraceli k T'uure a dalším svatým artefaktům přineseným z Argusu. Draeneiové tyto relikvie studovali a pod vedením Velena a naaru se zdokonalovali ve spojení se Světlem.$B
$BJedna studentka jménem Askara byla nadějnější než ostatní. Časem si vysloužila právo nosit T'uure a stala se jednou z největších léčitelek, jaké kdy draenei poznali.$BT'uure, maják Naaru, část šestá
$B
$B
$BPřesto nebyla obdařena fyzickou silou ani talentem pro kování zbraní. Místo toho se obrátila ke Světlu. Její mistrovství ve svaté magii bylo tak velké, že jí Velen nakonec daroval T'uure. Askara trávila každou volnou hodinu studiem artefaktu a odhalováním jeho mimořádného potenciálu. $B
$BPrávě v této době dostala Askara vizi budoucnosti. Předvídala, že její lid najde útočiště před Legií. Nový život. Nový svět, který budou nazývat domovem.$B
$BAle kupodivu tam neviděla sebe.$BT'uure, maják Naaru, část sedmá
$B
$B
$BNeúprosné pronásledování Legie vyvolávalo v mnoha draenei depresi a pesimismus, ale netrpěli mlčky. Askara vyhledala své opuštěné příbuzné a promluvila s nimi o jejich problémech. T'uure nosila stále u sebe, relikvie kolem ní vrhala auru svaté magie, která ostatním draeneiům zvedala náladu. $B
$B\"Je pravda, že Legie je obrovská a mocná, ale nestojí ve Světle jako my,\" říkala často Askara. \"Nezáleží na tom, jak silný je náš nepřítel, pokud kráčí v temnotě, vždycky klopýtne a padne.\" \"Ať je náš nepřítel jakkoli silný, vždycky klopýtne a padne.\"$BT'uure, maják Naaru, část osmá
$B
$B
$B\"Hořící legie na nás číhala na Shar'gelu, sledovala, jak jsme vystoupili z Genedaru a vkročili na svět. Věřili jsme, že jsme našli místo, kde se usadíme. Místo, kde můžeme začít znovu. $B
$B\"Mýlili jsme se. $B
$B\"Felské portály se s křikem otevíraly všude kolem nás a chrlily ven strážce zkázy, felhoundy a další hrůzy. Síly Legie nás zahnaly do kouta a odřízly nám ústup do Genedaru. Myslel jsem, že je s námi konec. $B
$B\"Pak jsem uviděl... ji. Viděl jsem Askaru. $B
$B\"Postavila se mezi nás a démony, T'uure držel vysoko. Kolem ní se rozpoutala bouře světla, která oslepila přisluhovače Legie a chránila nás před jejich čepelemi s felovými doteky. Jak jsme se probojovávali ke Genedaru, T'uure byla stále jasnější, až zářila jako druhé slunce na Shar'gelu.\"$BT'uure, maják Naaru, část devátá
$B
$B
$BAskara a sedmdesát dalších draenei se dobrovolně přihlásili, aby odlákali pozornost Legie. Svou krví by získali zbytku odpadlíků čas na útěk ze Šar'gelu. Bitva mezi démony a těmito statečnými obránci se zapíše jako jeden z největších případů sebeobětování v historii draenei.$B
",
[32]="Stovky démonů se do jednasedmdesáti vřítily jako beranidlo z felské kované oceli, ale obránci neustoupili. Ani o píď. Pokaždé, když se některý z draeneiů ocitl na pokraji smrti, Askara byla u něj. Pronikala bojovými liniemi a ošetřovala raněné T'uureovým svatým světlem.$B
$BDíky Askaře bojovalo sedmdesát jedna lidí s odvahou a silou tisíce. Díky ní unikla draeneiovská rasa zkáze.$BT'uure, maják Naaru, část desátá
$B
$B
$BArtefakt svěřil eredarské kněžce jménem lady Calindris. Byla jedním z mála démonů, kteří rozuměli draeneiovské svaté magii. Calindris navíc důvěrně znala samotný T'uure. Kdysi dávno na Argusu působila kněžka jako správkyně eredarských svatých relikvií.$B
",
[34]="Trvalo léta, než si Calindris konečně podmanila T'uure. Po sérii ponurých rituálů proměnila artefakt v temný odraz sebe sama. Tam, kde kdysi T'uure vzbuzoval naději, nyní šířil strach. Tam, kde dříve relikvie léčila, nyní způsobovala hnisání ran.$BT'uure, maják Naaru, část jedenáctá
$B
$B
$BCalindris byla v ovládání T'uure tak nadaná, že ji pán démonů Kil'jaeden pověřil zvláštním úkolem. Měla sloužit jako mučitelka na vězeňských světech Legie. Calindris se pro tuto roli dobře hodila. Uměla způsobovat svým zajatcům utrpení a obrazy T'uure plnily jejich noční můry. $B
",
[36]="Stejně jako Askara i Calindris nakonec dostala vizi budoucnosti. Předvídala, že Legie vtrhne do světa Azerothu a vykoupe ho v ohni fel. Sama Calindris u toho kupodivu nebyla.$B
$BAle T'uure tam byla. Cizinec držel artefakt v jeho slavné pravé podobě a jeho Světlo oslepovalo síly Legie a zářilo nad zemí jako druhé slunce.$B$B
$B
Xal'atath, Čepel Černé říše
$B
$B
$BXal'atath má vlastní mysl. Nevšímej si jeho šíleného šepotu. Nevěř lžím, které spřádá. Vezmi si z něj, co potřebuješ, ale vždy pamatuj, že temná přítomnost v čepeli není tvým spojencem.$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část první
$B
$BO vzniku čepele existuje mnoho teorií. Ty obskurnější tvrdí, že je to vše, co zbylo ze zapomenutého Starého boha, který byl pohlcen svými příbuznými v počátcích Černé říše. Jiné teorie tvrdí, že Xal'atath je dráp Y'Shaarjův, vytržený z obludné podoby Starého boha a propůjčený jeho služebníkům k použití při rituálních obětech. $B
$BJakkoli jsou tyto příběhy neuvěřitelné, možná je na nich něco pravdy. Xal'atath pulzuje odpornou esencí Starých bohů. Říká se dokonce, že čepel může svému majiteli poskytnout vize Černé říše, ale všichni, kdo se na takové hrůzy podívali, propadli šílenství.$BXal'atath, čepel Černé říše,
$B
Druhá část
$B
$BXal'atath se o to postaral. $B
$BČepel zůstala na světě, přecházela z ruky smrtelníka do ruky smrtelníka a zanechávala za sebou jen smrt a chaos. Jednou z nešťastných duší, které se Xal'atath ujal, byl troll jménem Zan'do. Ctižádostivý šaman pocházel z mocného kmene Gurubaši. Jeho rivalové ho sesadili z pozice mocného a prestižního hráče a Zan'do trávil dny sněním o odplatě.$B
$BPro Xal'atatha bylo jednoduché zmocnit se Zan'doova hněvu a udělat z něj pěšáka.$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část třetí
$B
$BOn a jeho stoupenci brzy zjistí, co mohyla skutečně skrývá: tělo dřímajícího služebníka Starých bohů jménem Kith'ix. $B
",
[41]="Xal'atath vyzval Zan'doa, aby tvorovi přinesl krvavou oběť. Šaman s myslí zkaženou ostřím neváhal. Dýkou rozčtvrtil několik svých společníků a jejich krev a orgány pak použil jako činidla k probuzení obludy. V závěrečném aktu Zan'do zabořil svou krvavou dýku do Kith'ixovy kůže... a obr ožil.$B
$BZan'do a jeho následovníci už nikdy nebyli spatřeni. Trollové později místo navštívili a našli jen roztroušené kosti zbavené masa.$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část čtvrtá
$B
$BNa rozdíl od trollů, kteří ho probudili, Kith'ix věděl, jak využít skutečný potenciál Xal'atathu. Na základě síly čepele C'Thrax rozšířil mezi troly mor, aby oslabil jejich těla, a bombardoval je vidinami smrti, aby oslabil jejich mysl. $B
$BPřestože trollové nakonec Kith'ix zničili a porazili jeho armády, Xal'atath bude pronásledovat sny těch, kdo válku přežili, až do konce jejich dnů. Mnoho kmenů si vyprávělo legendy o černé čepeli, která je málem přivedla k záhubě.$BXal'atath, čepel Černé říše,
$B
Část pátá
$B
$B\"Modgud přijala dlouhou historii svého klanu a studovala tajemnou magii. Jako manželka čaroděje-tana Thaurissana si mohla jako první vybrat nejmocnější očarované artefakty Temných železných. Přesto nebyla nikdy zcela spokojená s nabídkou, kterou měla po ruce. Modgud často vysílala své služebníky, aby našli nové relikvie, které by mohla studovat a používat jako nástroje při tvorbě kouzel. $B
",
[44]="\"Jeden z těchto trpaslíků se vrátil s čepelí, která pulzovala temnou energií. Modguda okamžitě zaujala. Na několik dní se stáhla do svých archivů, aby rozluštila tajemství dýky. Občas ji bylo vidět, jak se zbraní rozmlouvá. Když se později vynořila, Modgud zavolala trpaslíka, který čepel přinesl, aby mu poděkovala. $B
$B\"Nikdo ho nemohl najít. Nikdo si nemohl vzpomenout ani na jeho jméno, ani na jeho tvář. Jako by se prostě rozplynul ve vzduchu.\" \"To je pravda.$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část šestá
$B
$B\"Váleční golemové prorazili brány Grim Batolu a vojáci Temného železa vtrhli do hlavního města Wildhammerů. Zarytí soupeři tyto dva klany byly. Ani jedna strana neměla s tou druhou slitování. $B
$B\"Statečnost Divokých kladivářů byla jejich největší zbraní a Modgud se jim ji snažil vzít. Za hromového nárazu kladiva o sekeru vykřikla zaklínadlo a spřádala svá profánní kouzla. Posunula si očarovanou dýku po dlani a nechala svou krev rozlít na kameny. $B
$B\"Modgudův ohavný rituál oživil Grim Batolovy stíny. Vynořily se z temných zákoutí města a dopadly na Divoké kladivouny s čepelemi ukovanými z noci.\"$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část sedmá
$B
$B\"Nějakým odvážným činem shromáždil thén Khardros zbývající válečníky Divokých kladiv a zahájil zoufalý protiútok proti Temným železům. Khardros se prodíral nepřáteli s cílevědomým soustředěním válečného golema a zastavil se, až když našel Modguda.$B
$B\"Zde se mělo rozhodnout o osudu Divokého kladiva a Temných želez. $B
",
[47]="\"Čarodějka na Khardrose vypustila svou temnou sílu, ale on svůj útok ustál. Pak Modgud sáhla po své černé čepeli - zbrani, která proměnila Grim Batol v doupě noční můry. Nebyla tam. $B
$B\"Ztratila svou drahocennou zbraň. Nebo, jak by někteří tvrdili, zbraň ji opustila.$B
$B\"Jediným mocným úderem svého kladiva Khardros smrtelně zranil Modguda a zajistil Divokým kladivům vítězství. Říká se, že když čarodějka ležela a umírala, opakovala stále dokola jednu větu: \"Slíbil jsi...\"\".$BXal'atath, čepel Černé říše,
$B
Část osmá
$B
$BPo válce si Seline uvědomila, že k poražení orků se zelenou kůží bude lidstvo potřebovat studovat zvláštní síly, kterými vládnou. Důkladně prozkoumala jejich magii a navštívila místa bitev, kde jejich temná umění zaneřádila zemi. $B
$BPři svém pátrání se dozvěděla o nadpozemské čepeli, kterou orkové kdysi používali při svých krvavých rituálech - čepeli, která měla moc nad samotnými stíny. Seline znepokojilo, že taková profánní zbraň může existovat, a přísahala, že ji vypátrá a zničí ve jménu Světla.$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Díl devátý
$B
$B\"V okamžiku, kdy jsem se dotkla čepele, se v mé mysli ozvalo jméno: Xal'atath. Tehdy jsem věděl, že dýku nemohu zničit. Ještě ne. Jak může člověk porazit moc, které nerozumí?$B
$B\"A já jsem toho musela pochopit hodně. Vskutku velmi mnoho. Xal'atath mi šeptal v bdění i ve snu. Naučil mě, že na tomto světě je víc než jen Světlo. Je tu také Prázdnota. $B
$B\"V přílivu a odlivu mezi těmito dvěma silami lze nalézt moc a poznání, které přesahují vše, co nám Církev svatého Světla kdy zjevila. Člověk může překročit propast mezi Světlem a Prázdnotou. Člověk může z každé strany vytáhnout vlákna a utkat gobelín dne a noci.$B
$B\"Samozřejmě to má své důsledky. Při chůzi ve stínech vždycky jsou.\"$BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část desátá
$B
$BXal'atath dál šeptala Seline do mysli a pomalu rozleptávala její příčetnost. Navzdory svým ušlechtilým úmyslům byla stále více posedlá čepelí a tajemstvími Prázdnoty. $B
$BA stejně tak i Selineini společníci. Ve svém tažení proti orkům byli příliš horliví a ohrožovali životy nevinných. Někteří zabloudili příliš daleko do stínu a zcela opustili Světlo. Ačkoli Seline nabádala své stoupence k opatrnosti, její výzvy byly ignorovány, a dokonce se k nim přistupovalo s podezřením. $B
",
[51]="Není jasné, co přesně se s bývalou biskupkou stalo, ale některé zdroje uvádějí, že Xal'atath podnítila vzpouru mezi svými spojenci. Přesvědčila je, že je Seline zdržuje od jejich skutečného potenciálu - zadržuje znalosti a moc, které by mohli mít, kdyby ji zabili.$B
$BUprostřed noci spiklenci Seline zavraždili a pak si Xal'atath vzali pro sebe. $BXal'atath, Čepel Černé říše,
$B
Část jedenáctá
$B
$BKirin Tor tyto spisy ukryl v Dalaranu v naději, že to bude konec Selininy nebezpečné magie. Navzdory svému úsilí však nedokázali pohřbít učení o rovnováze, které hlásala. V následujících letech se jejího učení chopili další a zasvětili se Světlu a Prázdnotě.$B
$BMágové o Xal'atath také věděli, ale nikdy ji nenašli. Stejně jako Seline učení, ani čepel jen tak nezmizí. $B
$BMěla další mysli, které mohla pokřivit, další pěšáky, které mohla využít, a další nevinné, které mohla terorizovat.$BPoznámka autora
$B
$B
$BVraťte se po dokončení dalšího výzkumu a já budu pokračovat v rozšiřování zde zaznamenaných zpráv.$B
$BSlova větru a země
$B$B
$B
$B